问题

上古卷轴5有啥好玩的,又没啥好画质,为啥现在还有那么多人趋之若鹜?

回答
《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim),这款游戏自2011年发布以来,可以说是一个现象级的存在。即使在今天,依然有无数玩家沉浸在它广阔的世界中,并且乐此不疲。之所以能做到这一点,即便是在今天看来,“画质算不上顶级”也无法阻止它巨大的吸引力,这背后蕴含着多重原因:

一、 核心的魅力:沉浸式的开放世界与极致的自由度

这是《天际》最核心、最吸引人的地方。

无与伦比的自由度: 《天际》提供了一个巨大的、充满细节的开放世界,你可以从游戏开始的任何一个方向探索。想成为一个潜行刺客?没问题。想成为一个挥舞巨斧的狂战士?当然可以。想成为一个召唤恶魔的法师?也没问题。游戏不会强制你沿着一条固定的道路前进。你可以选择加入不同的派系(如冬堡学院、黑暗兄弟会、盗贼公会、战友团),完成他们的任务线,甚至可以无视主线任务,只专注于探索和个人目标。这种“随心所欲”的玩法是很多线性叙事游戏无法比拟的。
丰富且生动的世界: 天际省本身就是一个充满魅力的设定。崎岖的山脉、白雪皑皑的平原、茂密的森林、黑暗的洞穴、古老的遗迹,每一个地方都有其独特的风格和潜在的危险或惊喜。不仅仅是风景,游戏中的NPC也有自己的生活轨迹,他们有自己的作息时间,会相互交流,甚至在你面前发生一些小事件。虽然不是顶尖的AI,但这种细节营造出的生动感,让世界更显真实和沉浸。
引人入胜的主线与支线剧情: 虽然有人会吐槽天际的主线剧情可以算是“龙裔养成记”,但它依然是一个宏大而史诗般的故事。而《天际》真正的宝藏在于其数量庞大的支线任务和随机事件。你可以帮助一个村民寻找失散的家人,深入古墓清理尸鬼,参与到各派系之间的政治斗争,甚至仅仅是帮助一个酒馆老板送个货。这些任务往往伴随着有趣的故事、独特的奖励和意想不到的转折,让探索过程充满乐趣。
技能驱动的角色成长: 《天际》采用的是一种非传统的技能成长系统。你使用某个技能的次数越多,该技能就会越强。这意味着你的玩法直接决定了你的角色发展。你挥舞剑越勤,你的单手剑技能就越强;你施法越多,你的法术技能就越高。这种直接且直观的反馈,让玩家很容易理解并乐在其中。

二、 不断焕发活力的关键:强大的MOD社区

如果说开放世界和自由度是《天际》的骨骼和血肉,那么MOD社区就是它的灵魂和不断生长的养分。

无穷无尽的内容扩展: 这是《天际》能够“长生不老”的最重要原因。一个活跃且富有创造力的MOD社区,为游戏注入了源源不断的新生命。
画质提升MOD: 许多MOD专门针对画面进行优化,比如高清纹理包、光照增强、天气系统改进、新的植被模型等等。这些MOD可以将原本不算顶级的画面提升到接近甚至超越许多现代游戏的水平,解决了“画质不好”的问题。
新内容MOD: 有些MOD会添加全新的任务线、地牢、剧情,甚至全新的区域供玩家探索。有些MOD的剧情和制作精良度甚至不亚于官方DLC。
玩法修改MOD: 可以改变战斗系统、魔法系统、潜行机制、经济系统,让游戏体验焕然一新。比如,你可以让战斗更具挑战性和真实感,或者让魔法施放过程更具仪式感。
装备和生物MOD: 添加大量新武器、盔甲、服装,甚至各种奇特的生物和敌人,让你的冒险更加多样化。
生活模拟MOD: 有些MOD甚至可以让你体验更深度的生活模拟,比如建造自己的家园、经营店铺、养育孩子等等。
个性化定制的极致: MOD允许玩家根据自己的喜好完全定制游戏体验。你可以只安装画质MOD,也可以同时安装数十个内容和玩法MOD。这种高度的可定制性,让每个玩家都能玩到“属于自己的《天际》”。
社区的粘性与支持: 《天际》的MOD社区非常庞大且成熟,拥有大量活跃的制作者和使用者。他们乐于分享自己的作品,解决问题,并为新人提供帮助。这种社区的活力,使得MOD的开发和更新得以持续,也让新玩家能够轻松地接触和使用MOD。

三、 恒久的魅力:游戏性与情感的连接

除了自由度和MOD,还有一些更深层次的原因让《天际》经久不衰。

探索的乐趣与惊喜: 即使玩了很多遍,你依然可能在某个不起眼的角落发现隐藏的任务、稀有的装备,或者一段有趣的背景故事。这种不断发现的惊喜感,是《天际》最令人着迷的特质之一。
代入感与叙事: 虽然《天际》的剧情并非线性的,但它通过环境叙事、角色对话和玩家自身的行为,让玩家能够深入地代入自己的龙裔角色。你扮演的不仅仅是一个战斗机器,更是一个在宏大世界中书写自己史诗的英雄。
怀旧与情怀: 对于许多玩家来说,《天际》不仅仅是一款游戏,更是一段青春的回忆。当他们再次打开游戏时,不仅仅是玩游戏,更是重温那段美好的时光和情感。
低门槛的易上手性: 相较于一些复杂的回合制RPG,《天际》的即时战斗系统和简洁的操作界面,使得新玩家能够相对容易地入门,而不需要花费大量时间学习复杂的机制。

为何在“画质不行”的情况下依然趋之若鹜?

