问题

上古卷轴5除了帝国和斗篷两阵营以外的各帮派加入了,各有什么坏的影响吗?

回答
老兄,玩《上古卷轴5》可真是个大学问,特别是你对各个帮派的深入了解。帝国和风暴斗篷那是明面上的两大势力,但天际这地方,水可深着呢。除了这两拨人,你还真可以跻身其他各种“有组织”的团体,不过这些帮派,加入进去可不是光彩的事,往往带着不少“副产品”。我给你掰扯掰扯,保准让你听了之后,得好好琢磨琢磨,到底值不值得。

1. 盗贼公会(Thieves Guild)

加入影响: 这是一个偷鸡摸狗、打家劫舍的行当。你一旦加入,就得对“黑暗兄弟会”这个词有点心理准备。
声誉下降: 显而易见,你不可能在光明正大的人面前炫耀你是个“盗贼”。一旦被发现,尤其是在城市里行窃,你的名声会直线下降。守卫们看你的眼神都不一样了,街上的NPC见到你都可能躲着走。
敌对势力增多: 盗贼公会干的是“不义之财”,自然会得罪不少人。有些贵族、商会,或者干脆就是被你偷过东西的受害者,可能会雇佣私人卫士或者找刺客来追杀你。尤其是在你名声鹊起后,一些老对手可能会找上门来算账。
道德困境: 很多任务都要求你做一些不怎么光彩的事情,比如偷窃珍贵物品、勒索、甚至陷害无辜。虽然是为了壮大公会,但如果你是个有良心的人,会觉得挺膈应。
依赖性: 随着任务的深入,你会发现自己越来越依赖公会的资源和庇护。如果公会没落了,或者你和某些重要人物闹翻了,你可能会发现自己孤立无援,甚至成为众矢之的。

2. 黑暗兄弟会(Dark Brotherhood)

加入影响: 这可是杀人越货的专业户,比盗贼公会那点小打小闹要“专业”得多。
成为全国通缉犯: 黑暗兄弟会的核心业务就是暗杀。你接到的任务,几乎都是要你的目标“消失”。一旦你在某个城市执行了任务,尤其是杀死了某个重要的NPC,整个城市甚至整个天际都可能对你发布通缉令。这意味着你走到哪儿都会被守卫和赏金猎人盯上,没准刚从一个城市出来,就被另一个地方的卫兵拦下了。
永远的敌人: 你杀死的那些目标,他们的家人、朋友、保镖、甚至所在的组织,都会把你视为死敌。即使你离开了天际,这些恩怨也可能像影子一样跟着你。
心理压力: 长期从事暗杀,会让你变得麻木,也可能让你内心充满罪恶感。你可能会经常做噩梦,或者对周围的人产生不信任感,总觉得谁都可能是你的下一个目标,或者谁都可能想干掉你。
孤独感: 兄弟会内部虽然有“家人”,但这种家庭关系建立在死亡和阴谋之上,充满了猜忌和背叛。你很难真正信任除了你自己的导师之外的任何人。而且,一旦你被兄弟会“开除”,你很可能就会被他们亲自送上黄泉路。
触犯法律和信仰: 你的行为直接违背了帝国和神庙的法律,也可能触犯了九大神祗的戒律。这会让你在很多NPC眼中成为邪恶的象征。

3. 学院(College of Winterhold)

加入影响: 看起来是学习魔法的好地方,但其实也隐藏着一些不容忽视的负面影响。
魔法滥用与失控: 学院的目的是研究和传承魔法,但魔法本身就是一种强大的力量,不受控制的魔法可能会带来灾难。你可能会接触到一些危险的实验,或者一些被禁止的禁忌魔法,这些都可能反噬自身,甚至对周围环境造成破坏。
魔法师的傲慢与疏远: 学院里的法师通常都比较自负,对非魔法使用者(也就是大多数普通人)抱有轻蔑的态度。你加入学院后,可能会和其他NPC之间的关系变得疏远,他们可能会害怕你的魔法,或者觉得你与众不同,无法融入他们的生活。
卷入内部斗争: 学院内部也并非铁板一块,不同派系、不同研究方向的法师之间可能会存在竞争甚至冲突。你可能会被卷入这些权力斗争,被迫选择站队,这会让你腹背受敌。
潜在的危险: 学院的研究对象可能包括一些异常强大的魔法生物、扭曲的灵魂、甚至是来自其他位面的存在。在学习魔法的过程中,你可能会不小心释放出什么不该放出来的东西,或者被某些邪恶的魔法力量所腐蚀。
与“秩序”的冲突: 尤其是当你加入了像“赤鬃氏族”那样和学院有历史恩怨的霜巨人时,或者你在学院的某个任务中接触到危险的魔法物品,你可能会发现自己的行为与帝国的法律或者对某些神祗的信仰产生冲突。

4. 战友团(Companions)

