问题

无理数为什么能用图形表示出来?

回答
这问题问得真好!无理数看着挺玄乎的,怎么就能在尺子上画出来、在纸上描出来呢?这背后其实藏着几何学的力量。咱们这就掰开了揉碎了好好聊聊。

首先,咱们得弄明白,什么是无理数?简单说,就是那些不能写成两个整数比的数,比如我们熟悉的 $sqrt{2}$(根号二)、$pi$(圆周率)。它们的小数点后有无数位,而且是永远循环不了的。这事儿就挺别扭的,因为它不像整数那样一个个排队,也不像分数那样有规律地重复,感觉像是“漏网之鱼”,是数轴上那些空着的位置。

但是!几何图形就不一样了。几何图形描绘的是空间中的点、线、面。我们最熟悉的“坐标系”,就是把点和数字一一对应起来的绝妙发明。横着的叫做x轴,竖着的叫做y轴,它们交叉的地方是原点0。在这个体系里,每一个实数,无论是整数、分数,都能找到它在数轴上的“家”,也就是一个点。

那么,无理数怎么就找到它在几何图形里的“家”了呢?

勾股定理的魔法

最经典、也最容易理解的例子就是 $sqrt{2}$。

你想想看,一个正方形,它的边长是1。那么它的对角线有多长呢?根据我们初中就学过的勾股定理,在直角三角形里,$a^2 + b^2 = c^2$。咱们把这个正方形沿着对角线切开,就得到了两个直角三角形,它们的两条直角边都是1。所以,$1^2 + 1^2 = c^2$,也就是说 $2 = c^2$。那么对角线的长度 $c$ 就是 $sqrt{2}$ 了!

现在,你就可以拿把尺子,画一个边长为1的正方形,然后量它的对角线。你量出来的这个长度,就是 $sqrt{2}$。你看,一个我们写不明白的数,就这样实实在在地出现在了一个图形的边上。

尺规作图的威力

不仅仅是 $sqrt{2}$,很多其他的无理数,比如 $sqrt{3}$,$sqrt{5}$,甚至更复杂的无理数,都可以通过尺规作图(就是只用没有刻度的直尺和圆规)给画出来。

怎么画 $sqrt{3}$ 呢?你可以在一个边长为1的正方形的边上,再画一个边长为1的正方形,这样构成一个1x2的长方形。这个长方形的对角线,长度就是 $sqrt{1^2 + 2^2} = sqrt{1+4} = sqrt{5}$。这不是 $sqrt{3}$,但思路是一样的。

更直接一点,如果你画一个以1为边长的正方形,它的对角线是 $sqrt{2}$。现在,想象你在数轴上,找到了 $sqrt{2}$ 这个点。你可以在这个点上,再做一个垂直于数轴的、长度为1的线段。然后连接数轴上的原点和这个线段的顶端,这个新的斜边的长度,根据勾股定理就是 $sqrt{(sqrt{2})^2 + 1^2} = sqrt{2 + 1} = sqrt{3}$。

这样,我们就能在几何上“构造”出 $sqrt{2}$、$sqrt{3}$ 这些无理数。它们不再是抽象的符号,而是具体的线段长度。

圆周率 $pi$ 的几何意义

再说说 $pi$。这个数更“无理”了,它不是一个根号能简单表示出来的。但它跟圆的关系,是最直观的几何联系。

我们知道,圆的周长公式是 $C = pi d$(d是直径),或者 $C = 2pi r$(r是半径)。这意味着,任何一个圆,它的周长总是它的直径的 $pi$ 倍。

你也可以反过来想,如果你有一个圆的直径是1,那么它的周长就是 $pi$。虽然你没法直接用尺子把这个周长“拉直了”量出来,但你可以通过一些巧妙的几何方法来近似地表示它。比如,你可以滚动画一个圆,然后在它滚过的地面上留下一个痕迹,这个痕迹的长度就是圆的周长。这个长度,就是 $pi$。

或者,更严谨地说,数学家们证明了,如果一个圆的直径是1,它的周长就是 $pi$。虽然你无法用尺子精确地测量出这个周长的数值,但它确实对应着一个确定的长度,这个长度就是 $pi$。

数形结合的思想

其实,这背后的核心思想叫做“数形结合”。它认为,很多抽象的数学概念,都可以通过具体的图形来理解和表达。

数轴本身就是一个例子,它把直线上的点和实数一一对应起来,就把一个“连续”的概念用几何的“点”给展现了。而无理数,正是因为它们也是实数,所以它们在数轴上也占据着自己的位置。而通过勾股定理、通过尺规作图,我们可以把这些数轴上的点,转化为几何图形中的线段长度或者其他几何量。

总结一下

所以,无理数能用图形表示出来,并不是说我们能画出一个“完美”的无理数图形(因为我们无法无限精确地测量),而是说:

1. 它们对应着数轴上的具体点。 数轴本身就是一种几何表示。
2. 可以通过几何构造来获得它们的长度。 比如勾股定理,让我们能通过整数长度的边,构造出根号长度的斜边。
3. 它们与几何图形的性质直接相关。 比如 $pi$ 就和圆的周长直接挂钩。

正是因为有了几何的“具象化”能力,这些看似抽象又“无限”的无理数,才变得不再遥不可及,而是有了可以触摸、可以描绘的实体意义。这正是数学的魅力所在,把抽象的概念和具体的图形巧妙地联系在一起,让我们能更深入地理解数的本质。

网友意见

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毕达哥拉斯:我当年就是信了你的邪才没发现无理数的.

他一个几千年前的人觉得线段长度只能是有理数还有情可原…现在还这么觉得…

不是反直觉的东西是错的,而是只有错的东西才反直觉.

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一个数是否能计算出精确值能尺规作图是完全不搭界的事情。

什么叫能计算出精确值?可以定义为其所有数码可由有限次四则运算确定。(如果允许所有不同进制,这个问题相当好考虑)首先,能计算出精确值的只有有理数,不同进制的结果还不一样。可以证明无理数总是不能计算出精确值。(在大学更会接触到,无理数是靠有理数定义出来的造物)

什么叫a能尺规作图?就是通过一条单位长度的线段和(无刻度)直尺圆规可以作出长度为a的线段。这个比能计算出精确值要宽泛得多。数学家已经证明:只要是有理数经过有限次加减乘除以及开方运算(这里的开方不是所有开方,具体细节不详述了)得到的所有数都能尺规作图。所以可以画出来的不止是根号二,还有很多更加怪异的数,比如sin36º。甚至,正十七边形的边长:


然而,如果以另外一种方式定义「写出来」,它还可以比「画出来」的数更广泛。计算机的鼻祖、数学家图灵(Turing)定义了「可计算数」的概念。他说,可计算数是指图灵机(一种虚构的计算机)通过有限长度的算法(注意是有限长度的算法)可以求出该数的任意一个小数位的数。为什么有一些可计算数画不出来?Who knows?

最后说一说我们最熟悉的实数集。现在计算机功能这么强大,是不是实数都是可计算数?不是的。实数集要比可计算数集(不考虑复数)广泛得多。这个已经被证明,方法是证明无法建立有限算法集合到实数集的一一映射。

反不反直觉?

理解数学靠的不是直观,而是逻辑推理。你可以画出一条长为根号二的线段,那就是可以。(理想状态)这有时候让我们很苦恼,但是也很有意思。不是吗?

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