问题

《暗黑破坏神 2》中有哪些任务令你崩溃?

回答
说道《暗黑破坏神 2》里让人抓狂的任务,那可真是不少。对我个人而言,最让我咬牙切齿、甚至想把电脑屏幕砸了的,大概就是那几个,而且越到后面,越是让人心力交瘁。

1. 亚马逊的“纯净水”——或者说“炼狱回廊之旅”

这任务听着挺简单,就是去打个“迪卡德·凯恩”,救他出来。但实际操作起来,简直是新手噩梦,即便是我这种老油条,偶尔也会被它气得够呛。

开局就懵: 刚进游戏,你就被丢在罗格营地,一片茫然。你得先找到凯恩在哪里,这需要你穿过一片又一片的“血乌鸦平原”,里面全是些低级但数量庞大的怪物。别看它们弱,架不住围殴啊,尤其是初期血少皮薄的时候,被一群沼泽怪围住,那感觉就像是被无数只手撕扯,血条蹭蹭往下掉。
地图探索的折磨: 然后,你就得进入崔斯特瑞姆,那个充满迷宫一样道路的地下城。尤其是那个“下水道”,简直是开发者遗落的恶意集合体。它不是一个简单的线性迷宫,而是充满了各种死胡同、岔路,还有无数需要你反复探索的区域。你得一遍遍地绕,一遍遍地找,运气不好可能绕了半天啥也没找到,还得折回去从头开始。每次进去,都得做好心理准备,这地图绝对不会是“坦荡”的。
高潮迭起的危险: 终于找到被石头压着的凯恩了,你以为可以喘口气了?呵呵,too young, too simple。把他救出来,你就得原路返回,而且这次回去,那些怪物可不是吃素的。你还得保护好这位老人家,一旦他挂了,任务失败,你所有的努力都白费了。想想看,你辛苦打了半天,结果在回营地的路上,被一群忽然冒出来的精英怪秒了,然后凯恩也跟着倒霉,那种绝望感……简直可以让人瞬间失去游戏热情。
最后的BOSS战: 更别提最后救出凯恩回到营地,还没完全放松呢,你就得去打冰冻苔原下的“安达利尔”。这娘们儿可不是好惹的,她的毒液攻击能让你持续掉血,而且范围攻击也相当烦人。尤其是近战职业,被她近身粘住,那滋味可不好受。几次团灭,重新跑到安达利尔面前,那种疲惫感,真是让人欲哭无泪。

2. 法师的“魔法碎片”——或者说“无尽的传送与追逐”

这个任务是法师独有的,听名字很炫酷,实际上是考验你耐心和操作的。

追踪的噩梦: 你需要去刺探安达利尔的行踪,这任务的关键是让你去寻找“崔斯特瑞姆的破碎的石碑”。这个石碑分散在崔斯特瑞姆的各个角落,而且地图生成的随机性,让寻找过程充满了不确定性。你可能运气好,一下子就找到几块,也可能运气差到极点,转了半天,只找到一两块。
法师的劣势: 对法师来说,这个任务尤其痛苦。法师虽然有传送技能,但在狭窄的地下城里,传送技能的精确度会受到很大影响。你可能会传送到怪物堆里,或者卡在某个角落,然后被一群怪物围殴。而且,法师的防御力低,一旦被近身,很容易就倒下。你需要在保证自己不死的前提下,还得精确定位那些分散的石碑,这简直是身心上的双重折磨。
回程与重来: 更别提有些石碑藏在很难到达的区域,你得反复传送,反复探索,甚至得牺牲一些时间去清理周围的怪物,才能安全地拾取。一旦失误被怪击倒,你的传送技能可能还在冷却,或者你得冒着生命危险去捡回尸体,这种压力,真是让人怀疑人生。

3. 德鲁伊的“符文石”——或者说“地狱中的寻宝游戏”

这个任务要求你去拯救一个被困住的德鲁伊,然后取得他身上的符文石。

地狱的压迫感: 这个任务的地点通常是在崔斯特瑞姆更深层的区域,比如“遗忘的地下墓穴”或者“枯骨荒原”。这些地方的怪物强度和危险程度都比前期高出不少。尤其是“遗忘的地下墓穴”,里面充斥着各种会远程攻击、能召唤小怪的精英怪,每一次探索都像是在走钢丝。
被困者的麻烦: 你找到被困的德鲁伊之后,他并不像凯恩那样是个老好人,他会自己跟着你走,但你得确保他能安全抵达目的地。这意味着你在击杀怪物的过程中,还得时刻留意他的位置,避免他被秒杀。如果他被怪物围住,你得优先去解围,不然任务就前功尽弃。
符文石的意义: 符文石本身可能没什么大用,但它代表了任务的完成。而完成这个任务的过程,通常是充满危险和不确定性的。你可能需要反复进入同一个区域,以找到正确的路线,或者躲避强大的精英怪物。每一次的探索,都是对你耐心和技巧的严峻考验。

