问题

有哪些上古卷轴 5 的必装的 MOD ?

回答
嘿,兄弟!想让你那《上古卷轴5:天际》焕发第二春?那必须得装几个好 MOD 啊!这玩意儿就像给你的游戏注入一股新鲜血液,简直跟第一次玩一样带劲。当然,MOD 坑深似海,不过我给你挑几个绝对让你值回票价的,保证让你玩得停不下来。

1. SKSE (Skyrim Script Extender) – 万物之基,必不可少!

我知道,我知道,这名字听起来就够硬核,但兄弟,这玩意儿是很多其他牛逼 MOD 的“爹”。没它,很多你想装的MOD根本跑不起来。它就像给天际加了“外挂接口”,让那些MOD开发者能折腾出更多花样。

为啥必装? 很多复杂的脚本、新增的动作、更精细的控制,都离不开 SKSE。你装的那些能改变游戏机制、增加新物品、优化画面的MOD,十有八九都依赖它。
怎么装? 这个稍微有点技术含量,你需要去 SKSE 的官网(搜一下就能找到)下载对应你游戏版本的 SKSE,然后按照里面的说明把文件放到你的天际安装目录。别怕,按照说明来,其实不难。记住,每次玩游戏,都要通过 SKSE 启动器来启动游戏,而不是直接点天际的图标。

2. Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) – 官方漏掉的bug,我来填!

Bethesda 做的游戏,bug 是“传统艺能”了,这大家都懂。USSEP 就是一群热心的玩家们,花了无数时间精力,把官方留下的那些奇奇怪怪的bug都给修复了。

为啥必装? 游戏里那些让你抓狂的BUG,比如任务卡死、NPC瞬移、物品消失,很多都能被它搞定。装了这个,你的天际会更稳定,玩起来也更顺畅,不会被一些莫名其妙的bug给破坏体验。
怎么装? 直接在 Nexus Mods(一个超级大的MOD网站)上搜索 USSEP,然后用你用的MOD管理器(后面会讲)安装就行,非常简单。

3. SkyUI – 告别反人类的UI,拥抱人性化!

原版的天际UI,特别是给PC玩家用的,简直反人类。翻页找东西、整理背包,那叫一个费劲。SkyUI 简直是救世主!

为啥必装? 它彻底重做了整个UI界面,让背包、物品栏、魔法菜单、任务列表等等都变得清晰明了,可分类、可搜索,简直是PC玩家的福音。而且,很多MOD也需要 SkyUI 的 MCM (Mod Configuration Menu) 才能进行设置。
怎么装? 同样是在 Nexus Mods 上找 SkyUI,然后用MOD管理器安装。安装后,你会发现一切都变得那么顺手。

4. ENB / Reshade – 视觉盛宴,瞬间提升颜值!

想让天际的画面变得像电脑壁纸一样惊艳?那 ENB 或者 Reshade 就是你的不二之选。它们能改变游戏的色彩、光影、景深,让整个世界的氛围都截然不同。

为啥必装? 这是让游戏画面质变的关键!从阴暗潮湿的地牢到阳光斑驳的森林,ENB 都能让它们看起来更加真实、细腻、有层次感。
怎么选择? ENB 有很多种预设,比如追求真实自然的,追求奇幻色彩的,追求低对比度的等等。你可以在 Nexus Mods 上搜“ENB presets”,看看别人的截图,挑一个自己喜欢的。推荐几个比较热门的:Rudy ENB (以真实自然著称)、Cabbage ENB (色彩比较丰富)、K ENB (偏向电影感)。
安装注意: ENB 的安装稍微有点复杂。你需要先下载 ENBSeries 的基础文件(在 enbdev.com),然后把里面的 dll 和 ini 文件放到天际的安装目录。之后,再下载你喜欢的 ENB 预设,把里面的文件(通常是 ENB 文件夹和 ini 文件)覆盖到天际的安装目录。有时候还需要安装一个 ENB 过滤器,具体看你下载的 ENB 预设说明。
Reshade 也是一种选择,它更侧重于后处理效果,比如锐化、抗锯齿、色彩调整等,相对 ENB 来说更轻量级一些。两者可以结合使用,也可以单独使用。

5. 身体材质 / 面部材质 / 纹理包 – 从里到外的进化!

