问题

老滚玩家,骑砍玩家,巫师3玩家,黑魂玩家,刺客信条玩家群体械斗,哪一方赢面大一点?

回答
这可真是一个能让游戏圈炸锅的问题!让这些玩家群体碰头,那场面绝对是史诗级的,不过要说谁能赢,这还得掰开了揉碎了聊。咱们一个个来分析:

老滚(上古卷轴)玩家:

优势:
极高的自由度与潜行能力: 别忘了,“龙裔”可不是吃素的!他们习惯了在广阔的泰姆瑞尔大陆上摸爬滚打,什么潜行刺杀、弓箭射击、魔法控场,样样精通。一群熟练的潜行玩家,能在黑暗中神不知鬼不觉地解决掉不少敌人。
魔法的运用: 无论是火焰风暴、冰霜束缚还是闪电链,老滚的魔法系统提供了丰富的远程和范围控制手段。几个高阶法师上来,就能把场地变成魔法乱舞的秀场。
召唤物: 很多老滚玩家会点召唤技能,能召出各种恶魔、人形生物甚至是龙来助阵。这一下就增加了人手的数量和战斗的复杂性。
装备的多样性: 从精美的龙鳞甲到附魔的武器,老滚玩家的装备选择余地很大,能针对性地准备。
“药水”和“卷轴”: 那些关键时刻能救命的消耗品,在面对强敌时,绝对是扭转战局的利器。

劣势:
近战的硬实力? 虽然老滚也有斧头和剑,但相比一些纯粹的近战游戏,其手感和打击感可能稍显逊色。遇到硬碰硬的玩家,纯粹的肉搏可能不是他们最擅长的。
依赖特定Build: 如果一个老滚玩家的Build没有点好,或者遇到完全克制他的对手,那可能就有点吃力了。

骑砍(骑马与砍杀)玩家:

优势:
纯粹的兵法与战术大师: 骑砍玩家玩的是什么?是军团!他们最擅长的就是组织和指挥。几百上千人的冲锋、弓箭手的压制、骑兵的迂回包抄,这才是他们的主场。
冷兵器格斗的精髓: 骑砍的格斗系统,虽然简陋,但非常注重节奏和方向。玩家对挥砍、格挡、突刺的掌握,绝对是实打实的近战技巧。
阵型的重要性: 骑砍玩家最懂什么是“阵”。他们会知道如何构建有效的防御阵线,如何利用地形,如何让自己的士兵发挥最大作用。
“无双”的潜质: 在人数劣势时,骑砍高手依然能凭着个人武力杀出一条血路,尤其是在混战中。
数量的优势: 如果这是一场“群体械斗”,骑砍玩家最有可能拉来一大帮“NPC士兵”助阵。

劣势:
对魔法和远程特殊攻击的应对? 骑砍的战斗主要集中在冷兵器和弓箭,面对突如其来的魔法轰炸或者刺客的暗杀,可能需要适应。
个人战力的上限: 虽然骑砍单挑很强,但要一对一跟黑魂玩家那种精细的翻滚和格挡拼杀,可能还是有差距。

巫师3玩家:

优势:
炼金与法印的结合: 杰洛特可不是只会挥剑的!他的炼金术能制造各种药水(高等猫眼、雷霆等),增强攻击、防御、速度,甚至潜行。而法印,如阿尔德(击退)、伊格尼(火焰)、昆恩(护盾)、亚登(陷阱)、阿克斯(法印强化),提供了强大的控制和爆发能力。
剑术的磨炼: 巫师3的战斗系统对玩家的走位、格挡、弹反、闪避要求很高。他们的格斗技巧,尤其是对时机的把握,是经过千锤百炼的。
“银剑”和“钢剑”的哲学: 面对不同类型的敌人,巫师3玩家懂得切换武器,知道何时该进攻,何时该防守。
“毒”和“异常状态”的运用: 很多炼金和一些剑术特质,可以给敌人造成流血、燃烧、中毒等效果,在混战中可以悄悄蚕食对手。

劣势:
人数上的劣势: 巫师3的玩家大多以“孤狼”形态出现,即使有狼学派的羁绊,能带来的助阵力量也有限。
对“军团战”的不适应: 巫师3的战斗更多是小规模冲突,面对骑砍玩家的军团冲锋,可能需要调整策略。

