问题

为什么lol连不送都做不到?

回答
哈哈,你说LOL连送都做不到,这可真是说出了不少玩家的心声啊!不是我夸张,每次打开这游戏,就感觉自己是进了一个黑洞,进去之前还想“今天怎么也得Carry一把”,结果出来的时候,除了心累,就是一脸懵逼。你说这游戏怎么就这么让人“送不起来”呢?让我好好跟你说道说道。

首先,你得明白LOL这游戏的“基因”是什么。它不是一款让你随便砍杀、杀完就完的游戏,它有太多的“系统”在里面。你想送?好,你想怎么送?

你以为的“送”:

“哎呀,我这波兵漏了,经济拉不开,怪我!”
“哦,对面那个大哥起来了,我这波上去送一下人头吧,让他发育更猛烈些。”
“这团打不过,我先走,队友被抓了,我赶紧过去送波大的。”

LOL实际的“送”:

经济系统: LOL这游戏,经济是爹。你漏一个兵,对面补一个兵,差距就出来了。你想送,得先让别人有经济优势。可这游戏设计师,就是这么狠心,把经济系统设计得这么精细。你送一次人头,对面拿到赏金,经济差距瞬间拉大;你漏塔,对面推塔,兵线进你家,你的塔又会帮你“磨”经济,让对面更难受。所以,你想无脑送人头?对面可能会因为你送的太“舒服”而发育过猛,但也可能因为你送人头打乱了对面节奏,反而让对面抓不到机会。它总是有各种办法让你想送也送得不纯粹。

地图资源和视野: 想送?好,你得先进入别人的视野里,或者走进对面埋伏好的草丛。但LOL的设计,就是鼓励玩家“控制视野”。对面做了视野,你就是裸奔;你做视野,你就能提前发现敌人。你每次想上去送,都需要冒着被对面反视野然后蹲死的风险。你想无脑往前冲?对面可能根本不和你打,直接推塔去了。你送人头,对面不一定能拿到你想要的“高额赏金”,反而让你队友有机会去偷龙偷峡谷。你说这设计,是不是故意不让你痛痛快快地送?

英雄机制和技能组合:LOL里的英雄技能设计得太有“套路”了。你想送?可能你送的方式不对,比如一个脆皮法师上去送,对面可能直接秒杀了你,然后跑掉了,你这次“送”的效率很低。但如果是一个坦克上去送,还能吸收一波技能,甚至还能反打。英雄的技能组合,很多时候是在鼓励你“反杀”或者“极限操作”,而不是让你单纯地“送”。你送一次,对面可能因为控制链不够,你还能反跑回去,这算怎么回事?

游戏目标和节奏: LOL这游戏有明确的胜利条件:推基地。你送人头,有时候反而会给对面制造更大的压力,比如你送完之后,对面少一个人来守高地,你的队友就可能趁机推塔。它不是那种纯粹的“打架游戏”,而是“运营游戏”。你想送,对面可能根本不和你打架,直接去拿龙、拿峡谷、推塔。你的“送”可能对最终的胜利影响微乎其微,甚至适得其反。

玩家的心态和反馈: 再说了,LOL玩家的心态,都是经过“千锤百炼”的。你送一次,队友可能会骂你,对面可能会嘲讽你。这种负反馈,有时候会让你本能地想“不能再送了”。而且,你身边还有队友,你的行为会影响到他们。你也不能完全不管队友,不然你这不是在送,这叫做“孤儿行为”。你想把游戏玩成什么样,总会有其他因素来“纠正”你。

“负反馈机制”设计的精巧: 甚至可以说,LOL这游戏在“负反馈机制”上做得特别好。比如你连续送人头,对面拿的赏金会越来越高,这反而让你更危险。你推塔,对面可能会因为人少无法防守而损失更多。反过来,你守塔,对面可能强开,你想反打却被控制链秒杀。你想送?对面可能根本不给你机会,直接去点你家的水晶。想送也得看对面给不给面子,给不给机会。

所以,你说LOL怎么就做不到“连送”呢?不是做不到,是它这游戏本身的设计,就是一系列的连锁反应,是关于资源、关于地图、关于英雄、关于节奏的博弈。你想单纯地去“送”,就好像你想在棋盘上随便走,但你发现每一步都牵动着整盘棋的走向,影响着你输赢的概率。它不像那种你随便按技能就能打出爆炸伤害的游戏,也不像那种你走位失误就可以被秒杀的游戏。它的“送”,实在是太“复杂”了。

你每次想送,可能都在无形中触动了某个机制,牵动了某个资源点,甚至是改变了对面玩家的心态。它就是这么一个精巧的系统,把你每一次看似“随意”的行为,都变成了整个游戏棋盘上的一颗子。你想单纯地去“送”?它就不让你这么“简单”地去送,总会让你在送的同时,也牵扯到其他的东西,或者被其他东西牵扯回来。

归根结底,就是这个游戏的设计,太“认真”了。它不会让你随便就能送,反而会在你试图送的时候,让你感受到各种复杂的影响,最终可能送不到你想要的效果,甚至适得其反。这游戏就是这么“傲娇”!

网友意见

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有的时候,真的不是送,就是打不过

一个4级满怒的鳄鱼,一个3级双霸服的蜘蛛,你还有四分之三血,这个时候兵线已经进你的塔了,请问你是吃兵还是跑路?

了解的都知道,不跑就被越了,基本上没有操作空间,接下来就是无限越塔,无限屠杀,只要你出门你就不安全

但是跑了,人家吃塔皮吃经验,断你两波线,好了你又失去对线资格了,人家6级你可能才4级,塔下本根不安全

人家不是想送,是真没办法

就像有一次我遇到的,对面在一二塔中间草丛蹲死我两次,我就已经失去对线资格了,不要问我为什么被蹲两次,谁知道她们兵都不要就死蹲我,死等我复活

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我寻思英雄联盟回放系统也上线有一段时间了吧

哪怕花个几分钟时间,把你上一把的录像回放一下,找到你认为送的最厉害的那个队友,锁定视角把自己带入,看看他为啥死这么多次

不比在这问问题有用?

标题几个字一写,问题描述啥也没有

鬼知道你发生了什么?

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