问题

坦克世界、战争雷霆、装甲战争,这几个游戏相对来说,哪一个更加好玩?

回答
这三个游戏,说实话,要一概而论地讲哪一个“绝对最好玩”,那是不可能的。就像问你喜欢吃苹果还是香蕉,这得看你个人的口味偏好。不过,我可以尽量详细地把它们各自的特点给你掰开了揉碎了讲讲,这样你自己心里就能有个谱了。

坦克世界(World of Tanks,简称WoT)

WoT应该是大家接触得最早、也最耳熟能详的一个了。它的“好玩”点在于:

历史感和“情怀”: WoT是这三者里历史感最强的。它收录了大量二战以及冷战初期的经典坦克型号,很多玩家玩的就是一份情怀,开着自己从小在书本上、电影里见过的坦克在战场上驰骋,那种感觉挺独特的。每个坦克都有自己的原型,历史背景介绍也做得比较到位,玩的时候能学到不少东西。
易上手但精通难: 游戏的基础操作不复杂,新手很容易就能上手,开出去打几炮。但是,想要玩好,这学问就大了。你需要了解不同坦克的装甲分布、弱点,不同炮弹的穿深和伤害,以及地图上的各种战术位置。游戏里有非常多的坦克分支和配件系统,深度很高。
团队合作与个人发挥的平衡: WoT强调团队配合,一个配合默契的队伍往往能轻松取胜。但同时,你也可以通过个人操作打出亮眼的表现,比如单点突破、侧翼支援,甚至以少胜多。这种个人能力和团队战术的结合,让很多玩家沉迷其中。
玩法多样: 除了标准的“占旗”模式,还有“据点争夺”、“进攻/防御”等模式,以及限时活动、坦克乱斗等等,玩法上是比较丰富的。
社区活跃度高: 作为老牌游戏,WoT拥有庞大的玩家群体和非常成熟的社区生态。你很容易找到攻略、讨论,甚至组建自己的战队。

但是,WoT也有它的“不好玩”的地方:

氪金的影响: 虽然不是绝对的“Pay to Win”,但金币弹、金币车、高级账号等确实能给玩家带来一些优势,特别是对于想快速提升技术和效率的玩家来说,会感受到一定的压力。
匹配机制和“坑队友”: 你可能会遇到很多新手玩家,或者运气不好被分到一些不怎么会玩的队友,有时候会感觉很憋屈,打得再好也可能因为队友的失误而输掉比赛。
版本更新的争议: 游戏平衡性调整、新坦克推出等,有时会引发玩家的讨论甚至不满。

战争雷霆(War Thunder,简称WT)

战争雷霆则是一个更加“硬核”和“仿真”的游戏。它的吸引力在于:

全方位的载具体验: 这是WT最大的特色。它不仅仅有坦克,还有飞机、舰船,甚至陆海空三军联合作战。如果你对军事载具的各个方面都有兴趣,WT绝对是首选。
逼真的物理引擎和损伤模型: WT在载具的损伤模型上做得非常细致。坦克的履带断了、炮塔卡住了、发动机着火了,都会影响它的操作和战斗能力。飞机失控、弹药殉爆,都能真实地体现在游戏里。这种“真实感”是很多玩家追求的。
陆海空协同作战的魅力: 你可以开着坦克在地面推进,同时有队友驾驶飞机提供空中支援,还有海军舰船在海上提供炮火压制。这种多兵种协同作战的场面,是非常震撼的。
“模拟飞行”的起点: 对于很多想体验真实飞行乐趣的玩家来说,WT的飞机系统是一个很好的入门。虽然比不上专业的模拟飞行软件,但在免费游戏中,它的飞行操控和俯仰感觉已经做得相当不错了。
免费游玩,付费加速: WT是免费下载和游玩的,但升级载具和科技需要花费大量时间或者使用付费的“金鹰币”来加速。你可以慢慢 grind,也可以选择付费来缩短这个过程。

当然,WT也有它的“劝退”之处:

极高的学习曲线: 正因为它的仿真程度高,所以WT的学习门槛也相当高。你需要了解不同载具的弹道、穿深、装填时间,还要掌握复杂的战术机动,对新玩家来说可能会感到无从下手。
匹配的极端性: 在低分房,你可能会遇到很多新手,游戏节奏可能比较慢。但在高分房,对手的实力差距可能非常大,一不小心就会被秒杀,而且很多时候你需要非常精准的操作才能生存下来。
“神仙打架”的感觉: 在一些高端对局中,你可能会遇到一些操作非常极限的玩家,感觉像是在看“神仙打架”。如果你技术不过硬,可能会经常被吊打。
收益率问题: 有些载具的收益率设置得不高,玩家可能需要花更多的时间来解锁下一辆坦克,这让一些玩家感到沮丧。

装甲战争(Armored Warfare,简称AW)

