问题

如何评价游戏《原神》鹤观任务日轮与菅名山?

回答
说起《原神》的鹤观任务,尤其是“日轮与菅名山”,这绝对是不少旅行者心中的白月光,或者说,是他们第一次真切感受到稻妻大陆深处那份忧伤与壮丽的地方。这不仅仅是一个简单的传说任务,更像是一场穿越时空的对话,一次对过往的探寻,以及对“牺牲”与“守护”的深刻解读。

故事的开端:从模糊的传说到清晰的悲剧

刚踏上鹤观,映入眼帘的是一片被迷雾笼罩的神秘之地,以及当地居民对“雷鸟”和“鬼魂”的敬畏与恐惧。起初,你会觉得这只是一个充满奇幻色彩的地区,但随着“日轮与菅名山”这条主线的推进,整个鹤观的真相一点点被揭开,那种震撼力是渐进的,却又无比强大。

任务以寻找“羽毛”为线索,逐步引导我们深入鹤观的过去。我们遇到了佩伊,一个看似天真烂漫却背负着家族秘密的女孩,也遇到了羽休,一位对过往充满疑问的少年。他们都是这个故事的重要组成部分,他们的视角帮助我们更直观地理解鹤观的居民们在面对命运时的挣扎与选择。

日轮与菅名山:一场关于“约定”与“守护”的史诗

任务最核心的部分,无疑是关于“日轮”与“菅名山”这两个地名的由来,以及它们背后那段不为人知的历史。

日轮: 这是一个象征着希望、光明以及生命延续的概念。在任务中,我们了解到,曾经的鹤观面临着一场巨大的灾难,而“日轮”的出现,或者说,是“日轮”的“牺牲”,成为了抵御这场灾难的关键。这个“日轮”并非实体,而是指代了一种强大的力量,一种为了守护而付出的巨大代价。

菅名山: 这里是鹤观历史的重要见证者,也是故事最终落脚的关键地点。在菅名山,我们一步步拼凑出当年鹤观的悲剧。我们看到了那个为了守护家园而甘愿成为“雷鸟”的英雄,他的牺牲,换来了鹤观的安宁,但也从此被误解、被遗忘,甚至被视为带来了灾祸的存在。

任务的亮点:多维度叙事与情感共鸣

“日轮与菅名山”任务之所以能够深入人心,主要有几个原因:

1. 层层递进的叙事结构: 任务不是一次性抛出所有信息,而是通过引导我们寻找散落的线索,比如“避世的旧语”、“知世的旧语”、“归岛的旧语”等,让我们如同考古学家一般,一点点挖掘出鹤观的真实面貌。这种“抽丝剥茧”式的叙事,极大地增强了玩家的参与感和探索欲望。

2. 情感的深度挖掘: 任务不仅仅是讲述一个历史事件,更是将我们置于那个时代,去感受人物的喜怒哀乐。那位伟大的英雄,他并非无私奉献,他也曾有过对亲人的不舍,对生命的眷恋。正是这些凡人的情感,让他的牺牲更加令人动容。我们能看到他为了保护鹤观的孩子们,为了不让他们重蹈覆辙,而选择承受一切的痛苦。

3. 关于“牺牲”与“误解”的哲学探讨: 任务最引人深思的地方在于,它提出了一个深刻的问题:真正的牺牲,是否一定要被歌颂?当守护者的付出被误解,甚至被憎恨,那这份守护的意义又在哪里?鹤观的居民们,他们生活在雷鸟的阴影下,却不知道这份阴影背后,是多么伟大的爱。这种“误解”带来的悲凉感,是任务最动人的部分。

4. 环境的烘托: 鹤观本身就是一个充满故事感的地方。阴沉的天空,迷雾缭绕的山林,古老的遗迹,都为这个任务增添了一层神秘而忧伤的氛围。当我们站在曾经的战场,看着那些静默的石碑,那种历史的厚重感扑面而来。

任务的遗憾与回味

当然,如果一定要说点什么“不足”,或许是任务的最终结局,虽然给予了我们释怀,但那种长久的悲伤感仍然会留存在玩家心中。鹤观的居民们,在知道了真相后,如何面对这位曾经被误解的英雄,如何修复这份历史的伤痕,这些都留给了玩家更多的想象空间。

然而,也正是这种略带遗憾的结局,让“日轮与菅名山”的任务更加令人难忘。它没有一个圆满的、皆大欢喜的收尾,而是一个带着淡淡忧伤,却充满力量的告别。它让我们明白,有些牺牲,是为了让更多的人能够继续前行,即使他们永远不知道,是谁为他们撑起了这片天空。

总而言之,《原神》的“日轮与菅名山”任务,是一次成功的叙事范例。它用细腻的笔触,勾勒出一段感人至深的往事,让我们在探索与解谜的过程中,体验到情感的起伏,并对“守护”、“牺牲”和“误解”等主题产生深刻的思考。它不仅仅是游戏中的一段剧情,更像是一首低语的史诗,在玩家心中留下悠长的回响。

