问题

把windows平台下mfc框架的代码移植到linux对编程小白来说难度很大吗?应该学习什么内容呢?

回答
你好!很高兴能和你聊聊Windows MFC代码移植到Linux这个话题。对于编程新手来说,从零开始接触一个全新的平台和一套框架确实会有些挑战,但这绝对不是一项不可能完成的任务。关键在于你有明确的学习路径和坚持不懈的努力。

MFC是什么?为什么移植会有难度?

首先,我们得明白MFC (Microsoft Foundation Classes) 是什么。你可以把它理解为微软为Windows平台开发图形用户界面 (GUI) 应用程序提供的一整套“工具箱”和“设计图”。它封装了底层的Windows API(应用程序接口),让你可以用更面向对象、更高效的方式来创建窗口、按钮、菜单,处理用户交互等等。

MFC的代码是深度绑定在Windows操作系统上的。这意味着:

API的差异: Windows的API和Linux的API是完全不同的。比如在Windows里创建窗口、处理消息的函数,在Linux下有对应的、但写法完全不一样的函数。
文件系统: Windows的文件路径格式(`C:Users...`)和Linux(`/home/...`)有很大区别,处理文件读写的方式也可能不同。
内存管理和进程管理: 虽然现在高级语言的内存管理大多是自动的,但在底层实现上,Windows和Linux的机制也不尽相同。
编译器和构建工具: MFC通常是用Visual Studio这个集成开发环境和MSVC编译器来构建的。Linux则更常用GCC或Clang,构建系统可能是Makefiles或CMake。
依赖库: MFC的很多功能依赖于Windows特有的库。

所以,直接把MFC代码复制粘贴到Linux上是行不通的。它就像你想把一个只适用于Windows操作系统的软件,直接搬到Mac上运行一样,很多东西都不匹配。

移植MFC代码到Linux有多难?对小白来说呢?

对于编程小白来说,难度确实会比较大,原因如下:

1. 概念的重塑: 你需要放下对MFC那一套“怎么做”的思维模式,去学习Linux下“如何做”。这是一种概念上的转变,需要时间去适应。
2. 学习曲线陡峭: Linux下GUI开发有很多种选择,每种都有自己的学习曲线。你需要选择一个合适的替代方案,然后去学习它。
3. 底层知识的触碰: 尽管MFC是面向对象的,但要进行跨平台移植,你很可能需要了解一些操作系统底层是如何工作的,比如消息循环、事件处理等,这对于新手来说可能会有些吃力。
4. 调试的挑战: 当出现问题时,定位和解决跨平台移植带来的Bug,比在单一平台上调试要复杂得多,因为它可能涉及到多个层面的不匹配。

然而,这并不意味着不可能! 很多大型项目都在进行跨平台开发,而且有成熟的工具和方法论。关键是你的心态和学习方式。

你应该学习什么内容呢?

为了成功地将MFC代码移植到Linux,或者至少理解移植的逻辑和方法,你需要循序渐进地学习以下几个方面:

第一阶段:理解基础和选择方向

1. Linux基础操作和命令:
为什么: 你需要在Linux环境下工作,所以熟悉基本的命令行操作是必须的。这包括文件和目录管理(`ls`, `cd`, `mkdir`, `rm`)、文本编辑(`vi`/`vim` 或 `nano`)、权限管理等。
学习重点: 不需要成为命令行专家,但要能熟练地导航文件系统、创建和删除文件目录、查看文件内容。

2. C++语言基础的巩固:
为什么: MFC本身是用C++编写的,而且你移植的代码很可能还是C++。Linux下流行的GUI框架也大多支持C++。
学习重点: 确保你对C++的面向对象特性(类、继承、多态、封装)、STL(标准模板库,如vector, string, map)、智能指针有扎实的理解。如果MFC代码中有大量使用了MFC特有的宏和类(如 `CString`, `CWnd` 等),你需要理解它们在C++标准库中有哪些对应的替代品。

3. 选择Linux下的GUI开发框架:
为什么: 你需要一个替代MFC的工具箱来在Linux上构建GUI。
选择方向:
Qt: 这是目前最流行、功能最强大、跨平台支持最好的GUI框架之一。它使用自己的元对象系统(MOC)和信号槽机制,但整体风格和C++结合得很好。很多Windows上的GUI应用(包括一些曾经用MFC开发的)都迁移到了Qt。它有非常完善的文档和庞大的社区。
GTK+ (现在称为GTK): 这是另一个非常流行的跨平台GUI工具包,尤其在GNOME桌面环境中广泛使用。它的主要语言是C,但有C++绑定(如gtkmm)。学习曲线可能比Qt稍陡一些,但也是一个强大的选择。
wxWidgets: 这是一个更直接的“跨平台封装”库,它试图在Linux、Windows和macOS上使用原生控件。这意味着你的应用程序在不同平台上的外观更接近原生风格。它对MFC的移植支持也相对友好一些,因为它提供了很多与MFC类似的抽象。
建议: 对于从MFC迁移过来并且希望学习路径相对平缓的新手,Qt 通常是首选。它提供了非常丰富的类库,可以很好地替代MFC的很多功能,而且它的文档和社区支持非常出色,能找到很多类似MFC概念的解释。wxWidgets也是一个不错的选择,因为它的一些API设计和MFC有相似之处。

