问题

为什么有的人明明看得懂英文却非汉化不玩?

回答
这个问题挺有意思的,也确实是很多玩家会遇到的情况。明明英语不错,但看到游戏是中文版的,还是忍不住会优先选择,甚至有些时候明明原版玩起来更舒服,也偏要等汉化。这背后其实有很多原因,咱们一点点捋一捋。

首先,得承认,语言是个挺“大”的门槛。即使英语好,也不是说就能一秒钟理解所有的游戏术语、文化梗,更别提那些充满文学色彩的对话了。

沉浸感和代入感这回事儿: 玩游戏嘛,很多时候是为了逃离现实,进入一个全新的世界。如果游戏全程都是英文,虽然看得懂,但大脑总还是需要一个“翻译”的过程,就像在看一本翻译腔比较重的书一样。偶尔一两个词不懂,或者一个句子结构有点绕,都会让那种身临其境的感觉打折扣。中文版就像是为你量身定做的“母语环境”,你不需要动脑筋去处理语言这个中间层,可以直接、顺畅地接收游戏的信息,情绪也更容易被调动起来,和角色、剧情产生共鸣。那种“哇,这剧情真他娘的精彩!”或者“这角色真是太有意思了!”的直接感受,中文往往能帮你更快速、更完整地传达。

精力消耗问题: 长时间玩游戏本来就是一种放松和娱乐,但全程用外语玩,特别是那些文本量巨大的RPG、策略类游戏,对注意力和精力的消耗是巨大的。你的大脑需要时刻保持警惕,处理每一个单词、每一句话的意思,还要结合上下文去理解。这种持续的“脑力劳动”很容易让人感到疲惫,玩着玩着就失去了最初的乐趣,甚至出现“看字犯困”的尴尬情况。而中文版就像是给你卸下了这个负担,你可以更专注于游戏的玩法、操作、画面和故事本身,玩起来自然就更轻松、更投入。

某些特定元素的理解障碍: 游戏里有些东西是没办法完全靠“看得懂”来解决的。比如:
文化背景和梗: 很多游戏的设计会融入开发商所在地的文化、历史典故、流行梗等等。即便是英语母语者,如果不了解这些文化背景,也可能无法完全体会其中的趣味或含义。中文汉化组在翻译的时候,会更有意识地去解释、转化或者加入一些适合国内玩家理解的说明,让这些“点”能被更好地接收到。
幽默和讽刺: 语言的幽默感和讽刺往往非常微妙,依赖于语气的拿捏、双关语的使用等等。英文的幽默可能需要非常扎实的英语功底才能完全get到,而且有些笑点是跨文化难以理解的。中文汉化组在这方面会更熟悉国内玩家的笑点和表达方式,更容易把那种诙谐或者辛辣的味道传达出来。
专业术语和游戏术语: 虽然看得懂,但游戏里的一些特定术语,比如魔法名称、技能描述、科技概念等,用母语来理解会更直观,也更容易记忆和运用。玩过中文版之后再去看英文原版,可能会发现很多词汇的含义其实在中文版中得到了更贴切或更符合游戏情境的翻译。

社交和交流的便利性: 很多游戏是有多人模式或者社群的。如果你玩的是中文版,可以更方便地和国内玩家交流游戏心得、攻略技巧、组队开黑。如果大家都玩英文版,你可能需要更费力地去解释你的想法,或者理解别人的指令。这种交流的顺畅度,对于一些玩家来说也是非常重要的。

对“完美”的追求,以及对游戏的热爱: 对于一些死忠粉来说,他们可能接触了非常多的游戏,并且对某些系列有着深厚的情感。他们希望能够全方位地体验游戏的每一个细节,包括文本。当他们看到一个自己非常喜欢的游戏有中文版,并且质量还不错的时候,自然会更倾向于选择它,享受中文带来的更便捷的体验。而且,有时候汉化组会针对玩家的反馈进行二度修正,优化翻译,让体验更好。

习惯和舒适区: 说到底,用母语是最舒适、最自然的状态。就像你穿惯了某个牌子的衣服,即使其他牌子的质量也很好,但你还是会习惯性地选择自己熟悉的那一个。玩游戏也是一样,中文环境就是很多玩家的“舒适区”,让他们可以更放松地投入其中。

当然,也不能一概而论。也有很多英语水平很高、并且非常坚持玩原版的玩家。他们可能更看重原版配音的韵味、原汁原味的文本风格,或者汉化组的翻译水平参差不齐,有时宁愿自己啃英文也不想玩到“烂尾”的汉化。

总而言之,有的人明明看得懂英文却非汉化不玩,这更多的是一种对游戏体验的追求,是对舒适度、沉浸感、理解深度以及社交便捷性等多方面因素的综合考量。这并不是说他们“偷懒”或者“对英语不尊重”,而是他们希望在有限的娱乐时间里,获得最舒心、最畅快的游戏感受。就像吃饭,虽然你能吃下各种口味的菜,但最爱的还是家常菜的味道一样,中文带来的熟悉感和亲切感,是很多时候难以替代的。

网友意见

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因为累,毕竟不是母语

英雄无敌3在国内的第一批正版就是纯英文的,我英语虽然不怎么样,看这个还是看得懂的。但毕竟词汇量要求比较高,虽然知道任务目标是什么,但对剧情的了解上就有缺憾了。

现在也是这样,尽量看中文的东西,感觉明显有疑问或怀疑有什么双关含义的时候再去看原文。

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我上大学之后,玩单机基本就只玩英文版了。想着这样玩的时候好歹能认识几个单词,也能练练阅读速度。

直到我接触了《幕府将军2:全面战争》,我才发现我太年轻了。

在最开始选国家的界面,我就一脸懵逼了。

我不是很了解日本历史,但是几个比较出名的家族和大名,什么织田、德川、足利之类的,我差不多听说过的名字。

但是请告诉我!

Tokugawa,Kobayakawa,Hosokawa有什么区别啊!

Chosokabe,Hatakeyama,Uesugi又是什么鬼啊!

还有,北边为什么有个家族叫Date!

日本什么时候多了个约会家族!什么?你说这个是伊达?就是伊达政宗的伊达?听起来完全不像啊!

随便选了一个听起来好听一点的大名,进了游戏,想招个兵,马上变成两脸懵逼。

最基础的民兵,叫做…

Yari Ashigaru

Yari… Ashigaru…

Advisor倒是很热心,用日本口音读出来,大概是“雅力阿什伽鲁”。

老天,我一个词都不认识啊!

随着游戏的进行,我发现这样懵逼的时候层出不穷。

有个事务官叫Metsuke,虽然不知道是啥意思,感觉很厉害的样子,可以贿赂外国军队。

有种武士叫Naginata Samuri,攻击力比拿Yari的武士高,但是防御力要低一点。

至于地名什么的,我已经彻底放弃了。全地图只认得Kyoto和Fukushima(因为福岛核泄漏)。

我终于明白了,为什么一开始这游戏没汉化的时候,那么多人宁愿玩日文版也不玩英文版。

突然想起我前老板,西海岸白人,大学开始学日语,还在日本长期待过。到现在她还觉得所有日本人的名字都长得是一样的。

尼玛真的都是一样的啊!

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