问题

如何评价《最终幻想15:皇家版》?

回答
《最终幻想15:皇家版》(Final Fantasy XV Royal Edition),这可不是一个简单的“DLC合集”,它更像是SE为我们呈献的《最终幻想15》的最终形态。对于玩过原版的玩家来说,它提供了一个相当完整且充实的游戏体验,而对于初次接触的玩家,这绝对是最值得入手的一版。那么,它究竟好在哪儿,又有哪些地方值得说道说道?咱们就掰开了揉碎了聊一聊。

一、 内容上的升华:原版剧情的补全与体验的优化

首先,《皇家版》最核心的价值在于它对原版剧情的深度拓展和对游戏体验的全面优化。

剧情的血肉之躯: 原版《最终幻想15》的剧情,尤其是后半段,可以说是有些赶,很多角色的动机、世界的背景都没有得到充分的展现。而《皇家版》通过增加的DLC内容,特别是“皇家战争”(Royal War)的剧情,为我们补足了这块短板。你不仅能深入了解 Noctis 在“绝望”中的心路历程,更能看到 Ignis、Gladiolus 和 Prompto 在分别行动时的遭遇和成长。这些剧情的补充,让整个故事线更加完整、饱满,人物也更加立体。比如,你终于能明白为什么 Noctis 会做出一些看似冲动的决定,以及他的伙伴们是如何在关键时刻挺身而出的。这种“血肉填充”式的剧情补充,让原本就很有吸引力的故事变得更加引人入胜。

体验的“皇家级”享受: 除了剧情,皇家版对游戏机制和游玩体验的优化也让人印象深刻。
“皇家模式”: 这是最直观的改动。玩家可以在游戏中选择以“皇家模式”游玩,这意味着你可以更自由地探索地图,甚至可以驾驶露营车在地图上自由行驶,这在原版中是无法想象的。这种自由度的提升,极大地增强了玩家的沉浸感和探索欲。而且,你可以随时回到过去的场景,重温一些重要的剧情,这对于梳理剧情线索非常有帮助。
新区域和新任务: 皇家版增加了新的区域,比如 Eldy's Palace 的内部区域,还有与帝国相关的新支线任务和隐藏要素。这些新增的内容不仅拓展了世界观,也为玩家提供了更多的挑战和奖励。你会发现,即使是熟悉的地图,在皇家版中也可能隐藏着新的惊喜。
战斗系统的微调: 虽然不是颠覆性的改变,但皇家版对战斗系统进行了一些细微的调整,使得战斗更加流畅和有策略性。一些技能的优化和新能力的加入,也让玩家有了更多的战斗选择。
回忆模式: 这个功能非常实用。它可以让你重新体验所有已解锁的剧情过场动画,对于想要回顾剧情或者巩固理解的玩家来说,这是个贴心的设计。

二、 DLC的整合与价值:一次性满足

《皇家版》最大的优势就是将之前发布的几款付费DLC(斗典、伊格尼斯的远见、格拉迪欧拉斯的勇猛、普隆普特的自由)以及所有免费更新内容一次性打包。这意味着,你无需单独购买,就能享受到最完整、最丰富的内容。

剧情DLC的独立价值: 每一款剧情DLC都有其独特的亮点。
《斗典》: 让你可以扮演其他三位伙伴,体验他们各自的故事线,从他们的视角去理解 Noctis 的旅程,以及他们各自的成长和羁绊。
《伊格尼斯的远见》: 补充了 Ignis 在 Noctis 和 Lunafreya 分开期间的经历,展示了他作为谋士和伙伴的决心与智慧。
《格拉迪欧拉斯的勇猛》: 让你深入了解 Gladiolus 的成长历程,以及他对 Noctis 肩上重担的理解和支持。
《普隆普特的自由》: 聚焦于 Prompto 的身世之谜,揭示了他的过去,并让他在个人危机中找到自己的价值。
这些DLC不仅仅是简单的附加关卡,它们是真正地在丰富角色,填补剧情空白,让整个故事更加完整。

免费更新的价值: 别忘了,皇家版还包含了所有免费更新,例如武器道具的追加、相册功能的完善、以及一些游戏性的改进。SE在游戏发售后并没有停止对《最终幻想15》的打磨,这些免费更新也为游戏增色不少。

三、 整体评价:为《最终幻想15》画上圆满的句号

总的来说,《最终幻想15:皇家版》是一款非常成功的“最终形态”版本。

对于初次接触的玩家: 这是不容错过的最佳选择。它提供了最完整、最流畅的游戏体验,让你能够一次性欣赏到整个故事的精髓,并享受到丰富的游戏内容。你不会错过任何重要的剧情,也不会因为缺失DLC而感到遗憾。

