单说最后决战
尾灯版:
没女侠,没什么问题等大超救世。
没老爷,没什么问题等大超救世。
没海王,没什么问题等大超救世。
没闪闪,没什么问题等大超救世。
没钢骨,没什么问题等大超救世。
没超人,人类地球玩完。
扎导版:
没女侠:压不住荒原狼钢骨没机会去拆母盒。
没老爷:堡垒挡着进不去,类魔瞄头小闪死翘翘。
没海王: ……好像没什么问题,女侠一个人拖时间大概也行。
没闪闪:不用说了,全片最高光角色,最后甚至有闪点里负伤run阻止过去自己的既视感。
没钢骨:计划核心,成长最突出角色,没他成不了事。
没超人:似乎没什么大不了,反正最后要炸,也就挡了一斧子,大不了钢骨再断一条腿。
这么看来要是没华纳那些事,suckman依然会suck到温导海王,惨
看到有不少人指出问题,我再补充一下,其实严格来讲,尾灯版每个人也都有作用但是给我的观感超人一人就占了90%,其他人去分10%,扎导版超人当然也很重要,团队从被荒原狼压制到压制荒原狼,超人给了闪闪钢骨整活成功的机会,但也只是机会,超人在决战重要性大概只占10%,但是也是分量最重的10%,我很喜欢尾灯想突出超人在联盟在人类心中是希望的理念,但很显然他用力过猛了,至于海王,从院线对联盟每个人都有意见的逗比变成了关心队友暖心大哥哥,说他suck其实就是玩下梗,海王粉别打我,海王现在某种意义上dceu一哥,一点也不suck了,所以他每次吃瘪都好好笑,同时心中默念:温子仁,我滴超人。
毫无疑问扎版更优秀,以下是详细对(tiao)比(tan):
一、人物塑造
扎导95分,尾灯55分
1.扎原狼:一个能力出众但是签错了公司大的订单以至于被开除,之后在地球发现了新的生产资料(母核),希望带回公司光荣复职的兢兢业业打工人
灯原狼:“我终于找到你了,我的妈妈盒。”“你们浪费我的时间,妈妈盒在召唤我。”“你是谁?胆敢动妈妈盒!”“你身上有妈妈盒的味道。”“没人比我更懂妈妈盒。”“你们都会爱我的。”
2.扎小闪:一个活泼向上、乐于救死扶伤、坚强的社会主义好青年
灯小闪:“这是我第一次打架。”“我好怕虫。”“Ew...我怎么趴在神奇女侠身上了?”
3.扎瘦蝠:武力值+聪明值有了明显提升,打小怪很轻松
灯肥蝠:肥胖的身体影响行动力
4.扎海王:正常的不想当海王的海王
灯海王:我怕不是拿了雷神+星爵的所有尬聊剧本?
5.扎和灯的神奇女侠基本没变化
6.扎骨:成长线条明显、能力进步、性格逐渐成熟的程序员
灯骨:我是谁,我在干嘛?
二、情节线
扎分为六个篇章(《旺达幻视》原定的六集如果一次性放出来或许就是这种效果?),每个篇章情节比较合理,故事叙述和高潮穿插,不会然人感到无聊
尾灯版多了一些莫名其妙的情节,比如
三、动作指导
扎的打斗戏很精彩,尤其是神奇女侠大战银行劫匪那部分,但是慢动作略多
尾灯的大部分都套用了扎的
四、技术
扎的色调和Bv.S一致,显得压抑沉重;尾灯色调明亮许多,像复联这种轻松的电影
我个人觉得两者配乐平分秋色,但是扎版女侠新增出场背景音太酷了,有希腊神明下凡那味儿
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