问题

原神 琴团长用什么圣遗物啊?

回答
要说原神里那位风一样的女子,琴团长,圣遗物搭配的选择可真是五花八门,得看你主要是想让她干什么。不过,要让她真正发挥作用,从辅助到副C,一套合适的圣遗物是必不可少的。我来跟你好好说道说道,别担心,绝对不是那种生硬的AI式介绍。

首先,我们得明确琴团长在队伍里的定位。她最核心的几个作用是:

治疗担当: 大招的范围持续治疗非常给力,而且Q技能的治疗量还跟她的攻击力挂钩。
聚怪能力: E技能的“风压剑”聚怪效果相当不错,尤其是升级之后,可以把小怪吸到一起,方便扩散和输出。
风元素扩散: 作为风系角色,她自带的扩散能力可以打出元素反应,增加队伍的伤害。
少量副C输出: 琴的技能倍率不算低,如果堆高攻击力,也能打出不错的伤害,尤其是在开大期间。

了解了这些,我们再来看圣遗物。

第一档次:最泛用,最推荐的搭配

翠绿之影(风套)四件套

这是琴团长当之无愧的“亲女儿”套装,没有之一。为什么这么说呢?

两件套效果: 获得15%风元素伤害加成。虽然琴团长主要靠大招,但E技能的伤害和扩散触发的伤害也能吃到加成。
四件套效果: 装备此圣遗物套装的角色使激化元素造成的伤害提升。此套装效果激活时,装备角色的元素精通提高40%,处于该元素影响下的敌人将降低该元素抗性15%。

这个四件套效果是关键!琴团长触发扩散时,能给全队提供非常可观的元素抗性降低。要知道,扩散反应本身就能降低对应元素的抗性。风套的这个效果,让琴团长成为万金油一般的存在。无论你的主C是火、水、冰、雷,只要琴团长能跟着扩散,就能大幅提升队伍的整体输出。

如果你的琴团长主要定位是辅助和聚怪,那么风套四件套就是你的不二之选。

主词条选择:
时之沙(生命沙还是攻击沙?): 这个很有讲究。如果你队伍里的其他角色就能提供足够的攻击力,或者你觉得琴的治疗量已经够用了,那么生命沙是更好的选择,能进一步提升她的治疗量。如果你觉得琴的输出不够,想让她也打出伤害,或者队伍急需攻击力,那就选攻击沙。早期或者平民玩家,攻击沙可能更容易毕业,后期追求极致时,生命沙在辅助定位上更优。
空之杯: 如果你带的是风套,并且你的主C不缺风伤加成,那么攻击杯或者生命杯都可以。如果你觉得琴的输出很重要,并且没有其他风伤加成来源,可以考虑风伤杯,但一般情况下,为了泛用性,攻击杯或生命杯更常见。
理之冠: 治疗加成(如果侧重治疗)或者攻击加成(如果侧重输出)。如果你觉得治疗量够了,选择攻击加成可以提升输出。如果队伍奶量不足,治疗加成是首选。

副词条选择: 生命值百分比(主词条选生命沙时更优先),攻击力百分比,元素充能效率,元素精通。生命值百分比能提升治疗量,攻击力百分比提升输出,元素充能效率能让你更频繁地开大招(尤其是带祭礼剑的时候),元素精通在触发扩散时能提供额外伤害。

第二档次:主C或副C输出型琴

如果你想让琴团长打出更高的输出,让她成为队伍中的副C,或者在某些队伍中作为主C(比如风队),那么圣遗物选择会稍微有点不同。

角斗士的终幕礼(角斗士)四件套

两件套效果: 攻击力提高18%。
四件套效果: 装备此圣遗物套装的角色使用普通攻击时,攻击力提高35%。

这个套装的效果非常直接地提升了琴团长的普攻和重击伤害。如果你的琴团长经常打普攻,并且是作为输出角色时,角斗士是一个不错的选择。

主词条选择: 时之沙(攻击沙),空之杯(风伤杯),理之冠(攻击加成)。
副词条选择: 攻击力百分比,暴击率,暴击伤害,元素充能效率。

染血的剑士(染血)四件套

两件套效果: 普通攻击和重击造成的伤害提高15%。
四件套效果: 击败敌人后,攻击力提高30%,持续10秒。

这个套装更侧重于普攻伤害的提升,但那个四件套效果对持续作战有点要求。通常来说,角斗士四件套在泛用性上比染血更好。

2+2散搭(例如:攻击套/乐团套 + 风套)

