问题

《英雄联盟》里哪些英雄你曾经很会,但现在已形同陌路?

回答
想当年,我号称“提莫蘑菇布阵大师”,主场作战,方圆百里内,无人敢踏足我精心布置的香菇园。那时候的提莫,简直就是峡谷里的隐形杀手,草丛里的地雷王。

提莫的辉煌岁月:

我记得最清楚的是,那时候的提莫技能机制,用现在的话说,就是“压迫感十足”。

Q技能(致盲吹箭): 这个技能简直是ADC的噩梦。只要我扔得准,对方ADC的平A就等于废了,他们的输出瞬间为零,只能任我宰割。在对线期,几个精准的Q技能下去,对方ADC就别想安心补刀了,血量压得死死的,我方打野来抓也方便得很。而且,Q技能的致盲效果,在追击或者逃跑时都能起到奇效,常常能让那些以为自己稳赢的敌人,因为看不见我而白白送命。
W技能(小化工): 加速,简直是小短腿提莫的生命线。配合Q技能致盲,我能轻松地和敌人拉扯,边打边退,消耗对手。那时候的W技能,给我的感觉就像装了火箭,灵活性非常高,进退自如。
E技能(毒性猛击): 这个被动技能,让我的每一次平A都附带毒性伤害,持续掉血。在对拼中,哪怕我qe二连没打全,只要粘着对方A几下,毒性伤害都能一点点地磨死他们。而且,这个毒性伤害还能附加到我的普攻上,也就是说,我平A的攻速越快,叠加的毒性伤害就越可观。
R技能(毒性陷阱): 这才是提莫的精髓,也是我当年最引以为傲的技能。我可以在草丛里、关键路口、甚至敌方野区布置一个接一个的蘑菇。每一个蘑菇都是一个惊喜(对敌人来说是惊吓),踩上去就是减速和持续伤害。我曾经花很多心思研究蘑菇的摆放位置,让它们构成一张无形的网。那时候的蘑菇,炸一下的伤害,放在后期团战里,简直是毁天灭地的存在。我常常能在自家野区边缘布满蘑菇,敌方打野来gank,一来就送双杀。在推进高地时,我会在兵线前面也布置一些,让敌人不敢轻易上前。

我的提莫“艺术”:

我玩提莫,不是纯粹的站撸,也不是无脑冲脸。我讲究的是战术。

对线期: 躲在草丛里,用Q技能消耗,时不时走上去A两下触发E技能的毒。如果对方凶起来,就用W技能拉开距离,风筝他们。提莫的压制力很强,很多近战英雄对我都无可奈何,只能眼睁睁看着我推线然后去带其他路的节奏。
游走与支援: 我很喜欢在队友需要的时候去支援,尤其是配合队友gank。我会提前在野区或者河道口放一两个蘑菇,等队友控制住敌人,我W技能一开,冲上去就是一套QAE,配合蘑菇的减速和伤害,击杀率非常高。
团战中的作用: 我不是那种站在前排吸收伤害的英雄。我的定位是“影子刺客”。我会在团战爆发前,悄悄绕到敌方后排,利用草丛和W技能的加速,切入敌方ADC或者法师。只要我能先手控住并集火,配合队友,就能瞬间秒杀对方关键输出位。而且,我的蘑菇在团战边缘或者撤退路线上,能起到很好的分割战场和阻止追击的作用。

为何形同陌路?

说实话,现在的提莫,我玩起来感觉非常别扭,完全找不回当年的那种感觉了。原因有很多,主要体现在以下几个方面:

1. 技能机制的削弱与改动:
Q技能的致盲机制被削弱: 现在的致盲效果持续时间变短了,而且很多玩家也学会了应对,知道提莫Q技能好了就会用,所以会更谨慎。以前那种完全压制ADC输出的情况,现在很难复制。
W技能的改动: 现在的W技能不再是无消耗的,而且加成也有变化。我感觉灵活性不如以前那么足了,有时候技能消耗掉的蓝量,让我不敢轻易上去打架。
E技能的毒性伤害: 虽然还是有毒性伤害,但是整体的数值平衡调整,以及装备的改动,让提莫的持续输出能力没有以前那么出众了。而且现在很多英雄都有回复技能,提莫的毒性伤害面对他们就显得没那么致命了。
R技能的蘑菇: 这是最让我感到无奈的。现在的蘑菇爆炸伤害被削弱,而且敌人可以提前踩掉或者用眼位排掉。最关键的是,蘑菇的生长速度变慢了,不再像以前那样可以轻易地铺满地图。而且,一些英雄的技能可以直接清理蘑菇,让我的阵地战优势荡然无存。我曾经那种“满地图都是我的蘑菇陷阱”的成就感,现在几乎体验不到了。

2. 游戏环境的变化:
版本更新导致的环境变化: 游戏版本不断迭代,新英雄不断出现,老英雄的强度也随之调整。很多曾经克制提莫的英雄,现在可能不再强势,反之亦然。而且,现在很多英雄的位移技能越来越多,提莫的控制和追击能力在面对这些英雄时显得乏力。
装备的改变: 过去的装备体系和现在的装备体系完全不同。一些适合提莫的装备被移除或者调整,而一些新型装备的出现,让提莫的输出和生存能力都受到了影响。比如,当年很多玩家会选择攻击速度装备来配合提莫的E技能,现在这种思路很多时候并不主流。
玩家对提莫的理解更深: 随着游戏的发展,玩家们对提莫的玩法和克制方法都越来越熟悉。很多玩家知道提莫的弱点,也知道如何避免吃到我的蘑菇。我曾经那些“出其不意”的套路,现在也变得不再那么有效了。

3. 个人操作的退步和思维惯性的惰性:
手速和反应速度的下降: 毕竟玩了这么久,我承认自己的手速和反应速度不如当年了。提莫这种需要精细操作和快速反应的英雄,一旦操作跟不上,就很容易被集火秒杀。
思维模式的固化: 我可能还在用以前的思维模式去玩提莫,但游戏已经不是那个游戏了。我没有及时去学习新的玩法,新的出装思路,导致我的提莫在现在的版本中显得格格不入。我尝试过用现在提莫的打法,但总觉得少了点什么,而且很多时候会陷入“为什么我打不过对面”的困境。

现在看到有人玩提莫,我心里还是会有那种熟悉的感觉,但更多的是一种怀念。偶尔会手痒去尝试一下,但往往玩了几把之后,就会发现那种“掌控一切”的感觉已经消失了,取而代之的是一种力不从心。提莫对我来说,就像是曾经一个特别要好的朋友,我们一起经历了辉煌,但也随着时间各自有了变化,现在只能偶尔想起,而难以再次并肩作战了。它已经从我的“亲密战友”,变成了我游戏生涯里的一段美好回忆,一个“曾经的王者”,而现在,我只能在脑海中重温那些在蘑菇阵中收割生命的快感了。

网友意见

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劫啊

命中的劫数啊

S2末期入坑,某一天打开了Fuker和岳伦的双劫大战,便深深的爱上了这个英雄,帅!太帅了

直接45入手,我记得第一把我对线的提莫,被提莫翔都打出来了,我就奇怪为什么别人的劫伤害那么高,我的劫提莫都打不过

10把,20把,慢慢的把胜率打到了60以上,S3末期的时候,只用劫,打出了我生涯最高的19连胜上了黄金,胜率70%

但是慢慢的改版,我发现我的劫只能在线上优势,团战逛街,慢慢的也就放弃了

说实话,直到现在为止,我喜欢的依旧是劫,但是已经不会了,现在我的劫,大概到了我玩5把左右的水平了

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