先不讨论游戏性如何,我举个例子。
假如某个游戏出现了如下情况:
我方演习队伍有辽宁山东,对面有出云ddg。
结果我方因为练度啥的不够输了,某玩家一怒之下告到了电视台。
凉凉。
再比如,某年中秋游戏出了个辽宁号限定皮肤。
某玩家充了648没出,一怒之下告文化部说游戏rh……
凉凉。
好吧,那有人就会说了,我国出现代军舰,国外出二战可不可以?
可以,但一枪白给有什么好玩的?
是,辽宁一艘灭了ijn在某些人看来简直不要太爽!
那大家都别玩其他船了,开局用055逐一发送鹰击18就行。
这种游戏能做出来策划怕是被投资方大耳光喂到饱。
算了,本就是图个赚钱,还不如稳健一点。
二战海军:
战列舰主炮齐射,驱逐舰拉烟狗斗撒雷,巡洋舰开AA一键删除飞机,航母空袭动力强劲,潜艇猥琐猎杀潜航
现代海军:
隔着114514海里互扔导弹
二战战舰:
各家都有船(拆尼斯震怒),人设可以御姐loli病娇青梅天降随便编,四斋喜欢就可以
现代海军:
美国十条船,中国六条船,其它人加一块可能还不到六条(正经打仗用的),除G2外群体震怒。人设不能瞎编,随时有撕卡风险(指两国关系紧张时)
这么一比,还是二战香
更:
全篇就一个114514就引来了这么多homo,homo越共说成立(大嘘)
欢迎来玩战舰少女,体验正宗冷战风味()
曾经,我也以为战舰少女R是款二战舰娘游戏,结果。
这玩意一出,我就知道幼明是不会放弃891和707工程的卫星的。
至于新活动出的这东西....不好评价
这种问题的核心永远是政治。
二战,你打的法西斯就是人类的种族敌人,主基调是绝对光正伟的,只要流氓还道貌岸然地坐在主席台上一天,这个问题就永远翻不了案。
1945年以后,你能想到的一切军事相关拟人都不能躲开政治。苏联哪怕现在死透了,珍宝岛你敢做吗?中东战争你敢做吗?81军演你敢做吗?
冷战和二战有着本质上的不同,二战是已经定性的,雷区都是光明正大的,你只要不碰就可以随便的跳街舞。但二战往后不同,雷区是正在进行时的,有可能你今天还能光明正大地赞扬隔壁邻居的科技和文化,明天你就得跟着自家人一起同仇敌忾。
什么功绩什么历史根本就不重要,没有这些政治危害海军指不定多乐意在现代年轻人的文化圈子里抢占一席之地呢,想要什么人设海军把它们那些演习里“一乐但不能说”的事放一放是不是就丰满起来了?还能设计成被前辈们保护的后辈和既有角色互动何乐而不为?说多了都是政治,都是雷区。
厂商不傻。
粗。
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