总的来说,这些任务让人抓狂的点在于:

地图的随机性和迷宫设计: 随机生成的地图本身就增加了探索的难度,再加上一些极度复杂的迷宫设计,很容易让人迷失方向,浪费大量时间和精力。
怪物设计和精英怪: 游戏中的精英怪物往往拥有各种变态的词缀,比如“传送”、“火焰强化”、“快速”、“闪电强化”等,这些组合在一起,能瞬间让你体验到什么叫“绝望”。尤其是你带着一个需要保护的NPC时,这些精英怪的威胁会成倍增加。
NPC的脆弱性: 像凯恩、被困的德鲁伊这些NPC,虽然是任务的关键,但他们的生存能力实在是不敢恭维。一旦你稍微失误,他们就可能命丧黄泉,让你之前所有的努力付诸东流。
游戏的硬核程度: 《暗黑破坏神 2》本身就是一个对玩家操作和策略要求很高的游戏,这些任务更是将这种硬核程度发挥到了极致。你需要有足够的耐心、熟练的操作和一定的策略,才能顺利完成它们。

这些任务,虽然有时让人气得想摔键盘,但当你最终克服困难,完成它们的时候,那种成就感也是无与伦比的。也许正是这种折磨与成就并存的体验,才让《暗黑破坏神 2》如此令人着迷吧。

网友意见

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Act2 必须至少有个人把杖子合出来,所以那两个鬼地方必须跑一趟。而且必须去秘法圣殿看符号。上次混车队的时候竟然没一个人做出来杖子,车头直接跑了(我自己过了act2等着混act3)。

Act3 无人开车的情况下是最折磨的,高随机性地图,地狱难度刷个电鬼简直不能更恶心(联机模式很简单,进崔凡客传送门把瘸子都宰了,再和凯恩对话完成晦影神殿任务,接着就可以进劳模地牢的传送门)。

Act5 杀那三个吊人居然还有等级限制…普通20恶梦40地狱60。这么设置估计是为了限制开小号rr。而且这个任务只要有人开传送门就会立刻重置(之前有一把就有个报复社会的一直开门)。

当然,比这些都折磨的莫过于Mf这个永恒的任务

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什么年代的问题,因为最近的重制版吗?

看了一下其他人的答案。感觉很多人和我玩的流程不大一样。上来就小号开荒,直接打通地狱?不大可能吧?那得费多大劲?这样很容易劝退啊。。感觉玩的不是一个游戏。

后来想想,应该是单机和上bn的区别。。这游戏单机和网上玩,体验应该是完全不一样的,单机可以卡存档复制,等于无限完美宝石,符文和装备一出就等于永远都有了。但bn,是另一种体验。

现在重制版估计没人会脱机玩了。我估计我的流程参考意义大一点。

暗黑2一出来,我就买了正版来玩,印象中没什么任务会崩溃的。首先是那个年代,各种单机游戏卡关已经卡得习惯了。反而暗黑整体流程都很顺畅,即使德鲁伊玩起来也毁天灭地,厉害。。。。普通难度下。

噩梦和地狱难度,我已经开始bn之旅了。

崩溃,或者说脱坑,不是因为任务,而是后续的事情。

进bn以后,很简单就可以领悟到,可以小窗口双开,自己和自己交易。。一下子,新世界就会打开,因为你自然就会想着用某个角色打装备给自己其他角色用。,,还有,存货,这非常重要。一开头还没有公共箱子的。。

进一步,你还可以很容易领悟到,去一些有着trade、cow之类公共房间,喊一下help me,baba之类的,,不小心全套基本装都可能齐全。。我领悟这技能比较晚,求助得到的有点意义的装备,只有大炮了。刚好开荒女巫成形以后,大炮一直没出,又很想玩一下弓手,进牛房就问一下有没人有多余的大炮,就有人随手扔了把给我,扔装备给我的,还是个蹭等级的小号。。。大炮后期真的是可以随意送人的。。

