勉强回答一下:
《三国志11》中的马忠(特指吴国将领马忠),因为在游戏中的特技——“捕缚”(必定擒获敌将)而在玩家手中彻底“封神”,而实际在正史和演义中,都算不上英雄豪杰,更非游戏中的“神将”,甚至并不是一个大人物,只是因为在襄樊会战后期,擒获了败走麦城的关羽而留下姓名的小人物。
如果历数《三国志11》的“游戏神将”,吴国的马忠当有“一席之地”。实际上,其属性数值以及兵种适性相当一般,即使在东吴范围内,都不算显眼出众的,然而“捕缚”技能,对于玩家而言则是“神技”(甚至没有之一),因为这个技能可以直接在击溃对方部队的情况下捕获敌将。这个技能的来源则是历史上吴国的马忠曾经擒获关羽,而后者的名声远超马忠本身。
在《三国志11》中,这个技能具有“战略意义”,甚至可以在对方城池中尚有万人的情况下,让对面“无将可派”,对于希望早日招降自己喜爱的武将的玩家而言,这种“定点获取”能力简直如同天上掉馅饼,只要是条件允许,玩家总会希望第一时间拿到马忠这个武将。
而在《三国志11》中“封神”的同时,马忠(吴国将领)无论是在正史(《三国志》)还是小说(《三国演义》)中都不算“大人物”:
正史(《三国志》)上的吴国马忠,几乎只出现过一次,就是襄樊会战擒获关羽父子,而且没有自己的传,只在吴国的潘璋的列传中留下了姓名:
权征关羽,璋与朱然断羽走道,到临沮,住夹石。璋部下司马马忠禽羽,并羽子平、都督赵累等。权即分宜都(至)、秭归二县为固陵郡,拜璋为太守、振威将军,封溧阳侯。
——《三国志·吴书·潘璋传》
历史上的马忠(吴国),官职是“司马”,且后期发展不得而知,大概率就是一个吴军中的中级将领,在特定的历史中出现在了“正确的位置”上,导致千年之后,大家还知道这个人,实际上正史中除了以潘璋部下身份擒获关羽之外,没有看出这个人有什么特别的能力,换成别人,可能也是相同的效果,就是一个见证历史的小人物,还真谈不上英雄豪杰。
更为悲剧的是,同时代还有一个同名者,即马忠(蜀国),而这位在正史上地位更高,名气更大,马忠(蜀国)官至镇南大将军,平尚书事,算是蜀国后期权力中枢的一员,其地位和影响绝非马忠(吴国)可比。
而在《三国演义》中,马忠(吴国)的戏份稍微多了一些,罗贯中给他多加了一些“戏”,但依旧不是什么神人:
关公既殁,坐下赤兔马被马忠所获,献与孙权。权即赐马忠骑坐。其马数日不食草料而死。
——《三国演义·第七十七回玉泉山关公显圣洛阳城曹操感神》
除了襄樊会战后期,擒获关羽的故事中多加了不少细节之外,最大的“功绩”在于“射死黄忠”,却在之后很快“退场”,相比于其在正史的故事而言,已经算是戏份较多的“路人”,还是依旧还是背景板,在“神仙打架”的《三国演义》中并不够看。
忽然狂风大起,忠急退时,山坡上马忠引一军出,一箭射中黄忠肩窝,险些儿落马。吴兵见忠中箭,一齐来攻,忽后面喊声大起,两路军杀来,吴兵溃散,救出黄忠,乃关兴、张苞也。
——《三国演义·第八十三回战猇亭先主得仇人守江口书生拜大将》
然而,对于这么个小人物,应该马忠(吴国)本人生前也没有想到过,在数千年后,在一款日本人制作的游戏中彻底“封神”,通过三国故事输出到日本,再次通过游戏输出回中国,中国玩家们以“另一种方式”再一次认识到马忠这个角色的“厉害”,也算是传奇之一了。
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