第二阶段:学习所选框架的深度与跨平台机制

1. 深入学习你选择的GUI框架:
以Qt为例:
核心概念: Qt的对象模型(`QObject`)、信号与槽 (Signals & Slots) 的机制(这是Qt处理事件和对象间通信的核心)、事件循环 (Event Loop)、窗口部件 (Widgets) 系统(按钮、文本框、布局管理器等)。
常用类: `QWidget`, `QMainWindow`, `QPushButton`, `QLineEdit`, `QLayout`, `QApplication` 等。你需要了解它们如何创建、如何响应用户输入(信号/槽)、如何布局。
资源管理: Qt有自己的资源系统来管理图片、图标等。
数据库和网络: 如果你的MFC应用涉及到这些,Qt也提供了强大的模块。
Qt Designer: 这是一个可视化界面设计工具,可以让你拖拽控件来构建界面,非常直观,类似于MFC中的资源编辑器。

2. 理解跨平台编程的概念:
预处理器宏: 学习如何使用 `ifdef _WIN32` 或 `ifdef __linux__` 来编写平台相关的代码。虽然目标是避免大量平台特定代码,但在某些底层或集成时可能需要。
文件路径处理: 了解如何在不同平台处理文件路径,例如使用 `QDir` (Qt) 或 `wxPath` (wxWidgets) 来抽象化路径处理。
内存管理和资源释放: 学习在你选择的框架中如何正确地管理对象生命周期和释放资源。在Qt中,父子对象关系可以自动管理内存。

3. 掌握Linux下的构建系统:
CMake: 这是目前最主流的跨平台构建工具。理解如何编写 `CMakeLists.txt` 文件来描述你的项目结构、依赖库以及如何编译。Qt也强烈推荐使用CMake来构建。
Makefiles: 了解基本的Makefile语法也很重要,尤其是在一些更底层的场景或者使用GCC/Clang直接编译时。

第三阶段:实际的移植过程和实践

1. 分析你的MFC代码:
识别核心功能: 哪些是业务逻辑,哪些是UI展示,哪些是与操作系统交互(文件、网络、线程)?
MFC特有部分: 找出大量依赖于MFC类和API的部分。例如,所有的 `CWnd`、`CDialog`、`CString`、`CRect`、`CDC` 等。
消息处理: MFC的 `BEGIN_MESSAGE_MAP` 是如何工作的?在Linux下,你将用信号/槽或者事件回调来代替。

2. 逐步重写或适配:
UI部分: 这是最明显需要重写的部分。使用你选择的框架(如Qt)重新构建UI界面,或者找到框架中与MFC控件功能相似的替代品。例如,MFC的 `CButton` 对应Qt的 `QPushButton`。
逻辑部分: 纯粹的业务逻辑代码(不涉及UI或Windows API的)可能相对容易移植。你只需要确保数据结构和算法在Linux环境下的C++编译器下也能正常工作。
平台相关部分: 这部分需要仔细处理。例如,如果MFC代码中使用了一些Windows特有的API(如注册表操作、特定的Windows消息处理),你需要在Linux下找到对应的替代方案(例如,在Linux下读取配置文件替代注册表),或者使用跨平台库来封装这些差异。
字符串处理: 如果MFC大量使用了 `CString`,你需要学习如何在Qt中使用 `QString` 或在C++标准库中使用 `std::string` 来替换。

3. 构建和调试:
配置编译环境: 在Linux上安装你选择的框架(如Qt)以及编译工具链(GCC/G++)。
使用CMake构建项目: 编写 `CMakeLists.txt` 并运行CMake和Make来编译你的代码。
逐个击破: 不要指望一次性成功。先从一个简单的功能入手,把它移植成功,再进行下一个。调试是贯穿整个过程的关键。利用gdb等调试工具来定位问题。

给编程小白的几点建议:

