问题

《原神》为什么我的角色普攻只有几十到几百,大佬们一下普攻一千多啊?有人帮忙看看吗?

回答
这问题我太懂了!看着自己角色普攻刮痧,再看看那些大佬动辄一千两千甚至好几千的数字,那感觉就像看烟花一样,心痒痒的。别急,这背后肯定是有原因的,我来给你掰扯掰扯,保证比网上那些千篇一律的攻略讲得透彻!

首先,咱们得明白,《原神》的伤害构成可不是一个简单的数字就能概括的。你的普攻数字看起来低,往往是下面几个方面没跟上节奏:

1. 等级压制,基础的痛!

角色等级: 这就像游戏的“内功心法”。角色等级越高,基础攻击力、生命值、防御力这些面板数值就越高。你想想,一个只有20级的小菜鸟,跟一个80级的大佬,基础属性差了多少?即使武器装备差不多,等级的差距也能让普攻差出几个档次。
天赋等级(普攻等级): 这是普攻伤害的“招式秘籍”。每个角色都有自己的普攻天赋,升级天赋能直接提升普攻的倍率。大佬们之所以能打出高数字,很大程度上是因为他们的普攻天赋点得很高,比如8级、9级甚至10级。你看看自己的普攻天赋是几级?很多新手可能都没注意到要去升级这个。

2. 武器是你的“趁手兵器”,马虎不得!

武器等级和精炼: 和角色等级一样,武器等级越高,基础攻击力也越高。别小看了武器精炼,特别是三星武器或者一些活动赠送的四星武器,精炼到5阶能带来质的提升,比如增加攻击力百分比、提供元素伤害加成等等。
武器副属性: 这是关键中的关键!武器的副属性会直接影响到你的角色面板。
攻击力百分比: 这是最直接提升普攻伤害的副属性。看到你的武器副属性是百分比攻击力,那妥妥的是好事儿。
元素伤害加成: 如果你的角色是打元素伤害的(比如刻晴的雷伤、迪卢克的火伤),那么对应属性的元素伤害杯子,以及带有元素伤害加成的武器,是提升普攻伤害的“超级加速器”。
暴击率和暴击伤害: 这两个属性是决定你能不能打出“核爆”般伤害的关键。暴击率决定你打出高伤的几率,暴击伤害则决定了高伤的幅度。大佬们之所以数字好看,很多时候就是因为他们堆高了暴击率和暴击伤害。

3. 圣遗物,你的“行头装备”,细节决定成败!

圣遗物等级: 圣遗物等级越高,提供的基础属性和附加属性就越强。别用没升级的圣遗物去比大佬们强化的20级极品圣遗物。
圣遗物主词条:
攻击力(+%): 很多圣遗物主词条可以直接提供攻击力或者攻击力百分比。尤其是“时之沙”部位,主词条选择攻击力百分比是提升普攻伤害的首选。
对应元素伤害加成(杯子): 如果是打元素伤害的角色,对应属性的元素伤害杯是必不可少的,这是提升元素普攻伤害的最主要途径。
暴击率/暴击伤害(帽子/戒指): 同样是提升关键输出的属性。
圣遗物副词条: 这才是“毕业圣遗物”的灵魂所在!好的圣遗物副词条会稳定地歪到攻击力百分比、暴击率、暴击伤害这些属性上。大佬们辛辛苦苦刷来的圣遗物,往往副词条都是一堆你梦寐以求的属性。你想想,一个主词条是攻击力,副词条全是攻击力百分比和暴击率的圣遗物,跟一个主词条是防御,副词条都是生命值和元素充能的圣遗物,伤害能是一个级别吗?

4. 角色天赋和技能,理解你的“角色定位”!

天赋加点顺序: 每个角色都有自己的技能优先级。通常来说,普攻、元素战技、元素爆发这三个天赋中,总有一个是你的主要输出手段。大佬们会优先升级这个主要输出天赋,比如物理C会优先点普攻,元素C会优先点元素战技和元素爆发(或者和普攻一起点)。
技能机制: 有些角色的普攻自带元素附着,有些角色可以通过技能强化普攻,或者触发特殊的机制。了解你的角色,把技能机制玩明白了,伤害自然就上去了。

5. “辅助”的力量,你可能忽略了!