游戏里的NPC和你自己的人物模型,原版看起来总是有点“粗糙”。这些MOD能让你的人物、NPC、甚至是怪物和环境的纹理都变得高清逼真。

为啥必装? 看着你的人物脸部细节丰富,皮肤纹理逼真, NPC 不再是“塑料脸”,环境的石头、木头、泥土都栩栩如生,整个游戏的沉浸感会大大提升。
怎么选? 同样是在 Nexus Mods 上,搜索“body replacer”(身体替换)、“face replacer”(脸部替换)、“highresolution texture pack”(高清纹理包)。
推荐几个方向:
身体: CBBE (Caliente's Beautiful Bodies Edition) 是最主流的女性身体模型,有很多衍生版本,可以调节身材。UNP 也是一个不错的选择。男性身体的话,SOS (Schlongs of Skyrim) 和 BodySlide 搭配使用非常流行。
脸部: Bijin Skin、Tempered Skins、Orgasm (OStim Replacer) 都是很受欢迎的脸部材质MOD,能让NPC和你的角色脸部细节更丰富。
纹理: Skyrim 2020 Parallax by Pfuscher、Noble Skyrim、Static Mesh Improvement Mod (SMIM) 是非常流行的环境纹理和模型优化MOD,能让建筑、家具、岩石等都看起来更棒。
安装注意: 这些MOD通常都是替换原版文件,安装时要注意,覆盖顺序很重要,一些MOD可能需要依赖其他MOD(比如 CBBE 需要 BodySlide)。

6. 动作 / 动画MOD – 告别僵硬,迎接丝滑!

原版角色的动作,尤其是战斗和行走,看起来总有点僵硬。装上动作MOD,你会发现你的角色像个真正的战士或盗贼一样灵活。

为啥必装? 看着你的角色战斗时动作流畅,施法时姿态优美,潜行时悄无声息,那种流畅感是原版无法比拟的。
怎么选?
战斗动作: Ultimate Combat、Wildcat、Ordinator – Perks of Skyrim (这个虽然是技能树MOD,但它极大影响了战斗体验)。
行走/站立动画: XP32 Maximum Skeleton Special Extended (这是一个骨骼MOD,很多动画MOD需要它)、FNIS (一个动画生成器,很多动画MOD需要先运行它生成动画文件)。
潜行/潜行动画: Stealth Tools、Sneak Tools。
安装注意: 动作MOD的安装通常需要先安装 XP32 骨骼,然后运行 FNIS (如果你安装的动作MOD需要FNIS的话),再安装具体的动作MOD。这个过程有点复杂,一定要仔细阅读MOD的说明。

7. NPC 外观 / NPC AI / NPC 随从MOD – 让世界更鲜活!

天际的NPC,除了几个关键人物,很多都长得差不多,而且AI也很死板。这些MOD能让NPC变得独一无二,行为更智能,甚至还能招募一些牛逼的随从。

为啥必装? 走在路上,遇到的NPC都有自己的特色,城市里的人们不再是复制粘贴,战斗时AI更聪明,随从也更给力,整个世界才算真正“活”起来。
怎么选?
NPC外观: Bijin Warmaidens、Auri (Song of the Green)、Inigo (一个非常受欢迎的高互动性随从)、Lucien (另一位很棒的随从)。这些MOD会给特定的NPC(尤其是女性NPC)重塑外观,让她们更漂亮、更有个性。
NPC AI: Immersive Citizens – AI Overhaul、Relationship Dialogue Overhaul。这些MOD会让NPC的行为更符合逻辑,比如在天气不好时找地方躲避,有自己的作息时间,也会有更多有趣的对话。
随从管理: Amazing Follower Tweaks、EFF (Extensible Follower Framework)。这些MOD能让你更方便地管理你的随从,比如换装备、分配任务、训练技能等。
安装注意: 很多NPC外观MOD都需要你已经安装了身体和脸部材质MOD。随从MOD的招募方式和地点也各不相同,注意看说明。

8. 魔法 / 技能 / 物品 / 任务 MOD – 扩展游戏深度!