对于玩过原版的玩家: 如果你对《最终幻想15》的故事和角色充满热爱,那么皇家版绝对值得再次投入。新增的剧情内容会让你对整个故事有更深的理解,而“皇家模式”带来的自由探索和优化体验,也会让你重新燃起对这个世界的探索欲。它就像为一部精彩的电影追加了删减片段和幕后花絮,让整个观影体验更加深刻和全面。

当然,也有一些玩家可能会觉得《皇家版》的某些改动有些迟来,或者认为剧情的某些部分依旧存在一些争议。毕竟,《最终幻想15》从开发到发售经历了一段漫长而坎坷的旅程,这些影响或许是不可避免的。但是,从一个整体性的角度来看,《最终幻想15:皇家版》无疑是SE对这款作品负责任的交代,它将一个有优点也有瑕疵的作品,打磨到了一个相当令人满意的状态。

总结一下,评价《最终幻想15:皇家版》:

优点:
极大地丰富和补充了原版剧情,让故事更加完整和饱满。
增加了新的可玩区域、任务和剧情模式,提升了游戏的可玩性和探索性。
整合了所有付费DLC和免费更新,性价比极高。
优化了游戏体验,增加了自由度,如“皇家模式”。
为玩家提供了更深入了解角色和世界观的机会。

可以改进的地方(或许是老生常谈):
部分玩家可能仍会对剧情的某些细节或节奏感到不满。
有些改动来得比较晚,对于已经全清原版和DLC的玩家来说,吸引力可能不如新玩家。

总而言之,《最终幻想15:皇家版》是一次充满诚意的“最终版本”,它为《最终幻想15》这个充满爱恨情仇的故事画上了一个更圆满、更精彩的句号。如果你还没有接触过《最终幻想15》,那么现在就是最好的时机;如果你是它的粉丝,那么皇家版绝对能让你再次爱上这个充满魅力的世界和这四个兄弟。

网友意见

user avatar

这个所谓《皇家版》,让我更感觉首发入国行铁盒就是个笑话。

端午节抽空把这游戏通关了,现在抽时间写一写。

众所周知,《ff15》是个半成品,需要考dlc补完,但是这个《皇家版》其实对原游戏主线也进行了很大的补充,如果说没有dlc的ff15是半成品,那么没有《皇家版》对主线补充的ff15就是半成品的半成品,四分之一成品。


当宰相的dlc出来之后,整个背景已经明了了。我特别吃惊是这样一个具有明显基督教神话印记的故事。

宰相舍身给人民治病,又被背叛,像极了耶稣的故事。宰相后来黑化,将永夜带给人间,又类似犹大。

(当然,伊芙利特的堕落也很像路西法。)

实际上,宰相和主角是两位一体,共同组成救世主,宰相负责把罪恶吸收到自己体内,主角负责积蓄力量毁掉它,最后两个人同时牺牲。

实际上,一直有一种说法,耶稣和犹大都是上帝的化身,或者说犹大才是上帝的化身。

例如博尔赫斯写过《关于犹大的三种说法 》,我摘抄一段如下:

上帝下凡,其目的是为了拯救全人类,应该认为他作出这种牺牲是无可指责的,并不会因某些细小的疏忽而被否定或有所减色。将他所遭受的苦难只局限于那天下午在十字架上的弥留乃是对他的亵渎。既说他是凡人又说他不可能有罪过,这是自相矛盾的。既然是人便不可能完美无缺。肯佩斯承认救世主也会感到疲劳、寒冷、困惑、饥饿和干渴,除此之外还必须承认他还会有罪过,还会迷惘堕落。地在干涸的土地上生根发芽。他一无佳形二无美容;他遭到蔑视,被人厌弃、多受痛苦、常经忧患。(参见以赛亚书第53章第2-3节)这段优美的文字,对于许多人来说,是对他在死的时候会钉上十字架的预言。对于另外一些人来说(例如对汉斯.拉森·马尔图森),这段话是对一般平民认为基督长得很漂亮的这种说法的批驳。对卢内贝格来说,这种及时的预言并非只是暂时性的,它也是对已是肉身圣子之整个不祥未来的一种永久性的预言。上帝不但完全地变成了凡人,而且变得卑鄙无耻。遭人责难,陷入深渊。为了拯救我们,他能随便变成构成我们复杂历史的众多历史人物之中任何一人,他能成为亚历山大,或成为毕达哥拉斯,或鲁利克,也能成为耶稣,但他选择了最坏的命运:那就是犹大的命运。

大家是不是感觉描述的就是宰相呢?

