问题

把国内烂片的泛滥、动漫的幼稚等都归罪于广电总局是否正确?

回答
将国内烂片的泛滥和动漫的幼稚简单粗暴地归罪于广电总局,这种说法固然有其道理,但 并非完全正确,或者说过于片面,忽略了更深层次的复杂原因。将问题完全归咎于一个部门,往往会简化对现实的理解,也难以找到真正有效的解决方案。

为了更详细地阐述这一点,我们需要从以下几个方面进行分析:

一、 广电总局在其中扮演的角色:不可否认的负面影响

广电总局作为国家负责广播影视行业的管理部门,其政策和审批直接影响着影视作品的生产和传播。在此过程中,确实存在一些因素导致了烂片泛滥和动漫幼稚:

审查制度的僵化与过度干预:
对题材和内容的限制: 过于严苛甚至有时模糊的审查标准,使得创作者在创作时需要规避大量敏感话题,甚至一些能够引发深度思考的现实主义题材也可能因此受限。这导致了内容上的同质化和浅显化,创作者为了安全过审,倾向于选择更“保险”的题材,例如纯粹的爱情片、历史正剧(有时也存在改编问题),而对社会现实的深刻挖掘和艺术上的大胆探索则有所顾忌。
对价值导向的过度强调: 虽然正确的价值观引导是必要的,但当这种引导变成僵化的教条,要求所有作品都必须符合某种特定的“正能量”模式,就容易扼杀艺术的多样性和个体的创造力。这种“正确的废话”式表达,往往导致作品空洞乏味,缺乏真实的情感和生动的人物塑造。
审查的标准不透明、不统一: 不同的审查员、不同的时期,对于同一类内容可能持有不同的看法,这种不确定性让创作者难以把握方向,增加了创作风险。
对技术层面的干涉(有时): 某些时候,广电总局也可能对技术层面的要求提出指导性意见,例如对特效的要求、对剪辑的风格等,如果这些指导与艺术追求相悖,也会影响作品质量。

对国产动漫的限制和影响:
对题材的限制: 很多时候,国产动漫在题材上受到了限制,例如对暴力、恐怖、过于成人化内容(即使是艺术表现)的规避,使得很多有潜力的题材难以在国内获得发展空间。
对儿童向动漫的过度倾向: 为了迎合审查和所谓的“教育意义”,大量国产动漫内容趋向于低幼化、说教化,缺乏想象力、深度和吸引力,即使是面向成人或青少年观众的动漫,也可能因为审查而被迫简化情节、改变人物设定,导致作品变得“不好看”。
保护性政策的副作用: 广电总局曾出台过一些保护国产动漫的政策,例如限制国外优秀动漫的引进、要求国产动漫在特定时段播出等。这些政策在一定程度上促进了国产动漫的早期发展,但也可能因为缺乏市场竞争和国际交流,导致国产动漫在质量上进步缓慢,反而培养了“温室里的花朵”,难以与国际接轨。

二、 烂片泛滥的更深层原因:市场、资本与人才的博弈

除了广电总局的政策影响,烂片泛滥还有许多其他同样重要甚至更重要的原因:

市场导向的畸形:
流量为王与IP崇拜: 在逐利的市场驱动下,一些制片方和投资方更看重明星的流量号召力和现有的知名IP,而忽略了故事本身、剧本打磨和制作质量。他们认为,只要有流量明星和热门IP,就能吸引观众,从而获得高票房,这是一种“快餐式”的生产模式。
资本的逐利性与短期行为: 资本追求的是快速回报,当影视制作被视为一种投资工具时,一些资本方可能更关注如何通过营销、炒作来快速套现,而不是长期投入到内容创作和人才培养中。
观众口味的培养与迎合: 市场是双向的。一方面,烂片是由于制作方的不负责任;另一方面,如果观众愿意为低劣的影片买单,那么烂片就有市场。虽然很多观众对烂片不满,但仍有部分观众因为明星、宣传噱头或从众心理而观看,这在一定程度上助长了烂片的生产。
“粉丝经济”的负面影响: 对于一些偶像剧或流量明星主演的电影,其粉丝群体往往会为了支持偶像而贡献票房,即使作品本身质量不高。这种现象使得作品的质量与票房脱钩,也让创作者缺乏提升质量的动力。

