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从进化角度来看,人为什么会有受虐倾向? 第1页

  

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受虐倾向关系到追求刺激(追求新奇的体验,寻求一定程度冒险和日常风险)、追求享乐(满足自己的欲望)、支持权力与成就(社会地位、权威、财富、世俗成功、野心、征服,有受虐倾向的人可能比常人更支持拥有强权与重大成就的施虐者)、对安全的需求较低(有受虐倾向的人不像常人那样认为自己需要避免日常风险,他们有的不那么依赖集体抵御外部的风险,有的则全盘交给集体或“领导”、自己只管服从),这不但在一定程度上对个体有利,更对血亲集体和大集体有利

人感到疼痛时自动释放来缓解疼痛的内啡肽会产生快感,与疼痛和快感相关的脑区在一定程度上是重叠的[1],有人因此追求可控的痛苦。常见的受虐乐趣的危险性很低,例如享受味道辛辣的无毒食物、喜欢听带有冒犯内容的笑话而不去触怒当权者、喜欢通过看悲剧表演·看恐怖电影·听恐怖故事·玩过山车等方式获得“让心跳加速的刺激”而不去从事极限运动、喜欢带有一定痛苦的按摩而不是被打。这些爱好可以在一定程度上锻炼人的身体和精神,排遣生活中的压力和无聊,偶尔会增强对未来可能出现的实际危险的抵御能力。跟导致携带者喜欢冒险的遗传因素比起来,导致携带者喜欢“安全”受虐乐趣的遗传因素造成携带者在产生可育后代之前就死亡或身负重伤的概率可能会低一些。

喜欢“安全”受虐乐趣的人往往追求强烈的感官体验,这可能促使他们改良现有的工具和工艺、探索未知;当他们的行为变得更加“危险”时,这种追求可能导致反社会行为。心理学研究显示,人喜欢自己承受“带有威胁的刺激”的程度,与这个人喜欢看他人受苦、愿意亲自唤起他人痛苦的程度在统计上可靠地正相关[2]。由此产生的施虐倾向、不诚实、不谦虚、贪婪等至少在某些场合是可以获利的。

新冠疫情期间,西方一些爱看恐怖片的民众比他们的政府和医护人员更迅速地采取了防疫措施。你可以预期,爱看恐怖片相关的基因在西方人口中的占比经此一疫又上升了。

至于东方的情况,你就生活在一个很有施虐与受虐倾向的氛围里。大过年的,想见的人要见(不一定见得到),不想见的人也要见,想说的话要说(不一定说得出),不想说的话也要说,很应景。

参考

  1. ^ DOI:10.1111/j.1743-6109.2011.02388.x
  2. ^ https://doi.org/10.1111/jopy.12526

user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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