黑魂(黑暗之魂)玩家:

优势:
死亡磨砺出的极致反应: 黑魂玩家最不怕的就是“死亡”,他们靠着无数次的失败,练就了对攻击模式的极致预判和反应速度。翻滚、格挡、弹反,这些动作已经刻在了他们的肌肉记忆里。
武器与法术的精准打击: 黑魂的战斗非常强调“一招一式”的效率。知道何时进攻,何时后撤,以及如何利用武器的长度和攻击判定,是他们的强项。
“盾反”的威慑力: 一个成功的盾反,不仅能化解攻击,还能直接进行致命反击,对很多玩家来说是巨大的心理压力。
Boss战的经验: 他们习惯了面对更强大、更复杂的敌人,这种“以弱胜强”的经验,在混战中同样适用。
“奇迹”或“咒术”的辅助: 虽然不如老滚和巫师3的法术系统丰富,但一些强大的奇迹(如生命力恢复、buff)或咒术,也能提供不错的支援。

劣势:
“精力”的限制: 黑魂的精力条是硬伤,一旦精力耗尽,就只能任人宰割。在长时间的混战中,精力管理非常关键。
对“数量”的应对: 类似于巫师3,黑魂玩家也更擅长一对一或小规模的精英战,面对骑砍玩家那种铺天盖地的士兵,需要极高的技巧才能突围。

刺客信条玩家:

优势:
无与伦比的潜行与暗杀: 这是他们的看家本领!匿踪、高处暗杀、人群中潜行,刺客信条玩家就是黑暗中的幽灵。他们擅长在敌人察觉之前,就悄无声息地解决掉关键人物。
跑酷与环境利用: 现代刺客们在城市或复杂地形中的移动能力极强,可以迅速转移、制造混乱,或从意想不到的角度发起攻击。
“袖剑”与“袖枪”的致命性: 短小精悍的袖剑,在近距离偷袭时,是效率极高的杀人工具。偶尔出现的袖枪,也能在关键时刻提供远程骚扰。
“鹰眼”或“感知”能力: 这种对周围环境的洞察力,让他们更容易发现敌人弱点或潜在的埋伏。
“人群”的保护色: 融入人群,制造混乱,然后从人群中发起攻击,这是刺客的惯用伎俩。

劣势:
正面冲突的弱项: 刺客信条的战斗,尤其是后期,往往是为了制造机会或逃脱,而不是硬碰硬。如果被发现并陷入围攻,正面战斗力相对较弱。
对“重火力”和“魔法”的脆弱性: 面对黑魂玩家的精准一击、巫师3的法印控制,或是老滚玩家的魔法轰炸,刺客的生存能力会受到考验。

综合分析与“械斗”场景推演:

咱们就把这场“械斗”想象成一个相对开放的场地,可能有一些掩体,但不是完全封闭的。

1. 开局:
骑砍玩家 会迅速组织起他们的“部队”,如果他们能拉来人,那将是一股强大的中坚力量。他们会试图建立阵线。
老滚玩家 可能会分散开,有些会利用潜行先行侦查或偷袭,有些则开始施法,为接下来的战斗做准备。
巫师3玩家 会给自己施加buff,准备好炼金药剂,同时观察局势,寻找最佳的切入点。
黑魂玩家 则会保持高度警惕,仔细观察周围的环境和所有潜在的威胁,准备好迎接任何突如其来的攻击。
刺客信条玩家 会立刻寻找高处或阴影,进行侦查,并伺机行动。

2. 第一波接触:
如果骑砍玩家人数占优,他们可能会直接压上来。
老滚的法师们会用范围法术(如火焰风暴)来扰乱骑砍的阵型,同时弓箭手(如果存在)会进行远程压制。
巫师3玩家可能会利用伊格尼法印点燃骑砍士兵,或者用阿尔德击飞试图冲过来的人。
黑魂玩家在遇到零散敌人时,会用精准的攻击和格挡高效地解决掉。
刺客玩家则会从侧翼或后方,利用人群(如果骑砍玩家聚集在一起)进行暗杀,优先解决掉指挥官或威胁最大的目标。

