最主要的原因是,早期微软看不起玩家,中国微软也看不起中国玩家。
微软看不起玩家:限制用户出售二手游戏,二手游戏转手需要付给微软一定费用。要求用户强制24小时在线,如果24小时没有在线一次,那么游戏机游戏都是不可玩状态(只能看看光盘啥的),相当于游戏机变砖。
结果索尼在E3上宣布自己的游戏机没有限制二手,没有强制24小时在线。获得玩家的掌声和好评。微软被迫取消这些限制。
平心而论,索尼做了啥??索尼啥也没做。是微软自己作死
微软看不起中国玩家:2015年,微软xbox one和索尼PS4国行来到中国。当时国外xbox one价格为399美元,kinect同捆套装价格为499美元,但是国内却给了个3699元、4299元人民币的高价。与此同时,微软xbox one大陆地区游戏锁区。
结果又是索尼,索尼国行价格仅2999元(国外售价同样399美元)。而且不锁区。赢得了玩家的掌声和好评。微软国行最终被迫取消了这些限制。
平心而论,索尼中国做了啥??啥也没做,2999的价格也就相当于399美元+增值税而已(当时的汇率来讲),完全也是微软中国自己作死。
为何现如今舆论上对华为、三星不够好??
还不是那句“emmc5.1和ufs2.1实际使用区别不大”和“手机爆炸是用户微波炉加热导致的”。
小米啥也没做,只是因为友商太烂了。
微软、三星、华为,不尊重用户,看不起用户,所以就不要怪用户发表负面的舆论。
别的不说,单说系统方面。
Xbox One的系统真的是我用过的最难用的主机系统,远不如PS4,也不如NS。
来抖个机灵,跟PS4正面刚的是XBox One,而XBox,是这货。
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