问题

游戏打的菜是一种什么体验?

回答
哈哈,说到打游戏打得菜,那可真是“一言难尽”啊!我作为一个经常在游戏里“贡献”队友(也就是拖后腿)的玩家,深有体会。

首先,最直观的感受就是,做什么都慢半拍,或者说,根本就没跟上节奏。

比如说,玩那种需要快速反应的游戏,像MOBA(多人在线战术竞技游戏)或者FPS(第一人称射击游戏)。队友那边已经开始一波团战,技能放得飞起,人影乱闪,我这边呢?还在努力辨认屏幕上哪个是敌人,哪个是友军,然后手忙脚乱地想按哪个技能。等我终于反应过来,队友已经被团灭了,而我可能还在原地傻站着,或者冲进人堆里送了个人头。那时候的感觉,就是心急如焚,恨不得把手速再提升十倍。

再比如,玩一些需要策略和配合的游戏。队友可能已经制定好了战术,大家都在按部就班地执行,只有我,还在原地打转,不知道该干什么,或者做了完全错误的事情。队友发来的指示,可能我还没看懂,或者看懂了也执行不了,因为我的操作实在是不给力。经常会听到队友在语音里“灵魂拷问”:“你怎么又到这里了?”“你是不是不会玩啊?”听了这些,脸皮再厚的人也得红个透,恨不得挖个地洞钻进去。

还有一个重要的体验就是,总是在“学习”和“犯错”的循环里打转。

你看那些大神,他们好像天生就知道该做什么,怎么做。而我呢?每一次游戏,都像是一次新的学习过程。学习怎么走位,学习技能的释放时机,学习怎么看小地图,学习怎么和队友沟通……但是,学习的结果往往是:在一次又一次的错误中摸索。

比如,明明知道前面有敌人,但就是控制不住自己,往前冲,然后被秒杀。明明知道要躲避技能,但就是反应不过来,或者技能放空,被对方打得落花流水。每次死亡,都像是一个小小的失败,然后继续复活,继续犯同样的错误,继续被队友“教育”。那种感觉,就像一个永远学不会走路的孩子,摔倒了无数次,又爬起来,继续摔。

当然,还有一个“微妙”的体验,就是被队友“嫌弃”或者“调侃”。

当然,大部分情况下,队友还是挺友善的,偶尔会教你两招。但有时候,也会遇到一些“毒舌”的队友。他们可能看到你几次三番的失误,就会忍不住说一些“扎心”的话,比如:“你这操作,让我怀疑人生”、“你是不是用了辅助外挂,但它没起到作用?”、“我们这儿是不是少了个人?”。

有时候,他们还会用一种“恨铁不成钢”的语气说:“兄弟,你到底行不行啊?”、“要不你先去新手教程里练练?”。这时候,虽然知道他们可能只是开玩笑,但心里多多少少还是有点不舒服的。甚至有时候,他们会直接把你踢出队伍,那种被抛弃的感觉,真的是……难以言喻。

除了操作上的菜,还有一种“菜”,就是脑子转得不够快,或者说“游戏理解”不够深。

比如说,队友都在进攻,你知道自己应该跟上,但就是不知道什么时候该上,什么时候该撤。队友都在防守,你知道不能一个人往前冲,但就是不知道怎么卡位,怎么配合。团战的时候,你可能只盯着一个人打,而忽略了对方更重要的威胁。或者,你明明已经残血了,队友都在等你,但你就是不走,非要贪那几秒钟的输出,结果把队友都害死了。

这种“菜”,有时候比手残更让人沮丧,因为你知道自己明明可以做得更好,但就是想不到,或者说,在关键时刻,脑子一片空白。

不过,话说回来,打得菜也有一些“好处”吧,哈哈!

至少,你不会因为技术太好而被盯上,或者成为对方的集火目标。有时候,你甚至可以成为队友“戏谑”的对象,增加一些游戏的“乐趣”。而且,每次从失败中学习到一点东西,哪怕只是一点点,都会有一种小小的成就感。

所以,打游戏打得菜,就像是在玩一个比别人困难模式的游戏。你需要付出更多的努力,承受更多的压力,但与此同时,每一次进步,都会显得更加珍贵。这是一种在挫败感和求知欲之间不断拉扯的体验,也是一种在团队合作中,不断反思和成长的过程。虽然有时候真的很想砸键盘,但想想那些大神也是从新手过来的,也就咬咬牙,继续肝下去了。毕竟,谁不想成为那个“carry”全场的自己呢?

网友意见

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没有很多时间玩游戏,天赋不高,不能carry队伍

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