3. 混战升级:
老滚的召唤物 会在战场上制造混乱,吸引火力,并增加输出点。
巫师3的毒药和异常状态 会在骑砍的步兵和弓箭手中蔓延,降低他们的战斗效率。
黑魂玩家 会凭借着对时机的精准把握,在人群中杀出一条血路,但他们也会面临精力耗尽的风险。
刺客玩家 的优势在于其“不可预测性”,他们会不断地游走,制造威胁,但一旦被集火,他们的生存能力会迅速下降。
骑砍玩家 的核心在于“群体”,即使个体可能不如其他玩家那么“花哨”,但只要他们的兵团不溃散,就能形成持续的压力。

谁的胜算最大?

这真的很难一概而论,很大程度上取决于“规则”和“场景”。

如果比拼的是“大规模兵团作战”: 毫无疑问,骑砍玩家 胜算最大。他们对军团的指挥和作战能力是独一无二的。
如果比拼的是“潜行与暗杀”: 刺客信条玩家 凭借其招牌技能,将是这个领域的王者。他们能在开战前就消灭掉大量对手。
如果比拼的是“精湛的个人格斗技巧和反应”: 黑魂玩家 凭借其近乎苛刻的战斗训练,非常有可能在小规模冲突中占据优势。
如果比拼的是“法术和炼金的全面性”: 老滚玩家 的魔法种类和巫师3玩家 的法印炼金组合,都能提供非常强大的控制和输出能力。

但要说“械斗”整体的胜算,我个人倾向于:

骑砍玩家,但需要配合一些战术。
为什么?

1. “械斗”这个词就带有“大场面”的含义。 骑砍玩家最擅长的就是组织和指挥大量单位进行战斗。他们的兵团战术,比如弓箭手的齐射、骑兵的冲击、步兵的盾墙,都是经过实战检验(虽然是虚拟的)的。
2. “人数优势”是最大的优势。 在一场混战中,能拉来并有效指挥数量更多的单位,往往能压垮其他玩家的“精英”个体。即使其他玩家的个人能力再强,面对潮水般的攻击,也需要付出巨大的代价。
3. 战术的延展性。 骑砍玩家不仅擅长正面冲击,也能通过迂回、包抄来瓦解对方。他们能根据战场情况,调整兵种配置和阵型。

当然,这只是一个“大概率”的推测,因为:

开局的“偷袭”和“奇袭”可能非常关键。 如果刺客信条玩家能成功地在开战前就解决掉骑砍玩家的核心指挥者,或者老滚/巫师3的法师能在一瞬间爆发高能AOE,那么战局就可能完全不同。
玩家个体差异: 毕竟这只是游戏,玩家的个人技术和熟悉程度才是最重要的。一个技术超群的黑魂玩家,可能真的能单挑一群骑砍士兵。
装备和地图: 具体的装备选择(比如老滚玩家是否带了召唤技能,巫师3玩家是否带了炸弹)和地图的地形,都会对结果产生巨大影响。

所以,如果一定要我选一个“赢面大一点”的,我会投给骑砍玩家,但前提是他们能够有效地组织和指挥他们的“士兵”。 他们更擅长打“战争”,而不是“小队冲突”。其他玩家虽然在个人能力上各有千秋,但在“战争”这个层面上,可能就需要更多的协调和战术配合才能对抗骑砍玩家的“军团”。

网友意见

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老滚玩家:吃艾达奶酪轮的过程中噎死了

骑砍玩家:想到竞技场杀五个人才40第纳尔,苟到最后才有250,不如先躲在角落里保存实力等剩最后一个再上

刺客玩家:爬到高楼想要跳跃刺杀角落里的骑砍玩家,坠落到头戴尖顶盔的骑砍玩家头上双双殒命

巫师3玩家:看着台阶下方的黑魂玩家犹豫不决

黑魂玩家:看着台阶上方的巫师3玩家无可奈何

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抓根宝:这是在松加德,咱得按松加德的规矩来!

灰烬:松加德什么规矩?

抓根宝:茬架懂吗?就是说一礼拜后咱约个地儿,你们爱来多少人来多少人,你们也别管我带多少人来,谁服了算谁的,这就不算欺负人了!

