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上古卷轴5可以走哪些职业?

回答
关于《上古卷轴5:天际》里的职业选择,这游戏最迷人的地方就在于它的自由度,说实话,它并没有一个像传统RPG那样死板的“职业”系统。你不是一开始就选定“法师”、“战士”或者“盗贼”,而是通过你的行动、你使用的技能、你装备的武器和法术来塑造你的角色。不过,我们可以根据玩家们通常的玩法和侧重点,总结出一些比较主流的“职业倾向”或者说玩法风格。

让我给你好好捋一捋,在天际里,你能怎么玩出花样来:

1. 纯粹的战士(The Warrior)

这是最直接也最硬核的玩法。你就是冲在最前面,用你的力量和武器说话。

核心技能:
单手武器/双手武器: 这是你的吃饭家伙。你可以选择挥舞一柄沉重的双手战斧或巨剑,瞬间爆发强大的伤害;也可以选择单手剑配盾,既能输出又能提供坚实的防御,让你在战场上站得更稳。
重甲: 别跟我说什么轻盈灵活,在沙场上,身上穿得越厚实,能抵挡的攻击就越多。重甲不仅提供极高的物理防御,还能减少你受到的格挡伤害。
格挡: 别小看盾牌或者空手格挡的威力。熟练运用格挡可以让你免受大部分伤害,甚至能利用时机进行反击,打断敌人的攻击。
炼金术(可选): 虽然不是核心,但学会制作强效的治疗药水、耐力药水或者增伤药剂,能让你的战士在战斗中如虎添翼。你也可以制作毒药,让你的武器附带各种致命效果。
附魔术(可选): 为你的武器附上火焰、冰霜、闪电伤害,或者为你的重甲增加生命、耐力、格挡或抗性属性,能让你的战士更加强大和全能。

玩法特点:
近身肉搏: 面对面的较量,用你的剑、斧头、锤子撕裂敌人。
坚如磐石: 凭借厚重的盔甲和娴熟的格挡技巧,承受住敌人的猛烈攻击。
简单粗暴: 不需要太多的策略,直接冲上去解决问题。
推荐种族: 诺德人(战斗狂怒)、兽人(狂暴)、帝国人(战斗专注)都是不错的选择。

2. 神秘的法师(The Mage)

你不需要武器,你的法术就是你最强大的武器和工具。驾驭元素、操纵生死,让魔法改变战局。

核心技能:
毁灭系: 这是法师的攻击手段,火球术、冰霜新星、闪电链,各种元素魔法能让你在远处就能对敌人造成大量伤害。你还可以专注于特定元素,比如成为一个火焰大师或者冰霜大师。
召唤系: 召唤强大的生物来为你战斗,比如巨魔、恶魔、甚至是死亡机器人(如果你玩的是龙裔DLC的话)。这不仅能帮你分担伤害,还能在你的法力不足时为你提供支援。
变化系: 让你变得更强壮、更迅捷,甚至能变成怪物。比如“金属皮肤”让你身体变成铁一样坚硬,“石化”让你免疫物理伤害。它还能用于控制敌人,比如“恐惧术”让敌人逃跑,“魅惑术”让你控制敌人为你作战。
恢复系: 虽然不是攻击系,但学会治疗自己和盟友是法师生存的关键。同时,一些恢复系的法术还能对亡灵生物造成伤害。
附魔术(强烈推荐): 法师极其依赖法力,附魔术能让你为装备注入减少法力消耗或者增加法力上限的属性,让你能够更长时间地施放法术。

玩法特点:
远程打击: 保持距离,用魔法远程消耗和消灭敌人。
控制全场: 利用各种法术限制敌人的行动,制造有利的战斗环境。
灵活多变: 不同的法术组合能应对各种不同的敌人和情况。
资源管理: 需要时刻关注你的法力值,合理规划法术使用。
推荐种族: 高精灵(魔法亲和)、布莱顿人(魔法抗性)、黑暗精灵(火焰抗性)都是法师的优秀选择。

