问题

为什么我原神喜欢用芭芭拉,而别的大佬都看不上,并且强推琴77班尼特?

回答
这个问题嘛,挺有意思的。我能理解你为什么会喜欢用芭芭拉,毕竟她在游戏里也算是个挺特别的存在。要说为什么那些大佬们不太待见她,反而对琴、七七、班尼特青睐有加,这里面门道可不少,我慢慢给你捋一捋。

首先,咱们得明白,原神这款游戏虽然是个大杂烩,但归根结底还是一个需要“养成”的游戏。角色强不强,不光看技能,还得看装备、命之座,还有队伍的整体搭配。大佬们玩游戏,通常是追求效率和极致,他们看的是什么?是泛用性,是强度,是能在各种场合都表现出色。

咱们先说说芭芭拉,你为什么喜欢她?

我猜,大概率是因为芭芭拉她“萌”啊!对吧?那个可爱的造型,那句“呼呼~”的台词,还有那一口甜甜的歌声,本身就是一种情怀。而且,芭芭拉是人手一个的四星角色,获取难度低,培养起来也相对容易。她的技能,主要是回血,而且是群体回血,还能给队友挂水。在前期,队伍输出不够,生存压力大的时候,有这么一个能不断抬血的角色,确实能给你很大的安全感。你可能觉得,有她在,队伍就能站得住,能打得更久,这种感觉很实在。而且,她挂水的能力,有时候也能配合你的主C打反应,比如蒸发,虽然可能不像其他角色那样持续稳定,但聊胜于无嘛。

那为什么大佬们就“看不上”她呢?

这里就要说到游戏的“硬核”属性了。原神到了后期,尤其是在深境螺旋这种挑战性副本里,对队伍的要求就很高了。大佬们需要的是那种既能保证生存,又能提供输出,或者有强大辅助能力的队友。芭芭拉的问题就出在她的一些“短板”上,这些短板在前期可能不太明显,但到了后期就被放大了:

站场问题和自身脆弱性: 芭芭拉的回血主要依赖开大招和元素战技,元素战技需要持续站场才能回血。但问题是,芭芭拉她自己的输出能力非常一般,而且她挂水的方式是给自己施加潮湿状态,这在面对火元素敌人时是灾难性的,很容易被蒸发,血量瞬间蒸发干净。大佬们需要的是能够提供持续输出,或者有其他机制帮助主C打出爆发的角色,而不是一个容易把自己陷入危险境地的角色。
回血效率和范围: 虽然芭芭拉能回血,但和琴、七七比起来,她的回血量相对较低,而且元素战技的回血是跟随着自己移动的,范围有限。相比之下,琴的元素战技和元素爆发都能提供范围性的治疗,并且她的大招还能聚怪,提供额外的风元素扩散和一定的输出;七七虽然是纯治疗,但她的治疗量非常可观,而且配合“符符”挂冰,还能提供冻结控制。大佬们追求的是效率,是能一瞬间抬满全队血量,或者在战斗中保持团队血线健康,并且附带其他Buff的角色。
辅助能力和副C潜力: 大佬们更喜欢那些能在提供治疗的同时,还能有其他作用的角色。琴可以作为副C,提供风伤和扩散伤害,她的元素爆发还能给全队提供攻击力加成,这是芭芭拉完全无法比拟的。班尼特更是不用说了,他的元素爆发提供的攻击力加成简直是游戏里数一数二的Buff,配合上他的回血能力,让他成为了版本之子。一个能提供高额增伤、治疗还能顺带打点伤害的角色,自然比一个只能回血的角色更受欢迎。
元素反应的局限性: 芭芭拉挂水是被动且有CD的,虽然能配合主C打反应,但不如行秋那样稳定持续的挂水,也无法提供像香菱那样的高频蒸发/融化反应。在追求极致反应伤害的大佬们看来,芭芭拉的挂水能力是“不够看”的。

再来看看大佬们“强推”的这几位,他们为什么这么受欢迎?

1. 琴(风系治疗辅助/副C):
全能性: 琴几乎是一个完美的六边形战士。她能提供可观的治疗,元素战技可以聚怪、弹飞敌人,提供一定的控制和输出,元素爆发还能给全队提供攻击力加成,并且能扩散任何元素附着在敌人身上的元素。
泛用性极高: 无论队伍里缺什么,琴都能在一定程度上补足。没聚怪?琴上!没奶?琴上!输出不够?琴扩散伤害也不错!
配合队友: 她的风元素扩散能力,能将火、水、冰、雷等元素扩散出去,给主C创造更好的输出环境,或者触发后续反应。
大招的攻击加成: 这一点非常关键,尤其是在有魈、可莉这类高爆发角色的时候,琴的大招能极大地提升队伍的整体输出。