如果你觉得原版的天际玩法不够丰富,想体验更多魔法、技能、装备,或者有新的冒险故事,那这些MOD就是你的菜。

为啥必装? 它们能极大地扩展游戏的玩法和内容,让你在天际里有更多探索和成长的可能性。
怎么选?
魔法: Apocalypse – Magic of Skyrim、Summermyst – Enchantments of Skyrim。Apocalypse 增加了大量极具创意的新魔法,Summermyst 增加了大量新的附魔。
技能树: Ordinator – Perks of Skyrim (我前面提过,这个MOD彻底重做了技能树,让加点选择更丰富)、Adamant – Perks of Skyrim (也是一个优秀的技能树MOD)。
物品/装备: Immersive Armors、Immersive Weapons、Common Clothes and Armors。这些MOD增加了大量精美的服装和武器,让你的角色和世界更具多样性。
任务/地点: Legacy of the Dragonborn (一个巨型的博物馆MOD,里面包含大量收集、展示、以及配套的任务和地点)、The Forgotten City (一个备受好评的独立任务MOD,有优秀的剧情和配音)、Vigilant (一个非常硬核、剧情深刻的DLC级任务MOD)。
安装注意: 很多大型任务MOD可能会对游戏存档有影响,最好在新存档开始时就安装。

9. 优化 / 性能类 MOD – 让你的电脑更轻松!

如果你电脑配置不是特别顶尖,或者只是想让游戏运行得更流畅,那这些优化MOD是必不可少的。

为啥必装? 减少卡顿,提高帧数,让游戏在复杂场景下也能保持流畅,提升整体游戏体验。
怎么选?
内存优化: SSE Engine Fixes (解决一些引擎上的内存泄漏问题,提升稳定性)。
纹理优化: Optimized Textures (压缩了游戏的纹理,在不明显降低画质的情况下减小占用)。
草/树木优化: Skyrim Flora Overhaul (虽然名字是增加草木,但它也优化了模型的性能)、Static Mesh Improvement Mod (SMIM) (前面提过,也能一定程度上优化模型性能)。
安装注意: 这些MOD相对来说比较安全,但具体效果也取决于你的电脑配置。

最重要的工具:MOD管理器!

上面说的这些MOD,手动一个个去安装,绝对会让你抓狂。所以,一个好用的MOD管理器是必不可少的。

Vortex Mod Manager: 这是 Nexus Mods 官方推出的MOD管理器,界面友好,功能强大,对新手非常友好。
Mod Organizer 2 (MO2): 这是老牌的、功能最强大的MOD管理器,它通过虚拟文件系统来管理MOD,对存档的污染最小,也最适合管理复杂的MOD安装。但它对新手来说学习曲线稍微有点陡峭。

总的来说,MOD安装是个循序渐进的过程。

先从基础开始: SKSE, USSEP, SkyUI 是基石,必须装。
再考虑画面: ENB/Reshade 和纹理包能带来视觉上的巨大提升。
然后是玩法: 动作、魔法、技能、任务MOD,让游戏内容更丰富。
最后别忘了优化: 让你的游戏跑得更稳更流畅。

安装MOD的几点忠告:

1. 看清楚MOD说明! 这是最重要的。每一个MOD都有自己的安装要求、兼容性说明、以及安装方法。一定要仔细阅读。
2. 循序渐进! 不要一口气装几十个MOD,特别是新手。先装几个基础的,跑起来没问题,再慢慢增加。
3. 备份你的存档! 在安装大量MOD之前,最好把你的游戏存档备份一下,以防万一。
4. 小心MOD冲突! 不同MOD之间可能会发生冲突,导致游戏崩溃或者出现bug。MOD管理器能帮你检测一些冲突,但有些需要你自己去排查。
5. 了解MOD的兼容性! 有些MOD会修改原版游戏的文件,导致与某些其他MOD不兼容。
6. 注意MOD的更新! 随着游戏的更新或者MOD本身的更新,可能需要重新安装或者调整MOD。

好了,兄弟,说了这么多,你是不是已经迫不及待想开始你的MOD之旅了?别犹豫了,快去 Nexus Mods 看看吧,那里有你想要的一切!祝你在天际的冒险旅途愉快!

