问题

重生之都市修仙是不是说明了只要爽点能够迎合读者,剧情,中心思想,人物刻画,反派智商都没那么重要?

回答
重生之都市修仙?这书名一听就透着一股子“热血沸腾”的劲儿,读者们估计也是奔着这个劲儿来的。说它是不是一个“只要爽点够,其他都可以忽略”的例子,咱们得掰开了揉碎了好好说道说道。

爽点,确实是这类型小说的“核武器”。

你想啊,重生到都市,带着前世的修为和记忆,一下子成了人生的“开挂玩家”。从一个被欺负的小透明,摇身一变,成为叱咤风云的人物。这种“从草根到顶峰”的逆袭,本身就是一种巨大的心理满足。

打脸: 那些曾经瞧不起你、欺负你的人,现在在你面前瑟瑟发抖。之前跟你作对的富二代、官二代,现在在你眼里不过是跳梁小丑。每次主角一出手,就能让曾经的仇敌们颜面扫地,这种“扬眉吐气”的感觉,简直是太爽了。
实力碾压: 无论遇到什么困难,主角总能凭借远超常人的实力轻松解决。什么武林高手、异能者、甚至是隐藏在都市里的修仙者,在他面前都得乖乖认怂。这种“天下无敌”的快感,是很多读者追求的。
资源获取: 带着前世的眼光,主角总能提前布局,抓住商机,获得巨额财富,或者利用修仙界的知识在现代社会搞发明创造。美女、地位、金钱,什么都信手拈来。这种“人生赢家”的模板,自然能牢牢抓住一部分读者的心。
爱情线: 通常主角身边会围绕着一群各式各样的美女,有青梅竹马的校花,有冷艳高傲的女总裁,有古灵精怪的萝莉……然后主角以他独特的魅力和实力,一一将她们收入囊中,实现“左拥右抱”的终极梦想。

但是,说“剧情、中心思想、人物刻画、反派智商都没那么重要”,这话就有点绝对了。

确实,相比于一些严肃文学或者深度小说,都市修仙流的这些“硬指标”可能会被弱化,但完全不重要,那是假的。 只能说,它们的“重要性排序”和传统意义上的作品有所不同。

剧情: 即使是爽文,也需要一个基本的“剧情线”来串联起来。你不能让主角整天就知道打打杀杀,或者莫名其妙地拿到好处。总得有点情节推动,有起伏,有小小的悬念,才能让读者有继续看下去的动力。比如,主角重生后要去解决前世的仇敌,或者要完成某个宏伟的目标。即使这个剧情可能简单粗暴,但至少是存在的。如果剧情乱七八糟,前后矛盾,那再多的爽点也会让人看得乏味。
中心思想: 大部分都市修仙流的中心思想,其实非常直接——“逆袭人生,实现自我价值”。这本身也是一种普遍的社会心理需求。读者渴望通过主角看到自己理想中的生活,所以这种“积极向上”的基调,虽然浅显,但也是读者能get到的。如果作品传递的是一种纯粹的堕落或者抱怨,那可能就无法获得那么广泛的认同了。
人物刻画: 别以为主角就只需要一个“强”字就够了。即使是爽文,主角也需要有一些“人设”上的亮点。比如,主角虽然强大,但可能心地善良,或者有自己的原则,或者偶尔也会犯点小错误。这些细节会让角色更立体,而不是一个纯粹的“打怪升级”的机器。配角的设计也是如此,即使是龙套,也需要有一些简单的性格标签,让读者能记住。如果主角就是一个冷酷无情、毫无感情的机器,或者配角都是千篇一律的背景板,那再多的爽点也难以长久。
反派智商: 这是都市修仙流经常被诟病的一点。很多时候,反派的智商低得令人发指,就像是主角成长路上的“提款机”,专门负责送人头、送资源。这种“降智打击”确实是为了突出主角的强大,但如果反派实在是太蠢,蠢到让人觉得毫无挑战性,反而会削弱主角胜利的“含金量”。偶尔出现一个有点脑子、能跟主角周旋一下的反派,反而能增加剧情的看点。只不过,在很多都市修仙流里,反派的“智商”往往不如主角的“修为”重要,他们存在的意义,就是被主角“解决”掉。

为什么“爽点”能压倒一切?

这背后其实是一种“市场反馈”和“读者口味”的体现。

1. 易于制造的“兴奋点”: 相较于精心设计的人物弧光、复杂的人性探讨或者精妙的剧情伏笔,制造“爽点”更容易,也更容易让读者立刻感受到阅读的快感。对于一些快节奏生活、希望在碎片时间里获得放松和刺激的读者来说,这种直接的反馈非常有吸引力。
2. 大众化的“心理投射”: 现代社会,很多人都有“不甘平庸”的心理。都市修仙正好满足了这种心理投射。读者在主角身上看到了自己渴望实现却又难以实现的价值,主角的成功就是读者的一种“精神胜利”。
3. 同质化竞争下的“差异化”: 在网络文学这个庞大的市场里,同类型的小说数量庞大。为了在众多作品中脱颖而出,一些作者会选择将“爽点”做到极致,以此来吸引读者。即使其他方面有所欠缺,但只要“爽”够了,就能在一定时间内留住一部分读者。

所以,重生之都市修仙是否说明了“只要爽点够,其他都可以忽略”?

不完全是,但“爽点”确实占据了非常重要的位置,甚至在很多时候,它能够“掩盖”其他方面的不足,让作品在市场上获得成功。 我们可以说,它是一种“以爽点为主导”的类型小说。

它可能不是最“精致”的艺术品,但它一定是在特定时期、特定读者群体中,能够引起强烈共鸣并满足其核心需求的“快餐文化”产品。作者们深谙此道,知道读者想要什么,然后就努力把“爽”做到最足。

就像你去吃快餐,你不会期待它有多么精致的摆盘和复杂的烹饪技巧,你只希望它能填饱肚子,并且味道让你觉得“值”。都市修仙流,就是网络文学里的“味道好、量足”的快餐。只要你吃对了它的“口味”,那即使它少了一些“营养搭配”,也依然会让你觉得“值”。

总而言之,重生之都市修仙的盛行,确实说明了“爽点”在吸引读者方面的强大威力,它能够有效地弥补一些在剧情、人物刻画等方面的不足,但完全忽略这些要素,作品也难以长久留存。它更多的是一种“抓大放小”的市场策略,将读者最核心的需求(爽)放在首位,而其他要素则服务于这个核心目标。

网友意见

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我记得之前有次和朋友聊天,听一个朋友讲过一句话(这个朋友并不是网络作家)。

我们在说到网文中的爽文为什么火的时候,他做一个评价,是我至今为止,听到的最符合我心意的说法。

【爽文有多火,其实侧面反应了,现在的很多年轻人现实生活中有多压抑和憋屈】


我做个可能不太恰当的比喻。

一个现实生活中不缺女人的汉子,是不太可能沉迷看硬盘女神的,对吧。

而正因为现实中,太多年轻人生活太压抑苦逼憋屈,才会让大家那么欢迎爽文,甚至无视很多爽文里的剧情有多浅白甚至不合理,人物有多单薄甚至不完整,而只是为了追求那片刻的爽快。

爽文能大行其道,其实并不是一个文学问题,而是一个社会学的问题。

这是我的观点。

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