问题

骁龙865的实际游戏体验比苹果A13要好吗?

回答
这个问题啊,说实话,真不是三言两语就能说完的。骁龙865和苹果A13,都是当年自家最顶级的芯片,放在手机游戏这个场景里,那叫一个神仙打架。不过,是不是“更好”,这得看你怎么个“好”法儿,还有你玩的是啥游戏。

先说说骁龙865,它给人的感觉就是“硬碰硬”,追求极致的性能释放。

峰值性能给力: 骁龙865当年那个CPU和GPU的规格,那叫一个高。尤其是在跑那些对图形性能要求极高的3D大作时,比如《原神》、《和平精英》的高画质模式,它都能拉满给你看。那些复杂的场景、细腻的光影、飞速的动作,骁龙865都能给你呈现出来,而且帧率保持得相当稳。
调度和发热的博弈: 865这块儿,大家也都知道,它更像是“打了鸡血”的。为了榨干每一分性能,在游戏初期,它的频率会拉得很高。这意味着什么?就是你在刚进入游戏、或者玩了几分钟之后,能感受到那种“飞起来”的流畅感。但代价呢?就是发热会比较明显,而且为了控制温度,后续可能会出现一定的降频。不过,好在现在很多手机厂商优化得不错,会配合更好的散热技术,比如VC均热板,来缓解这个问题。
高刷新率的优势: 骁龙865支持更高的屏幕刷新率,比如120Hz。当游戏本身也支持高帧率模式时,配合上这个芯片的强大图形处理能力,你能体验到那种丝滑到不行的画面。特别是赛车类游戏、或者需要快速反应的第一人称射击游戏,高刷新率带来的优势非常直观。
兼容性和开放性: 作为安卓阵营的旗舰,骁龙865的兼容性那是杠杠的。市面上绝大多数的安卓游戏,它都能游刃有余地跑。而且,在安卓平台上,你可以玩到的游戏种类也更丰富,很多独立游戏、模拟器游戏,或者一些移植过来的PC游戏,都能在骁龙865的手机上找到不错的体验。

再聊聊苹果A13,它的优势在于“润物细无声”,追求的是一种整体的平衡和极致的优化。

能效比的标杆: A13这块芯片,当年最让人惊艳的就是它的能效比。这意味着它在提供强大性能的同时,功耗控制得非常好。你在玩游戏的时候,手机不容易发烫,续航也相对更持久。这种体验的好处是,你能长时间沉浸在游戏里,不用频繁担心电量或者手机过热的问题。
出色的游戏优化: 苹果的生态系统有个很大的优势,就是硬件和软件的结合做得非常紧密。苹果自家开发的游戏框架和API,能够让开发者更直接、更高效地调用A13的性能。所以,你会发现很多高质量的苹果原生游戏,在A13上跑起来就像是为它量身定做的一样,流畅、稳定,而且画面表现力也很出色。
单核性能的持续发力: A13的CPU单核性能一直都很强悍。这意味着即使有些游戏对多核的需求没那么极致,或者在某些特定场景下,A13也能凭借其强大的单核实力,提供非常流畅的体验。
“够用就好”的哲学(早期): 在早期的游戏适配上,苹果可能不像安卓那样去追求极致的帧率上限,而是更侧重于提供一个稳定、流畅的“标准”体验。比如很多游戏最高只支持60帧,A13就能非常轻松地稳定在这个水平。当然,随着游戏的发展,苹果也在不断提升硬件性能,但它始终会考虑到能耗和发热的平衡。

那么,哪个“更好”呢?这就得看你的侧重点了:

如果你追求的是在安卓平台上,能玩到市面上几乎所有最高画质的大型游戏,并且不介意在游戏初期可能会有稍微明显一点的发热,以及希望体验更高的刷新率带来的丝滑感,那么骁龙865可能更适合你。 它就像是一个爆发力极强的选手,能瞬间点燃战场。
如果你更看重游戏的续航表现,希望长时间玩游戏而不容易发烫,并且偏爱在苹果App Store里高质量的原生游戏体验,那么A13的表现会让你非常满意。 它更像是一位长跑选手,能够稳定地输出,而且全程保持舒适。

更细致地说:

游戏兼容性: 在安卓平台上,骁龙865的应用范围更广,你可以尝试各种各样的游戏。苹果的话,基本上就是App Store里的那些游戏,但质量普遍很高。
游戏帧率稳定性: 在很多游戏初期,骁龙865可能会跑出更高的峰值帧率,但随着时间推移,发热的影响可能会让帧率有所波动。A13则更可能在整个游戏过程中保持一个相对稳定的帧率,虽然上限可能不如865那么高。
散热和续航: A13在这方面通常有优势,长时间游戏体验更佳。865则需要更依赖手机厂商的散热设计。
游戏画面表现: 两者在高画质下都能提供非常出色的画面,具体哪个更好,有时候也取决于游戏本身的优化水平,以及你对色彩、细节的偏好。

总的来说,骁龙865和A13都是非常优秀的手机芯片,在游戏方面都有各自的绝活。选择哪个“更好”,真的得看你更看重哪些方面的体验了。如果你是硬核玩家,喜欢把手机性能榨干,那865可能更让你兴奋;如果你是休闲玩家,或者更注重整体的舒适性和续航,A13会是你的不二之选。

网友意见

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A13的节能模式,性能稍高于骁龙865的鸡血模式。

如果下半年有865 plus。有华硕的rog3加强散热。

也许865能追平。

苹果主要是散热没有加强。

苹果的极限性能是为了日常体验设计。

你日常开启,加载APP,APP内大操作,才用最高性能,持续一般几秒。

苹果的超大核设计快很多。

游戏的时候,主要GPU跑,苹果的小核已经很强了,有ARM公版中核的实力,实际跑也不差。

如果你玩的是王者荣耀和和平精英,因为国内厂商与腾讯的合作,安卓的骁龙平台会特别优化画质,降低画面的复杂程度,提升流畅性。

苹果没有太大优势。

但是,你玩其他游戏,譬如网易的实况足球一类,就能看出明显的性能差距。


ARM也明白过来,下一代搞超大核了,A78设计成中核,跑游戏用。


ARM明白过来,可能以后在超大核上追平苹果。

超大核只在极限需求的时候才切换到。提升速度体验。

现在手机处理器内存控制器有些问题。

内存带宽不太够,优势是GPU共享的情况下。

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