问题

如何看待《魔兽争霸3》正式宣布重制?

回答
说实话,《魔兽争霸3》要重制的消息出来的时候,我的第一反应是既惊喜又忐忑,就像那种多年不见的初恋情人突然发来信息说要见面一样,有期待也有点怕怕的。

惊喜当然是因为,作为一个在《魔兽争霸3》里度过了无数个日日夜夜的人,对这款游戏的情感绝对不是一点点。那些年为了争夺一个“冰封王座”而在网吧通宵,为了练好某个英雄的某个技能而一遍遍尝试,和朋友们一起研究战术,哪怕是简单的“人族步兵围野怪”,都能玩出花样来。它不仅仅是一个游戏,更是一段青春的记忆,是很多人的“启蒙之作”。所以,当它正式宣布重制,就好像一个沉睡的老朋友终于苏醒了,那种感觉是难以言喻的。

但是,这份惊喜背后,也夹杂着深深的担忧。你想啊,重制这东西,太看技术力,也太看开发商的诚意了。尤其是《魔兽争霸3》这种级别的经典,玩家们对它的期待值简直是溢出屏幕的。大家最怕的就是那种“挂羊头卖狗肉”的重制,画面好了点,但核心玩法改得面目全非,甚至还因为技术原因,一些原有的精髓丢失了。

我记得当时网上关于重制版的讨论有多热烈,各种猜测满天飞。有人希望画面能跟上时代,建模精细,技能特效炸裂;也有人说千万别改动太多,原汁原味才是王道,毕竟很多人就是喜欢它那种朴实但有深度的操作感。还有人开玩笑说,希望重制版不要出BUG,别又像当年一样,需要几个补丁才能稳定。

更重要的是,它背后的暴雪娱乐本身的变化。近年来,暴雪在玩家心中的形象,说实话,经历了一些起伏。有几款产品的表现,确实让很多老玩家感到失望。所以,当《魔兽争霸3》这个承载着无数情怀的IP交到他们手上重制时,大家心里没底是很正常的。我们害怕的是,暴雪会不会为了迎合更广泛的市场,或者仅仅是想快速圈钱,而忽略了《魔兽争霸3》最核心的魅力——那种需要玩家精妙操作、策略布局,以及各种战术博弈才能获得的成就感。

想想当年,《魔兽争霸3》之所以经典,不仅仅是它有精彩的战役剧情,更多的是它的多人对战模式。每一个种族都有自己独特的风格,每一个英雄的技能都有其存在的意义,再加上各种地图的加持,形成了无数种可能性。这种深度和自由度,是很多现代RTS游戏都难以企及的。如果重制版把这些东西给“简化”了,或者“现代化”得失去了灵魂,那简直是灾难。

我个人最担心的点是游戏平衡性和操作性。原版的《魔兽争霸3》在平衡性上经历了漫长的调整,才有了后来的辉煌。重制版如果一上来就打破了这种平衡,后果不堪设想。还有操作方面,比如单位的移动速度、攻击响应速度等等,这些细节直接影响到玩家的操作手感。如果重制版做得太“笨重”,或者加入了什么不必要的动画延迟,那老玩家肯定接受不了。

当然,我们也不能一棒子打死。重制的初衷肯定是为了让更多人了解和体验这款经典之作。如果能通过现代化的技术,把《魔兽争霸3》的画面和流畅度提升到一个新的高度,让那些从未接触过这款游戏的新玩家也能爱上它,那也是一件好事。而且,如果重制版能够在保留核心玩法和操作感的基础上进行优化,比如更友好的UI界面,更完善的匹配系统,甚至是一些对新手更友好的教学模式,那绝对是值得期待的。

总而言之,对于《魔兽争霸3》的重制,我的心情就像坐过山车,有激动,有期待,也有不少的担忧。它是一次机会,也是一次考验。考验的是暴雪的诚意和技术力,也是玩家们能否接受一个更现代化但同样精彩的《魔兽争霸3》。我们只能希望,他们能真正理解这款游戏在玩家心中的分量,用一颗敬畏之心去打磨,让这个经典得以延续,而不是被“重制”二字所拖累。

网友意见

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2020年更新:正式版发售了,这质量烂得无以言表,相关承诺几乎全部被推翻。我之前的回答就当没说,暴雪一生黑,垃圾游戏

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谢谢邀请

魔兽争霸重制版,暴雪嘉年华为数不多的良心,可以说是喧宾夺主获得了本该在嘉年华上属于暗黑的最多的掌声,预购售价30美金

值吗?如果说仅仅是重制画面,换一些模型,也许听上去不值这个价,但是重制当年一个巨型IP真的仅仅只是换皮肤而已吗?我来解释一下

1. 暴雪在重制时考虑了很多,比如为了防止玩家分流问题,重制版魔兽将和原版兼容,购买了重制版的玩家也可以和原版玩家无缝对战,只是双方看到的画面不同;

2. 重制了部分并不仅限于高清模型,而包括官方地图,音效,模型动作,魔法效果,剧情高清CG等等,上述全部按照4K标准重制;

3. 每一个英雄将会有对应多个模型,也就是说,玩家以后可以更快速区分不同阵营的相同英雄(如下图,暴雪为了迎合暗夜精灵的设定,新增了女版恶魔猎手模型)

4. 关于之前玩家在原版魔兽争霸3制作的海量RPG图,100%可以移植到重制版魔兽无缝运行,唯一的区别在于对于一些玩家在老版地图里自定义的低清模型会在重制版里显得很突兀,但至少不需要玩家重新制作这些地图的规则了,移植例如Dota1等地图的难度将会大大降低

5. 强化的地图编辑器,原版的魔兽World Editor已经可以说是无所不能,重制版将进一步增强其功能;

6. 允许玩家将自己制作的模型导入进游戏,并在官方对战中使用;

7. 模型精细度真的非常非常高,作为一款RTS,即使把模型拉近到最大程度,这个精细度也完全OK了,即使是作为RPG标准都不过分。拿手机截了几张图:


8. 关于目前争议最大的画面特效问题,有的人说整体画质不如dota2,甚至不如很多年前的红警3。就目前来看的确如此,但其实这些都不是问题,从官方预告片里可以明显看出目前制作进度仅限于高清模型和动作部分,至于地图贴图,阴影烘培,粒子效果等等完全都没有做。等到那些特效完成后,画面效果绝不会差————试想,暴雪花了这么多功夫制作了如此精细的多套模型,难道会在画面特效上降低标准吗?


总的来说,从目前放出来的效果来看,我对魔兽争霸3重制版充满了信心,虽说现在暴雪已经不是那个暴雪,但充实了我们青春的魔兽还是那个魔兽

买就完事儿了

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