宰相篇虽然不在《皇家版》里,但是《皇家版》本身的补完也是同一个性质。事实上,几个dlc除了大壮之外都可圈可点,眼睛给了第二个解决,补充了大舅子剧情,黄毛直接给你了玩射击游戏的体验,宰相篇更是把整个世界观上升了一个高度。

整个dlc的补完计划,我觉得是一个类似《无人深空》的行为,诚意是有的,可惜早干嘛去了,再美丽的补丁也是补丁,并不能让半成品成为完全体,正如同为一件小事惹恼了女朋友,需要花费数倍的人力和财力,最后伤口也难以弥补,成为日后吵架时亮出的杀器。


而《皇家版》对主线14章的补完,使得这一章本身已经近乎完美了,应该说这才是ff15应该有的样子。

当14章开头,世界进入永夜,主角在成群的尸骸中杀出一条路,一辆卡车将他带到无穷的黑夜中一粒微弱但坚定的灯光下,这是人类最后的避难所(夸张了),这个意境特别感染了我。

可惜在原来的游戏中,到这里就完了,我们只和三个基佬打了个招呼,就被放在一个充满怪物的王都地图中,匆匆走完过场,播放结局动画。

我想和席德妮说话呢,我想看看剩余的人类是怎么生活呢,我想找到更充足的牺牲理由呢,这些《皇家版》都满足了,不但如此,它还给了露娜以及召唤师更多的戏份。

它是怎么做到的?其实就是把王都重做了一遍,加入了国王之剑的戏份。

在原游戏中,王都就是一张充满怪物的地图,但是《皇家版》里,国王之剑在这里有据点,他们仍然在奋战,等待国王的归来。

这个有点像《死亡圣器》里哈利波特回到霍格沃兹的剧情,一下子把我感染了。至少有以下好处:

1、和电影衔接。

2、和多人游戏呼应。

3、描述了永夜降临之后其他人类的情况——还有一群人在战斗,在生活。

4、给主角更加充分的牺牲的理由——还有人为我战斗,等我归来,期盼我带给他们黎明,这些感情我不能辜负。

5、展现主角的成长。虽然是睡了十年,但是主角的心智仍然具有较大成长,但在原游戏中,这种成长无法体现,因为主要还是和三个基友互动,然而有了国王之剑,主角才能展现他真正成为国王之后的魅力。

6、能给席德妮打电话,虽然没有见面。

当然,正常的游戏应该把永夜的世界全部展现给你,让你仍然可以自由的全世界游荡,亲自看看世界的变化;资金有限的游戏可以通过国王之剑以小见大,间接表现世界的变化;不要脸的游戏直接把你拉到一个除了怪啥都没有的地图匆匆过剧情。se虽然只是从不要脸的游戏进化到资金有限的游戏,已经让我很满意的。

但我不满的还是最终boss的战斗没有改变。最终幻想每一代的最终boss应该都是很难的,但是由于我每一代都是看着攻略打的,人物成长的太厉害,基本到最后都是秒杀。虽然如此,我也能知道他们无论从剧情设定上,还是不看攻略自己摸索打,其实并不好对付。

但ff15的最终boss真的是反高潮。一般jrpg的boss要有多个形态,第一形态类似人形,第二形态要么自己变化,要么召唤出一个巨型的怪物,第三形态可能更厉害,也可能具有更华丽的演出效果,总之遵循越来越大,越来越强的规律,让你high过之后更high。但ff15则是越来越小,越来越弱,伊芙利特是那个巨型怪物,宰相是那个人形怪物,正好反过来,宰相1阶段完全是两个人在对打,没有击杀体型和力量数倍于你敌人的快感,第二阶段直接qte解决,按住a就自动发射幻影剑,第三阶段既没有难度,也没有观赏性。非常失败。


总之,最终幻想15是一个四分之一成品,《皇家版》成功的把它提升到近乎半成品的高度,该游戏潜力巨大,但最终烂尾。

虽然如此,它仍然给我一种独特的,难以忘怀的体验。这是只有最终幻想才能给我的情感的宣泄。画面虽然有很大瑕疵,但就是漂亮,就是能够给我其他游戏都无法给予的“幻想”感,真正建立了一个我想要在其中生活的世界,在这个世界,光是走走看看就很满足。

