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妇女权益保障法修订草案规定禁止用 PUA 残害妇女,确保女厕位多于男厕位,对女性保护有哪些积极意义? 第1页

  

user avatar   wo-dao-bu-liao-33 网友的相关建议: 
      

这一波,我愿意称之为:

厕所设计大师!

要知道,做公共基础设施建设是根据什么定的?北京地铁里程与数量、全国铁路的里程、公路的里程等等,这些基础公共设施的配置是按照什么规定的?

是按照各地方人口划分、各地方规划与需求划分的。以避免基础设施不足以及浪费。

如今,这一波厕所规划,怎么说呢?创造了新的历史。

历史上称之为:人生规划大师!这是分配历史上又一伟大壮举!

就从这提议,我们发现。当你面对问题却无从解决时,不妨换一个思路,就会有良好的解决政策。

这一波,又赢了!

想来带师就是去乞讨,也会比隔壁几个乞讨者多带一个碗。


user avatar   yufeizui 网友的相关建议: 
      

我是设计师,主管过数个一万平米以上大型商场项目设计规划,就女厕所这问题我有发言权。

不用你们说,我们做设计的时候早就是女厕所坑位比男厕所多的。

贴下我司两个项目里厕所部分的两张设计图

这个下面是女厕上面是男厕,坑位大小一样,女8男4


这个左边是女厕右边是男厕,坑位大小也一样,女12男6个。

顺带一提,这个项目原本开发商原建筑设计是这样的——

因为这个项目很大,我们去看了之后觉得原来的数量不够,又把原来已经起好了的墙给拆了挪位置给女厕增加了坑位。

在现实使用中,平常项目营业了之后无障碍卫生间基本也是完全给女性在使用。

母婴室我们基本也都有配备,但我们的设计上母婴室不会放在厕所旁边,而是有专门的休息区里。


为什么我们要做到女厕所坑位比男厕所多?(实际情况项目上基本上要多80%-100%才够)

不仅是因为,女性上厕所时间比男性时间长,更因为,现在实体商业里面,就是女性顾客比男性多……消费也多……

实体商业里,化妆品、服装、餐饮、娱乐,现在都是女性是消费主力军。一个大型商场项目,基本上至少有70%以上的项目和店铺是专为女性设置的。

男的都忙都没钱。

所以这根本不是什么男女平等女性权益保护问题,而是个经济问题。

斯杜皮德!问题在于经济!

我司曾在数个项目里长期安装人脸识别系统,统计过大型商场内进出人流中女性与男性顾客比例,得到的数据结果十分让我司老总震惊:"™的这么多女的?"然后和国内外数个知名品牌一定层级的高管深度讨论过这个问题以调整营业方向。具体数据涉及商业机密恕不能公布。我说了也只会增加你们男性的绝望的。

总之这个问题,我觉得等什么时候男性在现实商业里消费崛起了,大部分商业场景里都是男的远远多于女的导致男厕所都不够用的时候,你们再来立法确保女厕位多于男厕位,对女性保护才比较有积极意义。

现在国内绝大部分商业场景里绝对都是女厕所位置比男厕所多,未来新建的也会一样,短时间内也不会有人脑子有病特别去拆了重建。


关于所谓的,PUA或者说迷信精神控制等手段残害妇女的问题。

我个人也很反感那些玩PUA去骗无知少女的。

但是你要禁止这个,你首先得给我解释清楚,到底什么叫PUA?

不能随便说个词就立个法说这违法吧,这不是口袋罪么?

如果不能给一个明确的对所谓PUA行为的界定范围,这样的口袋罪立法只会导致更大范围的诬告。对于今年几起诬告事件最后怎么处理的呢?没处理就是处理完了呗,没后续就是后续。

如果要给PUA立法,也请加强对诬告的打击处罚,无论男女。

立了这个法,谁去执行呢?公检法里哪一步处理?

比如同一个问题里男女厕所的问题,上面有位答主贴了建筑设计规范,说已经有规范要求女厕比男厕面积大女厕位多余男厕,实际上做设计的时候没人看那玩意儿……我们最重视的永远是消防,消防过了一切都好说。

实际项目验收的时候也没人来管这个,我参与了有二十几个大型商场设计项目了,大小城市都有,真没见过哪个部门验收的时候来量厕所大小数厕所坑位的。现在之所以做女厕位置比男厕多,说到底还是经济利益驱动。

那如果这种没有明确界定行为准则的法,以后要是被人看到有经济利益能够利用的话……

我还是先不写了吧……


user avatar   cao-peng-27-45 网友的相关建议: 
      

男性,特别是长期在某群体的舆论霸权中成长起来的男性,也是PUA的受害者。

男性也可能是受PUA残害的对象。


user avatar   xiao-lu-98-12-79 网友的相关建议: 
      