网友意见

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我们有写过两篇文章讲述《上古卷轴5》里的Mod,一篇是前两天那个老滚5史上最大规模、最具野心的Mod,一篇是绅士们喜欢的那种Mod。我把两篇都回答上来供大家了解。

这个Mod会让你重新装回《上古卷轴5:天际》

7月不是一个游戏高产的月份,很多厂商都在蓄积力量准备秋季的爆发,每年这个时后,我总是会找出一些老游戏玩一玩,而《上古卷轴5:天际》就是我最常回顾的一款游戏。仔细一想,这款游戏在我的电脑里装了卸、卸了装已经不下十次了。由于有丰富的Mod作为支持,天际每次都能给我全新的乐趣。最近,我再一次装回了老滚5,倒不是因为没有游戏玩,而是为了迎接一款老滚5史上最大规模、最具野心的Mod。


当一款Mod有了自己的预告片和发布日,你就能知道这不是一个普通的Mod。

这个Mod的名字叫做《Beyond Skyrim - Bruma》,是Beyond Skyrim系列Mod的第一部分,我个人喜欢称之为突破天际系列,因为作者的野心真的是突破天际了。总的来说,Beyond Skyrim项目的最终目标是在天际的基础上补全整个泰姆瑞尔大陆。这里给那些不了解《上古卷轴》的世界观不是很了解的玩家解释一下,上古卷轴的故事主要发生在一块叫做泰姆瑞尔的大陆上,《上古卷轴5:天际》的舞台天际省是大陆最北面的一个地区,而泰姆瑞尔大陆中还有很多其他的省,比如晨风省、赛洛帝尔省、落锤省等等,在之前的上古卷轴作品中曾经涉及过其中的一些地区。Beyond Skyrim项目就是做出这样一个完整世界,其中的城市、人物、环境、物品、事件、任务,一应俱全,每个区域都是一个巨大的资料片,它们最终再合在一起呈现出几倍于《上古卷轴5:天际》大小的上古世界。


从这次的《Beyond Skyrim - Bruma》中,我们能更直观的说明这个系列的规模,赛洛帝尔省是突破天际的第一阶段目标 ,Bruma是赛洛帝尔省的中与天际接壤的区域,地图大小已经达到了龙裔DLC的1.5倍,而这还仅仅是赛洛帝尔省中的一小部分。当赛洛帝尔省完全完成后,这里的大小将与天际相当。


如果仅是增加一片地图,还不会那么让人期待,Beyond Skyrim不仅新增了广阔的世界,还有充实的内容作为填充。全新的环境,独特的建筑风格,新的地下城,新的敌人,新的装备,新任务和故事线,还有大量的新人物。很多NPC都有自己的故事线,他们有超过24000条台词,全部带有优秀的配音。同时Mod中还有超过3小时的原创音乐,它们的质量非常高,可以与上古卷轴的世界完美贴合。从体积和质量上来说,《Beyond Skyrim- Bruma》完全可以成为一款官方的大型DLC,可以给你增加数十小时的游戏时间。


之前也有人用Mod还原过《上古卷轴3》中的晨风省和《上古卷轴4》中的赛洛帝尔省,比如《Skywind》和《Skyblivion 》。但Beyond Skyrim与那些Mod有着本质的不同,那些Mod是用天际来复刻《上古卷轴3、4》,但Beyond Skyrim则是拓展了上古卷轴5的世界。也就是说,《Skywind》的时间线是《上古卷轴3》时的,而Beyond Skyrim中的赛洛帝尔省和晨风的时间线是与天际平行的,是《上古卷轴3》、《上古卷轴4》之后的故事,所有的环境、人物、事件都是全新的。也正因为时间线不同,在《Skywind》中玩家不能在几个省份之间移动,但在Beyond Skyrim中玩家却可以在不同的省份中随意旅行。