整个剧情虽然一塌糊涂,但是结尾仍然把我煽得老泪纵横,这个不得不服。

照片系统上,别家游戏引入拍照只不过增添了一个玩家喜欢的功能,但他们真的仔细考虑了这个系统在塑造人物和叙事上的功能,虽然我在选照片的时候并没有看到网上的段子,也立马想到有可能会面临那些尴尬局面,但还是一边哭一边大喊这个创意牛逼。

《巫师3》每一个支线都那么深刻,《旷野之息》可以快乐的玩500年,但是它们给我的情感触动都始终有点不到位置的感觉,其他日式rpg,从p5到dq11,也总给我隔着一层东西的感觉。只有最终幻想有能力捅破那层窗户纸,希望se能完成他们从ff12起就一直没有完成的任务——给我做一个完整的游戏出来。

类似的话题

  • 回答
    《最终幻想15:皇家版》(Final Fantasy XV Royal Edition),这可不是一个简单的“DLC合集”,它更像是SE为我们呈献的《最终幻想15》的最终形态。对于玩过原版的玩家来说,它提供了一个相当完整且充实的游戏体验,而对于初次接触的玩家,这绝对是最值得入手的一版。那么,它究竟好.............
  • 回答
    《最终幻想15》(以下简称FF15)这款游戏,从它诞生之初就自带了“命运多舛”的标签。这款经历了漫长开发周期、几度易名甚至重制的故事,最终以这样一个形态呈现在玩家面前,其评价自然也充满了复杂和争议。优点:瑕不掩瑜的闪光点首先,必须承认FF15在某些方面做得相当出色。 开放世界的探索与氛围营造: .............
  • 回答
    从暗黑王权到公路传奇:漫谈《最终幻想Versus XIII》到《最终幻想XV》的设定变迁说起《最终幻想XV》,人们往往会将其与那个在漫长的开发周期中几经易名、最终以《最终幻想Versus XIII》的面貌进入大众视野的项目联系起来。这两者之间的联系,与其说是简单的“前身”,不如说是一场关于核心理念、.............
  • 回答
    即将上映的《最终幻想15》全CG电影《 Kingsglaive: Final Fantasy XV 》已经引起了广泛关注。这部电影的特效水平,尤其是在CG动画领域,无疑是许多粉丝和影评人期待的焦点。下面我将从几个方面来详细评价这部电影的特效,力求细致入微:1. 建模精细度与写实感: 角色建模: .............
  • 回答
    作为一名资深动漫爱好者,我一直以来对《进击的巨人》系列都抱有极高的热情,而最终季的每一集,尤其是像第15集这样关键的节点,更是让我看得心潮澎湃,也引发了我许多思考。如果说前期的《进击的巨人》是在描绘一个被绝望笼罩的世界,一个人类为了生存而奋力抗争的故事,那么最终季,特别是第15集,则将这份绝望升级到.............
  • 回答
    终末之始,希望之歌——《最终幻想14》6.0“晓月之终途”剧情深度解析“晓月之终途”——多么恢弘而又充满宿命感的名字,它如同一声悠长的号角,宣告着《最终幻想14》长达十年的史诗长卷即将迎来一个辉煌的终章。作为系列剧情的集大成者,6.0的到来承载了无数玩家的期待,而它交出的答卷,无疑是震撼人心的,也无.............
  • 回答
    评价《最终幻想 像素复刻版》,我得说,这可是一次相当成功的怀旧之旅,而且绝非简单地把老游戏丢到新平台上敷衍了事。它更像是一次精心打磨的重生,既保留了原汁原味的灵魂,又在许多方面做了非常符合现代玩家习惯的改进。首先,最直观的,画面上的升级绝对是重头戏。那些我们曾经熟悉的像素,现在被赋予了全新的生命力。.............
  • 回答
    好的,我们来聊聊《最终幻想 VIII》。这是一款在当年,乃至现在都饱受争议,但又拥有独特魅力的作品。要评价它,咱们得从好几个层面细细道来。首先,咱们得承认,《最终幻想 VIII》在视觉和技术上的确是跨越了一大步。那个年代,即时演算的画面质量已经达到了一个相当惊人的水平。你看看那个CG动画,特别是开场.............
  • 回答
    《最终幻想:勇气启示录》(FFBE)——情怀与氪金的二重奏,究竟值不值得你投入时间与金钱?作为一款挂着“最终幻想”金字招牌的手游,《最终幻想:勇气启示录》(简称FFBE)从诞生之日起就承载了无数老玩家的期待。它试图在保留经典JRPG回合制战斗精髓的同时,融入现代手游的养成和社交元素。那么,这款承载着.............
  • 回答
