问题

为什么我感觉国内二次元手游剧情越来越黑深残化?

回答
哈哈,你这个问题问到点子上了,不少人都有同感。感觉最近国内的二次元手游,是不是越来越“拧巴”了?以前是卖萌、卖帅,现在很多都开始往“黑深残”方向使劲,剧情虐得不行,世界观也常常压抑得让人喘不过气。这背后其实有挺多原因的,咱们掰开了聊聊。

一、市场内卷与差异化竞争的必然结果

你想啊,二次元手游市场现在是什么情况?人挤人,像下饺子一样,新游戏层出不穷。大家都套着“二次元”的壳子,如果剧情、玩法都差不多,怎么才能让人记住你?这时候,一些厂商就会剑走偏锋,用更“重口味”的剧情来吸引眼球,制造话题,从一堆相似的产品中脱颖而出。

吸引特定用户群体: 传统的卖萌、轻松愉快的风格固然有市场,但并非所有玩家都只吃这一套。有一部分玩家,尤其是玩过不少游戏,对剧情有一定追求的,他们可能更容易被复杂、深刻甚至带点黑暗色彩的故事所吸引。这种“黑深残”恰恰能抓住这部分玩家的心理,让他们觉得“这个游戏有东西”,而不是简单的打打杀杀。
制造“讨论度”和“共鸣感”: 剧情够劲爆,够虐,玩家们就更容易在社区里讨论、分享。当一个角色经历了生离死别,或者世界观揭示出残酷真相时,玩家们的情感会受到强烈冲击,这种冲击更容易转化为一种“共鸣感”,让他们更投入到游戏的故事中去。即使是负面情绪,也能成为一种情感连接。
突破“安全区”: 过去很多游戏可能会避讳一些比较敏感、沉重的话题,但随着玩家群体年龄的增长和对内容接受度的提高,一些厂商也敢于触碰更深层次的议题,比如战争的残酷、人性的阴暗、命运的无常等等。这本身也是一种“成熟化”的表现。

二、叙事手法的成熟与玩家口味的变化

不仅仅是市场原因,国内二次元游戏在叙事能力上也确实在进步。

从“工具性”到“主体性”: 早期很多手游的剧情,可能更多是为了服务玩法,提供一个抽卡、养成的理由。但现在,剧情本身已经成为吸引玩家、留住玩家的重要一环。优秀的剧情能够让玩家产生情感投入,愿意为故事中的人物和世界观付出时间和金钱。
借鉴与学习: 日系ACG文化,尤其是近些年的一些优秀作品(比如《尼尔》系列、《空之轨迹》系列、《命运/夜之语》等等),在叙事深度和“黑深残”元素的运用上已经非常成熟。国内开发者在学习和借鉴这些经验时,自然也会将一些成熟的叙事模式带入到自己的创作中。这种借鉴不一定是照搬,更多的是一种对优秀作品的致敬和发展。
玩家对“糖水文”的审美疲劳: 长期以来,市场上充斥着大量轻松、愉快的“糖水文”剧情,很多玩家已经产生了审美疲劳。他们开始渴望更复杂、更有深度的故事,能够引发他们的思考,甚至让他们感到一丝痛苦(在安全的虚拟世界中)。这种对“深度”的追求,也客观上推高了“黑深残”的接受度。

三、世界观设定的天然优势

二次元题材本身就为“黑深残”提供了很多土壤。

架空世界与奇幻元素: 二次元游戏很多都设定在架空世界,这使得开发者可以随意设定规则、历史和文明的走向。这种灵活性使得创造充满冲突、悲剧和绝望的世界观变得更加容易。魔法、科技、神明、异族等等,都可以成为烘托“黑深残”的工具。
角色设定与命运: 二次元角色常常被赋予特殊的身份、能力或身世,这使得他们的人生轨迹更容易走向极端。例如,拥有禁忌力量的主角、背负沉重宿命的角色、或者在残酷战争中挣扎求生的普通人,这些设定本身就容易引出悲剧故事。
象征意义与哲学探讨: “黑深残”的剧情往往不是为了单纯的“虐”而虐,它常常是为了探讨更深刻的哲学命题,比如自由与束缚、善与恶的界限、生命的意义、人类的渺小等等。通过展现残酷的现实和绝望的境遇,来引发玩家对这些问题的思考。

四、潜在的负面影响与争议

当然,也不能忽视“黑深残”可能带来的负面影响。

“毒”性过强导致劝退: 有些游戏可能用力过猛,剧情过于压抑,让玩家感到生理不适,甚至产生负面情绪,从而选择弃坑。这反而会得不偿失。
过度消费苦难: 如果剧情只是为了“虐”而设计,缺乏合理性和深度,就可能变成对苦难的廉价消费,显得矫揉造作。
对未成年人的影响: 虽然二次元手游的用户群体年龄范围很广,但对于一些心智尚未成熟的玩家来说,过度接触“黑深残”内容,可能会对其价值观和心理健康产生一定影响。

总而言之,国内二次元手游剧情越来越“黑深残”,是市场竞争、玩家口味变化、叙事能力提升以及二次元题材本身特点共同作用下的结果。 这是一种游戏发展到一定阶段的必然现象,也代表着一部分玩家对更复杂、更深刻游戏体验的追求。至于这种趋势是好是坏,还得看具体游戏的制作水平和内容把控了。毕竟,好的“黑深残”能让你回味无穷,而糟糕的“黑深残”只会让人觉得索然无味甚至恶心。

希望我这样讲,你能明白为啥现在感觉“味儿不对”了吧? 哈哈。

网友意见

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国内的这种只是谜语人罢了,还是只有文本框对话的那种,尤其是明日方舟这种说话都不利索的,喜欢剧情的可以去玩玩坎公骑冠剑,剧情表现力满分,把“黑暗童话”演绎得淋漓精致,和国内以及日产的那几个完全可以无脑skip剧情的流水线手游完全不是一个档次

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