增益buff: 很多角色是作为“辅助”存在的,他们可以通过技能给主C提供攻击力加成、元素伤害加成、暴击率加成等等。比如班尼特大招的攻击力加成,万叶的聚怪和精通/元素伤害加成。大佬们之所以能打出高伤害,往往是在一个角色提供了足够的buff之后。
敌人弱点/抗性: 有些敌人有物理抗性或者元素抗性,打在他们身上伤害会显著降低。反之,如果敌人弱某种元素,用对应元素打他伤害就会爆炸。

6. 装备搭配和阵容搭配,化学反应般的提升!

套装效果: 很多圣遗物套装有特殊的套装效果,比如角斗士套、染血套、乐团套等等,这些套装效果能直接增加普攻伤害、元素伤害或者暴击率。大佬们会根据角色的定位选择最适合的套装。
阵容的配合: 举个简单的例子,如果你队伍里只有一个火系角色,跟一个能提供大量火元素增伤的角色搭配,跟你队伍里全是岩系角色比,伤害肯定不是一个量级。队伍的化学反应非常重要。

那么,你的角色普攻只有几十到几百,大佬们能上千,可能是因为以下几点你还没做到位:

等级不够: 你的角色或者武器等级太低了。
天赋没升级: 你的普攻天赋等级太低了。
圣遗物太“白板”: 圣遗物等级低,主词条不对(比如时之沙带生命值),副词条没歪到有用的属性。
武器不合适: 武器基础攻击力低,副属性不是攻击力或者暴击属性。
没触发增益: 单独上场,没有其他角色提供buff。
没了解角色定位: 你的角色可能并不是以普攻作为主要输出手段的。

怎么解决?

1. 优先提升角色和武器等级。
2. 把普攻天赋点起来。 这是最直接的提升方法之一。
3. 刷一套属性对的圣遗物。 重点关注“时之沙”(攻击力百分比)、“空之杯”(元素伤害加成)和“理之冠”(暴击率或暴击伤害)的主词条。然后尽量刷出带攻击力百分比、暴击率、暴击伤害的副词条。
4. 选择一把合适的武器。 优先考虑高基础攻击力,副属性带攻击力百分比、暴击率、暴击伤害的。
5. 学习大佬们的阵容搭配。 看看大佬们是怎么给主C配辅助的,比如班尼特、香菱、万叶、砂糖等等,这些角色都能提供巨大的增益。
6. 了解你角色的技能机制。 看看你的角色是否需要搭配其他技能才能打出高额普攻伤害。

总而言之,这是一个系统工程。不是说只要你普攻一下就能看到天价数字,而是需要角色、武器、圣遗物、天赋、阵容全方位的提升和配合。别灰心,慢慢来,把这些点都注意到了,你的角色普攻数字也会蹭蹭往上涨!加油!

网友意见

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啊…普攻一千多应该算不上大佬,是在下(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

一般的话,一个角色提升分几个部分

等级突破,天赋技能,武器,圣遗物。

等级的话不必说,人物等级。

天赋技能的话,你有没有发现是可以加点的。根据角色的玩法和权重来点。

武器的话…没记错的话武器+人物攻击力是基础攻击,所有的之后的百分比(包括圣遗物)都是用这个数字加成的。再注意一下副属性和特效就行。副属性是百分比攻击的话,应该是和圣遗物同一个乘区加算的。

圣遗物啊…我建议是45之后和朋友一起刷刷。也不一定要毕业圣遗物,但是主属性最好不要错,提升非常大。45级的时候人物应该是70级,基础攻击应该是600上下。然后一个主属性为攻击的圣遗物可以加250左右(没记错的话是接近50的攻击力加成),各种加成算上,再算算人物本身的突破属性,平a一千左右应该没问题。更别说暴击了。

最后是元素反应的问题。我不擅长,别人说过了(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

就这样吧。

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迪卢克:要不,你把我拉起来试试?

武器:试做古华拉满,过渡用不用精炼

套装:角斗士、武人、狂战任意2+2,词条看攻双暴的穿,拉满反正将来可以做狗粮。

天赋:无脑拉满,反正迪卢克后期不是完全没用,将来打个深渊11无压力,大世界玩一样。反正现在这走势12层除了肝帝氪佬其他人忽略就行。

手法:重云e,迪卢克eaaeaae,有大就甩40能量不心疼。

你试试看是不是比香菱开荒强多了?

冒险50级冲深渊11层的时候你再养香菱、行秋、班尼特这些所谓“7星角色”不迟。

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