装甲战争是三者中相对比较“新”的,它试图在WoT和WT之间找到一个平衡点,同时也引入了一些自己的特色。

现代战争的背景: 这是AW最大的吸引力之一。游戏中的载具都是现代战争时期的主战坦克、步战车等,这让喜欢现代军事题材的玩家非常有代入感。
动态目标和技能系统: AW引入了“动态目标”的概念,比如坦克在移动时会更难被击中。同时,它还有一个技能系统,你可以为你的乘员学习各种技能,比如提升装填速度、探测范围等,这为游戏增加了更多策略性。
火力压制和掩体利用的强调: AW的战斗节奏相对较快,更强调利用掩体进行火力压制和快速的机动。坦克的血量相比WoT会少一些,但炮弹的伤害更高,战斗往往在几炮之内就能分出胜负。
主动防护系统(APS)的加入: 很多现代坦克都有APS,AW也模拟了这一点。这让游戏中的反坦克导弹的威胁降低了一些,也增加了游戏的战术层次。
独特的“指挥官”系统: 在某些模式下,你可以扮演“指挥官”,在后方为队友提供火力支援,呼叫炮击,这是一种全新的玩法。

AW的“不足”之处则体现在:

玩家基数相对较小: 相较于WoT,AW的玩家数量要少很多,这意味着你可能需要等待更长的时间才能匹配到一场游戏,而且组建固定队伍的难度也更大。
游戏平衡性的争议: 作为相对较新的游戏,AW在游戏平衡性上还需要持续的调整和优化。有时候新推出的载具可能会过于强大,或者一些旧的载具被削弱得太厉害,引起玩家的不满。
“节奏过快”的可能: 虽然有些人喜欢AW的快节奏,但也有玩家觉得它过于依赖“秒杀”,缺乏WoT那种战术博弈的深度。
社区和内容更新: 相较于WoT,AW的内容更新速度和社区活跃度还有待提升。

总结一下,到底哪个更好玩?

如果你喜欢二战历史题材,喜欢坦克之间经典的对抗,并且享受那种“慢节奏”的战术博弈,那么《坦克世界》可能是你的菜。 它易上手但精通难,有很强的社区支撑,可以让你在历史的厚重感中享受战斗。
如果你对军事载具的各个方面都感兴趣,追求极致的真实感,喜欢体验飞机、坦克、舰船协同作战的震撼场面,并且不畏惧挑战高难度的学习过程,那么《战争雷霆》会让你欲罢不能。 它提供了最全面的军事载具体验,但你需要付出更多的时间去学习和掌握。
如果你对现代战争题材情有独钟,喜欢快节奏、高伤害的战斗,并且享受利用掩体和载具技能进行战术对抗,同时也能接受相对较小的玩家基数,那么《装甲战争》或许能给你带来新鲜感。 它提供了现代战争的沉浸感,并且引入了一些创新的玩法。

最好的方法是,你亲自去试一试。 这三个游戏都是免费下载的,你可以都装上,花几天时间去体验一下它们的入门级玩法,看看哪个的游戏机制、画面风格、操作手感最对你的胃口。毕竟,“好玩”这个东西,最终还是取决于你自己的感受。

网友意见

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坦克世界我直接扔了,反手战舰世界氪金一波,无他,有碧蓝联动!

倒不是别的,因为我对二战车没有感情。

战争雷霆是最近入坑的,因为这游戏有直升机。

我就是个奇葩玩家,就喜欢在守卫模式里消消乐。

刚下载完毕就氪了一个阿帕奇,爽!

再氪了一个黑鲨……不怎么爽了,可能是我不会用火箭弹。

直升机是快乐模式,那坦克就是地狱模式。

敌人ai无视烟雾,同时七八个敌人瞄准你,不是炮管坏了就是弹药库烧了……

反正我是看不懂那些大佬怎么不死的。而且明明有梅卡瓦,m60,却没有aps防御系统。

最近时不时上去打一打,漫漫长路等着出阿帕奇D型……

目前腾讯服有个叫浪淘沙的公会,风评很差,有人知道咋回事吗?

装甲战争afk了几个月,开了新赛季又回来了。这游戏的pve比上面那个简单多了,主战坦克摆正角度可以抗很久,不用担心对面一发入魂(不过面对导弹还是有点虚)。

因为是现代坦克,可以肆无忌惮用温压弹,串联爆破弹,攻顶导弹等等……还可以用机炮洗屁股和洗头,嘿嘿嘿嘿……

自信玩家直接开afk10,mk48复仇者或者斯芬克斯,来,骗,来偷袭!

不过打战役还是建议用t15和主战坦克,毕竟有场景需要自保,你穿深哪怕10000也敌不过五六个个大汉啊……

现在我雷霆和装甲战争换着玩,一会阿帕奇一会红箭10,从库尔斯克到沙漠炼油厂,感觉好好哈!

小目标:

战争雷霆搞出阿帕奇,装甲战争搞完这个赛季,完美!

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