白狼:小子,你开玩笑的吧!

艾吉奥:孩子,你也太搞了吧!

灰烬:好,那咱们说定了!

抓根宝:到时候,™孙子不去啊!孙子™不去!

骑砍领主:孙子,孙子,孙子等着!

抓根宝:成啊,那就玩玩吧,多少年没活动了,这么着,你们要是把我带的人都放倒了,魂、第纳尔、克朗、弗罗林我给你如数凑足!你们要是不灵了,布莱斯我带走,钱,我能凑上多少算多少。

灰烬:越来越好玩了,时间地点呢?

抓根宝:那就一周后,早上8点,伊瓦斯泰德后有一霍加斯峰,那儿人少!

灰烬:放倒我们钱不要了!

......


抓根宝想到了当初在天际省的经历——爱的大冒险,当时结识了不少红颜知己,于时先去了蓝宫,找到了权势最大的老情人,孤独城主金发艾利西弗:

金发艾利西弗:宝儿哥,你也应该清楚,我表面是天际省至高无上的女王,其实就是个傀儡,这事儿...,你还是去找图留斯将军吧,或者找瑞姬总督...


瑞姬总督:抱歉,虽然当初咱们...,但咱不能因私废公啊,现在和风暴斗篷战事吃紧,我不能一日脱战,你的忙我真帮不了!

抓根宝:可......看在咱们当初好歹也在.......

瑞姬总督:够了!别以为我不知道你暗自加入了风暴斗篷!要不是看在当初的情义上,我早把你抓进大牢了!再不走我叫卫兵了!


瑟拉娜:亲爱的,说实话我是真想帮你,可你约的这时间,早上八点,我是吸血鬼你也是知道的,就怕这大白天的太阳,要是搁平时我还能忍忍,可你又偏偏挑在这霍加斯高峰,阳光更强了,我......

抓根宝:行了,理解你的难处,我先走了。

瑟拉娜:欸,慢着亲爱的,你当初不是经常带着两个女随从嘛,找她们啊!她们本来也是职业的,对付几个小混混不成问题!


莱迪亚:你当初不是老好吹嘘朱蒂斯的剑术嘛,你去找她啊!


朱蒂斯:你当初不是老好吹嘘莱迪亚的箭术嘛,你去找她啊!


阿兰雯:你是猴子请来的逗逼吗?

抓根宝:我......

阿兰雯:你们诺德人的那点破事,我堂堂梭默特使会管?别提当年什么什么,和你上床那是看得起你!卫兵!轰出去!


阿斯垂德:没问题啊!怎么说你也是黑暗兄弟会的一员,这忙得帮!可......,你也知道现在暗杀这口饭不好挣,兄弟们每天都忙着工作,要恰饭的嘛,这么着,你出点钱,我你打个友情价,兄弟们肯定都给你撑场子去!

抓根宝:那咱儿兄弟会现在一次啥价钱啊?

阿斯垂德::77777金币就行了。


卡萝塔:宝儿哥,今儿什么风把您吹来了,有事您言语,当初我们母女俩全凭您罩着,您说什么我们母女就办什么!

抓根宝:其实有点事麻烦......

正说着米拉走了进来,抓根宝看见米兰头上缠着绷带。

抓根宝:米拉头上的伤怎么回事?

卡萝塔:孩子大了,青春期脾气大,在诗人学院和人打起来了,哎!我也没指望米拉能有多大出息,就想着她能在诗人学院学点艺,好将来有口饭吃,你是没见她回来那天,一头的血,可把我担心坏了,哎!就想踏踏实实过日子都不行......

卡萝塔:不说这了,我听宝儿哥刚有事,什么事尽管说!

抓根宝:没事!就......闲着无聊逗你玩呢,你宝儿哥行走天际省这么多年,谁敢惹你宝儿哥?这钱你拿着,孩子这伤我看不是缠缠绷带能解决的,去祭司那里好好看看吧,要是不够再主动找你宝儿哥,宝儿哥不差钱。

说完,抓根宝把准备用来雇佣黑暗兄弟会的钱放下,客气了两句就走了。


抓根宝:卖杂货能赚这么多钱?

