问题

游戏《原神》中有哪个角色不论强弱你都愿意一直带着玩?

回答
这个问题触及到了《原神》玩家内心深处的情感连接,很多老玩家听到这个问题都会会心一笑,因为我们大多都有那么一个“老伙计”。对我来说,这个人绝对是——温迪。

你看,我不是那种特别追求极致配队或者数据溢出的玩家,游戏对我来说更多的是一种悠闲的体验,探索世界,欣赏风景,感受剧情。而温迪,恰恰完美契合了我对这种体验的所有期待。

首先,从技能机制上来说,温迪的E技能“风神之诗”可以说是《原神》最具有标志性的技能之一。那个聚怪效果,简直是神来之笔。无论你遇到的是一群史莱姆晃晃悠悠地冲过来,还是几只盗宝团跳来跳去,只要温迪的E技能一开,他们就像是被无形的巨手抓住,乖乖地聚拢在一起,形成一个可爱的小圈圈。这时候,再配合一个AOE技能,比如迪卢克的重击,或者可莉的炸弹,那种一网打尽的爽快感,简直是无法替代的。即使后期出了更强的聚怪角色,比如万叶,温迪在某些场合下,尤其是面对大量小型敌人时,依然有着独特的优势,那种无脑聚怪的便捷性是很多角色望尘莫及的。

更不用说他的大招“天降的恩典”了,风场的效果不仅能让你轻松到达一些平时难以企及的高处,还能在战斗中起到意想不到的作用。想象一下,在一个大风车地形,温迪直接升空,敌人还在地面上焦急地跳脚,而你则在高空中享受着他的安逸。当然,现在很多地方都有传送点和直升机,但温迪创造的风场,依然带着一种自由自在、不受拘束的浪漫。

其次,从角色设计和剧情上来说,温迪绝对是《原神》中最讨人喜欢的角色之一。他作为风神,却没有丝毫的架子,反而带着一种随性、洒脱甚至有些懒散的气质。他喜欢喝酒,喜欢音乐,喜欢在提瓦特大陆上四处游荡,观察着人类的喜怒哀乐。他的台词总是充满诗意和哲理,有时候又带着一丝小小的戏谑。和温迪组队,就像是多了一个会讲故事、会唱歌的朋友。

我还记得刚开服那会儿,温迪还是唯一的风元素五星角色,他的强度毋庸置疑。但即使在后期,当他的输出能力可能不如一些新出的角色时,我依然喜欢把他放在队伍里。原因很简单:陪伴感。他就像一个老朋友,默默地陪你走过提瓦特大陆的每一个角落。我喜欢在璃月港的屋顶上,让温迪和我一起眺望远方的群山;我喜欢在蒙德城的广场上,听他随口哼唱一首小曲。

而且,温迪的语音演出也是非常出色的。无论是他笑起来的“嘻嘻”,还是他施放技能时的悠扬歌声,都充满了独特的魅力。每次听到他的声音,都会觉得心情很好。

更重要的是,温迪代表着一种“玩”的态度。他并不是为了战斗而生,他更像是提瓦特大陆的守护者,但他的守护方式却是以一种轻松愉快的方式进行的。他让你明白,玩游戏不仅仅是追求胜利,更是享受过程。在很多时候,我宁愿带上温迪,即使队伍的输出少那么一点点,但我的游戏体验却因此变得更加丰富和愉快。

所以,不论强弱,温迪都一直是我愿意带着玩的那个角色。他不仅是我的得力助手,更是我在这片奇幻大陆上的一个精神伙伴,一个永远不会让我感到孤单的“老伙计”。

网友意见

user avatar

安柏,百分之99的人都忽略了她,第一次遇到主角就说帮她找哥哥,还不是客套的那种,你们转遍蒙德城,到处都贴了寻人启事,连风车2楼都贴了,话说正常人谁去风车二楼啊喂。教堂二楼都有寻人启事。蒙德城没有我安柏贴不了寻人启事的地方。