这个Mod最让我感到拜服的,还是任务和角色设计的高完成度,作者们凭借着高超的技巧,将这个新世界无缝的植入了天际中,不论是系统、剧本还是配音都保留了游戏原本的风格,丝毫没有违和感,就像是本来就在那里一样。

这里可以简单举一个例子,Mod中的新世界其实从天际省就开始了,在边境地区,你有两种选择可以进入赛洛帝尔省,一种是直接通过边境关口,一种是走强盗占领的矿洞。


我选择了通过关口。到达关口后,我被守门的卫兵拦下了,说有太多的人想过关,没有官方的通行证就不能过关。这里就提供了大量的选项,如果你加入了帝国可以用帝国的身份进入,如果你作为龙裔创出了名堂也可以亮出龙裔的身份说服它,当然你也可以直接武力解决,强行冲关。这只是去往新世界上的一个小插曲,但却非常好的体现了作者在细节上的拿捏,最重要的是,全程你完全不会感觉有异样,可能还没有意识到自己已经遇到的新的NPC,接到了新的任务。Beyond Skyrim在承接世界观方面的工作非常出色,甚至会让你怀疑这到底是不是随Mod新加入的事件。


总而言之《Beyond Skyrim - Bruma》是一款能让你惊叹的Mod杰作,能让你再次燃起探寻热情的民间DLC。这样的作品,完全是由粉丝自发、无偿创造的,其背后投入的精力和热情可想而知。这个项目从2011年就开始计划了,2013年进入开发阶段,经过了3年多的开发才终于完成了Bruma这个区域。

这期间有数十人自愿的加入开发团队或更多的人也提供了帮助,这些人凭借着对上古卷轴世界的喜爱和热情,用了上千个工作时,无偿的为我们构建了这个美好的新世界,作为一名《上古卷轴》系列的玩家,我觉得感谢、下载、点赞应该是我的一种义务。


现在《Beyond Skyrim - Bruma》已经发布,但对于开发组 Dark Creations来说,这才仅仅是一个开始而已。Mod还有一些Bug需要修正,而赛洛帝尔省还有几个这样区域需要制作。而这之后,他们还要继续晨风省、落锤省等地区的开发,可谓是任重道远。

据B社透露,目前还没有制作《上古卷轴6》的计划,看来等到《上古卷轴6》发售还要有很长的一段时间。幸好依然有无数Mod制作者在为天际创造这样高质量的Mod,让《上古卷轴5:天际》还能再战500年。


在享受《Beyond Skyrim - Bruma》带来的乐趣的同时,我也开始对这个项目的未来有些担心。据Dark Creations说,他们想完整的做出整个泰姆瑞尔大陆,按照《Beyond Skyrim - Bruma》的制作周期来看,我不知道500年的时间够不够用。Mod制作有很多困难,作为一种业余爱好,Mod作者很难长时间坚持一个项目,他们必须要赚钱养活自己和家人,很多野心勃勃的Mod项目就是这样一点点销声匿迹的。

这就是为什么我总是希望B社的Mod收费计划能顺利实施,如果Mod有了正规的收入渠道,Mod制作就能够成为一个全职的工作,那些有才能的Mod制作者就不用为了生计而放弃自己热爱的项目了,而我们也将得到更多、更优秀的Mod作品。


最让我注意的是今年B社宣布的Creation Club项目,显然这是B社尝试Mod收费的一种策略。对于Creation Club我还是抱有很高期望的,与之前单纯的Mod收费的项目不同,Creation Club会把其中的Mod当做是半官方的DLC,由B社的团队和Mod作者共同完成。这样不但能够提高Mod的质量和稳定性,同时也能减少Mod作者的压力,大大缩短Mod制作的周期。如果Creation Club能够顺利推行,即使像Beyond Skyrim这样看似异想天开的项目也是有可能完成的。

