问题

为什么索尼卖 ps5 不选择大量放货,而是每次只放一点,导致黄牛泛滥?

回答
索尼在 PS5 的发售策略上,确实采取了一种“饥饿营销”的方式,每次放出的货量都不多,这直接导致了黄牛的猖獗,让许多真心想购买的玩家望而却步。那么,为什么索尼要这么做呢?这背后其实是多方面因素在起作用,绝非我们想象中那么简单。

一、产能限制的现实残酷

首先,最直接也最根本的原因,就是产能限制。PS5 是一款极其复杂的高科技产品,其生产涉及无数个精密零部件,从定制的 AMD CPU 和 GPU,到高速 SSD,再到散热系统和各种芯片,每一个环节都充满了技术挑战。

全球供应链的脆弱性: 尤其是在近几年,全球供应链经历了前所未有的冲击。新冠疫情导致工厂停工、物流受阻、原材料短缺,特别是对于芯片制造而言,全球顶级的芯片代工厂(比如台积电)产能早已爆满,许多厂商都在争夺有限的产能。索尼作为一家大型硬件制造商,同样无法摆脱这种困境。
零部件的稀缺性: 除了核心的 CPU 和 GPU,其他一些关键零部件也可能出现短缺。比如用于 SSD 的 NAND 闪存颗粒,或者一些特定的电源管理芯片等等。这些零部件的供应不稳定,直接制约了 PS5 的整体产量。
生产调试和良品率: 新一代游戏主机在初期生产时,都会有一个良品率爬坡的过程。为了确保产品质量,索尼不可能一上来就大规模生产,需要时间来优化生产流程,提高良品率。如果仓促大规模放货,一旦出现大面积的质量问题,对品牌声誉的打击将是毁灭性的。

因此,索尼每次放出的少量货,很多时候确实是当时他们能够生产出来的、并且通过了质量检验的真实产量。他们并非故意藏着掖着,而是现实的生产能力暂时无法满足巨大的市场需求。

二、饥饿营销策略的考量

虽然产能限制是主要原因,但索尼也并非完全被动。在现实的市场环境中,他们也确实是在运用一种“饥饿营销”的策略来最大化其商业利益和品牌影响力。

制造稀缺感,维持品牌热度: 当一款产品供不应求时,它在消费者心中的价值感就会被放大。持续的抢购热潮和一货难求的局面,本身就是一种极佳的免费宣传。每一次的补货信息都能够迅速登上新闻头条,保持 PS5 的话题度和关注度,这对于巩固其市场地位至关重要。
最大化利润空间: 在供小于求的情况下,产品更容易以全价销售,甚至在某些区域,索尼可以通过限制低价渠道的供应,来鼓励通过官方渠道或合作零售商以固定价格销售,从而保证利润率。黄牛虽然抬高了价格,但一部分利润最终也可能流向了索尼的合作伙伴,或者至少让索尼的产品保持了极高的溢价能力。
规避初期市场风险: 如果索尼一上来就大量生产,但市场需求不如预期,或者出现了技术上的重大缺陷,那么大量的库存积压将成为巨大的财务负担。通过少量试探性放货,可以更好地观察市场反馈,逐步调整生产计划,降低经营风险。
平衡不同市场需求: 全球市场对 PS5 的需求并非同步爆发。索尼需要平衡不同区域的供货节奏,考虑物流、销售渠道、当地的市场策略等因素。一次性放出天量产品,也可能导致某些区域市场消化不良,反而造成资源浪费。

三、黄牛泛滥的必然结果

索尼的策略,加上市场的供需不平衡,自然为黄牛提供了巨大的生存空间。

巨大的价差吸引力: 当官方售价 4000 元左右的 PS5,在黄牛手中可以卖到 7000 元甚至更高时,中间的利润空间是极其诱人的。这吸引了大量的个人和组织投入到抢购和转售之中。
自动化抢购脚本: 很多玩家和黄牛会使用脚本程序来监控补货信息,并以极快的速度进行抢购。这种非人类的速度,使得普通玩家几乎没有机会通过正常渠道买到。
多渠道囤货: 黄牛会利用各种方式,包括注册多个账号、利用不同的支付方式、甚至通过一些非正规渠道获取货源,进行大规模囤货。

总结一下:

索尼 PS5 的“饥饿营销”并非简单地“每次只放一点”,而是一个在产能限制的现实约束下,结合商业利益最大化、品牌热度维持以及市场风险规避等多重考量而采取的策略。其结果恰好被黄牛利用,造成了我们看到的“黄牛泛滥,玩家受苦”的局面。

从索尼的角度看,这是一种在困难时期维持产品热度和利润的方式。但从玩家的角度来看,这无疑是一种糟糕的体验,让许多真正热爱游戏的人因为价格和抢购难度而无法及时享受到最新一代的主机。这其中的矛盾和困境,是当前全球高科技产品生产和市场运作中普遍存在的一个缩影。