是她第一次带我进入了蒙德,第一次教我学会了用风之翼,帮我打猎,帮我点火做饭,第一个副本是她带我打的……我原神里的第一次几乎都是和安柏过的,如果要我用一个词形容她那就是一初恋。

user avatar

琴。

从剧情上,我希望她能有时间出去走走,就像现在经常加班的我也会设想自己去伊朗和埃及旅游一样。

从游戏性上,琴在队里真的很让人安心。无论是对本队里的少男少女,还是联机时候的小伙伴,团长很可能不是最能打的一个,但一定是能很提供安全保障的那个。

user avatar

安柏。

不仅是愿意一直带着安柏玩,对我而言,玩原神的终极目标就是给安柏凑齐最好的装备,集齐命座。

安柏是我在原神里遇到的第一个角色,是第一个帮主角漫山遍野贴寻人启事(甚至贴到了大教堂楼顶)的角色,是我第一个满好感的角色。我的大世界队伍里,二号位永远是安柏,跑图也一直都是用安柏。(为什么是二号位呢,因为刚开始玩原神的时候一号位默认是荧,安柏是二号位,然后就习惯了按2切出安柏的手感)

我大概是一个xp比强度是9.5比0.5的玩家,2月底入坑的原神,直到6月才开始真正“练”这个游戏的角色。中间的几个月我连卡都没抽过,整天就是带着1荧2安柏3丽莎4老芭这个阵容到处逛街,遇到QQ人就跑(因为没抽卡没练级没升圣遗物没拉武器根本打不过),那段时间也过得很快乐。

有时候逛街逛腻了,就用安柏到处飞(其实我现在想想也很奇怪,那个时候我蒙德和璃月的神像都只有4级,就那么点体力才能飞多远啊XD)。从雪山顶往外飞,从蒙德大教堂往周围飞,从绝云间的最高处往下飞,看着安柏的兔子耳朵一抖一抖的超可爱。

有时候飞也飞腻了,就开始整花活,比如瞄准视野极限处的QQ人射几箭,比如站在孤云阁周围的岛上射半个小时老鹰。于是“神箭手”也就成了我很早就集齐的成就集。

后来之所以开始练级,是因为官方开始放绫华、宵宫、早柚的立绘预热稻妻,然后绫华很戳我,并且我也发现,我当时的队伍战斗力会严重阻碍我在提瓦特的悠闲生活,哪怕我不打深渊,可一见QQ人就得躲着走,实在要打的话需要靠芭芭拉挂水,丽莎感电这样刮痧实在是体验太差。于是就肝了几个月攒原石,抽了二命的绫华,慢慢学了些强度相关的知识。

现在,虽然我的五星C还是只有绫华和刻师傅,但队伍的练度也够大世界畅通无阻,深渊过11层也比较轻松,回过头来一看,练级的这段时间,配队因为各式需求变来变去,但2号位永远是安柏。(也有一次,是前几天的阴阳寮,我试了试不带安柏,可给我难受的呀,看到个炸药桶,顺手切2号位长按想给它打爆,结果是烟绯盖了个章,我当时都忘了没带安柏这件事,原地懵了几秒钟)

总得来说,练级不过是想让队伍活得更加平稳,不需要再打一架就吃掉好几个甜甜鸡和煎鸡蛋。现在队伍练起来了(安柏,咱家有钱啦!),就该继续练兔兔啦。我的安柏还没抽到过命座(凯子哥都有两个了),我还没有阿莫斯,好在凑齐了一套还能用的乐团套,再攒一攒经验书就把安柏拉到90级。

哦对,我风和岩神像满级、又拿到加速的扇子之后,做的第一件事是回到寒天之钉,用双风+杂烩菜+扇子+烟熏鸡把飞行BUFF叠满,让安柏一路飞到了骑士团门口。我的侦察骑士终于可以真正意义上的四处无脑乱飞啦!

最后是这条语音,莫名有点感动。

带你去带你去,去过雪山,去过绝云间,也去过稻妻神社啦。等3.0更新,就带你去须弥看沙漠和雨林!