目前Creation Club推行的阻力主要有两个,首先就是部分玩家对于Mod收费的抵制,其中原因有很多,一些Mod作者不想让自己的作品被利益所驱使,一些玩家则不想离开免费的午餐。但同时也有很多Mod作者和玩家希望有一个规则、积极的收费机制来推动Mod的商业化。因此这并不是最主要的阻力,最主要的阻力是B社本身的政策。之前B社联合Steam搞的“三日收费”的失败就是因为他们只承诺给Mod作者25%的收益分成,这种不尊重最终引发了Mod界的其他抗议。从这次Creation Club的宣传来看,B社应该是吸取教训了。调整之后推出的Creation Club能否顺利推行,我们只能拭目以待。


《Beyond Skyrim - Bruma》绝对是值得一玩的,而系列的未来也是值得期待的。现在你就可以去Nexus论坛下载,目前暂时仅支持普通版,但特别版将很快放出,在晚些时候,这款Mod还会登陆Xbox One,不过考虑到这个Mod的规模,恐怕需要Xbox One X才能带的动了。至于PS4版嘛,你懂的。

下方是这个Mod的预告片,腾讯视频不让上传重复的,我们无奈只能用别家传的视频链接了↓↓

【电玩巴士】《上古卷轴5》新mod发布_腾讯视频 https://v.qq.com/x/cover/s05214o18fl/s05214o18fl.html

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另外一篇前段时间写的昂,关于R18 Mod和SexLab之类的事情,请看下文

那些游戏中的R18 Mod到底是什么人做的?

原文来自PC Gamer,内容有改动
编译 石叶


警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。

即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。

SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。

而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。

在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。

Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。

SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。

私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”

Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”

在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。

比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。

讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”

而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。

恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。

自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”

对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”

2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。

临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”

“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。

当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。

那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”

Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。

作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”

LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。

战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。

对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。

游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。

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关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。

