问题

希腊神话里的战神阿瑞斯,为何在大多数影视游戏里表现都相当一般?

回答
希腊神话里的战神阿瑞斯,在无数的影视游戏作品里,似乎总是让人觉得“差了点意思”,很难像他那位光明磊落的哥哥阿波罗,或者那位智慧过人的雅典娜那样,成为玩家和观众心中真正闪耀的明星。为什么这位身负“战神”之名的神祇,在现代流行文化里反而显得有些平淡无奇呢?这里面其实有不少值得玩味的原因。

首先,我们得回到阿瑞斯本身在希腊神话里的定位。他是十二主神之一,是宙斯和赫拉的儿子,代表着战争最原始、最血腥、最狂暴的那一面——也就是我们常说的“嗜血”、“暴力”、“混乱”。他不是运筹帷幄的战略家,也不是鼓舞士气的英雄,他就是战场上的杀戮机器,是血与火的化身。

问题就出在这里。“单纯的暴力”在现代叙事中,很难成为一个足够吸引人、足够有深度的角色特质。 观众和玩家更喜欢看到角色的成长、挣扎、或者是有血有肉的情感。一个只会冲锋陷阵、大杀特杀的形象,很容易变得脸谱化,缺乏吸引力。

试想一下,如果一个影视剧或游戏里的阿瑞斯,就是一个全程只会挥舞着长矛,对着敌人砍杀,嘴里喊着“杀光他们!”的角色,那得多无聊?即使他拥有压倒性的力量,也难以支撑起一个完整的故事。相比之下,雅典娜虽然也代表战争,但她更多的是“智慧”与“策略”的化身,是战术家,是战略大师。她的战斗方式更讲究技巧和智慧,这在视觉呈现上也更具观赏性和变化性。

再者,阿瑞斯在神话中的口碑并不算好。虽然他是战神,但他在奥林匹斯诸神中,可以说是“人缘最差”的那一个。他常常因为鲁莽、好战、不受控制而惹麻烦,甚至被其他神祇轻视和击败。在《伊利亚特》中,他虽然勇猛,但几次都被凡人英雄甚至雅典娜击伤,狼狈逃回奥林匹斯山。这种“勇猛有余,智慧不足”的设定,让他在很多时候显得不够“强大”,甚至有些滑稽。

这种负面形象,在需要塑造正义、英雄、或者至少是“值得同情”的角色时,就成了很大的限制。 影视游戏往往需要观众或者玩家产生某种情感连接,无论是崇拜、喜爱、甚至是同情。一个纯粹的、甚至有些令人厌恶的暴力狂,很难赢得这种情感。

此外,“智慧”和“策略”在现代战争叙事中,往往比纯粹的“勇力”更能抓住人心。 观众更喜欢看到一个角色如何运用计谋,如何克服劣势,而不是仅仅凭借蛮力取胜。阿瑞斯恰恰是这方面的弱项。他的战斗方式通常是直接、野蛮、甚至是残酷的,缺乏那种“智取”的精彩,也缺乏那种“绝境逢生”的张力。

当然,也有一些作品试图赋予阿瑞斯更复杂的性格。比如,一些作品会强调他作为“战争的必然性”的象征,或者将他塑造成一个被命运驱使、身不由己的悲剧角色。但即便是这样,要想在有限的篇幅里,将一个“嗜血暴力”的形象,和一个“有深度、有内涵”的形象完美结合,确实是一项巨大的挑战。

最后,从商业角度来说,“智慧”、“光明”、“希望”这类积极正面的特质,通常比“暴力”、“黑暗”、“混乱”更容易获得市场的青睐。 玩家和观众更愿意花钱购买那些能带来积极体验或者至少是“好人”胜利的游戏和电影。塑造一个纯粹的“坏人”或者“不择手段的战士”,除非有非常巧妙的叙事手法,否则很难成为系列的主角或者核心卖点。

总而言之,阿瑞斯在影视游戏里表现“一般”,与其说他不够“强”,不如说他的神话设定本身,与现代流行文化对“魅力型角色”的要求之间,存在着一道难以跨越的鸿沟。他的“战神”身份,更多地指向了战争的原始暴力,而不是现代观众所期待的英雄主义、智慧谋略或是复杂情感。要让他真正“出彩”,需要创作者们付出巨大的努力,去挖掘他神话故事中那些不为人知、或者被忽略的细节,然后赋予他更丰富、更贴近现代人情感的灵魂。

网友意见

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更新:刚才看了看荷马史诗,看见一个扯淡的记录。

神圣的女神狄奥涅答道:
“忍一忍吧,我的孩子。
我们这些奥林卑斯的天神,
为了凡人相斗,已吃了不少苦头。
阿洛欧斯之子奥托斯和埃菲阿特斯,
用绳索绑住了阿瑞斯,后者不得不忍受苦头,
带着长索,在铜瓮里足足呆了十三个月。
若非阿洛欧斯的后妻,美貌的埃埃里波亚
向赫尔墨斯捎去口信,后者才把战神偷了出来,
那吃尽了苦头,身壮力强的好战的战神
很有可能遭到毁灭……

emmm……阿瑞斯这玩意儿已经是丑角了吧……

顺带一提,最近在某日本漫画里逼格甚高的冥王哈迪斯是这个形象

魁伟的哈得斯也不得不忍受利箭的苦头,
又是那个人,带埃吉斯的宙斯之子,
在皮洛斯,在死人堆里,开弓约箭,使他倍受折磨。
哈得斯逃回巍峨的奥林卑斯山顶,
跑进了宙斯的宫殿,忍受着巨大的疼痛,
内心一片凄凉。
派埃昂给他敷上止疼的神药,
治愈了创伤,因为他是永生的天神。
那就是残暴的赫拉克勒斯,
丝毫不在意自己的恶行,
他拉开手中的弯弓,射伤奥林卑斯的众神。