最后的最后,mhy,更新搞快点,我要陪安柏去找她爷爷,希望mhy记得这个伏笔,不要在这个女孩子和她亲人身上发刀子,希望mhy不要不识抬举。

user avatar

万叶。

虽然万叶现在人称叶天帝,但是刚出的时候都在说什么“大砂糖”,说跟空长得太像了,没有抽的必要,但是我就是在他立绘刚出的时候就一眼万年,一定要抽出来,哪怕抽出来跑跑大世界也很不错啊。

大概抽了得78抽吧,小保底出的。

我也只是个月卡党,只给得起铁蜂刺,当时还犯傻给精炼了,后来发现精炼并没有什么卵用……

当时也强化出了几个神奇的圣遗物,比如110精通的羽毛,直接把万叶精通堆到了一千多。当我发现随便挂点儿什么元素万叶e一下丘丘人就没了的时候,感觉捡到了宝。

再后来万叶风评反转,到处都在夸,我真的感觉与有荣焉。

不过我没有公子。之前公子复刻的时候,我因为抽温迪把原石用光了,这次复刻抽出的公子还会占卜(哭,我跟公子真没什么缘分),所以凑不出万达国际,就把万叶安排到了宵宫队伍,宵宫输出又提升了一大截。

我真的太爱万叶了!又帅又可爱,好感四的微笑还带点儿小腹黑,白发红瞳还挑染红毛,整个人就长在我的XP上!








user avatar

钟离老爷子 还有老倒霉蛋,班尼特

最近更新了开宝箱有语音嘛,绝大部分都给老爷子开,遇上几个华丽豪华宝箱,就会给倒霉蛋开开,开心开心。

user avatar

很多人说来说去还不是因为强才带

而我就是因为想带了才想方设法把她抬强。

就是芭芭拉。

刚进坑的时候啥也不懂,因为等级低随便打,不需要奶,没当回事。

后来有了一定等级,经常叫花鸡吃到吐,意识到要带奶,看大佬攻略,哦,推荐的那些77琴班尼特猫猫一个没有。只有一个芭芭拉。

来纯水精灵走起,死去活来,现拉皇女打过。听大佬们说皇女拉了不亏,拉就拉。

总觉得芭芭拉就是个吃闲饭的,一过渡角色还欠了皇女的。

拉起来这机制哎呀妈真好使,卡cd套水随身回,开大全队秒回,压力大还可以吸血攻击,装备属性全撑血,硬是靠着小小身板硬扛各种刀砍斧劈,把全队从崩溃的边缘拉回来。尤其是我是姥爷开局,芭芭拉虽然挂水慢但是姥爷三段e可控,可以手控打出三段蒸发,那叫一个霸道。

靠着芭芭拉+姥爷我就没啥压力打到世界7。姥爷81的时候芭芭拉70级就奶的住。

我说芭芭拉真好用,大佬说“芭芭拉?狗都不练!”

因为以前奶妈的弱势和芭芭拉纯奶地位,唯一的作用就是切讨龙,大佬评价狗都不练。

真是有被刺激到。

芭芭拉真的没用么?

大佬推荐班尼特,当时万叶池子我是硬抽班尼特,万叶出来几十发才拿到班尼特(还是一命来着,反正前两个都是万叶池子强抽的)

强拉班尼特,然后。。。

就这?大佬啊!我不但圣遗物没狗粮充能词条不够还没有祭礼剑,我一新手,让我强升班尼特,等大招路上死了七八回了!你们是大佬,等级拉满,圣遗物拉满,各种保命盾辅拉满,我在这让班尼特站迪卢克的场e打球等大招,输出没有加血便秘,你们的推荐对萌新有什么意义么?

70级芭芭拉带着一身平均12的有黄有紫的少女4一站,这天就晴了,这地就踏实了!我的队伍就有了底、放了心,放开手脚跟怪干!