3. 阴影中的刺客/盗贼(The Assassin/Thief)

你不喜欢正面冲突,你喜欢在暗中行动,利用速度、潜行和诡计来解决问题。

核心技能:
潜行: 这是盗贼的核心。学会潜行,让敌人察觉不到你的存在,然后从背后发动致命一击。
弓箭: 盗贼最常用的远程武器。用弓箭在敌人尚未发现你的时候将他们逐个击破。
单手武器(匕首): 在潜行状态下,用匕首攻击敌人可以造成巨额的伤害加成,这是盗贼的招牌。
轻甲: 让你行动更敏捷,更不容易被敌人发现,同时也能提供一定的防御。
炼金术(强烈推荐): 制作各种毒药,比如麻痹毒药、缓慢毒药、或者直接造成巨额伤害的毒药,让你的攻击更加致命。你也可以制作隐身药剂来增强你的潜行能力。
开锁/扒窃(可选): 这是盗贼的标志性技能,能让你获得额外的财富和稀有物品。
幻术系(可选): 一些幻术法术,如“沉默术”让敌人无法施法,“魅惑术”让敌人互相攻击,或者“恐惧术”让敌人逃跑,能帮助你更好地控制局面。

玩法特点:
无声无息: 潜行是你的生命线,尽量避免被敌人发现。
一击毙命: 利用潜行加成,用匕首或者弓箭秒杀敌人。
风险与回报: 成功潜入并偷袭敌人能获得极大的满足感,但一旦被发现,你可能就会陷入危险境地。
收集和探索: 盗贼也乐于探索隐藏的地点和搜刮宝藏。
推荐种族: 亚龙人(潜行加成)、木精灵(弓箭加成)、黑精灵(潜行加成)都是盗贼的好选择。

4. 全能的毁灭者/魔法战士(The Spellsword/Battlemage)

你不想只局限于一种玩法,你想把魔法和战斗结合起来,成为一个更全面、更具威胁的角色。

核心技能:
单手武器/双手武器: 你依然需要强大的近战能力来对抗敌人。
重甲/轻甲: 根据你的侧重点,你可以选择提供强大防御的重甲,也可以选择更灵活的轻甲。
毁灭系: 你会用元素魔法来辅助你的近战攻击,比如在你挥舞剑的同时施放火焰法术。
变化系/恢复系/召唤系: 你可能会学习一些辅助性的法术来增强你的生存能力、控制能力或者召唤伙伴。
附魔术(强烈推荐): 附魔术对于法术战士来说至关重要,它可以让你同时获得魔法和物理属性的加成,例如为你的武器附上火焰伤害,同时为你的盔甲附上减少法力消耗的属性。

玩法特点:
攻守兼备: 既能冲锋陷阵,也能用魔法进行远程打击和辅助。
灵活应对: 可以根据战斗情况自由切换魔法和近战攻击。
多才多艺: 掌握多种技能让你能够应对各种挑战。
需要较高的资源投入: 同时提升多种技能需要更多的时间和精力。
推荐种族: 几乎所有种族都适合,尤其是那些在战斗和魔法方面都有一定加成的种族,如帝国人、黑暗精灵、诺德人等。

5. 掌控生命与死亡的巫师/死灵法师(The Necromancer/Conjurer)

你对死亡的力量着迷,你喜欢操控亡灵来为你效力,或者利用黑暗魔法来腐蚀和折磨你的敌人。

核心技能:
召唤系: 这是你的核心技能。你会专注于召唤亡灵生物,比如骷髅、尸鬼,甚至是通过复活敌人尸体来为你作战。龙裔DLC的“召唤魔神”技能也是这类玩法的绝佳补充。
毁灭系: 用于直接伤害敌人,尤其是对付那些惧怕火焰或魔法的敌人。
恢复系: 用于治疗自己,以及攻击那些惧怕圣光或能量的敌人(比如亡灵和恶魔)。
变化系(可选): 让你能够更有效地控制和增强你的召唤物,比如增加它们的生命值或攻击力。
炼金术(可选): 制作能够造成虚弱、疾病或缓慢效果的毒药,来削弱敌人。

