问题

守望先锋整体玩家的素质是否会比lol玩家高?另外为什么我舍友大多表示价格高而却步?

回答
关于守望先锋玩家素质是否普遍高于英雄联盟,这其实是个很有意思但也挺难下定论的问题。从我接触到的情况来看,很难简单地说哪个游戏的玩家群体素质就一定更高。

首先,两款游戏的用户群体基数都非常庞大,涵盖了各种各样的人。守望先锋作为一款3D射击游戏,它吸引的玩家群体可能在操作习惯、对战节奏的理解上与英雄联盟有所不同。射击游戏本身需要更快的反应速度和更精准的瞄准,这可能在一定程度上筛选出了一部分偏好这类游戏的玩家。另一方面,英雄联盟作为一款MOBA游戏,它的策略性、团队协作和角色扮演的深度更受青睐。

如果说有“素质差异”的感受,那更多可能源于游戏本身的机制和玩家互动的方式。在守望先锋里,沟通往往更加直接和即时,比如在语音频道里,玩家可能会因为一波团战的失利或者某个决策的失误而产生情绪波动,这种即时性的反馈有时候会让人觉得交流更激烈。然而,这并不一定代表素质低,很多时候只是对胜利的渴望和对团队配合的急切。反过来看,英雄联盟的沟通方式可能更多地通过文字和信号,虽然偶尔也会有激烈的文字争论,但总体上给人的直接感受可能没那么“炸裂”。

再者,游戏的设计理念也会影响玩家的心理。守望先锋强调英雄之间的克制和团队配合,有时候一个人的失误可能就会导致整场比赛的倾斜,这种“蝴蝶效应”可能会放大玩家的挫败感,进而影响他们的表达方式。而英雄联盟虽然也强调团队,但可能在角色选择和发育上有更多的个人发挥空间,一个“carry”的玩家即便在某些方面有所不足,也可能凭借个人能力带动节奏。

不过,我不太认同“素质高低”这种绝对的判断。每个游戏都有自己的“生态圈”,玩家在里面也会形成一些约定俗成的交流习惯。有时候,玩家的“素质”表现,更多的是在压力下的一种自然反应,而不是他们本身的品性如何。我们不能因为少数人的不良言论就否定整个玩家群体,那样太以偏见了。

至于为什么你的舍友们大多会因为价格而对守望先锋却步,这个理由非常现实且普遍。守望先锋在刚推出时,确实是一款买断制游戏,需要玩家支付一定的费用才能获得。对于很多学生或者经济能力有限的玩家来说,这确实是一个不小的门槛。相较之下,英雄联盟是免费游玩的,玩家只需要花时间去熟悉和掌握游戏,而不需要前期投入现金。

你想想,在大学宿舍这样的环境里,很多人的消费观念会比较谨慎。他们可能觉得,如果一款游戏不免费,那就意味着需要认真考虑这笔投入是否值得。而守望先锋虽然有它的独到之处,但如果玩家对它的喜爱程度没有达到一定程度,或者对3D射击游戏本身没有特别的偏好,那么他们自然会倾向于选择免费的游戏。

而且,大学生活有时候也意味着更广泛的兴趣选择。你的舍友可能还有其他想要购买的游戏,或者有其他的消费需求,比如社交、娱乐等等。在有限的预算下,他们会进行取舍。守望先锋的买断制,虽然保证了游戏内容没有广告干扰,也可能给了开发者更多资源去维护游戏,但对于刚接触一款游戏的新玩家来说,免费试玩或者低门槛的入门方式往往更具吸引力。

所以,你的舍友们表示价格高而却步,这并不是因为他们“素质低”或者不了解守望先锋的价值,而是他们在权衡了成本、兴趣以及其他选择之后,做出的一个非常理性的决定。尤其是在大家都习惯了免费游戏的市场环境下,一款需要前期付费的游戏,自然会面对更多的观望和犹豫。

网友意见

user avatar

战网ID:

请好 #51382

有病友可以一起来吸。




我来回答一下这个问题,端午三天在家玩儿守望先锋,先说下心路历程。

看别人实况:“这游戏怎么玩儿啊,什么意思啊,不就是射击么,突突突也打不着人,打着了又怎么样啊!”

不管了反正是暴雪爸爸出的不会差,去买了。

“这英雄是啥哟,不会玩儿,先去玩儿人机吧!”

“我就选个托比昂蹲在那儿哐哐哐锤炮台杀了四十几个?太厉害了,爸爸去打匹配了!”



