问题

街机三国志吞食天地,曹操在长坂坡出现时,有没有可能提前截杀?

回答
街机《吞食天地》里,关于长坂坡之战,大家最津津乐道的自然是刘备带着百姓撤退,以及赵云七进七出的英勇事迹。至于能不能“提前截杀”曹操,这事儿得从几个层面来聊,而且在游戏设定下,答案是:很难,但理论上并非完全不可能,只不过需要极高的操作技巧和对游戏机制的深刻理解,并且很大程度上取决于你的游戏进度和当时拥有的人物。

咱们先掰开了说。

游戏机制的制约:你无法主动“截杀”曹操

首先,最关键的一点是,《吞食天地》是一款以过关为主的动作角色扮演游戏。它有既定的剧情流程和关卡设计。长坂坡的剧情点,曹操的出现,是游戏程序预设好的一个固定事件。你作为玩家,在那个时间点之前,是无法脱离主线剧情,跑到地图上的其他地方去“埋伏”曹操的。

游戏就像一条精心铺设好的轨道,你只能沿着轨道前进,遇到特定的触发点,剧情就会自然而然地发生。曹操在长坂坡的出现,就是这样一个关键的剧情触发点,他会在刘备队伍抵达某个区域后,由系统控制着从屏幕上方或侧面出现,带领着他的大部队。

“提前截杀”的定义:什么是“提前”?

如果“提前截杀”指的是在曹操出现前,你冲到他要出现的那个地点,把他打掉,那在游戏的正常流程里是做不到的。游戏不允许你越过剧情边界,去干扰那些还没有触发的事件。

但是,我们可以换个角度理解“提前截杀”。是不是说,在长坂坡这段战役开始前,或者在你遭遇曹操部队之前,有没有办法让他损失兵力,削弱他的整体实力?

那么,曹操真的没有弱点可以被“提前”利用吗?

在《吞食天地》的设定里,长坂坡战役是曹操兵力最强盛、阵容最齐全的时刻。他有大量的弓箭手、骑兵,还有精锐的步兵,更别说他本人以及他的猛将们(许褚、典韦等,虽然在街机版里可能不那么明显,但整体是群殴的)。

你能在长坂坡之前削弱曹操吗?

之前的战役: 在到达长坂坡之前,你经历的是新野、博望坡等战役。在这些战役中,你确实可以尽力击败曹操的部队,减少他整体的兵力数量。比如在博望坡,你可以利用火攻,大量消耗曹操的弓箭手和步兵。每一次胜利,都意味着曹操在后续战役中,出场的敌兵数量会相对减少。
战略层面的“截杀”: 游戏提供了一些战略性的选项,比如招募更多武将、提升装备、学习技能(虽然街机版技能系统比较简单,主要是靠武将自带的奥义)。如果你在之前的关卡里,尽可能地招募了强力的武将(比如张飞、关羽),并且把他们的等级和装备都提升起来,那么在长坂坡面对曹操时,你就能以更强的姿态对抗他,这某种程度上可以看作是一种“提前的准备”来应对他。

在长坂坡战役中,直接“截杀”曹操本体的可能性有多大?

即便是在长坂坡战役中,曹操出现后,你想要“截杀”他,也不是那么容易的。

1. 曹操本体的属性: 曹操在游戏里,本身就是一个有一定实力和血量的BOSS。他身边总会有一些精锐的部队保护,尤其是许褚这种级别的猛将,更是如同人形坦克,会紧紧地跟随曹操。
2. 玩家的输出能力: 街机版的输出,很大程度上取决于你选择的角色、使用的武器、以及奥义的释放时机。即便你操作再好,在曹操出现的第一时间,就能够集火秒杀他,也需要非常高的技巧和运气。
3. 曹操的AI: 曹操的AI设计,一般情况下是会进行攻击,但也会有一定的规避和后撤。他的出现往往伴随着大规模的敌人涌入,让你很难有时间和空间去专注攻击他一个人。

那么,有没有什么“投机取巧”的方式?