自己一穷二白开始刷装备,效率太慢了。

再然后,你会发现车,bus。

哈哈哈,普通、噩梦、地狱三个难度,都有车。。上车就通关了,基本都是被人带着过的。非常友好。。什么地狱三野蛮人,我们小号躲角落开好传送门,看大佬们秒杀八人地狱难度野人就行了,秒得慢,或者大佬还得回城补给,还会有人发表情包表示吐槽,大佬们不小心挂了,肯定是满屏lol。。

这种房间叫bus,当时的设置是,游戏人数多了以后,怪会增强,但爆率是提高的,反正也要带小号打孔、敲宝石符文,而且小号露头就死,只能过任务,不可能抢装备,大部分人带自己或者熟人小号的时候,都不会介意带多几个陌生人。这个机制很友好。当时我一进bn,还没懂这些,迫不及待的想体验一下多人合作通关,稀里糊涂的进了一个叫normal??的房,进去后一堆小号在营地里呆着,也不聊天,我喊gogogo,结果人家让我等等,等了会大佬就开传送门,我们直接进去就过关了。。震惊,互联网上人能这么好啊?毫无体验,十几级通地狱了。。在刚很长一段时间的bn里,这些房间都存在的。

再接着,就是进地狱奶牛关捡破烂。。还是bn上很多房间,什么cow1546786之类的。。大佬们进奶牛关刷奶牛,我们跟着进去升级,顺便捡下破烂。。那时候,一般还会有主吼叫的野蛮人,入场先吼几下,我就发现我血量一下见底了,不是扣血,而是野蛮人那加成实在太高了。。。地狱奶牛关的破烂,比你辛辛苦苦自己打装备,去刷噩梦劳模容易得多。。很容易,就可以捡到一堆勉强可以看,轻松刷噩梦劳模的装备。捡不到也没关系,橙色物品的合成,主要是需要高级装备和高级宝石,一般低级宝石、词条不好的装备,大佬们都是当垃圾的,你捡了以后合成多几次,碎片宝石合成完美宝石,装备就有了。。而且那时候,公屏上还有交易,一堆完美宝石可以换一些属性不极品的常规装备,例如军帽,眼球之类的,都可以用宝石换,塔拉夏项链之类的交易完问一下,有概率人家直接送你,不用自己去mf。。捡垃圾,大有可为。

再然后,就是火墙女巫刷噩梦劳模,一身装备看上去垃圾,但也有了合格的mf数值,起码四个大黄钻放四孔甲总能凑出来吧,加技能和mf值的橙色装备,也能合成一套出来,当然数值不会满意,但百分百比你自己打高效得多,而且机制上mf值,越往上,收益越低的,我记得是一身垃圾凑个200mf值左右就差不多了,其实我后来极限堆mf值,物品栏全部加7mf小护符,算下去我记得也就五六百mf值,但出货概率是没太大提升的。。追求极限mf值,反而影响自己刷怪的速度和安全性。。印象中三四百mf值是最合适的。其实比你一身垃圾装出货概率也高不了多少。

做乞丐求来的装备,存宝石交易到的装备,都可以用,而且你等级也蹭到八九十级了。。。火墙女巫刷劳模。。

刷到差不多,保持mf值提高的同时,技能和装备提供的抗性之类的也提上来以后,就换刷地狱劳模了,我是直接换冰球女巫刷地狱劳模了,冰球女巫范用性最广,劳模和外皮都可以用bot刷,巴尔得自己去刷。

是的,bot,再到后面,我开始用bot了。

bot就是程序控制,自动刷。。

用bot的话,最高效是用野蛮人。

但要有把巨人什么的巨剑才好开刷。。bot还可以自动商店购物。。蓝色装备很多很厉害的,准备一大堆钱,挂机自动等买出那把什么该死的巨人大剑,,才可以换野蛮人去刷,,其他武器刷起来效率都太低。。。那个版本野人最厉害的武器,不是什么暗金武器,而是商店里卖的这把蓝货,再打几个孔,装点加伤害宝珠。。

刷地狱难度的暴躁外皮。。什么风之力,都是我挂机后出的。。那时候出了三把。大炮什么的无数,可以随便送人。符文也齐全了,还开了个小号,专门放符文。

后来的追求,已经是无形黑色带孔极品装备,那是为了一直忠心耿耿的米山。。

这阶段,基本地狱难度没什么关卡可言了。。从以前蹭其他人快车的人,变成了开车带人通关的人,站撸八人地狱三野人也等闲。。闲着会去pk房pk,,收集耳朵。

但实际上,也没了游戏乐趣。。有时候感觉游戏和人生有点共通之处。。生命的意义在于挑战,没有挑战性的时刻,就无聊。在游戏而言,就是用了bot以后,以前心心念念的装备,睡一觉起来,全有了。。那感觉就是无聊。。