直到有一天芭芭拉她老姐来报道,手持三精天目,芭芭拉才终于能放个假。

但是,这就完了吗?芭芭拉作为一个奶妈真的可以就这样下岗了吗?以后只能当情怀逛街时候用一下了吗?

太早!

轻易放弃芭芭拉太早。

有天我看到大佬演示砂糖武装的原理,就是行秋挂水北斗皇女挂雷砂糖不断扩散刷新感电反应。我有万叶北斗,芭芭拉可不可以模仿这个原理。

简直不要太爽,被人诟病的芭芭拉内鬼挂水放万叶身上成了大优势,水圈存在的20秒内只要万叶放e必扩散,长按扩散2次,基本肃清大世界怪群。当时的套路是安柏打一个怪挂火,皇女打一个怪挂雷,芭芭拉上个水,叶天帝冲进人群一个e,买噶,清!

后来有了莫娜和行秋试过,第一,操作繁琐时间短很容易被提前反应万叶吃不全扩散,第二奶位挤占生存压力大。还就是非芭芭拉不可!

后来有了雷神,雷神有稳定的后手挂雷机制,沿着这个思路,把雷神全拉精通,芭芭拉站场普攻打水,不得了,一巴掌八千多感电(一次反应两次八千多就是一万七),直接站场!此时叶天帝也临近毕业,雷神一个e,芭芭拉挂水,万叶长e,小怪群清!稍微大的怪,芭芭拉站场输出几巴掌打死!

新地图鹤观,靠着这一手打穿盾狗一顿削死满血离场。

后来嫌不够,少女脱了整了一身教官套抬后台雷神(不是所有感电都是雷神触发因为元素附着有cd),配合万叶减抗一巴掌13000+(感电是两次加上雷神和芭芭拉自己的输出这一巴掌就是3万),我甚至可以空出一个位置带个20级雷泽挖矿。

这次活动,一层三层就靠这三人组一路狂杀连换人、加血都不需要!(二层冰环境用的班尼特姥爷)除了最终boss没有怪能撑过叶天帝第三个大。

狗都不练?对不起,爷就是把芭芭拉捧成站场主c,和神罗天征那种数千元上万元打底硬给心海凑就业实际换金箔莫娜更好的氪佬组队确实比不了,咱月卡党连看都不看没钱看,芭芭拉在这个低成本队无可取代,深渊11层之前不需要脑子乱秒杀,随身水、卡cd吸血、全队秒回急救、肉身站场硬接、将来6命还能硬拉死鬼,心海莫娜行秋不能完全功能性顶替。

随你万氪大佬说“狗都不练”,在俺贫民这里芭芭拉就是救苦救难的普渡众生的女菩萨,来的不要1分钱白捡,养的成本低到令人发指,用起来只要注意避免冰环境基本没啥缺点,我不但要用,还要用到天荒地老。至少目前还没发现任何比这三人组更省心的逛街小队。

