问题

为什么 LOL 职业比赛一般不投降而星际 2 会投?

回答
这其实是两个游戏最根本的设计理念和玩家群体差异所决定的,挺有趣的。

在英雄联盟(LOL)里,一个队伍五个人的配合是核心。大家一起在线上发育,一起在团战里放技能,生死存亡都系于一心的。这种游戏模式就天然地强化了一种“集体主义”或者说“我们是一个团队”的归属感。即使比赛进行得不太顺利,比如前期崩了,或者关键团战输了,但只要比赛还在进行,理论上就有翻盘的可能。

你可能会想,那为什么不投降呢?主要是因为“可能性”这个东西。在LOL的比赛里,即使被压制得很惨,但只要对方稍微出现一点失误——比如一个走位失误被抓了,或者在推进的时候开到劣势团——你方就有可能抓住机会,凭借着装备的差距或者对方的失误,打出一个漂亮的团战,从而扭转乾坤。这种“一线希望”的存在,会让队伍里的每个人都愿意再坚持一下。毕竟,如果投降了,那么这个“一线希望”就彻底消失了。而且,职业选手通常有非常强大的心理素质,他们习惯于在压力下作战,不到最后一刻,他们很难轻易放弃。他们训练的不仅仅是操作和战术,更是如何在逆境中保持心态。

另一个很重要的原因,就是LOL的地图设计和经济滚雪球的机制。虽然劣势方推进困难,但只要对手没有完全破掉你的高地,你依然有守住水晶的机会。而且,只要你守住了一些关键的防守点,对手推进节奏就会被拖慢,一旦他们失误,你的经济劣势可能就没那么大了,甚至有机会找回场子。所以,即使看起来局面很差,但只要还有基地没被推掉,职业选手就会认为还有机会。

相比之下,星际争霸2(StarCraft II)就完全是另一个画风了。星际争霸2是一个一对一的即时战略游戏。你面对的只有一个对手,而且你的输赢,完全取决于你自己的操作、决策和运营。

在星际争霸2的比赛里,一旦局面被对手完全压制,并且你又无法找到有效的反击手段,那么“投降”就成了一个非常理性的选择。为什么呢?因为在星际争霸2里,经济和兵力的滚雪球效应非常明显。如果你在一个关键的扩张点被对手打掉了,或者你的关键部队被对方一次性团灭了,而且你又没有足够资源去快速补充,那么你和对手之间的差距就会越来越大。对手可以利用他的经济优势,不断地爆出更强的兵种,或者更庞大的兵力,让你根本无力招架。

在星际争霸2里,很多时候,一旦局势崩盘,就没有那种“一线希望”的感觉。你清楚地知道,自己已经没有能力生产出能够对抗对手部队的兵力了,或者你的经济已经完全被锁死了,无法再进行有效的生产和扩张。在这种情况下,继续打下去只会消耗自己有限的资源和时间,而且结果几乎是注定的。

所以,星际争霸2的职业选手更倾向于“止损”。他们知道何时自己的战术已经破产,何时自己的经济已经无法支撑。与其在毫无希望的战斗中浪费时间和精力,不如果断投降,为下一场比赛或者下一局保存实力和心态。这种“知难而退”的魄力,也是星际争霸2职业选手非常重要的素质之一。你可以理解为,他们是在用一种高效的方式来接受失败,然后迅速调整,准备迎接新的挑战。

总的来说,LOL倾向于鼓励玩家在团队的配合下,即使劣势也去寻找翻盘的机会,而星际争霸2则更强调个人在宏观运营和微观操作上的完美,一旦出现重大失误,就倾向于快速接受现实,以便于后续的调整。这两种游戏,虽然都是竞技游戏,但在“如何面对劣势”这一点上,有着截然不同的哲学。

网友意见

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补充点:因为LOL能躺,星际没得躺!

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