哐哐哐砸炮台,我滴妈呀这是啥呀!

语音里,基友斌鹏:这个龙是半藏的大招!

我:哦哦哦,天呐这个好帅啊!我去玩儿半藏了!”







"为什么会有个大胡子偷袭朕!"

“五十已到!!!”


















我要去玩麦克雷!!!这个英雄bug!!!!(然后又被揍了...






"算了太累了,不如带带孙子,有没有奶妈让我玩一玩..."

玩了一把天使,G罩杯奶量充足,队友和对面都非常友善的给我点赞,10赞,虚荣心爆棚。





我:斌鹏,这个卢西奥和LOL里面的奥巴马怎么这么像啊!

斌鹏:你算了吧人家一个是著名DJ跟我老婆(D.VA)有合作,一个是美国总统呢!

我:哦那我玩个DJ吧!


“哈哈哈哈哈哈哈哈,虽然不知道在玩什么但是DJ好爽啊,贼6666666666666666,跟我一起high!high!high!”

high了一局又一局,赢了一把又一把,一波点赞爽翻天,升级开补剂包开出了半藏灵雀皮肤。



斌鹏:我老婆说了,玩游戏就是要赢!





——战败。

——战败。

——战败。

"斌鹏,我有点累了,你们先玩。"看看时间下午6点了。

躺在床上,感觉身体被掏空,翻来覆去的也睡不着玩了一天头有点晕,感觉一天啥也没干光玩游戏了。男友来家里玩,我也没空搭理他,把iPad给他让他打了一天炉石。而此刻的我,满脑子不是DJ的“wow~换一首歌,加快你的节奏”,就是源氏的“油金NO卡优酷裂! ”

极度空虚,负罪感非常强烈。


至此我怕仿佛明白了这个游戏好玩的奥义:

就是缓慢的、不间断地给大脑注射咖啡因,输入快感,这种快感来自己击杀敌方、完美助攻、全场最佳、以及每场游戏结束之后,优先展示T和奶的承受伤害、治疗量的机制,引导玩家们友善的先给T和奶点赞,让你持续保持舒适的亢奋感。作为一个资深自虐认识,我一排大腿说不能这样了,我要去打一把LOL清醒一下,重新感受一下“赢了爽输了砸电脑(指的是情绪)”的这种大剂量的肾上腺素。


打开LOL选了一个上路巨魔。

下路德莱文和寒冰双AD。

中路亚索,打野老鼠。

先是被gank一波0-1,然后塔下1V2拿了双杀,再然后单杀对面上单。结果打了一波团战,人齐了我开大咬了对面AD,后续没人跟上,我方亚索居然站着不动,然后说再吃饭。我白送人头一枚。变成3-2。

同样的原因,3-3又死一次,依旧没有队友输出。

我上路继续带线,单杀对面盲僧。

这个时候打野老鼠开始骂我:“巨魔你有毛病吧,不知道团么!”

我说:我团两波你们有输出么?

搞笑的是,“吃饭”卖队友卖的自己3-8的亚索跟风开始骂:这上单傻逼吧!

我又说:我开大进对面你们有输出么,白卖我两次!

下路德莱文不服了:你他 妈的说谁没输出?

我:我说亚索,团的时候根本不上。

亚索:放你 妈,你个臭女表子,你看看我打了多少把,

我屏蔽了所有人的消息。


这个时候已经很明白了,没人去骂下路全肉装死了很多次却从没大中过的寒冰,没人去骂一边吃饭一边敷衍着送了好多人头的亚索,这局游戏反正要输了,没人在乎你巨魔玩的好不好,只是一个契机,就是要你来背这个锅,他们输掉游戏的情绪需要找一个出口发泄,他们不能承认自己有问题。所以及时智商跟不上、逻辑混乱也要骂你骂到自己爽。

接下来的游戏,我开了一波团,咬了一口对面AD,放柱子加个W加速走了,看着其他四个人匡匡被秒,一个B回家深藏功与名。游戏结束,我的KDA 12.9,其他人均在7一下。


从电脑桌前起身,换下的睡衣,安慰了一下被冷落的男友,反省了自己:平日工作这么忙聚少离多,放了个假居然窝在家里打游戏,太不应该了。

画个美美的妆,挽着男友出门吃小龙虾去了。



------------------------------------------------


歪楼拨正,下面说下对于两款游戏我的看法。



守望先锋作为一款3D场景的FPS游戏,玩家大多只关注自己的敌方,你死了也不会有队友注意你,并且游戏不会显示你的死亡次数,死亡代价也比较低,只是会耽误一些站点、推车的时间,除非团灭,或者你实在打的太烂了毫无输出,否则一个人的死亡并不会对游戏的结果造成多大影响