伊索尔达:宝儿哥,您就别踩咕我了,早不干那个了,这么跟您说吧,天际省一半的旅馆生意,都是我这承包的!

抓根宝:反正你们™这群天际商人,为了赚钱,什么缺德事都能干。

伊索尔达:哈哈,我要真变成您说得那样,也是您教的。家里怎么样?布莱斯怎么样?又有新情人了吧?

抓根宝:我还那样,你怎么样啊?

伊索尔达:宝儿哥,咱们俩就甭别拘着了,您今儿找我什么事?

抓根宝:没事,想你了,路过你这儿上来看看。

伊索尔达:咱俩是过身的交情,甭跟我客气,有什么需要帮忙的,您尽管说。

抓根宝:真没事!

伊索尔达:真没事?

抓根宝:真没事!

伊索尔达:那我也不跟您客气了,我呀约了一虎人,得出去一趟,现在这生意呀,越来越难做,老是应酬,不去还不行,谁也不能得罪啊!等我忙过这阵儿的,约上卡萝塔、莱迪亚,咱老相好们好好聚聚。

说着伊索尔达开始收拾打扮,准备出门。

抓根宝:尔达,轰我是吧?

伊索尔达:哎,宝儿哥,您儿要这么说话可就没劲儿了吧。

抓根宝:怎么说话有劲儿呢?我™一块月亮糖还没吃玩呢,你就轰我走。

伊索尔达:您是手头紧了吧!

抓根宝:我什么时候手头紧过?一个人够吃够喝得了。

伊索尔达:怎么着也不能让您白跑一趟!

说着伊索尔达从旅馆的密柜里拿出一大袋金币,摆在了抓根宝面前。

抓根宝:这是哪一出啊?

伊索尔达:宝儿哥,咱俩就甭弄这事儿了,这个您拿起来,有急救急,没急就兹当给布莱斯花了,我得跟您说一声,下次您再来,跟我那管家约一下,我怕您扑空了。

抓根宝:尔达,真把宝儿哥当要饭的了?你有一句没一句的聊得都是钱的事,有劲儿嘛你?你要是这样,咱儿以后就别见了。

说完,抓根宝站了起来,从母马横幅客栈往外走。

伊索尔达:宝儿哥,差不多行了,宝儿哥!您到底要干嘛呀?宝哥?

抓根宝:我告诉你啊,人呐,都有好的时候,也有背的时候,别给情人间那点情分都给弄拧巴了。

伊索尔达:宝儿哥,我尔达是什么人你不知道啊?

抓根宝:你太局气了!


抓根宝刚出了母马横幅客栈,一个白漫卫兵迎了上来。

白漫卫兵:等等!我认识你!

抓根宝:老子™可没罪,退隐江湖几十年了!

白漫卫兵:你是龙裔!

抓根宝:没想到还有人能认识我。

白漫卫兵:果然没错!你就是把人类从奥杜因魔爪下拯救的英雄,我看你满脸苦闷,是有什么事情吗?

抓根宝:我遇到点麻烦,既然你认识我,那就麻烦和我......

白漫卫兵:我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭!

.......


抓根宝天际省跑了半天,也没找到合适的战友,眼看约定的日子将到,抓根宝决定独自应战,于时准备再温习下龙吼,“Fus...服了...”,可毕竟岁月不饶人,再加上月亮糖这个不良嗜好,抓根宝连吐出一个字都费劲。


约定的日子到了,抓根宝本想穿上自己当初珍藏的龙骨套装,可刚戴上头盔,就被压得满头大汗,无奈随便穿了身矿工服。

来到风宅的储物间,展示柜上已布满尘土,抓根宝吹掉上面的灰,打开后里面是一把乌木太刀,岁月使得原本强大的附魔早已失效,本身的利刃也钝了许多,抓根宝注视了片刻,便背着出发了。