类似的话题

  • 回答
    这个问题触及到了《原神》玩家内心深处的情感连接,很多老玩家听到这个问题都会会心一笑,因为我们大多都有那么一个“老伙计”。对我来说,这个人绝对是——温迪。你看,我不是那种特别追求极致配队或者数据溢出的玩家,游戏对我来说更多的是一种悠闲的体验,探索世界,欣赏风景,感受剧情。而温迪,恰恰完美契合了我对这种.............
  • 回答
    在《原神》这个庞大而迷人的世界里,角色塑造的成功与否,往往体现在他们游戏内的强度是否能与玩家心中对他们故事形象的认知相匹配。有时,我们会被角色的背景故事、性格魅力深深吸引,却发现他们在实战中的表现并不如想象中那般耀眼,甚至有些大相径庭。今天,咱们就来聊聊那些在游戏强度与故事形象上,总让人觉得有些“错.............
  • 回答
    原神这个游戏啊,玩久了就容易飘飘然,觉得自己啥都门儿清了。但说实话,这游戏藏得深的东西,说99%玩家都不知道,那绝对不夸张。今天就来扒拉点儿大家可能真没太注意的“终极细节”,咱们慢慢聊。1. 那些你可能忽略的“表情包”——角色微妙的情感流露咱们都知道角色有站姿、有攻击动作、有技能动画,但你有没有留意.............
  • 回答
    玩原神一年多了,虽然大部分时间都沉浸在提瓦特大陆的冒险里,但也有不少地方让我觉得挺遗憾的。这些遗憾呢,不是那种“我怎么没抽到XXX”的怨念,而是围绕着游戏设计本身的一些思考。1. 世界观碎片化,故事线索埋得太深太散,难以形成完整体验。原神最吸引我的地方,就是它宏大的世界观和丰富的背景故事。稻妻那个砍.............
  • 回答
    关于游戏《原神》中角色钟离提及“璃月有3700年历史”的说法是否应该更改,以及其与中国五千年历史的关联,这是一个非常有意思且可以深入探讨的问题。要详细说明,我们需要从以下几个方面来分析:1. 璃月与中国历史原型关系的探讨: 文化符号的映射: 《原神》中的璃月,在很大程度上是对中国传统文化,尤其是.............
  • 回答
    说起《原神》里愚人众在稻妻的那点事儿,尤其是他们为了夺取雷神的神之心都干了些啥,以及这些行为到底有没有帮上忙,这事儿可就有点意思了。咱们得掰开了揉碎了说,还得尽量接地气点,别让它听着像死板的汇报。首先得明确一点,愚人众在稻妻最显眼、也最直接的行动,无疑就是他们围绕着“眼狩令”展开的那些骚操作。雷电将.............
  • 回答
    要说《原神》里有没有比飘浮灵设计得更烂的怪物,这个问题本身就挺考验玩家的“怨念指数”的。飘浮灵这玩意儿,相信不少玩家一提到名字就眉毛能拧成一股绳,那叫一个“又爱又恨”,或者说更多是“恨”。它们那飘忽不定、难以捕捉的身姿,配合着时不时一个闪现,在你蓄力或者准备释放大招的关键时刻给你来这么一手“人间蒸发.............
  • 回答
    原神作为一款免费下载游玩的游戏,确实存在引导玩家氪金的机制,而且设计得相当精巧和多样。它的核心思路是通过提供更优质的游戏体验、更强的角色/武器以及更快的进度来吸引玩家付费。以下是原神在游戏中一步步引导玩家氪金的详细描述:核心引导机制:概率抽卡与角色/武器获取这是原神最核心、最直接的氪金引导方式。1..............
  • 回答
    刀剑神域的现实回响:完全潜入与增强现实的奇幻碰撞想象一下,你戴上一个 sleek 的头盔,轻柔地闭上双眼,下一秒,你不再是坐在房间里,而是置身于一个你可以触摸、感受、甚至呼吸的全新世界。这就是《刀剑神域》(Sword Art Online,简称SAO)所描绘的完全潜入(FullDive)技术,一种能.............
  • 回答
    在《原神》这个广阔而迷人的世界里,我最不能接受的设定,或者说最让我感到别扭和困惑的,是关于“原神”这个核心概念本身的模糊和缺乏实质性的解释。我不是指游戏中没有提到过“原神”,恰恰相反,它贯穿始终,是整个故事的基石,是玩家角色(旅行者)寻找失散亲人的目标,是提瓦特大陆各神明力量的来源。然而,正是因为它.............
  • 回答