其次这个游戏节奏非常快,每局只要5-10分钟,不需要发育存钱买装备,开局能杀人,第一人称视角游戏就是专注自我的show time ,队友大多没工夫理你,顶多在心里骂一句,这B真菜。

缩减废话就是:守望先锋这个游戏很难体现出玩家的“没素质”,但是最后结束的时候全屏展示点赞环节,无疑提升了玩家在游戏中的愉悦体验,每个人只要玩得好,都有获得赞赏的机会。


扬长避短。



LOL作为一个即时对战游戏,游戏时间在20-60分钟不等,游戏中有非对战的缓冲期,节奏相对慢一些,给了玩家思考、说教、辱骂其他人的时间。并且对于对战游戏,团队合作是至关重要的,一旦涉及人与人协作,就不可避免的会有矛盾冲突,这个时候,玩家素质的高低就显现出来的,有人通过辱骂、送人头的方式泄愤,有的人屏蔽掉消息充耳不闻。拳头没有也没法规避这些问题,只能通过玩家举报和裁决之镰强硬的去制裁违规玩家。


合作游戏除非你是高水平碾压局,否则队友的支援gank是很重要的,所以就会出现一言不合就撕逼,责任和义务是两码事,每个人对游戏有不同的理解,就算是ADC下路送了0-6,也是有理由赖你打野赖你上单不来支援我咯~~ 别把人性想的这么好,也别把人性想的那么坏。



缩减废话就是:这个游戏很难彰显出玩家的“有素质”。好事不出门,坏事传千里,你在游戏里对10个人说“兄弟,你好厉害,谢谢gank”不及你出于种种原因脱口而出的那句“你个臭傻逼”。







最后关于价格问题,希望不要有人来骂我,当然你骂我我也不理你啊~

暴雪爸爸用一个198元付费买断,就屏蔽掉了一群低端、低素质玩家,我不是说没钱就素质低,没钱你可以选择不玩,经济基础决定上层建筑,起码不会遇到三观不健全的小学生这个狂、那个少爷的,也不会遇到网吧民工嘴强王者。

但是如果你又想玩儿,又不愿意掏这点钱支持优质游戏制作商,我就可以断章取义的判断你,素质不会太高。


-------------------------------------------------

看完有人说我无脑踩LOL,我也是醉了,你上知乎带点脑子好不好,看清楚划线部分好不好?弄点酸溜溜的话偷换点概念,隔壁右转去抗压吧好么?说我素质低,游戏玩的烂被3个人骂我还自我感觉良好?这种恶意揣测我服。

我认为在游戏里面,你觉得人别人有不对的地方,你可以指出别人的错误,提供你认为正确的方法引导队友,遇到问题就解决问题,不要夹杂其他的。但是一上来就骂人,我是烧你家房子了么你上来就咬我?

哎连骚猪都知道要讲道理,你发出这种言论无形中你是站在三个骂脏话的队友那边纵容在游戏里辱骂队友。

关于游戏中是否能够辱骂他人这个问题,可以参照

和男朋友打游戏,我表现不好男朋友就骂我,怎么办? - 恋人相处

这个问题下面 高飞龙先生的回复,我很久不参与文字工作,语言表达能力有限

高飞龙先生的答案狠狠戳中我的心脏,有兴趣的可以看一下。



LOL我还是会继续玩,守望先锋我也会带着玩,这是两个不同的游戏,我还是继续秉持着尊重游戏鄙视喷子的观念玩下去。

评论有人说道语音喷人,抱歉忽略了这一点,可能我只是玩了3天,还没有遇到过这种问题。


更重要的一点是:

暴雪游戏一向严谨,每个游戏都要通过战网注册实名认证通过才能玩,这无形中是一种有力制约。情节一重一个怒吼给你把窝端了,你的那些wow稀有坐骑啊,炉石卡包啊,就统统冻住啦。

英雄联盟只需要一个QQ号就能玩,不需要弄什么实名认证,也不需要弄战网啊乱七八糟的东西,不需要任何身份认证,简单便捷,你的每一句脏话都不需要负责,骂人的负罪成本很低,最多也就封一个QQ号,淘宝50元又是一个30级的号了。

