问题

手残党如何入坑黑魂与只狼?

回答
老哥,你说“手残党”想入魂系列和只狼?这话我懂,太懂了!我当年也是这么过来的,现在回想起来,那感觉就像是趟过一条泥泞的河,虽然辛苦,但最后站在对岸的时候,那滋味,一个字:爽!

咱们先捋一捋,这两款游戏,为啥叫“手残党”看了都头疼,又为啥那么多“抖M”们趋之若鹜?

黑魂系列(含血源、老头环):

它就像一个古老而残酷的传说,你扮演一个被遗忘的凡人,在崩坏的世界里挣扎求生。这里的敌人不是来给你送经验的,是真的想把你按在地上摩擦。boss战更是让你怀疑人生,它们的动作设计、判定范围、血条长度,都能让你怀疑自己是不是打开了什么地狱模式。

它虐你,是因为它尊重你。 黑魂不给你预设好的“无敌”路线,它逼着你去观察,去学习,去理解敌人的攻击模式,去预判,去闪避,去格挡(虽然格挡很少是最佳选项)。每一个死亡,都是一次昂贵的学费,但如果能从中吸取教训,下次你就能少吃一次亏。
成就感是它最大的毒药(褒义)。 当你卡在一个boss面前,被它打得鼻青脸肿,连NPC的对话都听不进去,甚至开始怀疑自己是不是真的不适合玩游戏的时候,突然有一天,你发现自己已经能躲开它的某个前摇,能在某个缝隙中砍出一刀,然后,就像开了窍一样,一连串的完美闪避、精准翻滚,最终看着boss轰然倒地,那种从绝望到狂喜的跨越,真的能让你嗨上好几天!

只狼:影逝二度:

只狼相对来说,它更像一个“武侠秘籍”。它更强调“弹反”和“架势条”的战斗循环。你不能像黑魂那样靠猥琐或者消耗战术,你必须正面迎敌,用精准的格挡(我们俗称“弹”)来打断敌人的进攻,削弱他们的架势条,最终一击必杀。

它让你成为剑圣(至少是心里上)。 只狼的战斗系统就像一个音乐节奏游戏,敌人的攻击是一段段旋律,你的弹反就是精准的节拍。当你能流畅地弹开敌人的刀光剑影,听着那“叮叮当当”的清脆响声,看着敌人身上不断积累的架势条,最终完美处决,那种行云流水的感觉,真的会让你觉得自己是一个真正的武士!
学习曲线陡峭,但上限极高。 只狼的战斗非常有深度,你需要学习不同敌人的攻击模式,他们的“危”提示,以及如何应对。初期你会觉得敌人就像疯了一样,怎么挡都挡不住,但一旦你掌握了弹反的时机,你会发现原来你也可以这么帅!

那么,“手残党”到底该怎么入坑呢?别急,我把我的“血泪史”和一些过来人的经验给你捋一遍:

第一步:选择你的“启蒙导师”——黑魂还是只狼?

这个问题很重要!因为这两款游戏的“门槛”虽然高,但侧重点不一样。

如果你喜欢探索,喜欢神秘的世界观,喜欢慢慢品味剧情,而且能接受“死了就死了,没什么大不了”的心态,那黑魂系列(特别是《黑暗之魂3》或者《艾尔登法环》)会是更好的选择。 魂3节奏相对快一些,战斗也更现代。老头环则开放世界,你可以暂时避开难缠的敌人,去别的地方练级或者找装备。
如果你更喜欢直接、爽快的战斗,喜欢挑战自己的反应速度和节奏感,而且对日式武士或者忍者题材感兴趣,那《只狼》绝对是你的菜。 只狼的战斗系统非常纯粹,一旦你掌握了,那种“砍瓜切菜”的感觉真的能让你上瘾。

二、心态调整:别怕死,死是最好的老师!

这绝对是重中之重!别想着一次通关,也别想着像其他游戏那样一路砍过去。

把死亡当作一种“反馈”。 每次死亡,都在告诉你,你刚才的某个操作是错的,或者你没注意到某个细节。停下来想想,我刚才为什么会被打到?是我翻滚的时机不对?是我贪刀了?是我没注意到boss的动作提示?
允许自己“摸索”。 尤其是初期,你会觉得一切都是未知。这很正常。花时间去熟悉地图,去观察敌人的行动,去测试不同的招式。有些玩家会花好几个小时去打一个boss,不是因为他们笨,而是因为他们真的在认真学习。
别跟自己较劲。 如果真的卡得太厉害,可以暂时放下。去做点别的事情,比如去刷刷小怪,找找隐藏的道具,或者看看别人的攻略视频(但是别一直看,要适可而止)。有时候,休息一下,再回来,思路就会不一样。

三、具体游戏攻略(针对“手残党”):

黑魂系列(以《黑暗之魂3》为例):