利用地形和敌人: 长坂坡的地形,有河流,有坡度,还有大量的敌兵。你可以尝试利用敌人的走位,将他们引到一起,然后用范围攻击(比如张飞的奥义)一次性清掉大量敌人,为攻击曹操创造空间。
集火曹操: 如果你有多余的强力武将,并且他们都在场,并且你的操作足够快,可以尝试在曹操出现后,立刻集中所有火力输出他。这需要你提前规划好奥义的使用,并准确地释放。
“卡位”? 有些玩家会尝试利用游戏的某些“BUG”或者“漏洞”,比如将敌人卡在某个位置,然后进行输出。但在《吞食天地》这种经典的街机游戏里,这种“卡位”导致曹操直接被击杀的可能性微乎其微,而且也不是正常的游戏体验。

总结来说:

在街机《吞食天地》的正常游戏流程中,你无法在曹操正式出现前,跑到地图的另一边去“截杀”他。 曹操的出现是一个固定的剧情触发点,你必须经历他出现后的战斗。

但是,你可以通过在之前的战役中,尽量削弱曹操的部队,并在到达长坂坡前,提升自己队伍的实力。 这样,当你面对曹操时,你就能以更强的状态去“截杀”他(也就是在他出现后,尽快将其击败)。

而想要在曹操出现的第一时间就将其击杀,几乎是不可能的。你需要将他和其他敌兵一同击败。

所以,“提前截杀”更多的是一种战略准备,而不是直接的战术执行。你无法改变游戏剧情的发生,但你可以通过充分的准备,来影响剧情发生后,你与曹操战斗的结果,让战斗变得更“轻松”或更“高效”。

要做到这一点,你需要:

精熟游戏操作: 熟悉你所选角色的攻击模式、奥义释放时机。
合理培养武将: 升级、学习技能,选择合适的装备。
理解游戏关卡: 知道每个关卡的敌人配置和可能的策略。
抓住战斗时机: 在曹操出现后,迅速判断战场形势,集中火力。

总而言之,如果你指的是“在曹操出场前,在他即将出现的点把他打掉”,那在游戏设计上是不行的。但如果你指的是“在长坂坡之战打响前,尽可能地削弱曹操,并在他出现后迅速击败他”,那完全可行,并且是所有追求高效率通关玩家的共同目标!

网友意见

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感谢邀请!不过这是不可能的!一款游戏被玩家们反反复复玩了几十年后,不大可能还有什么未被发现的隐藏设定。不过这个想法还是可以利用一下的,小编就花点时间来玩玩。注:以下皆为脑洞,图片自己做、故事自己编

正文:

或许是因为早年玩过《三国志曹操传》的缘故吧!我一直都觉得三国中的曹操才是主角。在街机游戏《三国志》中也是如此,曹操出场的次数不少,甚至比刘备还多,基本上大部分的关底BOSS场景中都有出现。然而在游戏中曹操每次出现都是在逃亡,关卡BOSS的存在就是为了阻止玩家追击。


前两关是火烧博望坡的典故,诸葛亮出山后的第一战,主要针对的敌将是夏侯惇。三关四关则是火烧新野和白河之战主要针对曹仁。在这期间都没有曹操的戏份,而他第一次出现是在三美关卡中。

到了五关六关的长坂坡之战,终于来到了曹操主场!然而在游戏中曹操仍然败走.....

在六关关底我们看到,宴明和夏侯杰掩护曹操离开。这里其实表达的就是长坂坡一役,张飞一夫当关,吓得夏侯杰口吐胆汁。

七关八关是赤壁之战,连环计导致曹操兵败如山倒,全靠猛将奋力保全性命,而在这两关我们都能看到曹操逃亡的身影。

第九关是华容道,本来是关羽发挥人性光辉的时候,但我们却在这里遇到了吕布,而他是这么说的:





在所有的关卡中,我们和曹操距离最近的地方就是长坂坡。遗憾的是剧情模式中人物都不能动,必须等曹操走了之后双方人马才能活动。

在游戏厅时期我们一直有一个脑洞,要是这个时候续币是不是可以直接打曹操呢?后期我们还真就在模拟器上面测试过,发现整个剧情过程中都无法续币,即使投币进去人物也无法立刻出现,必须等到剧情完了之后才会下来。

那么,有没有办法在长坂坡将曹操抓住呢?