一般来说按照零设,赫拉克勒斯追着奥林匹斯众神满地图跑属于很正常的事儿……


因为战神阿瑞斯是主管战争的神,而不是无敌那个意义上的战神。管打不管赢懂吗……

比如在特洛伊战争里,战神阿瑞斯就曾经被狄奥墨得斯打趴下。

当时是战神下凡装成特洛伊的某个英雄大杀特杀,希腊人都害怕。

然后雅典娜就鼓励狄奥墨得斯上去(送),勇气倍增的狄奥墨得斯就上了(你被强化了,快上去送!)。

然后战神很开心(又有人头可以抢),于是就扔了一长矛——然后被雅典娜悄悄收下了。

然后狄奥墨得斯向雅典娜祈祷,扔出了长矛正中战神阿瑞斯——战场上的众人只听得一声怒吼,阿瑞斯化成一阵旋风就上天了。

然后阿瑞斯怎么办呢?阿瑞斯找到大神宙斯,把伤口给老爹看。

没错你没看错,阿瑞斯选择告!家!长!

…………这操作都特么绝了,打个比方,堂堂战神阿瑞斯开小号在天梯鱼塘捕鱼,结果鱼塘遨游被鱼制裁了,第一反应是找运营举报……


战神被雅典娜阴了,当然不乐意啊,于是战神说啥也要找回场子。

于是在脚后跟阿喀琉斯(或者叫阿基里斯?)出战后,神与神之间各种开掐,比如支持特洛伊人的河神被火神烧的求饶,月神向赫拉挑战被赫拉一巴掌打哭(然后也去找宙斯哭诉),比如波塞冬和阿波罗约架可阿波罗选择避战(其实月神就是因为当场嘲讽阿波罗被赫拉听见,直接被秒)。

而这一系列战斗的开胃菜,就是阿瑞斯顶盔带甲威风凛凛的向雅典娜发出挑战,投出长矛又被接住,随后雅典娜随手抓起一块巨石砸在阿瑞斯脖子上,阿瑞斯瞬间倒地……

怎么说呢……以这个战绩……我寻思吧……阿瑞斯没成为纯丑角就已经挺不错的了。


更新一下,我在网上找了找小时候看的故事书是怎么写的,竟然被我找到了。

狄俄墨得斯打伤阿瑞斯(提丢斯的儿子就指的是狄俄墨得斯)

狄俄墨得斯听到她的话,惊讶地抬头看着她,说:“我已经认出你了,你是宙斯的女儿,我不想对你隐瞒真情。我后退,既不是因为害怕,也不是因为无力,而是因为一个强大的神衹逼得我这样的。是你从前给了我一双慧眼,所以我认出了他。他是战神阿瑞斯,我看见他率领特洛伊人作战。我毫无办法,只好退到这里,而且命令其他的希腊人也集合到这里,他们都在我的周围。”雅典娜听了他的话回答说:“狄俄墨得斯呀,从现在起,你不用害怕阿瑞斯,也不用害怕其他的神衹,因为我是你的坚强后盾。勇敢地驾起战车,向战神冲去!”
说完,她朝狄俄墨得斯的御者斯忒涅罗斯打了个手势,他会意地从战车上跳了下来。雅典娜跳上车,坐在他的座位上,抓住缰绳,挥起马鞭,驾着战车朝战神阿瑞斯直扑过去。阿瑞斯刚刚战胜了最勇敢的埃托利亚人珀里法斯,正在剥取他的铠甲,他看到狄俄墨得斯站在战车上向他冲了过来,女神雅典娜把自己掩在看不透的浓雾里。阿瑞斯随即丢开珀里法斯,奔向堤丢斯的儿子,用长矛瞄准英雄的胸脯。雅典娜用看不见的一只手悄悄地接住长矛,让它改变了方向。狄俄墨得斯从战车上站起来,雅典娜让他的长矛击中阿瑞斯的小腹,刚好在铁腰带的下方。战神大吼一声,如同千万个人的吼声合在一起,特洛伊人和希腊人听得毛骨悚然,他们以为听到了宙斯的雷声。
只有狄俄墨得斯看到阿瑞斯驾着云团像旋风似的朝天空飞去。战神来到天上,坐在父亲身旁,将伤口指给他看。宙斯脸色阴沉地对他说:“我的儿子,别再抱怨了!在奥林匹斯圣山的神衹里,我最不喜欢的就是你了。你总是喜欢战争、搏斗。你的倔强和执拗的态度更像你的母亲赫拉。不过,我还是不愿意看见你忍受创伤的痛苦。神衹中的医生弗厄翁会给你治疗的。”


阿瑞斯被雅典娜一个回合瞬秒……

战神阿瑞斯首先出阵,他挥舞着灿烂的长矛冲向帕拉斯·雅典娜,并且嘲笑般地对她说:“你为什么要挑动神衹间互相厮杀?你还记得当年你唆使堤丢斯的儿子用枪刺伤我的事吗?这就等于是你亲手刺伤了我的神圣的身体一样。今天我想我们可以算清这笔债了!”说着他挥舞着可怕的长矛朝女神刺了过来。女神躲开了他的攻击,在地上抓起一块巨石朝他掷去。石块砸在他的脖子上,使他扑的一声跌落到地上,头发上沾满了尘土。雅典娜哈哈大笑,带着胜利的喜悦说:“蠢货,你竟敢和我较量,你大概从来没有想到我比你高强得多。现在,让你的母亲赫拉去诅咒你吧。她对你非常恼怒,因为你竟然庇护狂妄的特洛伊人,反对希腊人。”她一面说,一面将炯炯的目光从他身上移开。

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