普通难度随便过。
暗黑2刚出来的时候就和小伙伴一起完了,当时是四个人一起玩的。
我们那会玩暗黑和现在完全不一样,现在大家都知道靠装备,那会是靠技能。我们有过玩一代的经验,所以上手来没有那么困难。
首先圣骑士没人选,大家都觉得圣骑士弱到不行,都是一些什么光环之类的。
大热的职业是女巫,男巫,以及亚马逊。
大家都头疼的一些BOSS,包括二关的那个虫子,其实当时我们打的时候都很简单的。
因为女巫有一个非常好的技能:烈焰之径
这个技能施展后,女巫往前走,身后面会有火。
BOSS一般都会追着人打,这个技能伤害很高,只要多走两步,BOSS就被烧死了。
其实我们玩了一下就知道女巫的火系魔法伤害比另外两个系高得多,技能绝大部分都加在火系,前期打BOSS主要靠烈焰之径,后期主要靠火墙。
男巫也有个逆天的技能:尸爆,伤害惊人。外加诅咒和石魔---骷髅兵反而一点都不想加。
普通难度通关其实并不难,女巫的火墙杀伤力爆高,基本上多放几个清兵很快。
打完普通难度其实就没什么动力再往下打了。
其实到现在我都不知道圣骑士怎么玩。
虽然我没通关,但是完全能,我小时候用了几个月才打到第三章,后面慢慢磨迟早能打通,我一直以来认为游戏就是这样的,并且乐此不疲。
直到我会上网之后,在优酷上看见刺客两小时速通,我才明白是这样玩儿的。然后就再也沉不下心去刷刷刷了,开始模仿加点,学习套路,杀的很爽,但是却玩不下去了。渐渐的我发现所有游戏都是这样玩的,看攻略,找到最优解,游戏立马变得公式化,我因此错过了许多好游戏。我永远记得刚开始玩暗黑、魔兽、红警时那股新鲜劲,被虐无数次依然保有激情。
如果你时间足够的话,单价游戏最好还是自己摸索,这也是开发者的初衷。当然也不是完全反对攻略,如果你实在卡在安姐、督瑞尔、劳模这里,去看看攻略吧,毕竟游戏不是拿来折磨自己的。
先实名反对说对新人来说,纯召简单通关的所有答案。符文之语不会做,不刷装备,甚至可能都不知道要用米山做佣兵,他拿头通关。你觉得简单是因为你已经懂了。对纯新人来说,最简单的可能是陷阱刺客,技能联动简单明了,加点随便加,装备随便穿,佣兵有没有都无所谓。但是一样很难,新人往往不懂“打不过的怪就不要打”这个道理。
——
按照题主的条件,可以通关的几率不大于十亿分之一。我为什么不说没可能,因为你是有可能非常欧皇的随便打打,路上就出了一切你需要的装备。没装备,新人过不去第一幕,就算过了第一幕,你也过不去第二幕,以此类推,其实每一幕都有新人杀手。
比如说,地狱难度的三个野蛮人BOSS,老手开荒都要花点功夫,新人?那将是你一生的噩梦。
老鸟们也不要说当年没有攻略可查,虽然不像现在这么方便,但是十几年前同样有资料站的。我从05年开始玩,到现在还是一直在玩,这游戏很多公式我到现在都没搞懂。可能这正是我能玩十六年的理由。
这个游戏跟其他游戏非常不同,我举几个例子:
1.技能并不是越高等级学的越厉害,比如法师的“九头海蛇”,“雷云风暴”就是彻头彻底的废柴技能,更不用提被黑了一亿年的德鲁伊的“毁天灭地”了。
2.防御是闪避值,不像其他游戏那样是减伤,所以这游戏,对物理职业来说,命中率非常重要。
3.绝大部分职业都是力量,敏捷加到够穿装备,剩下的全部点体力,这是性价比最高的。不要看到野蛮人就想点力量,看到亚马逊就想点敏捷,觉得输出高,确实输出可能会高,但是你站不住。
4.绝大部分的暗金装和绿装都是辣鸡,只有很小一部分有用。但是部分绿装又是无可取代的,比如说很多物理系职业的“手掌的安置”,“cb头”,就是绿装,最终级配装中的最优解,没有之一。
5.装备稀有程度的排序,完美黄≈完美手工橙>>适合的孔数和staff mod的白色或灰色装备>>完美蓝装>>大号符文>普通暗金(不考虑无形满变三孔大妹子这种变态玩意儿)>绿装,两个大于号的意思是远大于。
6.技能之间有联动,你总共最多只有110个技能点,要珍惜每一点。
7.佣兵最有价值的是第二幕的长枪兵,因为只有第二幕佣兵自带光环,并不是越往后的佣兵越好。
8.你可能单挑不过你的佣兵。
9.各类免疫的怪大部分都可以把免疫破了,需要用不同的方法。
10.这游戏的攻击速度和施法速度不是无级变速,而是有明确档位的,有时候差1%,就是天差地别。绝大部分职业配装的核心,就是追求这两者的档位。
就写这些吧,千万别入坑,这游戏需要肝的程度有点离谱。你看我游戏时长在一万个小时以上,从装备富有程度来说,也只是一般,还是比不过很多大佬。当然,这中间坏过一次硬盘,好几年的存档没了。如果一定要入坑,记得云备份存档文件。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有