2. 七七(冰系纯治疗):
超强的治疗能力: 七七的治疗量可以说是游戏里最高的几个之一。她的元素战技和元素爆发都能提供持续的治疗,而且是“按一下就行”那种,不需要站场太久。
永冻流的基石: 七七的冰元素附着非常稳定,是组建“永冻流”队伍(比如配合甘雨、神里绫华)的核心角色。冻结的控制效果在很多场合下都非常有效。
低练度也能用: 即使装备和圣遗物都不是顶尖,七七也能提供非常不错的治疗量,对于那些刚起步或者没有其他强力治疗角色玩家来说,七七是过渡的绝佳选择。
缺点也很明显: 她的缺点同样明显,就是几乎没有输出能力,而且冰元素附着虽然稳定,但在面对一些需要融化或蒸发来打爆发的角色时,反而成了阻碍。

3. 班尼特(火系辅助/治疗/增伤):
版本答案之王: 如果说有人能被称为“版本答案”,那班尼特绝对是其中之一,甚至是唯一一个。他的元素爆发不仅能提供治疗,还能提供全游戏最高的攻击力加成!
万金油队友: 几乎所有的物理输出或元素输出角色,只要不介意火元素附着,都会因为班尼特的增伤而受益匪浅。尤其是那些依赖攻击力吃饭的角色,比如迪卢克、雷泽(早期)、宵宫、胡桃等。
充能优秀: 他的充能效率也很高,可以很快再次释放大招,形成循环。
元素共鸣: 配合其他火元素角色,还能触发“火元素共鸣”,增加队伍的攻击力。
唯一的限制: 他的大招范围是固定的,且会给角色施加火元素附着,这使得一些对火元素附着敏感的角色(比如胡桃开E的时候)需要小心使用,但整体影响不大。

所以总结一下:

你喜欢芭芭拉,是因为她可爱,容易培养,能提供安全感。这些都没错,她是一个非常好的新手入门角色。

但大佬们之所以“看不上”她,是因为在追求极致效率和应对各种挑战的后期游戏里,芭芭拉的输出、控制、辅助能力都比较有限,而且自身机制存在一些明显的缺陷。相比之下,琴的全面、七七的稳定治疗、班尼特的强大增伤和治疗,都能在队伍中扮演更重要的角色,提供更高的整体收益。

游戏嘛,玩得开心最重要。如果你觉得芭芭拉用着舒服,能帮你度过难关,那继续用就是最好的选择。但如果你也想尝试挑战更高难度的内容,或者想让队伍的输出和生存能力达到一个新的高度,那确实可以考虑培养一下琴、七七或者班尼特这些更“泛用”的角色。

网友意见

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其实没啥关系,如果类似的事情发生在荒野之息,结果就会是「珍惜现在误打误撞的新手时代吧」。

为什么别人看不上,因为芭芭拉确实在大多数情况都不是最优解。但你现在主流队伍都没练起来,拿她用自然也没问题。

深渊使用率几乎为0的丽莎,当年也把我带到40级呢。

原神的问题在于切人(换阵容)很困难,开战不能切人,飞行不能切人,游泳不能切人,走路不能切人,被打晕不能切人,被冰冻不能切人,切人还要读条。。。(这些事情在崩三都可以更方便的做)。既然切人很困难,体验极差,那么,自然就会追求在当前阵容中尽可能的完成所有功能不用切人:解密,充能,开盾,治疗,上元素,破盾,增伤,减抗等等等等。

芭芭拉的问题就是功能太少,上了芭芭拉,就需要另外一些功能性特别强的角色,然后就会发现角色位置不够了。

纯奶而言芭芭拉确实是无敌的,但纯奶从功能上讲根本不够,这就是问题。

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芭芭拉作为一个奶有最好的治疗机制

随身治疗

持续治疗

瞬间治疗

后台群疗

救死

而且还有过硬的身板可以切出来硬抗伤害,可以带讨龙给主c增伤,法师元素普攻,高贵的水属性,所需圣遗物都是下脚料,好养。


芭芭拉存在的缺点

e不能无缝衔接,不是什么大缺点

e给敌人附水太慢距离太近

持续治疗和普攻治疗倍率太低,不重击不能急救,体力限制

q充能太慢,当前没有专门的水系充电宝,而且芭芭拉本身就是一个辅助,何德何能给她配一个充电宝。也没有一个吃充能的水c可以跟着蹭充能。


至于芭芭拉给自身附水,这就是个使用问题,如果你在冰环境下用芭芭拉,那就是作死,但是如果你在火雷环境下用芭芭拉,给自身附水可以清掉身上的火雷附着,这是好事。至于有些人说芭芭拉给自己附水会让火敌人打蒸发就是胡扯,芭芭拉附水是瞬间附水瞬间清除,又不是一直挂着水,怪得有多精能抓住那0.1秒给你一发火攻?自己在冰环境下非要用芭芭拉,非要用e那是自己的问题,你怎么不用芭芭拉去打纯水精灵呢?或者雷神开大猛砍雷史莱姆?

新手上路最好用的保障角色。

就是后期功能性太低,其他的奶除了奶多少有些其他功能。

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