首先,游戏,不好玩才是原罪,要真能抄出血源大半水准我一样吹爆。可惜以目前的宣传片,抄袭水准或者好玩哪样都不沾,这才是问题。现在还动不动拿抄袭说事的人,你们真的有游戏阅历吗?喷借鉴模仿抄袭根本没有意义。
这个宣传片给我的感觉就是太早了,甚至可以说几乎看不到什么像样的优点,槽点倒是一大堆,什么美术不错这种片汤话就省省吧。按开发者自己的描述,现阶段是刚把整套仿血源的框架搭了出来,在这么初期就开始宣传,要么是拉投资拉人头,要么是故意让玩家们争吵维持热度,反向宣传可以的。
其他,
否则,继续验证我国这帮单机开发者制作理念是不是本来就有问题。
先说优点。从场景设计上古代末世氛围营造的还是不错的,对小团队来说更是难能可贵。尽管跟黑神话比差距明显,但比起神舞幻想2等其他国产动作游戏比还是有一些可取之处的。
怪物身上光点非常出戏,但是环境这么暗,确实很容易混淆看不清目标。建议可以用更合理的方式来凸显目标。
最大的问题就是游戏命名了,如果不是一堆人说古代魂系克苏鲁之类关键字,这个名字的游戏我压根不会打开看。要知道除了三国之外,带朝代名流量直接少一大半,另一个小标题渊虚之羽更是让人觉得不知所云。从明末克苏鲁我抛砖引玉一个:不可明状。不希望采用,但希望制作组能多在标题上下点功夫。
PS:喷的人也太多啦,体谅一下微型团队的能力吧,能最后出个魂类2A我觉得已经是很现实的目标了。
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