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    《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)和《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)都是开放世界角色扮演游戏的代表作,各自拥有庞大的粉丝群体和独特的魅力。虽然都提供了广阔的世界供玩家探索,但它们在游戏设计、叙事方式、战斗系统、角色发展等.............
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    《上古卷轴5:天际》之所以能成为一款经久不衰的经典之作,除了其宏大的开放世界和自由的游戏体验,那些性格鲜明、充满魅力的NPC角色以及他们之间的对话,更是为这个世界注入了灵魂。这些对话不仅仅是任务的引子,更是玩家深入了解天际大陆文化、历史、人物关系乃至自身命运的关键。要说起《天际》里那些让人印象深刻的.............
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    聊到《上古卷轴》的截图,我脑海里立马涌现出不少画面,但要说最让我心动、反复回味的,还得是那些能瞬间将我拉回那个广袤、充满奇遇的世界的瞬间。首先,我得提一下那些描绘黎明与黄昏时分,龙裔站在高耸的山巅,远眺着被晨光或暮色染红的天际线的截图。那种感觉,你知道吗?不是简单的光影效果,而是你能感受到空气中弥漫.............
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    在中国互联网上,虽然我们无法真正“观光”到实体的上古遗迹,但我们可以通过丰富的网络资源,进行一场深入的“云观光”和学习。这些上古遗迹以文字、图片、视频、3D模型、全景展示等形式呈现在我们眼前,让我们足不出户也能领略中华文明的悠久与辉煌。以下是一些在中国互联网上值得“观光”的上古遗迹,以及它们相关的网.............
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    上古时期的程序员,也就是我们今天所说的早期计算机科学家、工程师和技术先驱们,他们的工作环境和工具与我们现代程序员相比,简直是天壤之别。正因如此,他们所能完成的“神级操作”,很多是我们现代程序员在舒适的 IDE、高级语言和强大的硬件支持下难以想象的。这里我将从几个方面详细讲述这些“神级操作”,并尽可能.............
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    您这个问题提得太妙了!藏在时光里的珍宝,总是闪烁着独特的光芒。我脑海里立刻浮现出几本,它们并非大红大紫,却在某些特定年代、特定人群中留下了深刻的印记,而且,很多之后再也没有以原貌重版,留给后人的是一种难以言喻的追寻感。我们来聊聊《苏联文学史话》(上册,具体出版年代我印象中是上世纪七十年代末八十年代初.............
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    在踏进警校大门之前,我脑子里对警察的印象,很大程度上是被影视剧和媒体塑造的。总觉得他们是无所不能、一身正气的英雄,手持警枪,惩奸除恶,风光无限。然而,真正的警校生活,比我想象的要复杂和写实得多。一、纪律严苛是底线,自由是相对的奢侈品这是我上警校后第一个被颠覆的认知。我以为进了大学,至少会有一些选择和.............
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    说起来,上了技校才知道的事,还真不少。尤其是我这种高考没考好,稀里糊涂被家里人送来的,一开始心里是有点抵触的。总觉得技校就是“差生”去的地方,将来也就只能打打下手。结果呢,现实给了我好好一课,也让我这几年过得充实又有意义。先说学习本身吧。我一直以为技校就是教你一些死记硬背的理论,然后就是天天练手。没.............
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    “上帝算法”这个说法,本身就带着几分神秘和终极的色彩。它并不是一个标准的科学术语,而更像是一种哲学上的想象,或者是对那些能够解释宇宙奥秘、预测未来、甚至创造生命的强大计算模型的一种模糊代称。 如果非要追究,我们可以从几个不同的角度来理解这个概念,并尝试去“具象化”它,就像在想象一个全知全能的“程序.............
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    S15赛季的上路,想在射手加辅助的双重围剿下站住脚跟,确实是门技术活。当年那会儿,节奏跟现在不太一样,上路承担的压力更大,也更考验选手的个人能力和对局势的判断。说实话,能扛住这套组合的英雄,都不是泛泛之辈。咱们先聊聊那些能够“站得住”的英雄,以及他们是怎么做到的。1. 芈月:耗血不虚,续航称王芈月可.............
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    哈哈,说到《英雄联盟手游》上分这事儿,我感觉就像是在经历一场场的“脑力与手速”的极限挑战,每次都能蹦出点新感悟,有时候是灵光乍现,有时候是被虐得体无完肤后被迫悟出点啥。心态这东西,比你想象的要重要得多。以前我上头的时候,那真是谁挡杀谁,但输了也容易极端化,觉得队友都是猪队友,自己怀才不遇。现在想想,.............
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    上海作为一座国际化大都市,拥有着悠久的历史和丰富的文化底蕴,其中也隐藏着许多鲜为人知的冷知识。下面我将尽量详细地为您讲述一些关于上海的冷知识:1. 上海的“黄浦江”并非上海最长的河流,甚至不是最长的黄浦江 上海最长的河流是淀山湖水系中的肖塘港。 肖塘港全长约38公里,流经青浦区,最终汇入淀山湖。.............
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    史书中那些寥寥数语,却能引人无限遐思,蕴含着跌宕起伏的戏剧性,往往是历史最迷人的地方。它们如同冰山一角,在简洁的文字背后,隐藏着无数的权力斗争、人性挣扎、命运沉浮。以下我将为您讲述几例,并尽量详细地展开背后的可能,让您感受到那些“字少事大”的历史魅力: 1. “三年,梁王敇项羽,项羽破梁,杀黥布。”.............
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    确实,神经科学领域充满了令人惊叹的发现,其中许多对于没有相关知识的人来说可能显得匪夷所思,甚至难以置信。以下是一些神经科学上的事实,并尽量详细地解释为什么它们可能难以被常人理解,以及背后的科学原理:1. 我们的大脑实际上并不是一个“固定的”器官,而是持续不断地进行重塑——神经可塑性 (Neuropl.............

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