按照正常的途径肯定是不行的。我们必须通过作弊的方式才能实现。

通过金手指让主角们在剧情动画中可以活动,这样就可以在开战之前先将宴明和夏侯杰扔到后面去,另一个人则去抓曹操。

曹操没有血量的显示,但是我们都知道他的血量很短,基本上几拳就搞定了。


在这里击杀曹操之后,会有什么后果呢?因为最终BOSS已经被消灭,后面的BOSS存在也就失去了意义。那后面的剧情应该怎么编呢?哦,不,怎么开展呢?

张辽、徐晃和关羽的交情不错,这层关系在可以保命。至于三姓家奴,强弩之末而已,没必要放在眼里


在《三国群英传》中招降了无数的名将,想不到有一天可以在《三国志》中将曹操给招降了



最终,刘备成功匡扶汉室。



其实在很多格斗游戏中,都有类似“提前出手”的金手指,不知道大家研究过没有。

三国志这个脑洞还真的很大啊!小编突然又想到一款游戏,可以拥有相同的脑洞。

来,我们继续研究研究。娱乐为主、心态摆正

继续正文:

多年来清版过关游戏四小强一直都有争议,主要就是《快打旋风》和《圆桌骑士》之争。《快打旋风》作为清版鼻祖,按道理来说是必须入榜的,但是作为后起之秀的《圆桌骑士》过于优秀,因此多年来玩家们一直无法取舍。也是在近些年被玩家们发现了打宝的规律后,我们才算是真正认识了这款游戏。

至今为止,玩家们在《圆桌骑士》中都发现了哪些技巧呢?

游戏厅时期玩家们能发现的技巧就只有“两金一银一魔杖”、踏马翻倍、双砍、无限鸡肉,因此早年的主流打法就是冲刺高分。随着近些年大神视频的流传,玩家们这才知道原来还有“归一”和“打宝”这些最新玩法。很难想象,这么多年来一直有那么一群人在幕后苦苦专研《圆桌骑士》的打宝技巧。从最开始只能打出几十个宝,到后面可以打出一百多个,天知道这些游戏爱好者经历了多少磨难,就为了让我们的青春不留遗憾。

不知道大家还记不记得,当年在游戏厅一直流传一个说法:最终BOSS在第一次出现的时候,是可以直接打下马的。当时不少玩家甚至还深信不疑,就是无论怎么尝试始终无法做到。



有了模拟器之后,小编也进行过多次尝试,并且将攻击范围扩大。但很快就发现BOSS仅仅是背景人物,身上根本没有攻击判定,无法造成伤害。想要改变这一现状的话,就必须作弊让BOSS成为可以攻击的目标。

那么如果BOSS身上出现了攻击判定,会发生什么有意思的事情呢?



我们知道,在最后一个场景中,最终BOSS会作为背景人物出现好几次。玩家只要一靠近他就会立刻退出屏幕,而玩家将会面临一场大战,打完之后又会遇到他,然后又退走.....一直到关底的场景中才会真正和他较量

那么,要是刚刚第一次出场的时候就被兰斯洛特拦截的话......



这就死了?

没错,此时的BOSS并没有血量,而且不在他的专属场景中无法发挥出实力。被打下马之后就直接宣布过关。



后面场景中还有一些精英怪没有清理,不过现在BOSS都被打败了,其他敌兵也就失去存在的意义。战士们全都围了过来,看来真的已经过关了。



其实亚瑟王拔出石中剑就已经是内定的君主,但是为了更有说服力,梅林搞出了圣杯认主的仪式。只要亚瑟王走过来,圣杯就会确定他是君王,这是人人都希望看到的大团圆结局。

不过因为最终BOSS并没有在关底被干掉,因此他也拥有竞争的资格。



反派是绝对不会被圣杯承认的,梅林就是这么想的。于是他让BOSS先来触碰圣杯,以此来奚落于他。想不到的是,BOSS上前之后圣杯居然发光,还真就认主了。这下搞得梅林也下不了台,被迫宣布BOSS成为新的君王

最终BOSS“加里波第”:搞这么多事,特么最后还不是我当老大?


当然,利用游戏的素材打造故事一直都是小编的强项。

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