网友意见

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如果雷鸟不掉毛,原住民就不会把雷鸟当成神来崇拜。

如果雷鸟不被当成神来崇拜,阿瑠就不会被献祭。

如果阿瑠不被献祭,雷鸟就不会毁灭鹤观。

如果鹤观不被毁灭,雷鸟就不会去清籁岛。

如果雷鸟不去清籁岛,将军就不会砍死雷鸟。

如果将军不砍死雷鸟,阿瑠就能和雷鸟幸福地生活在一起了。

所以,一切悲剧的源头是——原神没有霸王防脱发洗发液。

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呃,其实已经回答一遍了,在这里贴个原文吧

原文链接

原神在“守护童真”这方面真的是不遗余力啊——从公子“孩童时期的梦是最易碎的东西,一定要有人来保护”;温迪“小孩子的愿望是世界上最纯净、最自由的东西”;宵宫“童年曾经相信过的东西、经历过的事,慢慢都会变成无可替代的宝物”;如今,轮到旅行者和派蒙守护一个易碎的梦了

早在前瞻时,我就已经推理出了鹤观便是如雷圣遗物里的那个部落,PV里的小男孩就是用歌声和雷鸟做朋友的少年。因为已知结局,前三天的任务并无多少感触,但最后一天的文案实实在在把我感动到了。旅行者没有残酷的告诉阿瑠“雷鸟死了”的黑暗真相,而是选择了编制一个美好的梦(卡帕奇莉生了一堆小雷鸟,谢谢你派蒙这么会编故事)。虽然天云峠的雷音权限早已没有了意识,但是阿瑠的歌声依然得到了回应,即使清籁岛依旧充斥着愤怒与悲鸣,卡帕奇莉留下美好回忆的鹤观已经归于平静天朗气清了。鹤观脱出了苦难轮回,阿釜挣脱了家族历史的束缚,墨田小姐也改变了观念重新开始生活,如此结局可以说是很圆满了

因为不是预料不到阿瑠最后会消失,我已经不像第一次玩RPG那样大恸了(曾经因为没法改变一个NPC的必死结局在她身边哭了好久)。况且,阿瑠最后说了他寄存在了羽毛中,我们会一直带着他走遍七国甚至走出提瓦特,这对千年前就成了鬼魂的他,何尝不是最完美的结局呢?

只是派蒙的话还是差点把我整破防了,“我们可以一起去看外面的世界”。为了替我的小派蒙实现哪怕一个微小的愿望也好,我留下了这张照片

我会直面一切故事的黑暗,但我也愿做你,童话里的守梦人


下面是对文案的一些碎碎念(泛音还没发剧情流程就先讲些我还有记忆的)

1.可以确定阿瑠这个村子建成比新蒙德晚,也就是最老也才两千六百年历史。雷鹫听见了“北方青色的龙”的声音,是特瓦林无疑了。《林间风》记载特瓦林诞生后不久便被已经化作人形的温迪收服,雷鸟见到鹤观居民则比这个时间更晚

2.墨田最后提到一个词“故事的种子”。我对此的第一反应是“风带来了故事的种子,时间使之发芽”。可能作家一句不经意的话,阴错阳差之间揭开了这段旅程的真正意义吧。所以“在故事的最后,你那闪耀的灵魂,是否会蒙上一丝尘埃呢?”(呃原话记不太清了)这句就有些细思极恐了,这可能是对遥远将来,旅行者迷失心智发狂的一个伏笔?

3.我本来以为音乐的神奇效果只在蒙德这个诗乐之城有体现(温迪用琴声收服特瓦林,一千年前的枪之魔女和五百年前的鲁斯坦因为歌声找到了自己的爱情),现在看来这点在全提瓦特应该是通用的。顺便,镜花听世的剧情或许还没有结束,古琴“像是与人合奏”的奇妙能力应当也是这点的体现吧

4.留了个坑,雷鹫在来鹤观之前是认识人的,她话里的那个“她”是谁?真或者影吗?

5.温迪给金苹果群岛取的名字叫[雾海群岛],所以金苹果和鹤观的迷雾是同一类型的吗?金苹果会不会就在鹤观附近呢(把建筑废料扔这么远的风神就是屑啦)

6.鹤观应当是有两条线,明线是如雷套剧情故事,暗线是遗迹所揭示的鹤观之前的古文明(所以依旧没有黄金的消息呢)。策划就不能安排一个密码本解读石根文字吗,留下来一堆符号除了解密就没什么其他的意义了吗?


《雾海纪行》我能打95分,唯一的遗憾是,鹤观正常后,我觉得清籁岛比鹤观更符合“接近世界边界”,暗之外海这个设定在剧情完全没有出现就算了,连场景都不给一个?大狗和小狗的出现,除了增加恐怖氛围还有什么其他作用吗?黄金和鹤观有什么渊源,不光是剧情连个遗迹都不肯给我们呢

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我是一个尊重别人信仰的无神论者,但在鹤观岛上,我第一次感到了毁灭偶像崇拜的快感。

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