1. 选择一个“亲民”的开局职业: 比如“骑士”。骑士自带盾牌,前期容错率很高。他的起始装备和属性都很平均,方便你学习。
2. 盾反和翻滚是你的生命线:
盾反: 很多轻攻击,在敌人攻击的瞬间按下格挡键(L1/LB),可以把敌人击飞,然后进行致命一击。这是非常有效的输出方式,但需要练习时机。
翻滚: 魂系的精髓!翻滚时机非常重要。不是无敌,而是有“无敌帧”的短暂时间。在敌人攻击命中你之前的那一刻进行翻滚,就能躲避伤害。记住,方向比时机更重要,很多时候朝敌人攻击的方向翻滚,反而能闪避。
3. 不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀! 重要的事情说三遍!看到敌人出招,先躲,等敌人打完一套,再上前砍一两刀,然后马上后撤。宁可少打一次,也不能多挨一下。
4. 学会观察敌人的“前摇”: 敌人攻击前都会有一个准备动作,也就是“前摇”。熟悉这些前摇,你就能提前判断出他们要出什么招,然后选择翻滚或盾反。
5. 探索地图,找隐藏道具和篝火: 魂系地图有很多隐藏道路和捷径。多探索可以让你找到更好的装备、道具,并且能解锁近道,避免重复跑路。篝火是你的休息站,也是复活点,务必多找。
6. 适时“召唤”: 如果真的打不过,很多boss战门口会有NPC或者其他玩家的召唤符。召唤他们来帮你分担仇恨,会大大降低难度。别觉得召唤是“耻辱”,它是游戏设计的一部分。
7. 多利用“装备”: 升级你的武器,找一把趁手的武器,然后用“楔石”把它强化上去。武器的伤害提升是质变性的。法师的话,要多找法术和施法材料。

只狼:

1. 首选“一心”或者“忍者”开局: 道理和黑魂的骑士一样,自带装备好,属性不错。
2. 弹反是核心,不是“躲避”: 只狼的闪避(L1/LB)更多的是用来取消硬直或者调整位置。真正的防御是“弹反”。
弹反时机: 在敌人攻击的“即将命中”的瞬间按下弹反键。听着“铛!”的清脆声音,看到敌人身上冒出火花,就是成功了。
练习“危”提示: 敌人头上出现“危”字时,你需要根据攻击类型做出不同反应。
横扫/下段斩: 跳起来踩回去(可以造成架势伤害)。
突刺/投技: 翻滚或者进行弹反(某些突刺可以弹反)。
保持进攻节奏: 只狼鼓励你主动进攻,用弹反来打断敌人的节奏。不要一味地防守。
3. “架势条”是你的目标: 很多敌人(包括boss)的血量并不能一击必杀,你需要通过弹反、攻击,削减他们的“架势条”。架势条满了,敌人就会露出破绽,你可以进行“忍杀”。
4. “回精”的重要性: 你的架势条回复速度和你的“耐力”有关。弹反可以快速回精。
5. 多用“义手忍具”: 游戏中有各种各样的忍具,比如手里剑(打断弓箭手)、斧头(破防)、鞭炮(眩晕)等等。合理使用它们能让你事半功倍。
6. “纸人”是你的命: 只狼死一次会扣除一半的“金钱”和“经验”,并且变成“怨恨之鬼”,下次死亡会失去更多。所以,尽量一次性通过,或者在死亡前使用“回生”。
7. “回生”系统: 你有两次“回生”机会(升级后可以更多),第一次死亡后可以用,可以让你原地复活,并且能对敌人造成一次突袭。第二次死亡后,你可以选择“献身”,保留一半的金钱和经验,并避免变成怨恨之鬼。

一些“过来人”的碎碎念:

别看太多攻略视频,特别是boss战的。 除非你真的卡了几个小时,并且打算放弃。自己摸索的过程,才是游戏最大的乐趣。
找个能一起玩的朋友。 互相鼓励,互相吐槽,能让你更有动力。
实在不行,可以考虑switch版。 Switch版的《黑暗之魂:重制版》在操作手感上相对更友好一些。
耐心,耐心,再耐心! 这不是一夜之间就能学会的游戏,它需要时间,需要反复的尝试。

说实话,魂系列和只狼,真的不是“手残”不能玩,而是“手残”也能玩,而且玩好了,比很多“手残”玩家玩别的游戏都更有成就感。它磨砺的不仅仅是你的操作,更是你的心性。

你现在觉得难,是因为你还没有找到属于你的节奏,还没有体会到“战胜自我”的那种快感。

去吧,老哥!别怂!就算被虐得体无完肤,也要咬牙坚持下去。等你熬过了最初的阶段,你会发现,你已经不再是那个“手残党”,而是真正的“魂学家”或者“苇名之耻”(笑)。

加油!祝你早日踏上“不死人”或“不死斩”的征程!

网友意见

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黑魂三你只需要打过第一个boss灰烬咕哒即可,剩下的boss也好推图也好全都可以叫太阳好哥哥。

所以,我重点讲一下灰烬咕哒怎么打。

一阶段锁定无脑朝背后翻滚,砍空体力条立刻后撤,体力回满后重复以上动作。

二阶段,连绕后都不用绕后(反正人脓黑乎乎一大片也看不出来哪是前哪是后)贴身输出就完了。

到高墙后,画符召唤好哥哥,贴吧黑魂三吧有太阳联机贴可以去看一下。

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