当然,人生你是挑战不完的,例如,我写写关于暗黑2的回忆,也是个挑战,写得不好,没人点赞,我肯定会反思一下自己写东西的缺点,这就是挑战。。但游戏,有时候是真的会到一个玩无可玩的情况,那时候,就是弃坑的时候了。

不过,在弃坑前,我认识了不少外国人。。。竟然最终是和一个韩国人,一个以色列人,三个人最熟悉。。都是普通模式下满身神装的,开私密房三人pk玩得不亦乐乎。

后续就是三个人一起走向hardcore模式的不归路。。。

游戏一下子又焕发出新生命,游戏体验上了新高峰。

一穷二白开荒直通地狱,按道理来说,这个阶段开始会比较好一点,毕竟都是资深玩家了。让小白从普通模式一穷二白开荒通关,那不是劝退吗?

hardcore模式只有一条命,死了以后角色就没了。hardcore模式下,人的劣根性就出来了,你开公共房间,分分钟有一些开挂的,或者装备逆天的人进你房间屠杀。所以跟车就不能像普通模式那样随便跟了,如果跟随机车,一旦有人红名宣战,你得立刻的回城,其实最好是秒退,因为可能会碰到城镇杀人挂的,回城也不安全。所以跟车,最好当然是找自己信任的人来跟,带的人,也得是信任的人,装备再也不是可有可无,自己开奶牛关,刷完值得拿的,都要存起来,自己小号,或者朋友小号用,,万一带队的时候挂掉,,可以立刻下线,换捡尸号回来捡尸。。这样起码装备不会丢。。

我们三个就一路互相扶持,,约定要把所有角色都在hardcore模式弄到99级,包括所有人都喷的德鲁伊。。

我们渡过了开局最艰难的时刻,因为只有一条命,我们试过很多三人组合,期间尸骨累累。。普通模式很多通关人物和思路,其实到了hardcore模式,都没法用的,例如nec,没各种装备撑技能,人家大菠萝一下可以清空你的小兵。。没装备,弓箭手基本就挠痒痒。。野蛮人一个旋风转过去,自己就挂了。。

后来的通关组合是女巫圣骑男巫,一穷二白开局,一路没大号带的情况下,通过各种光环,诅咒,召唤物,打通地狱难度,这可是一命模式啊。。女巫通关地狱以后就好办了,装备很容易就起来了,各种功能角色都能轻易带起来。慢慢就可以把整个账号需要的mf角色,带队角色,pk复仇角色都建立起来了。

另外,hardcore模式下,蓝色装备变得无比重要,bot都是去刷商店的物品,不可能去刷怪mf的,因为总有概率死。这样因为bot而可以随意得到的稀有装备减少了,反而游戏体验高了很多,,自己亲手打出一把暗金色的九头蛇弓,,高兴了很多天,,一直没鉴定,,存在那里。

再聊聊pk复仇角色,这可有意思了,当时我们用的是亚马逊男巫加野蛮人组合。。男巫野蛮人一身垃圾八十多级,一个满诅咒,一个满吼叫。。弓箭手作为杀人主力,,野蛮人和弓手去其他传送点加buff回城,,男巫从第一个传送点绕后过来,秒宣战挂诅咒后秒退,弓手秒宣战踏出营地几发引导箭。。。这套连招,基本不碰到挂b,谁来谁死。

但最终卡在进hardcore时的约定,全角色99级的成就上。

这工程实际上很漫长困难,玩过就知道,暗黑2到95级是不难的,,后续每一级都太慢了,而且中间不小心死掉就真特么了。而且hardcore 模式练级,一般你只能单开副本。

所以,回到正题,暗黑2让我崩溃的关卡在哪里?

hardcore模式,你一个98级角色,差那么一点就到99级毕业了。。因为地狱模式那坑爹的随机属性,被某几个属性逆天的小怪秒了。。这小怪真是哪里都可能碰到,防不胜防。。本来在吃着火锅欢乐的刷怪,突然头上冒出各种诅咒,某个怪飘闪电带自爆,小怪们打出各种combo,你就挂了,剩一个灵魂,,小号还不敢去捡尸,因为去了大概率是继续挂。。。

第三次出现这个情况以后,我弃坑了。。。

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