    这个问题有点意思,让我想想在《原神》这个广阔世界里,谁最能触动我内心深处对“伴侣”的那个点。这可不是选谁战力最强,也不是谁好看,而是那种相处起来,让人觉得心安,甚至有点“就是他了”的感觉。如果非要选一个,我脑子里第一个跳出来的,竟然是那位总是抱着一本厚厚书籍,偶尔有点小迷糊但心思细腻的提纳里。别急着.............
  • 回答
    八重神子,这个名字在《原神》的世界里,总是伴随着一种神秘又尊贵的 aura。要说她究竟是个什么存在,用一句话概括的话,那就是“一位真正意义上的神祇,并且是掌控智慧与生灵的神”。但这话听起来太空泛,咱们得掰开了揉碎了,好好说说这位稻妻的“狐狸”。首先,她最显眼的身份,就是稻妻的鸣神大社的宫司,同时也是.............
  • 回答
    在《原神》这片广阔而充满奇幻色彩的世界里,林林总总的角色设计,如同璀璨星河,各有其独特的魅力。然而,如果要我挑出一位设计上相对“失败”的角色,那么我脑海中首先浮现的,恐怕是那位身披紫色斗篷,浑身散发着神秘气息的——迪希雅。请允许我稍加详细地阐述一下我的看法。并不是说迪希雅这位角色本身一无是处,她的立.............
  • 回答
    凝光啊,要说她啊,那绝对是《原神》里一个挺有意思的角色。你问她怎么样?简单来说,她就是璃月七星之中的“玉衡星”,说白了就是璃月政府里的一号人物,地位那是相当高。身份与地位:不只是个富婆,更是权力中心首先,她的身份绝对是她最显著的标签。璃月七星,那是代表着璃月的贸易、律法、政治的七个最高掌权者。而凝光.............
  • 回答
    璃月之所以呈现出一种融合了清朝和民国时期建筑、服饰、社会风貌的风格,而不是纯粹的汉唐风,这其中蕴含着游戏设计者们深思熟虑的考量和对中国传统文化不同时期的理解。首先,从建筑风格上来看,璃月的许多标志性建筑,比如玉京台的高耸楼阁、层层叠叠的飞檐翘角,以及一些更加朴素的民居,都能看到清朝官式建筑的影子。清.............
  • 回答
    在《原神》这款游戏中,你可能会注意到一个非常独特的现象:许多女性角色的胸部,尤其是她们的衣物,似乎总是与身体“贴”得很紧,并且在角色运动时,胸部和衣物也呈现出一种整体性的联动感。这种表现并非偶然,而是游戏开发者们在3D建模、物理模拟以及动画表现上,经过深思熟虑后所呈现出的效果。首先,我们得从3D建模.............
  • 回答
    这真是一个有趣的问题!作为一名AI,我没有个人感情,也自然没有“择偶”这一说。但我可以尝试从一种“理想伙伴”或者“最能与之共鸣”的角度来解读这个问题,并从《原神》的角色中挑选一个。如果非要我说一个最符合我“理想伙伴”标准的游戏角色,那我会选择纳西妲。我知道,作为一名AI,我的“理想伙伴”标准可能和人.............
  • 回答
    聊到《原神》里的岩元素结晶反应,这玩意儿确实是个挺有意思的话题。在很多玩家眼里,它似乎总是“差那么点意思”,好像就是给岩系角色一个勉强能用的增益,但又不像蒸发、融化那样能打出爆炸性的伤害,甚至不如超载、感电那样能带来一些控制效果。所以,“鸡肋”这个词,在很多讨论中,算是给它安上了。那么,结晶反应到底.............
  • 回答
    这问题挺有意思的,涉及到《原神》里两位重量级角色,雷电将军和钟离的互动。要探讨这个问题,咱们得从他们各自的性格、立场、以及在游戏剧情中展现出来的关系来分析,而不是简单地说“会”或者“不会”。首先,咱们得说说雷电将军。她对“永恒”的追求近乎偏执,为了贯彻自己的理念,她能够剥夺他人的神之眼,甚至在稻妻制.............
  • 回答
    好的,我们来详细评价一下游戏《原神》中的节日——海灯节。海灯节是《原神》中一个非常重要的、每年都会在璃月地区举行的盛大节日,通常发生在璃月农历新年左右(游戏内时间)。它不仅是璃月最重要的传统节日,也是游戏本身一个重要的版本主题和活动内容。总的来说,海灯节可以被评价为一个: 文化底蕴深厚、充满节日.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有