网友意见

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你以为索尼不想大规模铺货PS5? 是造不出来。

PS5卖不多对索尼没有半点好处。PS5上现在第一方独占大作基本没有,也是因为PS5装机量上不去的缘故,放出来也是血亏。

现在索尼甚至都号称要坚守PS4了,明年的战神诸神黄昏就是同步发售PS4上。

至于什么时候能大规模铺货呢?呵呵呵连不差钱的苹果都要削减iPhone销售预期了,你自己想想。

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别了,已经确定,明年还得减产。

先说一下,台积电又涨20%了。

ps5属于放多少都能卖空的类型,如果有货,怎么可能不放出来赚钱呢。

别说ps5了,iphone这种台积电优先名单的客户,即使在高产量的情况下【今年也减产了】都供货紧张,即使苹果是无限预约的制度,依然黄牛泛滥,想买的人买不到【我自己等了一个月】可想而知,如果ps5采用苹果的无限预约制度,那么玩家到手至少将会长达几个月甚至近半年的等待时间,这很无语诶。

对于供货量少的产品,最好的处理放式就是少量多次放货,多个时间段分批少量放,这样真正的玩家才可能买得到,要是把囤了一个月的量一次性全放出来,这种情况导致的结果是,一次性全被黄牛抢光,玩家再无机会,只能等下次。

想象一下,1000台主机,一个月分10次不同时间段给你抢,和1000台一次性放出去给你抢,哪个机会更大?虽然都是瞬间被秒光,但是,分十次至少有10次机会。这概率我觉得不用我多讲了。因为不是所有玩家每分每秒都蹲着抢的,总要留有其他机会给这次没抢到的人吧。


索尼本身就是靠软件和服务赚钱的,没必要搞这种和黄牛合作,或者饥饿营销,或者刻意不放货。他们的战略是尽快把主机卖出去,送到玩家手上,迅速拉高装机率,这样才可能在这次主机大战中占的先机。我觉得只有傻子才会觉得索尼在搞饥饿营销。

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看到很多人说一次性放货,其实这种情况也不是不可能,但是目前来说可能性非常低

首先一次性放货的情况,如果想让大部分玩家都能买到且不被黄牛抢完,目前来说就是大量备货,比如200W【感觉200w也有点夸张了,50w其实也足矣了】,这种达到一定量级的备货量,即使黄牛有脚本,也必须考虑到自己的库存饱和问题。纳米这种情况下,玩家基本上都能抢到。

但是200w的货·····索尼目前的情况,即使囤货三个月,估计也只有几万【我指的是网店】,所以即使屯出来,也是一瞬间给黄牛抢完的。

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其实你对标一下小米之前的饥饿营销就知道了,索尼不是不肯放货,而是因为没有货。

再说游戏机这种非刚需的东西,黄牛屯货最终只会砸自己手上的。

索尼的主机熟悉的人应该都知道主机本身都是亏本卖的,赚钱的其实是游戏主机铺开后,游戏登录主机平台的授权金,这部分是相当诱人的。

而游戏主机亏本卖的坏处就是硬件给AMD显卡商的价格是极其低价的,这也是为什么索尼微软这几代主机都是拥抱AMD的原因,因为AMD成熟的APU方案价格极其低廉,而英伟达是不愿意将就的。至于NS就不一样了,任天堂每一台主机都是赚钱的,所以能给英伟达足够好的价格。

现在台积电是开足马力的转,其他的代工厂也是在尽量开工,但是现在的CPU显卡都是全产业链。

疫情影响,原材料供应短缺,工厂效能不足,那么代工厂自然只能满足利润高的产品,说白了就谁给的钱多就给谁先代工。

就像富士康同时给小米和iphone代工,自然是先给iphone订单。

那么AMD手上一堆笔记本都满足不了,桌面PC显卡也是一发售就被矿老板抢完了,哪还有产能去给你PS5,毕竟PS5的硬件利润微薄。

而索尼这个时候急啊,PS5的货铺不起来,前期PS4打下的江山被Xbox赶上咋办,于是又一堆骚操作,把独占游戏跨PC,这下可好,本来想买PS5玩4K战神的玩家一看乐了,既然上PC那么干脆就买PC吧。也是这部分人看看PS5的价格,要么等等等,要么直接入PC了。

其实之前好多人说为啥不接着产PS4啊,其实索尼停产PS4就是为了让产线给PS5啊,就算继续生产PS4,PS4的新货也出不来,索尼是不生产主机的,主机都是代工的。

PS5的产能起码要到2023年以后才可能有所缓解,按照优先级,起码AMD等显卡商要喂饱游戏笔记本,才会轮到PS5,毕竟现在游戏本也处在大量缺货状态。

至于黄牛,这种事情,其实PS5的需求市场远远不如手机,人家手机就算在黄牛手上买也是划算的,PS5这种在黄牛手上买,无非就是为了独占游戏罢了或者视频UP主,所以等就对了,迟早崩。

当然,国行这个价位的主机还是有人抢到的。每天11点刷。

具体给你们整理了一下抢购消息。

日版主机和现货:


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