加入影响: 战友团表面上是荣誉的战士,但他们身上背负着“狼人”诅咒,这可是个大麻烦。
狼人诅咒: 这是战友团最核心也是最黑暗的一面。一旦你被感染,并且接受了这种力量,你就必须学会控制它。
野蛮失控: 在满月时,你会变成一头狂暴的狼人,完全失去理智,攻击任何出现在你眼前的东西,包括你的盟友和无辜的平民。这会让你成为众矢之的,一旦被人发现,你就会面临通缉和追杀。
心理折磨: 即使你没有在满月时变身,这种诅咒也会一直折磨你的精神。你可能会因为害怕失控而自我封闭,不敢和亲近的人接触。
社会排斥: 如果你的狼人身份暴露,你会被大多数人视为怪物,遭到恐惧、厌恶和排斥。你可能无法再自由地出入城市,甚至会被强制驱逐或处死。
荣誉的代价: 战友团虽然追求荣誉,但他们也常常需要通过武力解决问题,有时会为了完成任务而卷入一些不那么光彩的冲突,比如在战争中杀戮。
责任与牺牲: 作为战友团的一员,你肩负着保护天际的责任,这意味你可能会面临各种危险的任务,甚至可能牺牲自己的生命。

5. 战友团(Silver Hand)

加入影响: 这是一个专门猎杀狼人的组织,加入他们,就意味着你将和战友团产生直接的、不可调和的矛盾。
与战友团为敌: 这是最直接的坏影响。一旦你加入了白银之手,并且他们得知你(或者你的朋友)是狼人,你就会成为他们的主要猎杀目标。你几乎不可能同时维持这两个组织的声誉,除非你极度小心,或者选择背叛其中一方。
被误解和恐惧: 即使你不是狼人,但你和白银之手这样的猎杀组织联系在一起,也会让一些人感到不安。他们可能会把你和冷酷无情的猎杀者联系起来,对你产生恐惧和排斥。
道德模糊: 白银之手虽然声称是为了保护无辜,但他们的手段往往非常极端,而且他们有时候会因为误判或者偏见而攻击那些并非邪恶的狼人(例如,那些试图控制自己力量的战友团成员)。
成为“正义”的执行者,但代价是……: 你可能会觉得自己是在为正义而战,但这种“正义”的代价是血腥和残酷的。你可能会在追捕狼人的过程中,沾染上更多的鲜血,也可能会因为过度追猎而失去更多,甚至在不经意间成为自己也憎恨的怪物。

总结一下:

说到底,这些帮派就像是你人生中的不同选择,每一个选择都会带你走向一条不同的道路,每条路都有风景,但同时也布满了荆棘。

盗贼公会 让你学会“黑吃黑”,但你得忍受别人的白眼,还得时刻提防找你算账的。
黑暗兄弟会 让你成为“死神”,但你将永远活在阴影里,被所有人憎恨。
学院 让你掌握魔法的力量,但你可能会变得孤傲,或者卷入危险的漩涡。
战友团 让你体验荣誉和兄弟情谊,但你得面对“狼人”诅咒的黑暗面。
白银之手 让你成为“正义”的化身,但你将成为战友团的死敌,而且你所坚持的“正义”可能比你想的要模糊得多。

你想想看,你是想做一个被人尊敬的英雄,还是想做一个能在阴影里游刃有余的“能人”?每一个选择都有它的重量,而且一旦做了,就很难回头。所以,仔细掂量掂量,你到底想成为一个怎样的人,又愿意为之付出什么代价。

网友意见

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最主要的坏影响,是会导致很多npc的死亡,包括一些玩家非常喜爱的npc,以下内容含有大量的剧透。


加入刀锋卫士,需要亲手杀死和龙裔情同师徒的帕图纳克斯(打mod可以避免这种情况)

天际四大公会(冬堡法师学院,雪漫战友团,裂谷盗贼公会,黑暗兄弟会),加入后并将公会任务推进到一定程度后,原本的公会领袖会被剧情杀以方便龙裔上位。

其中以黑暗兄弟会最为惨烈:任务中天际普通npc会死亡5个以上,兄弟会成员有半数以上会死亡。

两大超自然势力:瓦尔奇哈家族和黎明守卫,加入瓦尔奇哈家族,黎明守卫会全体敌对,最后会在家族成员那里接到清洗黎明守卫的任务,黎明守卫全体死亡。瓦尔奇哈家族原族长哈孔会作为黎明守卫dlc最终boss被龙裔杀死。

加入黎明守卫,因为我从来没加过……但可以肯定的是两方都会有死亡,瓦尔奇哈家族除某对母女以外全体死亡,黎明守卫不清楚,貌似会死两三个人。(记不清了,应该是这样吧)

加入天际九大领,被领主册封男爵:这个我印象中基本不会死npc,因为九大领的任务太多太杂,记不清楚。

其它没了,其实除开npc死亡,加入各大势力好处多多,随从、龙吼、装备甚至特殊技能等等一样不缺。而且各大势力的剧情也是游戏的重要内容,强烈建议体验一下。

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