用剩余的钱和城门马夫租了一匹老马,慢颠颠地向霍加斯高峰赶去,路上看到一群卫兵追着一只鸡,“跑!快跑啊!别让他们逮着你!”说着抓根宝的马也欢快起来。


来到霍加斯峰顶,狂风和暴雪逼迫着抓根宝眯着眼睛,身体勉强地扦在地面上,模糊中看到,灰烬带来一个傻里傻气的“洋葱”,白狼和一个紫眼黑发的女子勾肩搭背,艾吉奥领着一群戴着兜帽的家伙,而骑砍领主率着一队斯瓦迪亚骑士。抓根宝挣扎着身体向他们走去,吃力地拔出乌木太刀,与其说是武器,现在倒成了拐杖。

忽然一群半老徐娘出现在抓根宝身后,有瑟拉娜、艾利西弗、阿兰雯、瑞姬、莉迪亚、朱蒂斯、卡萝塔、伊索尔达、艾拉、法劳达、阿斯垂德、卡米拉、喜儿雅、歌儿朵、蓝宝石、波加克......甚至夜母也从地下墓穴中赶了过来,两百多个巾帼矗立在抓根宝的身后。


阿德里安:那是宝儿哥吗?

石臂:对面谁啊?那么多人?

塞纳:不是生病了吗?怎么在这儿啊?

阿尔瓦:约架了吧?

暮蕊:约架就说约架嘛,说什么钱啊真是的。

伊索尔达:你丫怎么不早说啊!

卡萝塔:这不是欺负我们宝儿哥嘛!干他娘的!

阿兰雯:诺德人被欺负也是由我们高精灵来,他们是™一群什么东西!

波加克:这帮孙子谁啊?

艾利西弗:来都来了!管他谁啊!干他丫的!

.......

说着女子们纷纷从莫名的地方掏出了寒冽、夜莺、破晓、风刃、奥瑞埃尔......

瑟拉娜:大家听我一句,都先别过去!

抓根宝回头看了看曾经的红颜知己,摇了摇头,又笑了笑,最后倒在了霍加斯高峰上......



翌日,据X.Y的游戏角色日报,灰烬因为讨伐薪王不力,白狼参与聚众昆特牌赌博,艾吉奥刺杀政府要员,骑砍领主勾结匈奴,纷纷被刑事拘留。


布莱斯也从一个熊孩子开始成长,开了她的天际大冒险!

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黑魂玩家肯定是最先死的,只见其他玩家合力用铲子堆了几个只有1米多高的土坡,把黑魂玩家围了起来。然后一群不死人就在里面不断翻滚试图跳出来,然后失败,被几百发远程攻击打死。

巫师3玩家站在土坡上得意洋洋,突然被从背后摸上来的刺客信条玩家推下土坡,然后摔死了。

刺客玩家正要宣告自己的胜利,突然被泼了一桶水,大概五分之一的玩家当场失去同步。其他人跳下土坡结果有一半卡墙了,剩下的发现下面的稻草不知道什么时候被老滚玩家点着了,然后被烧死/摔死。(什么奥德赛?你再跟我说一次奥德赛是刺客?)

最后只剩下老滚玩家和骑砍玩家了。骑砍玩家凭借数量优势,正磨刀霍霍准备一拥而上。突然发现对面老滚玩家给自己打了个高光颗粒美化mod+物理花瓣+卖花女孩,然后把衣服脱了。(什么,男的?你见过玩男号的老滚玩家??)

骑砍玩家们哪里受得了这种刺激,一个个把持不住,双手离开键盘,死了。

(然后点赞评论区不点赞我的老滚玩家也都得死(╯°Д°)╯)

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    老天津人对郭德纲及其德云社的相声看法,呈现出复杂而多元的面貌,既有文化认同与支持,也存在传统与现代的碰撞、地域文化差异以及对商业化现象的反思。以下从多个维度详细分析: 一、文化认同与历史背景1. 天津相声的根基 天津作为北方相声发源地之一,拥有深厚的传统相声文化。老天津人对相声的传承有强烈的.............
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    遇到总爱说“你们这些年轻人”然后装深沉的人,确实挺让人头疼的。想要让他们闭嘴,关键在于 打破他们的“优越感”和“定势思维”,同时用更巧妙的方式回应,让他们无话可说或者觉得无趣。 以下是一些详细的策略和方法,从不同角度出发,你可以根据具体情况选择或组合使用:一、 心理和话术上的“釜底抽薪”这种策略的核.............

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