玩法特点:
召唤大军: 让你的亡灵仆从们为你冲锋陷阵,形成压倒性的数量优势。
控制战场: 通过召唤不同的生物来分散敌人的注意力,或者制造区域封锁。
黑暗而危险: 这种玩法通常会让你站在道德的灰色地带,但却能带来强大的力量。
推荐种族: 黑暗精灵(召唤术和毁灭术加成)、诺德人(战斗狂怒和生命值加成)都是不错的选择。

一些额外的思考方向:

双手武器巨斧战士: 只用双手斧头,披着厚重的重甲,冲进去就砍,用狂暴的力量碾压一切。
盾牌防御流战士: 只用单手剑配盾,专注于格挡和防御,让敌人攻击你而你毫发无损,然后伺机反击。
元素弓箭手: 结合弓箭的精准和附魔术的元素伤害,让你的箭矢带有火焰、冰霜或闪电的效果,远程消灭敌人。
纯粹的法师(不带武器): 完全不使用任何武器,只依靠法术来战斗和探索,对法力管理的要求极高。
幻术师: 专注于幻术法术,让敌人互相残杀,或者躲在暗处,享受操纵一切的乐趣。

最重要的一点:

《上古卷轴5》的魅力就在于它的融合性。你完全可以尝试多种风格,比如一个法力强劲的战士,或者一个会施放治疗法术的刺客。你可以在冒险过程中根据遇到的困难和获得的装备,不断调整你的玩法和技能加点。游戏不会强迫你选择一个固定的“职业”,而是鼓励你去探索和创造。

所以,别太纠结于“职业”这个词,更多地去思考你想要扮演一个什么样的冒险者,你的角色会在天际的土地上留下怎样的足迹。去尝试,去发现,去创造属于你自己的传奇吧!

网友意见

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流派不重要,老滚这个游戏要的是代入感,反正就我自己而言,如果不能带入自己创造的主角,怎么加点都没意思。

每次开档前,我都会对自己的主角预先设定一份背景,之后跑剧情的时候绝对不会偏离自己的设定。根据自己设定的背景,适当使用控制台和mod类型。

比如重甲、单手武器双手武器、毁灭系主雷霆,这个加点的背景就是人间之神(阿斯加德特供)。遇事不决莽一波,死战不退。一般用战斧战锤,但是背包里会有一件锻造3k时打造的mod武器(一定要帅),只有在打大boss的时候残血了掏出来,甚至会刻意用手机外放合适的BGM。

还有就是轻甲、单手武器、炼金、潜行的刺客大师,偷窃和口才看着加。这个加点的目标是成为掌握天际经济的大资本家,推妹无数的老色鬼,远程用弩不用弓,虽然没什么卵用但还是会尝试防反。封档时一定在独孤城注视着跑动的妻女离世……

此外,口才、偷窃、轻甲拉满,打架靠随从,关键时刻从背包里掏出一把忠诚的激光手枪干掉boss,或者非主观的驱虎吞狼。依旧推妹无数,最后和随从妹子结婚,善终。这个加点,俺寻思俺就是虾米的传奇政委、E大魔凯小宝。

更极端一点,死命肝毁灭、幻术、防护、召唤、变化、炼金、附魔,偶尔加一点口才。这时候我就是天际的传奇施法者、奥法之主、奸奇信徒(划掉)。女人?不存在!女人只会影响我思考的速度。

牧师加点也很有意思,单手(可以配链锯剑mod)、重甲、轻甲、箭术(矮人步枪mod)、防护系主治疗,毁灭系主火法、召唤系(主驱散),一定是个白发红眼的疯婆娘。嗯,一个忠于帝皇的战斗修女就这么成型了,虽然我玩的时候总是控制不住自己在天际开百合后宫,但我相信帝皇他老人家是不会在意这种小瑕疵的。

另外……完全无战斗加点的魅魔碧池流……咳咳……

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