唯一当做正八经生产力工具的是PS3。
CELL处理器其实思想很先进,异构堆算力的想法比黄老板早。
黄老板把GPU用来当通用计算是后来的事情了。
CELL用于游戏是个噩梦,游戏这个东西本来就不适合异构,直接用GPU方便多了。编程难度带来的收益非常不经济。
PS3到停产的时候,也没有游戏能把全部加速器都用上。
但是异构堆超算是合适的。暴力计算,加速器比CPU经济多了。
所以才有人用PS3堆超算,真生产力。
这个思想后来最成功的实践者就是神威。
神威就是异构众核,一个CPU核心带64个加速器,四组一个芯片260个核心。
当年,用落后三代的工艺跑出第一性能,不错的功耗。
今年ARM的超算也是这类东西,神威ARM版。
富士通A64FX采用台积电7nm FinFET工艺制造,集成87.86亿个晶体管,但只有596个信号针脚,内部集成52个核心,包括48个计算核心、4个辅助核心。
富岳是一个cup单元管12个加速器,神威是一个管64个。
以后能出游戏机生产力工具的是腾讯。
谁有游戏谁有话语权。
我其实很好奇,如果给ARM足够高的功耗上限,用5nm,3nm,2nm能堆出什么性能。
就用ARM公版的X1大核和MALI。5nm工艺,拉到最高频率,塞足够多的核心。用上核弹厂显卡的散热器。
4k最高画质的和平精英能不能跑?
8k画质的腾讯视频内容不会有任何问题。
只有腾讯这种手里有游戏,有视频内容的厂商才能普及这种高端游戏盒子。
腾讯也有广告费,有游戏装备收入维持内容和高品质游戏。
腾讯能普及开,自然就有游戏厂商跟进
这种盒子,安装上UOS就是生产力工具。
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