正是因为《天际》的核心吸引力——无与伦比的自由度、极具深度的开放世界探索、丰富的内容和强大的社区支持——这些优点远远超越了其在技术层面的“画质不足”。

对于许多玩家而言,一款游戏最重要的不是它看起来有多精美,而是它能否提供有趣的游戏体验,能否让他们投入其中,获得快乐。而《天际》,正是这样一款能够提供极致自由体验和无尽探索乐趣的游戏。而MOD社区的存在,更是直接解决了画质的短板,让这款游戏在视觉上也能够跟上时代的步伐。

总而言之,《上古卷轴5:天际》之所以至今仍然拥有如此庞大的玩家群体,是因为它不仅仅是一款游戏,更是一个可以让你自由自在生活、冒险和创造的数字世界。它的自由度、探索性、内容丰富度以及强大的MOD社区,共同构建了一个永不落幕的经典传奇。

网友意见

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现在谈到上古卷轴,很大一部分人张口就是什么少女卷轴什么实验室,说实话老滚忠实粉丝看到现如今这样的状况感觉很难过,希望只知道各种乱七八糟的mod以及少女卷轴或是实验室的玩家自重,mod确实能增加游戏的趣味性以及活力,但是老滚系列极其丰满的设定与极其精彩的剧情、游戏机制以及自由度与许多彩蛋才是游戏真正的灵魂所在。很多人打了各种mod后就没怎么在意剧情就很可惜,从一代寻找混沌之杖推翻伪帝,到二代为皇帝夺取洛克汗之心的替代品,再到三代晨风身为尼瑞瓦因转世的主角摧毁洛可汗之心击败达格斯乌尔,四代又亲眼见证塞普汀最后的血脉马丁牺牲自己化身时间龙神阿卡托什终结了湮灭危机拯救了泰姆瑞尔大路,最后到了五代向我们讲述了末代龙裔与世界吞噬者奥杜因的终局之战阻止了世界终焉的到来,各代还有各种大型关于魔神、魔族、贫民、贵族、国与国、矮人、精灵、吸血鬼、的支线故事,每一代的故事都十分引人入胜,希望有错过剧情的玩家能再去体验一下,老滚系列故事真的很美丽!

还有,作为一款沉淀10年的老游戏,不可不说是mod在一直延续这个游戏的生命力,但是越是玩到最后就越会发现,老滚宏大的世界观和史诗级的叙事才是最值得耐人寻味的。相信不少玩家在做完自己的最后一个主线任务时,心中或多或少都会有一些失落感,我觉得这份游戏制作者带给玩家对游戏难以割舍的感情才是最重要的

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很多游戏都有着很高的画质。

但体验后却总是觉得少了些东西。

玩了老滚5我才知道,少了细节

举个例,上古卷轴5有一百多本书,十几个系列的故事,在游戏里,可以阅读。)

(屋子里锅碗瓢盆居然都能拿。然后还能卖…………)


还有就是NPC的各种细节,使他们饱满,真实。

搬运几个很多人都经历过的。


1.当时第一次玩,不懂,为了抢个铁头盔把溪木镇超市老板的妹妹给砍死了,后来办完给他找黄金龙爪的任务后。

回来找那个老板,他好像已经不认得我了,他接过龙爪后遗憾的说要是他妹妹能看到现在这一幕就好了,一瞬间心里五味杂陈。



曾经在野外走的时候遇到一一队士兵来攻击我(名字只有士兵,不是帝国或者风暴斗篷),当时还以为是BUG,又在不远处发现几个帝国士兵没穿衣服的尸体,从一个士兵的身上发现一封给妻子的信.....当时心里就很难受




3.消灭一伙强盗后,在一个女孩身上搜到的信。

“如果你看到这封信,那么我大概已经死了。

一伙强盗劫掠了我的家,杀死了我其他的亲人,抢走了我家所有财产。其中有一条项链,是我家里代代相传的。我对家人的所有思念,都寄托在这条项链上了。无论如何,我要去把这条项链抢回来,虽然我知道这样做必死无疑。”



4.在加入黑暗兄弟会时,我曾为了一点赏钱刺杀了一个可选的目标,深夜中,我将少女刺杀后扔进了风盔城市场的角落。

第二天,我去市场看了看,并没有人发现我的杰作。

这时一位老人悲伤的话语传入我的耳朵:他在战争中失去了一个女儿。我转身望去,那是我刺杀目标的父亲。我夺走了他的另一个女儿。



上次玩老滚跑路的时候,过龙桥那看见一个男人的尸体从悬崖掉下来,我就去搜,搜到了一封信,还有一个戒指,和一个花圈帽,还有一套女性衣服,他自己穿着华丽的衣服。



有一次在某座山顶看见一尊巨大的诺德人雕像,顿时心底升腾起一股壮阔豪迈的震撼感,仿佛天际是真实存在的,勇敢勤劳的人们一直生活在那片广袤流光的大陆上,创造了灿烂多彩的文明。诺德文化貌似脱胎于北欧文化,想着天际里那几百本书,制作组真的用心了



