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4 月 1 日国家卫健委称「上海疫情正快速上升」,目前当地疫情防控措施如何? 第4页

                 

user avatar   liu-yao-ming-74 网友的相关建议: 
      

很不好。

作为3月中旬就过来支援核酸检测的,也支援过其他很多地方的,说说我的一些想法。

从我们到这里的第一天起,检出的阳性样本数量就在疯狂增长,以至于徐汇区的样本我们要单独开一间小的PCR实验室处理,连提取仪都要单独使用。举个例子,西安全市封城是我们入场后第3天开始的,当时我们每天检测出的阳性样本大概是在30个,上海半市封城是第10天,当时每天大概300个。

我们团队大部分都是从其他有疫情但接近平复的地区抽调来的,到达上海后面临的最大问题就是住宿,很多人的行程卡都不止一个*号,导致我们在实验室方圆几里内都找不到酒店允许我们入住,最后还是领导的领导联系了有关部门才解决。

到上海的第一天就发现上海很“冷清”,车很少,路上行人也很少,但是外卖还有,网约车也有,快递也有甚至直到现在也有外卖,在西安的时候,完全没有外卖点。这一切都很矛盾,明显给人一种防外地人不防本地人,我们这边风景独好的感觉。管控措施在某些方面近乎没有,在某些方面尽心竭力。

最近几天伙食水平疯狂下降,从开始的只能去青浦区订餐,到最近几天完全订不到新鲜蔬菜为止,我感觉我在西安天天白菜帮子炒冬瓜的噩梦又要回来了。 不过这个问题还不是太严重,毕竟跟我在上海的被封在家里每天凌晨5.30抢菜不然就没得吃的朋友比起来,我起码每天能吃饱不是?

当然,最重要的事情是工作量。这不是工作量大不大的问题,而是缺少规划。其他城市会统计检测能力,根据这个数据确定采样量和检测量,北京即使是没有疫情也会每日统计各个检测机构的库存,天津疫情爆发后直接给各个检测机构(包括支援的)分配最低检测量。但是上海没有,我们每天像开盲盒一样,样本量和样本的采样地都是随机的,导致我们会出现从外地调了一批人员物资,然后连续两天收到很少的样本,因为其他城市也有疫情,所以我们不得不把人员物资送走支援其他城市,但是刚一调走又会来很多样本,于是再调人员物资来上海,这种情况已经发生2~3次了,这导致很多时候我们的检测报告发布是不及时的。

还有就是本地疫情太严重了,我们领导已经禁止我们外出,包括保洁阿姨都在和我们一起闭环,公司也婉拒了复旦大学医学院的学生兼职/志愿者,并且拒绝了本地兼职人员,但是,大家对发生实验室内部感染还是很担心,而且已经有同行因为内部感染集体停工隔离了。

总之,希望能尽快结束吧,我们大部分人已经超过半年没有回家了,可以说是身心俱疲了。


user avatar   er-bi-hou-ke-ke-pu-xiao-yi-sheng 网友的相关建议: 
      

目前上海的疫情防控,是看不到什么希望的。

上海的能人很多,防疫政策分歧很大。

我记得去年广州也爆发过一次疫情,而且是第一次面对变异的病毒。

但是,广州处理得真的很好,疫情很快就控制住了,也没有出现外溢的情况,我相信钟老功不可没。

对于上海防疫政策,我也不想吐槽什么。上海目前的政策,就突出两个字混乱。按理说,上海的资源应该是全国最好的,但很可惜完全没有体现出劲往一处使的感觉。

简单的说,就是没有目标。今天这样明天这样,防又不防,拖而不决,让人心里反而烦躁不安,闹着玩呢。

目前的情况是整个长三角都基本被玩得瘫痪了,这个时候,就不要再写什么小作文,发通稿,什么救了洋人的丁丁都要发个稿子,医院宣传科闲得慌?广州深圳没有外国人?

如果是为了保护上海的经济,防疫政策有变,那其他的地方的经济不是经济?其他地方的防疫政策要不要一起变?

科学,我还是相信科学,这个时候,需要国家组建权威的医疗专家团队,结合真实世界的数据,对疫情进行科学的研判,更好的指导人民的生产生活,我们不需要华而不实的新闻发布会,也不要看小作文。

但愿我们能早日过上正常的生活,有一点点隐私,有一些自由,有更多的快乐。

尽管现在自由与隐私已经一去不复返。


user avatar   zhui-huang-bu 网友的相关建议: 
      

我就想问一下婴儿从父母那带走一起隔离是啥情况?

要是家长阳了婴儿肯定阳吧,何必这么操作,你是有多少月嫂能带孩子啊


user avatar   LaszloWey 网友的相关建议: 
      

我真的气得快要流眼泪了!我请求大家停止不要再调侃上海疫情现状,不要再攻击上海疫情防控,不要再觉得这些话没有影响了,不要再觉得这些话与自己无关了!

现在国内嘲讽上海疫情的段子被知乎抖音微博等互联网平台大量转载,导致全国各地开始出现了排沪情绪,现在疫情越来越激烈,极有可能从语言嘲讽变成肢体攻击!

因为你们随口一句调侃而导致我们没有饭吃,再加上我们现在在上海被封在住所,我们不能走动,这意味着随便一个人就可以对我们展开线下攻击,现在我们不得不把表露自己是上海被封居民的一切特征都隐藏起来,害怕下一个被误伤的就是自己!

当你们舒服地躺在家里喝着奶茶刷着知乎发着笑话玩的时候,是我们远在上海的中国公民在为你们的行为买单!

我真的求求你们不要再把同胞往火坑里推了!


user avatar   gua-niu-gua-niu-deng-deng-wo-20 网友的相关建议: 
      

其实我们没必要水深火热的讨论,人家做的挺好的。

4月1日有阳性的小区去做核酸的秩序,跟逛菜市场差不多,当地人也没感觉到有什么不妥。


至今没有一个官员有责任,也就是当地偶尔有刁民来出来作妖而已:

也就是哮喘治疗不及时看停职急诊医生,

洋人丁丁首当其冲再写篇文章夸赞一番;

也就是高端品牌给客户吃好喝好,小区蔬菜上海人优先;

也就是别人送的物资看不起,吵着闹着喝咖啡;

至今没有高风险地区,只是非必要不离沪,


只是有些人因为“穷”,所以没有菜;只是有些人因为“国籍”,所以去世;

咱就是说,魔都可不是白叫的。





user avatar   rewrgf 网友的相关建议: 
      

我爸妈,庸医的最高境界。

我爸,南大生物系毕业,正高,研究方向是香烟烟气致癌性,然后每天一包烟。

我妈,上医大公共卫生系毕业,副高,研究方向是各类食品添加剂。目前三高,关键还不肯吃药,看着那高高的血糖,我担心的要死。对了,满满一箱的零食,高油高糖的那种。

家庭2个洁癖我从小生活在无菌中,结果抵抗力很差,经常感冒发烧或者拉肚子,2个教授会说看医生吃药没用,叫我多睡觉多喝热水,拉肚子拉干净饿2天就好了。

感觉学医的的确是挺无情的,看生死很淡薄,小时候有点伤心。


user avatar   helixlife 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   ding-jie-95-21 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   ning.mao.wilson 网友的相关建议: 
      

建议不要探讨该事件,

说错了会____,

说对了会____。


user avatar   hamoto 网友的相关建议: 
      

建议不要探讨该事件,

说错了会____,

说对了会____。




                 

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