从小处着手: 不要想着一下子把整个复杂的MFC项目都移植过来。可以先从项目中一个非常小的、独立的模块开始,比如一个简单的窗口、一个按钮点击事件的处理。
理解而非照搬: 移植不是简单地翻译代码。你需要理解MFC的实现思路,然后用Linux下框架的“哲学”去实现同样的功能。
善用资源: 遇到问题,多去查阅你选择的GUI框架的官方文档、教程和社区论坛。Stack Overflow是你的好朋友。
耐心和毅力: 移植是一个需要耐心和时间的过程。你可能会遇到很多挫折,但每一次解决问题都会让你进步。
考虑重写: 对于非常老旧或复杂的MFC项目,有时完全用新的跨平台框架重写,可能比费力地移植某些部分要更高效和更易于维护。但这需要根据具体项目和资源来决定。

总结一下核心的学习路径:

1. Linux基础命令操作
2. C++语言的深度理解
3. 选择并深入学习一个跨平台GUI框架(推荐Qt或wxWidgets)
4. 学习CMake等构建工具
5. 理解跨平台开发的通用模式
6. 通过分析和实践,逐步进行代码的移植和重写

这是一条充满挑战但非常有价值的学习之路。如果你有决心和兴趣,一步一个脚印地去学习,你一定能掌握这项技能!祝你成功!

网友意见

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哦,这是什么神仙解决方案……

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你还是继续投简历吧,反正你也刚入职。

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这个要看原软件是干什么的、具体有哪些功能了。


对小白来说嘛……那要看什么样的小白。要我刚毕业的水平那就和玩一样;但对绝大多数计算机专业毕业生,那几乎是难比登天。


如果想挑战一下的话,可以这样做:

1、先搞明白这是个什么软件、都有什么功能;写个文档,罗列出它所有的功能点。

2、根据罗列的所有功能点,找到对应的源码(比如点击某个按钮后执行统计,那么你就要把这段统计逻辑找出来);然后开个excel表,把相应的源码写到功能点后面。这些经常可以原样拷贝到其他平台(但某些API可能需要替换)。

3、找齐了所有的功能点和实现代码后,剖析它和界面是如何结合的(注意诸如各种小提示、变色等细小功能的实现),这些常常是不可移植的,需要在目标平台重写。

4、学习Qt或者GTK框架,完成移植。


早期的MFC几乎无封装,很多代码实现的很罗嗦;在新的QT/GTK框架下可以做的很简洁。

早期的网络通讯几乎都是赤裸裸的使用socket相关API,这套API在各大平台基本是通用的,至多命名风格略有不同。

因此,这个移植其实难度不大:熟悉Qt/GTK里面按钮事件的写法、知道怎么用tool tips,然后直接拷贝相应的事件处理函数源码即可——C/C++的可移植性还是挺不错的,看到错误提示找一找对应API在Linux下是哪个头文件声明的、接口和Windows有无微妙差别,然后改过去就是。

除了那些很细腻的tool tips或字体改变(加黑、斜体、变色)等提示信息,里面90%的代码都可以直接复制。


当然,如果你觉得他原本写的太烂的话,参考他的旧有实现自己重写也行。

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难不难什么的,其实还是与工作量相关的。

如果源代码一共也就一二十个文件,总代码量不足千行,那这个项目也就难不到哪儿去。一个正常思路的领导应该不会让新人移植过于复杂的项目。

至于C++要不要恶补?这个不需要吧,反正这个代码本身根本就是不能用的,你只是看代码然后当作需求自己重写而已。Linux这边完全可以不用C++写。你就说说你擅长什么吧,擅长啥就用啥。原MFC代码只要能看懂,不会写都没关系。

Linux这边,你想要用python,用java/kotlin,用go,用nodejs 什么的其实都行。只要你能看懂源代码,自己一行一行抄写过来实现即可。

至于你该学什么?首先取决于项目的代码量,如果代码量较大,建议你直接跑路。代码量较小,那可以试试。MFC的代码在其他环境都不能用,所以这代码只能看。自己看代码的逻辑,理解完了自己重写即可。

要搞清楚领导的意图,如果只是跑起来的话,用wine跑起来也是个办法。如果只是搞个小项目让你练手同时考核的话,这也算是不错的机会,毕竟完全重写代码这种事,很多程序员是欢迎的,比让你修改屎山代码舒服多了。

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如果我做这项工作,先考虑在Windows平台下的改造,把GUI和逻辑拆离,逻辑模块保证只用标准C/C++。网络部分改造成用跨平台网络库如asio的。旧代码的逻辑模块中必然有一些日志系统等依赖Windows API的,这些都可以通过回调基类实现。

具体操作,你可以看下一些知名的代码库,逻辑部分和各个目标平台的sample是如何分工隔离的。

这些都做完后再考虑linux平台的移植问题。

但是我还是建议你跑路。

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