无论多少次我都会收养你,白漫城穿绿衣服的小女孩,你总是孤独的在战友团门口公园晃悠,俩大家族的孩子都孤立你,路过的人从来没有正眼瞧过你,你父母走后,留下的遗产被亲戚霸占,你也被赶出了那个冷清的家,我还记得你第一次领回来一只雪狐狸,祈求我收留它,感谢天际,让我看到最有诗意的世界


我在野外发现了几个野生毛贼冲过来砍我,想都没想就把他们干死了,顺便搜刮了他们并发现了一条项链。在不远处,躺着一个老妇的尸体,而我在她身上发现了上面那封信。我怀揣着那条项链,半晌彷徨无措。最终我把项链放在了老妇的身上,聊以慰藉。


玛拉祭坛那里遇见一个女人的亡魂,她一直在寻找在前线未归来的丈夫,后来我把他丈夫的灵魂带到她那里,他们缓缓在祭坛上缓缓升向天际。他们说:“这样我们就永远不会分开了” bgm响起的时候我忽然发觉这是一个我遥不可及的世界,但它存在。



记得有一次到雪山上杀一只龙我把那只龙杀了之后 发现旁边有一个勇士的遗体 旁边有他的盾和剑 我把龙身上的龙鳞龙骨放在他身旁 挑了一把好看的剑放在他手旁边 把他的剑和盾收下留作纪念他的那把剑和盾还在我房子里展示着




天际就是这样,在宏伟的世界里却没有宏伟的事迹,只有一件件琐碎的小事,与生活息息相关的事,但就是这一件件小事,让我们在天际里从不感到孤单,只有温馨和惬意


在外拼搏打怪打累了 做任务升级精力不够了 买卖偷窃赚够了 交际爱情玩厌了 即使是龙裔也会安静地回到沉睡巨人旅馆 在炉火边坐下 旁边是一个醉醺醺的老头笑着 一个人回忆过往



打完奥杜因,自己一个人坐在酒馆里静静的听着,好像就像一切都是那么平静,从未发生过什么,烂醉如泥的走出母马横幅,进到家里,孩子叫了一声爸爸,原来拯救世界也不过如此,凡人的幸福才是最真切的



这个人最后好像还真的进了sovngarde,右侧的大殿里可以看到他。老滚5的各种暗线简直无懈可击,像这样的细节随处可见,比如盗贼工会刻在各个城市角落的秘密符号,这一切完整了整个天际世界。强烈建议玩英文原版,很多书籍都被国内汉化组赶工了,有些文字描写的生动震撼只有原版才能感受到啊



贞洁烈女哈尔嘉 谦逊友好安卡诺

天际弱渣河望鸡 天生抗火雪巨魔

妙语连珠伊斯本 沉默寡言西塞罗

百步穿杨瑟拉娜 卡位神犬巴巴斯

体柔易推龙祭祀 薄皮弱受乌木哥

风暴斗篷活菩萨 尸鬼大君战五渣

和平使者阿兰雯 舍己为人加拉雷

快递精英抓根宝 遵纪守法黑荆棘

团结友爱梅法拉 彬彬有礼内洛斯

这里举例说明第一位哈尔嘉,

床上有手铐,能开能关,

床下有象牙和皮带。。。

床边两本小黄书,,(关于某女仆)

另一边桌子一堆精力药水恢复精力。。。。。

柜台上的情书。。(求欢书)



  • 有个朋友评价说:
  • 人生第一次接触老滚。我以为只是跑来跑去和npc对话的小游戏,我不懂英语乱按一气,鲜活的世界带给我的震撼伴随着背景音乐。我那时才五六年级,这游戏带给我的痴迷使我仿佛找到了梦中的世界。
  • 我尽情的探索,收集装备,把武器都扔到最初的小房子里,武器盔甲都在地上堆了那么高。我站在窗前伸出双手,仿佛就摸到了月亮。。
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老滚5能存活至今mod有很大的功劳。有了mod,老滚可以变成任何游戏,虽然只是换了个皮,但是已经足够你玩下去了。包括我到后面几乎全靠n网的mod支撑我继续玩着。而且几个高赞答主也确实印证了这一点,贴出来的图也是打了很多mod的结果。

但是不解的是,我只要说老滚mod的好,就有一堆老滚铁粉追着骂,说不用mod也很好,你这是口糊。我不知道几乎比育碧还要狠的任务重复性还有复读机一样的npc,在这个年代没有mod的支撑如何吸引得住人。也许就喜欢刷刷刷?

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是的,辣鸡游戏,画质差的很。

让人很难玩下去,我也就玩了1000h+吧/狗头

建议你玩几个小时再过来评论。

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