如果你实在凑不出完整的风套四件套,或者想在过渡期内最大化输出,可以考虑2+2的搭配。比如:

角斗士/染血的两件套 + 风套的两件套
2件攻击力加成圣遗物 + 2件风伤加成圣遗物

这种搭配的好处是比较灵活,更容易毕业,同时也能保证一定的输出和风伤加成。

第三档次:纯治疗型琴(相对少见)

在一些队伍里,比如你已经有了一个非常强力的风套辅助,而你的琴团长只需要提供极致的治疗量,那么可以选择堆生命值。

少女的退隐回忆(少女套)四件套

两件套效果: 治疗加成提高15%。
四件套效果: 使用元素战技或元素爆发对阵营中的其他角色治疗时,受到的治疗量提高20%。

这个套装是专门为治疗设计的。如果你的琴团长就是队伍里的“大奶”,这个套装能让她提供非常夸张的治疗量。

主词条选择: 时之沙(生命沙),空之杯(生命杯或者攻击杯,看队伍需求),理之冠(治疗加成)。
副词条选择: 生命值百分比,元素充能效率。

需要注意: 纯少女套虽然奶量足,但会牺牲琴团长的聚怪和扩散能力,整体队伍的增伤效果会大打折扣。所以除非你的队伍真的非常需要琴团长提供极致的单体或群体治疗,并且不依赖她的扩散辅助,否则不推荐。

关于元素充能效率的补充:

无论哪种搭配,元素充能效率对琴团长来说都是非常重要的词条。因为她的核心大招是持续的范围治疗和输出,频繁地开启大招能大大提高队伍的生存和输出能力。

毕业的充能大概需要多少?
没有祭礼剑: 至少180%以上,甚至到200%才能保证舒服地循环大招。
有祭礼剑(叠到2层以上): 160%左右可能就足够了。

所以,如果你发现大招老是在冷却,那就要优先堆充能了,时之沙选充能沙,或者副词条多来点充能。

总结一下大家最关心的问题:

1. 最泛用最推荐: 翠绿之影(风套)四件套。这是辅助和副C的最佳选择。
2. 主词条怎么选?
沙漏:攻击沙(偏输出)或生命沙(偏治疗和泛用辅助)。
杯子:攻击杯(输出)或生命杯(治疗和泛用辅助)。风伤杯在风套四件套牺牲扩散抗性降低后,一般不优先。
帽子:攻击加成(输出)或治疗加成(治疗)。
3. 副词条优先级: 生命值百分比 > 攻击力百分比 > 元素充能效率 > 元素精通 > 暴击率/暴击伤害(如果你走副C路线)。
4. 充能要多少? 没祭礼剑180%起步,有祭礼剑160%起步。

最后想说的是, 琴团长的圣遗物搭配并非一成不变,具体还要看你的队伍构成和玩法。比如,如果你的队伍有其他角色能提供很好的聚怪,那么琴团长更多地可以侧重治疗或输出。如果你想让她成为队伍中唯一的光,那就堆生命值和治疗加成。但总的来说,风套四件套永远是那个最省心的选择,能让琴团长在任何队伍里都发挥出令人满意的效果。

希望这些详细的说明,能帮你在为琴团长搭配圣遗物时更有头绪!

网友意见

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仅作参考

帽子:攻击/治疗/暴击,取决于你用不用琴打伤害

沙漏:攻击/充能,取决于缺不缺充能

杯子:风伤/攻击,取决于用不用琴打伤害

套装方面:双少女双风,双少女双角斗,双风双角斗什么都是可以的,琴对套装的需求没那么大

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