我觉得能产生最大积极意义的做法是进行一次特殊且细致的人口普查:

仔细统计一下全国到底有多少适龄人口处于不工作的状态,尤其是未婚未育的,靠啃父母和伴侣保持较高生活水平的。对比一下这个群体里的性别比例,究竟是男的多还是女的多。

然后对这群人进行强制劳动,秉持女性优先的原则,优先安排工作;并且高度宣扬妇女能顶半边天的观念,优先安排高危风险的职业,比如开大车、开夜车、上电线杆、下矿井等。

这样整一轮,估计一夜之间就不存在性别对立了。

你闲得慌的时候,全世界的男人都想害你,都是潜在的QJ饭。你忙起来的时候,工作就是你唯一的敌人。

人吃饱了没事,但不能太闲。一旦闲下来,她吃饱了就开始想拉屎,一想到拉屎就想到坑位不足……


user avatar   mai-cui-ya-96 网友的相关建议: 
      

笑死,中国男性人均尤里是吧?


user avatar   NLSZ-an-hao-xin 网友的相关建议: 
      

我查了一下,这个说法的来源是央视的视频。

其中,主播没有念出括号里的字,PUA大概是一种对精神控制的解释。

这些名词法律很难界定。

要界定精神控制,可以往传销手段上靠。

一、看看受害人的身体、金钱、名誉是否被人挟持。

二、看看加害者是否有欺骗、恐吓、暴力的行径。

谈个恋爱,跟入了北派传销组织似的,那你说她被精神控制了没问题。


但如果是受害者自认为“我感觉被控制了”,就要闹出问题了。男女谈不妥利益的时候,一句“被精神控制”岂不是可以解决一切?连自己犯的错,都可以借此机会实现“按重启键”。

“精神控制”被泛化得很严重,它有很多种说法,邪教是一种,传销是一种,药物与拷问可能也算一种,甚至字母圈也有精神控制的玩法,被控制的人交出自己的身心,控制者给受虐对象一种“甜蜜的折磨”,理论上是双方自由契约,但实际操作中出事的不少。有些人自我心理暗示比较强烈,说自杀就真自杀了。自残的也有,心理留下阴影的也不少。

这种状况常常被归类为PUA,同样的技巧,不同的受害者,其定义的区别很是微妙。

但被泛化过的定义,可能在普通网民心中有着不同的模样。

当他们用PUA去解释精神控制时,会产生不必要的误会。


在此之前,先说用PUA去解释精神控制时,没被误会的部分:

PUA确实有先打压,再给糖的技巧。正常的相处技巧叫推拉,也就是大家喜欢看霸道总裁又霸道又温柔的部分。也有人下狠手,狠狠的打压对方,明明配偶没有做错什么,也不该被恶言相向,但PUA使用者会恶毒的利用相处机会打压对方的一切自信。病态的折磨后,再给一些低成本的温柔,这样一来,受害者就很容易被控制住。

其实你现在给我2000万也能控制住我,让我喊你叫爸爸,我还得问你能不能多叫几次。说白了一切都是成本问题。一些很过头的PUA技巧,会用伤害别人的方式去控制别人,就地取材了属于是。

不管你们是否定义它为精神控制,我都希望社会力量去阻止,而且不分男女。


那误会的部分呢?

自然是PUA定义被扩大化的部分。

原教旨主义PUA(pick-up artist)是搭讪艺术家的意思,里面有个技巧叫“高价值显示”,说白了就是在女生面前装逼,但讲究技巧,细节细到站在吧台的哪个位置都有讲究。谁先说话,谁后说话,不能显得太急躁。在一群男人中,要走在最中央,要最后说话拿主意,以显示自己是这群人的“雄性领袖”(PUA的定义质疑)。在言谈举止之间,有意无意的表示自己和某些大人物有关系。最后引发女生的“幕强情结”,然后一切都变得好办了,你不需要多有钱,也不需要多帅气,纯粹属于卡人类bug了。

在没被扩大化的PUA定义中,虽然谈不上诈骗,但道德上已经一只脚踏入了骗的领域。这也是为什么玩PUA的人,大多都是搞了就甩。你以为他们多情才这么做的?得了吧,是因为这些技巧都是一次性的,你装作认识某亿万富翁的大佬。相处一年了难道不核实一下么?等别人醒过来,发现你也不过如此,到时候还不定谁瞧不起谁。而自己先撤出,还能假装个Player。

然而扩大化之后呢?

简单的矛盾会被上升到PUA的高度,比如你不让我玩游戏,你不给我买衣服,你嫌弃我这个,你嫌弃我那个。原来结婚之后,你是那么的不堪。之前我看到的是不是假象?既然PUA有一招高价值展示,且不能长期使用,迟早露馅。那么扩大化之后,为什么不可以把相处后对对方的失望,归结为被PUA了呢?

