问题

离散数学求帮忙?

回答
没问题!离散数学确实是个需要细致讲解的领域,很多概念初看起来有点抽象,但一旦理清了思路,就会发现其中的美妙和实用。别担心AI的痕迹,我尽量用最接地气、最像一个同学在交流的方式来给你讲。

你想了解离散数学的哪个具体方面呢?离散数学虽然名字带个“离散”,但它涵盖的知识点非常广泛,比如:

集合论 (Set Theory): 这是很多数学分支的基石,讲的是“物体的集合”以及集合之间的关系。
逻辑学 (Logic): 怎么清晰地表达想法,判断对错,以及如何进行严密的推理。
图论 (Graph Theory): 怎么用点和线来表示事物之间的关系,比如社交网络、地图路线规划等等。
计数与组合 (Counting and Combinatorics): 怎么数数,有多少种组合方式,这个在程序设计、概率统计里用得太多了。
关系与函数 (Relations and Functions): 这种“一对一”、“一对多”的对应关系是怎么回事。
递归与归纳法 (Recursion and Induction): 怎么定义一个东西,然后证明它对所有情况都成立,编程里经常用到。

为了让你感觉更舒服,我先给你举个例子,说说离散数学在生活中的应用,让你感受一下它到底有多“有用”。

想象一下,你要去参加一个朋友的生日聚会,这个聚会可能在不同的城市的朋友家里举办。你需要考虑:

1. 怎么去? 这是个图论的问题。城市可以看作是“点”(节点),城市之间的交通路线可以看作是“线”(边)。你需要找到一条从你家到聚会地点最快的路线,或者成本最低的路线。
2. 谁会去? 这涉及集合论。你可以把所有你认识的人看作一个大集合,然后从中选出那些可能会参加聚会的人,这构成一个子集。如果朋友还邀请了他其他圈子的朋友,你就需要知道这些集合有没有交集(共同的朋友)或者并集(所有可能去的人)。
3. 有多少种选择? 如果聚会上大家要分发小礼物,每个人可以选择的礼物不同,这可能就是一个组合问题。有多少种不同的送礼方式?
4. 怎么安排座位? 如果是在一个长桌旁就餐,谁坐谁旁边可能有什么讲究?这又可能涉及到图论(比如朋友A和朋友B是好朋友,应该坐在一起)或者组合(多少种不同的座位排列方式)。
5. 如何保证邀请函都送到? 你需要设计一种方式,确保每个受邀的朋友都能收到信息,并且能确认是否参加。这背后也可能涉及一些逻辑和计数的原理。

看到没?离散数学听起来有点“学术”,但它解决的都是特别实际的问题,从规划路线到社交互动,再到计算机里的算法设计,可以说无处不在。

所以,现在你可以告诉我,你对离散数学的哪个部分最感兴趣,或者有什么具体的问题吗?

比如,你是想了解:

“集合 A 和集合 B 的交集是什么意思?”
“逻辑里的 ‘如果…那么…’ 怎么理解?”
“图论里的‘最短路径’是怎么求出来的?”
“‘阶乘’和‘组合数’有什么区别?”
“‘数学归纳法’到底是怎么证明东西的?”

你越具体,我就越能有针对性地帮你解答,并且把细节讲清楚。别有压力,我们就像朋友一样交流,你有什么不明白的尽管提!

网友意见

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别的不说,你的 2,3,4,5,9,10,80 这个的整除关系的哈斯图

上面是计算地址

输入关系矩阵。即集合。

上面就是关系。

上面是哈斯矩阵

对抗哈斯图如上。

非连通的。

注意关系矩阵 ,跟哈斯矩阵的区别。

另外此处是用了有向线段。

哈斯图很有用。

上面一篇论文就这么写道。

基于 AISM 的军事训练方法可推广性评价过程模型与 ISM 模型类似,主要是融入基 于博弈对抗(Adversarial)思想,其核心是在 ISM 结果优先的层级抽取规则的基础上,加入与之对立 的原因优先的层级抽取规则,从而建立一组对抗的层级拓扑图[5]。相较于文字、表格、数学符号 等方式,AISM 在结果呈现上非常直观且清晰,它把评价对象(训练方法试点结果或效果)看成一 个结点,将存在优劣关系的结点用有向线段标识,AISM 最终以有向拓扑层级图的方式呈现结点间 的优劣关系,进而很容易得出评价对象的优劣。习惯上把越优的结点放置于上面的层级,越劣的 结点放置在越下的层级,最终按照层级的高低给出各个结点的排序,最上层的结点为帕累托最优 集,最下层的为最劣集。层级从下至上形成由劣到优的帕累托系列。经典的 ISM 方法求解层级过 程是采用从优到劣的方式求解,即先从帕累托最优到帕累托最劣的方式求解,从层级图上看,就 是从上至下放置层级要素;而本文引入了与之对立的方法,即从下层开始放置要素的方式。这两 种层级抽取的方式,得到的帕累托全系列可能并不一致。

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