另外贴一段我和朋友的聊天对话表达一下部分观点,这是我一个妹子,用的男朋友账号玩的OW。




类似的话题

  • 回答
    关于守望先锋玩家素质是否普遍高于英雄联盟,这其实是个很有意思但也挺难下定论的问题。从我接触到的情况来看,很难简单地说哪个游戏的玩家群体素质就一定更高。首先,两款游戏的用户群体基数都非常庞大,涵盖了各种各样的人。守望先锋作为一款3D射击游戏,它吸引的玩家群体可能在操作习惯、对战节奏的理解上与英雄联盟有.............
  • 回答
    “你说什么?铁拳不锻炼另一只手?简直荒谬!”我猛地从座椅上弹起来,差点把桌子上的咖啡杯掀翻。我的这位朋友,名叫小李,就坐在我对面,脸上带着那种“你是不是傻”的表情。他是个守望先锋老玩家,跟我一样,但显然比我更沉迷于游戏的背景故事。“你听谁说的?铁拳的两只手,一只就已经够全球喝一壶了。”小李端起他的马.............
  • 回答
    “守望先锋”的低分段(通常指白银、黄金、甚至白金以下)给人的感觉就像是一场永无止境的、混乱的、充满戏剧性的杂技表演,而且观众还时常要被演员们突如其来的“惊喜”给吓得够呛。如果你想了解其中的“可怕”之处,那可以从以下几个方面来详细描述:1. 技能理解的“混沌”: 目标感缺失: 很多玩家可能根本不清.............
  • 回答
    作为一款拥有全球影响力的竞技射击游戏,《守望先锋》自2016年上线以来,其游戏体验一直是玩家和社会讨论的焦点。可以说,它的体验是一个不断演变、充满起伏的过程,受到版本更新、英雄平衡、社区反馈以及玩家自身群体等多种因素的影响。以下我将从不同维度,详细讲述《守望先锋》开服后的游戏体验: 一、 开服初期(.............
  • 回答
    《守望先锋》(Overwatch)作为一款团队竞技游戏,英雄之间的克制关系和阵容克制关系是游戏深度和策略性的重要体现。理解这些关系能帮助玩家更好地选择英雄、制定战术,从而在战场上取得优势。下面我将尽量详细地介绍《守望先锋》中的英雄克制和阵容克制关系: 一、 英雄克制关系(微观层面)英雄克制关系通常是.............
  • 回答
    守望先锋在中国市场经历了一段从辉煌到低谷的旅程,其人气至今的严重下滑并非单一因素所致,而是多种复杂原因交织作用的结果。以下我将尽量详细地剖析这些关键因素,力求呈现一个全面且贴近实际的分析。一、 游戏本身的内容更新与平衡性问题: 更新频率与内容匮乏: 作为一款服务型游戏,玩家对持续的新鲜内容有着天.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《守望先锋》里那个名噪一时,又让不少玩家又爱又恨的“303”阵容。这玩意儿当年可是把很多队伍打得满地找牙,但想要玩好它,也不是随便堆三个人上去就行了的。我尽量说得详细点,让你感觉就像跟老朋友在网吧开黑一样聊。 啥叫“303”?别搞混了哈!首先,得明白“303”是个什么东西。最经典、最.............
  • 回答
    守望先锋这款游戏,曾经是现象级的存在,大家对它抱着极高的期待。但现在回过头来看,它的热度确实不如从前了。究其原因,我觉得挺复杂的,不是一两个方面能概括的。我尝试着梳理一下,希望能说得比较明白。首先,游戏本身的迭代和更新频率问题是挺关键的一环。守望先锋刚出来的时候,英雄机制新颖,技能组合也很有趣,大家.............
  • 回答
    《守望先锋》(Overwatch)自2016年发布以来,凭借其独特的团队合作机制、多样化的英雄角色和激烈的竞技体验,一度成为电竞和休闲玩家的热门选择。然而,随着时间推移,玩家流失的现象确实存在,其背后涉及多方面因素。以下从多个角度详细分析这一现象的原因: 1. 游戏平衡性与内容更新的争议 英雄.............
  • 回答
    《守望先锋》中的麦克雷(现已改名为“麦克雷”)之所以被许多玩家认为“强”,其核心原因在于他在特定条件下拥有极高的瞬间爆发伤害和出色的单挑能力,同时配合其标志性的“午时已到”(Deadeye)大招,能够在合适的时机扭转战局。不过,这种“强”并非全能,也受到一些制约。下面我将从多个角度来详细分析麦克雷的.............