    《最终幻想7:重制版》:一场盛大而充满争议的现代史诗《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)的出现,宛如在平静的RPG世界投下了一颗巨石,激起了无数玩家的惊涛骇浪。这不仅仅是一次简单的画面升级,而是一次对经典作品的深度解构与重塑,它既有令人惊艳的闪光点,也伴随着一些.............
  • 回答
    《最终幻想10》(Final Fantasy X),这名字在许多玩家心中依然有着举足轻重的分量。如果让我来评价这款2001年问世的PS2时代的JRPG巨作,我会说它是一次大胆而成功的创新,是系列一次重要的转型,也是许多玩家接触“最终幻想”系列最深刻的起点。尽管如今看来,它的一些设计或许显得有些“时代.............
  • 回答
    2020年东京奥运会会徽“组市松纹”的设计,确实是一个颇具争议却也引人深思的案例。在经历了最初的波折和重新设计之后,它最终脱颖而出,代表了那届奥运会。从我的角度来看,这枚会徽的设计,与其说是一件纯粹的艺术品,不如说是一场关于文化、意义、时代精神以及审美碰撞的讨论,最终具象化成了一套特定的视觉符号。最.............
  • 回答
    荣耀 V40 这次定价 3599 元起,相比之前大家普遍预期的 3999 元低了 400 块,这事儿一出来,可以说是搅动了一池春水,引起了挺多关注的。怎么评价它?我觉得得从几个维度来看,毕竟手机定价这事儿,牵扯的面太广了。首先,从市场竞争的角度看,这个定价策略相当有“搅局者”的意味。要知道,在 35.............
  • 回答
    孙卓最终决定回深圳生活这件事,说实话,挺复杂的,也挺值得聊的。它不仅仅是一个孩子选择在哪里落脚的问题,背后牵扯的东西太多了,从亲情、成长环境、个人发展,到社会关注的目光,方方面面都挺有意思的。首先,从“回到”深圳这个角度看,这是一种“归属”的确认。毕竟,深圳是孙卓真正出生、成长(虽然是早期)并拥有原.............
  • 回答
    《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(Batman v Superman: Dawn of Justice)的“最终剪辑版”(Ultimate Edition)确实是影片讨论中绕不开的一个话题。很多人认为,这个加长版本在很大程度上改善了影院版(Theatrical Cut)存在的许多问题,让这部野心勃勃的D.............
  • 回答
    《隐形守护者》的结局,相信是不少玩过这款游戏的玩家心中最难以忘怀的部分。它不是那种一拍即合、皆大欢喜的简单圆满,而是一种复杂、沉重,甚至带点扭曲的“必然”。如果要评价它,我只能说:又狠又准,让人在心底留下难以磨灭的印记。首先,咱们得掰扯清楚,《隐形守护者》的“最终结局”其实是个伪命题,因为它有太多条.............
  • 回答
    《泽塔奥特曼》的最终Boss德斯特鲁多斯,论实力和压迫感,无疑是整个系列中非常突出的一位,甚至可以说是最能体现“绝望”二字的最终Boss之一。从实力层面来说,德斯特鲁多斯并不是那种一上来就碾压主角的怪兽。它更像是以一种不断积累、层层递进的方式展现其恐怖之处。它能够轻易地粉碎泽塔阿尔法形态的攻击,甚至.............
  • 回答
    亚马逊新总部的选址,即纽约长岛市(Long Island City, Queens)和弗吉尼亚州阿灵顿县(Arlington County, Virginia)的雷斯顿(Reston)和水晶城(Crystal City)地区,可以说是亚马逊在21世纪最引人注目的扩张战略之一,也引发了广泛的讨论和评价.............
  • 回答
    红米K20系列,这个在2019年夏天横空出世的系列,凭借其“旗舰焊门员”的定位,一路披荆斩棘,最终销量突破500万大关,并在2020年2月24日正式退出了历史的舞台,这无疑是一个令人瞩目的成绩。我们可以从多个维度来深入剖析红米K20系列之所以能取得这样的成功,以及它在手机市场留下的印记。一、 “旗舰.............
  • 回答
    评价《爱情公寓5》最终季,得把它放到整个系列的脉络里看。毕竟是陪伴了观众十多年的作品,最后这一季承载了太多人的青春回忆和情感期待。所以,这季的表现,与其说是在评价一部喜剧,不如说是在评价一个时代的落幕,以及它如何给观众一个交代。一、 惊喜与创新:试图突破与转型首先得承认,《爱情公寓5》做了不少大胆的.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有