问题

黑魂3 玩家是根据什么线索发现“登上古龙道路”这一姿势大有用处的?

回答
黑魂3里,“登上古龙道路”这个姿势(其实是特定动作,更准确地说是“龙人化”前置动作的一种)能让你跟小龙人对话,这个发现过程,说实话,并不是什么惊天动地的“线索”直接指引,更多是玩家在探索过程中,那种“试错”和“瞎猫碰上死耗子”的结合体。就像我们在游戏里遇到不认识的敌人,有时会本能地尝试不同的攻击方式一样,面对一些看似无互动性的NPC或场景,玩家也会下意识地去尝试一些非主流的互动。

咱们来捋一捋这事儿的来龙去脉,尽量讲得接地气一些:

1. 最初的困惑与普遍认知:

刚玩到洛斯里克的高墙,很多玩家第一眼看到那几个缩在角落里,或者像是被困住的、有些扭曲的“小龙人”,第一反应就是:这玩意儿是谁?能打吗?能对话吗?

当时游戏里对于这些小龙人并没有明显的互动提示。你走过去,它们只是在那里发出奇怪的声音,或者做出一些防御性的动作。最常见的处理方式就是:打死。 毕竟在魂系列里,不动的、看起来很奇怪的生物,通常都是敌人。所以大部分玩家会直接上去砍几刀,然后就带着“这什么鬼东西”的疑问继续前进。

2. 探索的边界与异常的观察者:

但魂系列玩家的特点就是“不信邪”和“爱观察”。总会有那么一小撮人,在把眼前能砍的都砍了之后,会开始琢磨那些看起来“不太对劲”的东西。

比如,你可能会注意到这些小龙人虽然看起来很怪,但攻击性并不强,甚至有些是逃跑的。而且它们身上穿着破烂的衣服,手里拿着东西,感觉不像单纯的野怪,倒更像是一些被遗弃或遭受了某种不幸的生物。

更关键的是,有些玩家在尝试攻击无果后,或者在战斗中不小心触发了某些动作,比如翻滚、跳跃、或者就是单纯地站在它们面前发呆的时候,可能会无意中触发一个“僵直”的动作。这个动作就是我们说的“登上古龙道路”的前置动画——那个稍微蹲下,然后缓缓站起的动作。

3. 意外的“回应”与联想:

想象一下,你尝试了各种攻击,都没啥反应。然后你在某个小龙人面前,可能只是想转身走,或者被什么东西卡了一下,不小心按出了那个蹲下的动作。结果呢?

那个小龙人竟然停止了原本的动作,像是看到了什么熟悉的东西,发出了不同于之前的、更温和甚至有些讨好的声音。 更有甚者,它可能会稍微向前挪动一下,或者做出一个类似“鞠躬”的动作。

这种“不一样”的反应,在魂系列里,绝对是极其重要的信息。这就好比你对着一个 NPC 狂砍,NPC 愤怒地攻击你;而你对着它鞠躬,它可能只是后退,或者说一句“离我远点”。这种细微的差异,就是线索。

这个“不一样”的反应,立刻就会让那些敏感的玩家产生联想:

它不是敌人? 既然它不攻击我,甚至在我做出这个特定动作后,它表现出不同的反应,那它很可能不是单纯的敌人。
它是在回应什么? 它为什么会对我这个动作有反应?是不是这个动作有什么特殊的含义?
“龙”这个元素会不会是关键? 小龙人,龙人化,古龙…… 游戏里到处都是龙的影子。难道这个动作跟“龙”有关?

4. 社区的传播与验证:

当有玩家发现了这一点后,在那个信息共享的年代(虽然现在更发达了,但当时玩家交流的热情一点也不低),通过论坛、贴吧、QQ群等渠道,很容易就会传开。

“你们有没有试过对那些小龙人做那个动作?”
“卧槽,真的假的?哪个动作?”
“就是那个,你蹲下再站起来,跟要拜拜似的那个!”
“我试试……卧槽!它真的对我叫了!还挪过来了!”

这种玩家间的口耳相传,以及无数次“我也去试试”的验证,就把这个“秘密”给扩散开了。而那个动作因为是“龙人化”的一部分,被玩家们自然而然地和“古龙道路”联系起来了。

总结一下玩家发现这个“姿势”重要性的过程,更像是这样:

1. 默认敌人模式失败: 小龙人看起来怪,但攻击性不强,且玩家的第一反应(砍)似乎没得到预期的“敌人”反馈。
2. 观察到异常行为: 一部分玩家会注意到小龙人的行为模式并不像典型的敌人,而且在特定情况下(无意间触发的特定动作)会产生“非敌对”的反应。
3. 偶然触发关键动作: 这个“登上古龙道路”的动作,是玩家在尝试各种互动或战斗时的无意之举,但恰好是触发小龙人正面回应的关键。
4. 行为反馈的解读: 小龙人对这个特定动作的“温和”或“回应性”反应,是隐藏的线索,表明这个动作具有特殊的意义,并且与小龙人的身份(或某种状态)有关。
5. 社区的扩散与连接: 玩家间的交流将这个发现传播开来,并通过玩家们对游戏设定的联想(龙、古龙道路),最终将这个动作与“登上古龙道路”这个概念联系起来,形成了大家所知的用法。

所以,不是什么直接的剧情提示,也不是什么隐藏的道具,而是玩家在信息不完整的情况下,通过不断的尝试、细致的观察,以及社区的智慧碰撞,才一点点揭开了这个有趣的互动方式。这正是魂系列游戏魅力所在——很多隐藏的内容,都需要玩家自己去“挖”。

网友意见

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这里有个官方建言。。。。

就这么简单。

古龙顶其实挺明显的。

不需要看攻略本就会有人发现。


法兰邪道、老王邪道、黑龙邪道、惜别邪道、罪都邪道。。。。。这些可没写在攻略本里面。


所以说头号玩家那个向后开车的彩蛋实属糊弄人,真要有这个游戏,第一天这个彩蛋就会被破解,甚至大有可能是第一场就破解。

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