人才的匮乏与断层:
编剧的地位不高: 很多影视项目是先有明星、IP,再找编剧来“写剧本”,而不是像西方那样,以优秀的剧本为核心来组建团队。优秀的编剧稀缺,而且他们的创作话语权往往不如导演或投资方。
导演的艺术追求受限: 即使有优秀的导演,也可能因为受到资本、审查或市场压力而无法完全实现自己的艺术构想,最终拍出“四不像”的作品。
创作团队的专业性不足: 整体上,一些影视制作团队缺乏经验和专业知识,对剧本创作、人物塑造、细节打磨等方面不够重视,导致作品粗糙。

创作环境与文化土壤:
缺乏真正的艺术批评: 尽管有评论,但真正具有深度、能够直指问题核心且有影响力的艺术批评相对较少。很多时候,批评要么流于表面,要么被商业因素干扰。
文化创新与尝试的压制: 市场和审查的双重压力,使得原创性、颠覆性、实验性的作品难以生存和发展。创作者不敢冒险,更倾向于模仿和套路化。

三、 动漫幼稚的更深层原因:产业基础、人才积累与受众群体

动漫作为一种艺术形式和产业,其发展受到的制约更为复杂:

产业基础薄弱:
技术和人才储备不足: 相比于日本、美国等动漫强国,中国在动漫人才培养、技术积累、产业生态建设等方面仍有较大差距。顶尖的动画师、编剧、导演等关键人才稀缺。
制作流程不成熟: 很多国产动漫制作流程不规范,分工不明确,导致效率低下、质量参差不齐。
产业链不完善: 从内容创作、IP孵化到周边衍生、市场推广,完整的动漫产业链尚未完全成熟,制约了产业的整体发展。

受众群体与市场需求:
长期以来对国产动漫的刻板印象: 很多成年观众认为动漫就是给小孩子看的,这使得面向青少年或成人市场的优质国产动漫缺乏足够的市场支撑和观众基础。
观众审美需求的差异化: 即使有优秀的作品,也可能因为观众的审美需求多元化而无法获得广泛认同。很多观众在观看动漫时,更看重故事的逻辑、人物的立体感、情感的共鸣,而不仅仅是简单的说教或视觉刺激。

原创IP的稀缺:
缺乏原创性强的故事: 很多国产动漫依赖改编现有IP或模仿国外作品,原创的、具有中国文化特色的、能够吸引人的IP相对较少。这与文化创新能力和想象力有关。

四、 结论:多方因素共同作用,广电总局只是其中一环

因此,将国内烂片的泛滥和动漫的幼稚 笼统地归罪于广电总局是不准确的。广电总局的政策在其中扮演着重要的角色,其审查制度的合理性、科学性直接影响着内容创作的活力。

然而,我们也必须认识到:

市场因素的强大驱动力: 资本的逐利性、流量至上的观念、观众口味的培养等,都是导致烂片生产的重要原因。
人才与文化土壤的根本性问题: 缺乏优秀的编剧、导演,缺乏对创作的耐心和对艺术的尊重,缺乏鼓励创新和试错的文化环境,是更深层次的挑战。
动漫产业的特殊性: 动漫发展需要更长期的产业积累、人才培养和观众教育。

要解决烂片泛滥和动漫幼稚的问题,需要一个系统性的解决方案:

1. 改革和优化审查制度: 提高审查的透明度、科学性和专业性,减少不必要的干预,鼓励多元化的艺术表达。
2. 引导市场回归理性: 资本应更注重内容质量和长期价值,观众也应提高审美能力,用脚投票,拒绝烂片。
3. 加强人才培养和引进: 重视编剧等创作人才的培养和地位,鼓励原创,扶持青年导演和创作者。
4. 推动文化创新和多样性: 鼓励各种类型的影视作品和动漫作品的创作和传播,满足不同观众群体的需求。
5. 加强行业自律和艺术批评: 形成健康的行业生态和活跃的艺术评论环境。

简单地将责任推给广电总局,无助于解决问题的根本。我们应该以更全面的视角,分析问题的多重根源,并提出多方面的解决之道。

网友意见

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我觉得应该归罪于观众。我是认真的。

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