问题

除了上海ubisoft 和 crytek之外中国还有那些比较好的外资游戏公司?

回答
除了大家熟知的育碧上海和 Crytek 中国,中国游戏市场里其实还有不少实力不俗的外资游戏公司在深耕细作。这些公司可能在规模上不如巨头,但往往凭借其独特的技术优势、游戏类型或者对本地化市场的深刻理解,在中国这片热土上找到了属于自己的一方天地。

咱们就来聊聊一些相对低调但非常有看头的例子,并尽量讲得细致点,让大家能更了解它们在中国游戏产业中的角色。

1. 网易(NetEase)旗下的海外游戏工作室/合作项目

虽然网易本身是国内的巨头,但它在国际化布局上也非常积极,尤其是在收购和合作方面,孵化出不少优秀的游戏项目。严格来说,这不算纯粹的“外资”公司,但它们与海外顶尖游戏团队的结合,已经模糊了界限,并且带来了许多不一样的东西。

例子: 网易曾与《哈利波特:魔法觉醒》的开发商 Avalanche Software 有过非常紧密的合作,虽然《哈利波特:魔法觉醒》是网易发行的,但游戏的品质和风格显然吸取了大量海外经验。类似的项目,网易还在不断尝试和投入。它们通过战略投资、联合开发等方式,将海外的创意和技术带入中国市场,同时也将中国市场的需求反馈给这些海外团队。
特点: 网易更像是一个“连接器”和“孵化器”。它们不直接以“外资公司”的名义在中国开展业务,而是通过资本运作和人才吸纳,将全球最顶尖的游戏研发能力和服务理念融入到自己的体系中。这使得它们能够研发出既有国际范,又能在中国市场获得成功的游戏。

2. Bilibili 游戏部门的海外引进与合作

哔哩哔哩作为中国年轻人高度聚集的社区和平台,在游戏领域也扮演着重要角色,尤其是在引进海外优秀二次元和独立游戏方面。

例子: 哔哩哔哩代理发行了许多在海外非常受欢迎的日系二次元手游,例如 《赛马娘 Pretty Derby》 (赛马娘中文版)。虽然《赛马娘》的开发商 Cygames 是日本公司,但哔哩哔哩作为其在中国大陆的发行商,承担了大量的本地化、运营以及推广工作,并且在引入过程中也与 Cygames 进行了深度沟通和配合。
特点: 哔哩哔哩的优势在于其强大的社区属性和对特定品类(尤其是二次元、ACG文化相关)的深刻理解。它们不仅是游戏的发行商,更像是游戏文化的传播者。通过与海外开发商的紧密合作,它们能够精准地把握目标用户的喜好,将海外的优秀作品以最适合中国市场的方式呈现出来。它们在发行过程中也会根据中国玩家的反馈,与海外团队一起调整游戏内容和运营策略,可以说是一种“共创”。

3. MiHoYo 的全球化策略与海外团队吸纳

又是一个被国内玩家熟知的名字,但米哈游的成功离不开其非常前沿的全球化视野和对海外人才的吸引。

例子: 尽管米哈游是本土公司,但其在研发和运营过程中,尤其是在《原神》的全球发布和运营中,吸引了大量的海外游戏制作人、技术人员和市场营销人才。它们在海外也设有专门的本地化团队和社区运营团队,能够保证《原神》在全球市场的表现都非常出色,并且能及时响应不同地区玩家的反馈。
特点: 米哈游是典型的“中国制造,全球发行”的代表。它们在全球范围内招募顶尖人才,融合东西方的游戏开发理念,打造出具有国际竞争力的产品。虽然它们不属于典型的“外资”,但它们在实践中展现出的全球化人才战略和跨文化协作能力,是很多传统意义上的外资公司在中国落地过程中需要学习和借鉴的。它们在本地化方面的投入和对海外市场的理解,已经达到了非常高的水平。

4. KongZhong (空中网) 及其海外游戏引进

空中网在中国游戏行业早期是一个非常重要的玩家,尤其是在端游代理领域。虽然近年来其重心有所转移,但它在中国游戏发展史上,尤其是引进海外经典IP方面留下了深刻的印记。

例子: 空中网曾经代理过许多经典的海外网络游戏,例如 《魔兽世界》 (早期)、《征途》 (虽然是国内开发,但其模式也受海外影响,空中网在这方面也有涉猎)。它们在引进和运营这些游戏的过程中,积累了丰富的经验,也培养了一批懂得如何在中国市场推广和维护海外游戏产品的专业团队。
特点: 空中网的成功在于其对经典IP的敏感度和对国内玩家口味的把握。它们能够将海外成熟的游戏产品,通过精细的本地化和贴合中国用户习惯的运营策略,在中国市场推向成功。虽然现在可能不像过去那样活跃在所有一线游戏领域,但它们在中国游戏产业生态中的角色和贡献是不可忽视的。

一些需要注意的点:

定义模糊: 随着全球化日益加深,很多国内游戏公司都在海外设立分公司或工作室,同时也有很多外资公司在中国进行深度合作和联合开发。因此,“外资公司”的定义有时会变得模糊。
合作共赢: 很多时候,外资游戏公司在中国的发展并不仅仅是独立的运营,而是通过与本土企业的合作,实现资源共享和优势互补。这种合作模式在中国游戏市场的成长中扮演着至关重要的角色。
侧重点不同: 有些外资公司专注于引进和发行海外的游戏,利用其在中国市场的渠道和用户基础;有些则是在中国设立研发中心,进行本地化开发或针对中国市场定制开发。

总的来说,中国游戏市场是一个非常活跃和多元化的市场,除了育碧和 Crytek 这样的知名品牌,还有很多在不同层面默默耕耘并取得成功的“外资”力量,它们的存在极大地丰富了中国游戏市场的类型和品质,也推动着整个行业的进步。了解这些公司,有助于我们更全面地认识中国游戏产业的国际化进程。

网友意见

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不要和我说gameloft。还有我不是做美术的,也不是做策划的...

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