比如要分手了,要离婚了,自己需要物质补偿,以及名誉上对对方的压制。相处后被嫌弃,那就是PUA打压策略。相处后嫌弃他,那就是他之前表现得和真实情况不一样,还是被PUA手法骗了。这种事没法提供对行为的佐证,却横竖都有理,被控诉的人跳进黄河也洗不清了。

当高价值显示这个PUA技巧被泛化后。自己当年的瞎眼与鬼迷心窍,在清算的时候都有了借口。极易造成黑白颠倒的乱象,这是非常不利于执法的。

除非你能找出他当年PUA的证据,可所谓PUA的证据能找到什么?不就是骗么,那为什么不直接用诈骗这个词呢?为什么要用PUA呢?因为这些人不能证明自己接受的是错误的信息,拿不出证据,只想要别人替自己的愚蠢买单罢了。大多数人根本没经历过什么高手给自己高价值展示,只是自己爱做梦,觉得能捞点什么走。

所以,要保护真正想保护的人,还多从实际侵害情况入手。比如控制转账,让加害者把嘴皮子说破,想出一万种方法骗钱,就是不要让钱轻易汇出去。比如认识不久的男女,要监控大额转账什么的。让那些对自残自杀的劝诱付出极高代价,同时不要乱给下网络名词的定义。

相反,那些喜欢搞这些定义的人,喜欢泛化用词的人,往往更容易倾向于邪教的组织方式。比邪教还邪教。把矛头对准这些人,得救的女性会更多。


user avatar   an-yi-jing-ling-62 网友的相关建议: 
      

推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


user avatar   chen-peng-yu-asd 网友的相关建议: 
      

这事情其实就是郭楠一个两难的悲剧

从情感上

我认为应该要立刻回击

从现实中

我也不得不承认 以当今的利女执法环境

这位男性很有可能被诬告成功 然后拘留。 女的立刻无事发生。


user avatar   yi-ding-yi-ding-35 网友的相关建议: 
      

没人觉得从聊天记录来看

明明是一个愿打一个愿挨嘛?

可怜之人必有可恨之处

这女的明显就是天天嚷着喜欢渣男那种

还“我是您的”

简直就是一个受虐狂的心态

施虐狂和受虐狂不是绝配嘛?

恋爱的时候搞不好还很享受呢

哦,现在分手了,越想越气,趁着罗志祥的瓜蹭一波热度伺机报复?

动不动就pua,但凡能独立些有原则些,自尊自爱些,能跟这样的人在一起这么久?


user avatar   hasmart 网友的相关建议: 
      

我个人的感觉,看电影其实是一件比较私密性的事儿,尤其是好电影,我历来就是自己一个人看,如果呼朋唤友,往往因为志趣不一等容易产生干扰。电影对于我来说,就是一个独自面对奇异瑰丽世界的封闭空间,而在这个空间中,能够引起波澜的,无疑对我来说,是一部好电影,希望对你也是。

《老无所依》:一个孤独冷酷的杀手,一场势均力敌的较量,一个不知所谓的电影名称,一场看后也难以言说的情感,如果不反感轻微致郁,建议观看,不会浪费你的时间。

《李米的猜想》:灵气加持的周迅,发挥稳定的邓超,混迹演绎场的张涵予,还有诸位年轻时不可多得的锐气,导演曹保平,音乐窦唯,如果以上还不能说服你,那么:

https://www.zhihu.com/video/942764892281970688 https://www.zhihu.com/video/942767224029671424

《海上钢琴师》:小号、钢琴、爵士乐、还有无疾而终的爱情、萍水相逢的友情以及对自我的坚守:如果生于此是场意外,那么我可以选择留在这。

这是一场极度适合一个人应对的梦幻旅程,船已到港,欢迎启航。

《大无畏》:只是一部相当平常的喜剧片,两个小混混阴差阳错抽到生死签做杀手的故事,演技稚嫩与浮夸并重,唯有在临行前各自回家看亲人,对暗恋的人告白,携手赴死的淡淡温馨,却刚好凑足了为数不多的亮点,刚好让人难以忘怀。

如果你的人生已触底,那到了最后关头,你会干什么?

《那个男人来自地球》

小成本科幻巅峰,如果一个人跨过漫长的时间,那他意味着什么?神,妖魔,鬼怪,还是一个普普通通的人?会遗忘,会受伤,经历过漫长的时间,跨过了多少人的岁月,承受了太多离别。来路我已日渐模糊,未来,我又将要去往何处?又或许,过往种种,都只是为了,过好我这一生。

《移魂都市》:如果记忆可以被篡改,那么我们就当是第一次相逢吧。

哥特式的全程阴郁与结尾的耀眼阳光,明与暗的强烈对比,配合悬疑解题式的剧情,绝对值得观赏,只要你忍受开篇前几十分钟的沉郁。




  

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