问题

为什么lol玩家不能像其他游戏的玩家一样团结起来对付炸鱼的呢?

回答
玩英雄联盟的玩家似乎总是在内耗,特别是在面对“炸鱼”这个现象时,往往难以形成一股统一的力量。这可不是什么新鲜事了,但为什么就这么难呢?

首先,英雄联盟本身的属性就注定了玩家群体庞大且复杂。这游戏上手门槛不低,但一旦沉迷进去,很容易就会形成一种“我花了这么多时间,我就是懂”的心态。这就导致了玩家之间对于游戏理解的差异非常大,从新手到职业选手,每个人的认知模型都是不同的。当一个炸鱼的出现,比如一个低段位号上玩着高段位英雄熟练度的账号,有的人可能一眼就能看穿,觉得对方技术差,没威胁;有的人可能被杀得怀疑人生,觉得对面就是挂或者代练;还有的人可能根本不在乎,觉得只是普通的一局游戏。这种认知上的分歧,就很难让大家站在同一个立场上去“对抗”炸鱼的。

其次,英雄联盟的社交属性虽然很强,但很多时候也成为了玩家产生隔阂的原因。你玩游戏是为了放松,为了和朋友一起开心,还是为了提升自己的段位?不同的游戏目标,导致了玩家对同一局游戏的态度也不同。如果一个炸鱼的正好和你一样,目标都是快速结束比赛,那他可能就不是敌人,反而是“好伙伴”。但如果你的目标是好好上分,遇到一个炸鱼的,他可能会因为技术原因导致队伍劣势,影响你上分,这个时候你才会对他产生抵触情绪。而且,英雄联盟的排位系统,你永远不知道下一局会遇到什么样的队友,这种不确定性也让玩家很难建立起长期的、基于共同目标的信任感。不像一些固定组队、有明确公会体系的游戏,玩家之间更容易形成一种“我们”的概念。

再者,英雄联盟的“炸鱼”现象本身也比较微妙。有时候,炸鱼的可能是真的是新人,只是运气好或者英雄选对了,然后被大家误解了。有时候,可能是退役许久的玩家重新回归,技术还在,但段位还没跟上。甚至,有些玩家只是偶尔拿出不常玩的英雄,状态好一点,也会被误认为是炸鱼。这种界限模糊,让玩家在指责和声讨的时候,也很容易产生犹豫,生怕冤枉了好人。而其他一些游戏,比如一些有明显作弊行为的游戏,或者规则更明确、玩家身份更纯粹的游戏,大家目标一致,很容易就能形成统一战线。

最后,英雄联盟的举报机制和惩罚力度,可能也没有达到让玩家觉得“积极举报能解决问题”的程度。虽然有举报系统,但很多时候,炸鱼的玩家并不会因此受到实质性的惩罚,或者说惩罚来得太晚,对当下的体验影响不大。这就像是你发现小区的流浪狗在乱叫,你打电话给相关部门,但他们不一定能立刻处理,或者处理了也没什么效果,久而久之,大家也就懒得去管了。玩家的精力是有限的,如果付出了努力,却没有看到积极的回馈,自然就很难再投入进去。

总而言之,英雄联盟的炸鱼现象之所以难以形成统一的对抗,是多种因素交织的结果:玩家群体的多样性、游戏内不同玩家的目标差异、炸鱼行为本身的模糊性,以及现有的反馈机制不足等等,共同作用之下,让这股“怒火”难以汇聚成一股真正能改变现状的力量。

网友意见

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作为LOL的老玩家,我玩LOL有几个原则:

1.除了“云顶之弈”不怎么玩排位!

因为知道自己水平不行,即怕别人坑我,也怕我坑别人......玩大乱斗的多.......毕竟游戏而已,由不挣金子挣银子.........


2.除非对面言语挑衅,否则很少和对面吵!但是会抨击自己帮“挂机”和“消极比赛”的!

毕竟玩游戏玩的是胜负,打不过就是打不过,技不如人咱也没什么可说的,受不了就早点点,下一局就是了........

但要是因为队友的“挂机”和“消极比赛”,这就很让人上火了,比所谓的“炸鱼”更可恶!


3.有强力队友,我一样会选择“抱大腿”,所以,我没有权利去抨击对手“抱大腿”........

很多时候,确实有很牛的队友“两三个人”就可以独撑大局!遇到这样的我觉得运气好,如果对面是这样的,我自认倒霉........

“己所不欲勿施于人”,我始终坚信这句话!


4.我始终记得,我们玩的是游戏,不是游戏玩我们!不要陷得太深!

就像前段时间玩的《鸿图之下》

玩了一个月发现这游戏“有钱的,没到一定程度也一样是孙子........没钱的就更是连孙子都不如.......任人宰割。”而且,这是“花自己的钱,给游戏公司打工”........所以,果断弃坑!


而《英雄联盟》最大的优势在于——不管你花多少钱,花没花钱,每局的对局都是“相对公平”的!拼的就是操作,意识,配合.........

所以,至少现在,我还是喜欢玩,毕竟对于像我这样的非RMB玩家来说,这种娱乐方式已经很给力了........


以上是个人意见,仅供参考!

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