  • 回答
    嘿,新来的守望先锋小伙伴!欢迎来到这个充满英雄、技能和团队合作的世界!刚开始玩可能会有点懵,别担心,这很正常。我作为一个老屁股,给你总结了一些进来得心应手的技巧和操作,希望能让你少走弯路,更快地融入这个大家庭。一、 熟悉英雄,找到你的“本命”守望先锋最迷人的地方就是它丰富多样的英雄池。每个英雄都有独.............
  • 回答
    源氏拔刀的动作,简直就是一场行云流水的艺术表演。这可不是随便哪个人,随随便便就能模仿出来的。你想啊,他那把龙刃,可不是普通刀剑,而是注入了源氏灵魂和意志的武器。整个过程,首先是源氏的身体进入一种高度集中的状态。他的呼吸会变得非常沉稳、有力,仿佛每一次吐纳都在积蓄着即将爆发的力量。眼睛, normal.............
  • 回答
    哇哦,《守望先锋》这波操作可真是够劲儿!听到这些消息,我脑子里立马就像炸开了锅一样,各种想法、期待、甚至还有点小担心都涌上来了。首先,最让人眼前一亮的绝对是 5v5模式 的宣布。这绝对是颠覆性的改变,把游戏的核心玩法都给动了。想想看,少一个人意味着什么?阵亡的损失会放大,每个人的角色定位都会变得更加.............
  • 回答
    《守望先锋》这款游戏,除了紧张刺激的团队对抗,还藏着不少有趣的小彩蛋,让玩家在激烈的战斗之余能会心一笑。这些彩蛋,有的隐藏在地图的细节里,有的藏在英雄的语音和动作中,甚至有些还需要一些特殊的触发条件才能发现。下面就带大家一起挖掘一下那些隐藏在圣休里奥世界里的惊喜吧。地图中的细节:故事与情怀的低语很多.............
  • 回答
    守望先锋的新手期啊,那感觉就像是第一次去一个陌生的游乐场,热闹非凡,但也充满了未知和一点点慌乱。刚开始玩的时候,最直观的感受就是——“这都是些啥啊?” 屏幕上各种技能的光效乱飞,队友和敌人的名字也看不清,角色一个个闪过去,你根本不知道谁是谁,更别提他们到底在干什么了。地图更是像个迷宫,你说说,这出生.............
  • 回答
    守望先锋现在真的不能玩堡垒了吗?这个问题,我得好好跟你聊聊。说实话,“不能玩”这个说法有点极端了,但堡垒目前的处境,确实可以用“艰难”两个字来形容,很多时候玩家们确实感觉有点玩不下去。要详细说起来,得从几个方面看。首先,堡垒的核心机制——求生意志(Fortify)和铁甲炮台(Assault Cann.............
  • 回答
    守望先锋里的“鱼塘”,这词儿大家听了都懂,但真要说清楚里面的人啥样,那可就得聊聊了。它不是一个具体的地方,更像是一种玩家群体的代称,一个大家互相调侃、也互相理解的标签。首先,你得明白“鱼塘”这个词儿的来源,它本身就带着点戏谑和不专业的意味。就像池塘里的鱼,数量多,但个体差异很大,而且水平参差不齐,有.............
  • 回答
    哥们,听到你这吐槽,我太能理解了!守望先锋单排掉到500分以下,这简直是把玩家的信心按在地上摩擦。说实话,如果真到了这个地步,想靠自己上去,那难度是真的有点大,估计不少人都动过“要不换个号”的念头。为什么会掉到500分以下,感觉段位上不去?咱们先分析分析为啥会混到这地步,原因可太多了: 匹配机制.............
  • 回答
    守望先锋玩得不错,但排位就是上不去?别急,兄弟,这绝对是大多数玩家都遇到过的问题。今天咱就来好好聊聊,到底是什么卡住了你,以及怎么才能冲破这个瓶颈。首先,得认清一个事实:排位赛不是一场游戏,而是一系列问题的集合。 你可能会觉得自己技术够好,但事实可能藏在你看不到的角落里。一、心态是根本,别把自己逼疯.............
  • 回答
    守望先锋队友坑? 那感觉就像是,你咬牙切齿地爬到半山腰,准备一跃而上摘下那朵最美的花,结果背后有人使了绊子,让你直接摔回了山脚,而且摔得那叫一个结实,起都起不来。首先,开局选角就很微妙。 你看一圈,感觉大家都有点意思。 比如,对面是个硬刚的阵容,我们这边有人飘了,选了个孤儿天使,就喜欢一个人在天上.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有