问题

相比较于其他爱好,为什么打游戏就被认为是不务正业?

回答
打游戏之所以被很多人视为“不务正业”,其背后原因错综复杂,并非单一因素能够概括。这背后交织着历史认知、社会观念、媒体宣传以及游戏本身发展过程中存在的某些问题。我们要想弄明白这一点,得从几个层面来掰扯掰扯。

首先,从历史和传统观念来看,游戏本身就带着一种“非主流”的标签。 在我们父辈甚至祖辈的时代,休闲娱乐的选择远没有现在这么丰富。那时候,大家普遍认为,人活在世上,重要的就是“劳作”,不论是体力还是脑力,都应该投入到能产生实在价值的事情上去——比如耕种、学习知识、技艺传承,或者是为社会贡献劳动。在这种语境下,纯粹为了消遣而投入大量时间和精力的活动,很容易就被贴上“玩物丧志”的标签。游戏,作为一种新兴的、娱乐性极强的活动,自然就容易被划入这个非正统的范畴。它不像读书能带来文凭,不像学习技能能直接找到工作,更不像体力劳动能直接换来食物和住所。它提供的更多是精神上的满足和快感,这在强调“实用主义”的传统观念中,显得不够“正经”。

其次,社会对游戏内容的认知存在一定程度的片面化和刻板印象。 很多时候,当我们提到“打游戏”,大家脑海里可能立刻浮现出“沉迷”、“不睡觉”、“逃避现实”等等负面形象。这很大程度上受到过去一些媒体报道的影响。早期关于电子游戏的报道,往往聚焦于那些因为过度沉迷而影响学业、工作甚至家庭的个别案例。这些极端化的例子被放大和传播,久而久之就形成了一种固有的负面认知:玩游戏等于不务正业。尽管现在游戏产业早已成熟,游戏类型也极其丰富,从策略模拟到剧情叙事,从艺术创意到竞技体育,许多游戏都能锻炼玩家的逻辑思维、反应能力、团队协作甚至学习历史文化知识,但这种陈旧的刻板印象依然难以消除。就像有人觉得看电视剧就是浪费时间一样,对游戏的偏见也存在着类似的“一概而论”的问题。

再者,时间投入和优先级问题常常被放大。 “不务正业”的关键在于“业”。如果一个人把绝大多数清醒的时间都花在了游戏上,以至于忽略了本该完成的学习、工作、社交或家庭责任,那么,无论这个爱好本身是否有价值,它在那个当下都被视作了“不务正业”。这是非常现实的一点。任何爱好,如果达到了影响正常生活运转的地步,都会显得“不正”。只不过,因为游戏在很多方面比其他爱好更容易让人产生即时反馈和沉浸感,所以在一些人眼中,它“吞噬”时间的能力显得尤为突出,从而加剧了“不务正业”的观感。相较于读一本书可能需要几天甚至几周,或者学习一项乐器需要长期练习才能看到进步,游戏的即时反馈和持续更新更容易让人陷进去。

此外,社会主流价值观的导向也是一个重要因素。 在很多社会评价体系中,成功往往与学业成就、职业发展、经济收入等硬性指标挂钩。与这些指标直接关联性较弱的爱好,比如纯粹为了娱乐的游戏,就容易被认为是在“虚度光阴”。即使游戏本身具有某些潜移默化的益处,但在缺乏明确的“产出”证明时,其价值很难被主流社会完全接纳。例如,很多人会认可学习一门外语是“务正业”,因为它可能带来更好的职业机会;但如果只是因为喜欢某个国家的文化而学习语言,并且不以职业为目标,也可能有人会觉得“没啥大用”。游戏的情况是类似的,但由于其娱乐属性更强,这种“没啥大用”的感觉更容易被放大。

最后,我们也不能完全忽略游戏行业本身发展过程中一些不成熟的方面。比如,部分游戏为了追求利润而设计出一些容易令人沉迷的机制,或者一些游戏内容本身确实比较低俗、暴力,这些都可能让一些不了解游戏的人产生负面联想。虽然这些只是游戏海洋中的一小部分,但它们的存在也为“打游戏就是不务正业”的论调提供了一些“素材”。

总而言之,打游戏被认为不务正业,更多是历史遗留的观念、片面的信息传播、社会对时间的价值判断以及主流价值观的引导共同作用的结果。随着游戏产业的日益成熟和玩家群体的扩大,这种观念也在慢慢发生变化,越来越多的人开始认识到游戏的多元价值和它作为一种文化载体的意义。但是,要彻底扭转这种根深蒂固的看法,还需要时间和更多的正面呈现与沟通。

网友意见

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相比起,其他正常的爱好来说,游戏上你投入的时间可能会很多很多(比如说一天7~8个小时)。

你可以看看大学里面的大学生,有多少是一天要打5,6个小时的LOL,又有多少会一天踢5,6个小时的足球的(注意,这是一个比例的问题,不要看个体)。

对游戏这种东西有偏见,是因为他太容易让人着迷,进而消耗太多的时间。

那么收益呢?投入产出比呢?

千万别说能赚钱什么的,中国几个亿的游戏玩家,在游戏上有多少是可以收支平衡的,又有多少可以游戏的收入提供基本的食宿的。

精神层次的收获?不多说

我的工作情况是,一年只工作两个月,然后用这两个月工资5000块钱宅是十个月。
其实吧,我干啥都被人看不起。

入眼就是这位 @

黑化的寒蝉

弱受抖M病娇姐控渣coserUP主一只 的回答,忍不住说一句:

这个世界是由很多人组成,很不幸的是绝大多数有一些共同的价值标准,进而形成了这个社会的价值观。别人看不惯你,就好像你看不惯别人一样,没有严格的谁对谁错,所以别觉的不公平了。

只不过,不幸的是,你看不惯的,和看不惯你的太多了。

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