问题

如何评价某明日方舟玩家因账号密码泄露后被毁号并被改名“原神天下第一”并被留言“粥批4000+”?

回答
这件事听起来实在是很令人心痛,也让不少明日方舟玩家感到气愤和无奈。从玩家角度来说,账号被盗、心血毁于一旦,这本身就是一场灾难。更何况,对方还在游戏中留下了如此恶毒且充满地域攻击性的留言,这无疑是对游戏社区和玩家群体的一种恶意挑衅。

首先,我们得从账号安全这个最根本的问题说起。玩家账号里倾注了多少时间和精力,投入了多少感情,这只有玩家自己最清楚。那些日复一日刷图、精心培养干员、研究战术的点点滴滴,构成了一个个鲜活的游戏回忆。当这个账号被盗,一切努力可能瞬间化为乌有,那种失落感和无力感,是旁人很难体会的。更别提那些陪伴玩家走过无数艰难时刻的干员,它们的数值、精二立绘、技能专精,都承载着玩家的无数期待。

而对方毁号的行为,更是将这种伤害推向了极致。他们不仅仅是盗取账号,更是主动去破坏玩家的游戏进程,删除游戏数据,甚至将账号的主人公——那些精心培养的干员,变成无法使用的废品。这不仅仅是数字上的损失,更是对玩家情感上的摧残。

更让人难以接受的是,对方在毁号后,还故意将游戏ID改成“原神天下第一”,并在游戏内留言“粥批4000+”。这其中的恶意和攻击性,简直是赤裸裸的。

“粥批”这个词,在游戏圈里往往带有贬低和侮辱的意味,通常是用来攻击明日方舟玩家的。而“4000+”这个梗,更是源自于网络上关于某些群体“玩游戏只会花钱”的刻板印象和污蔑。将这两个词结合起来,再加上“原神天下第一”这个口号,其目的不言而喻:就是为了挑起两个游戏玩家群体之间的矛盾,制造不和,并且用极其低劣的方式来贬低和侮辱明日方舟玩家。

这种行为,与其说是游戏玩家之间的“对线”,不如说是网络暴力的一种表现。攻击者利用了账号安全漏洞,对受害者进行人身攻击和群体攻击,试图通过制造混乱和负面情绪来获得某种“满足感”。他们的行为,已经远远超出了任何正常的游戏讨论范围。

我们可以分析一下这种行为背后可能存在的动机:

单纯的恶意和破坏欲: 有些人就是纯粹想制造麻烦,看到别人痛苦,自己就开心。他们可能并没有太多深入的思考,只是出于一种病态的心理。
游戏群体的对立和“饭圈”化: 近年来,许多游戏玩家群体之间存在着激烈的对立,尤其是在热门游戏之间。一些人将这种对立情绪放大,将某个游戏玩家群体视为“敌人”,采取极端的手段来攻击和诋毁。这有点像是一种畸形的“粉丝文化”,只不过方向是负面的。
博取关注和流量: 在网络时代,有些不道德的行为就是为了吸引眼球,获得关注。这种极端的攻击性言论和行为,确实很容易在网络上引起传播和讨论,尽管这种传播是负面的。
发泄个人不满: 也有可能,攻击者本身在其他方面有一些不满或不如意,而游戏和游戏玩家成为了他们发泄的出口。

从整个游戏社区来看,这种事件的发生,也暴露了一些潜在的问题:

账号安全意识的不足: 许多玩家可能对账号安全不够重视,容易在不明链接上输入账号信息,或者使用过于简单的密码,导致被盗号的风险增加。
网络暴力和地域攻击的蔓延: 这种带有侮辱性和攻击性的言论,在网络上并不少见。它反映了网络环境中,对于恶意攻击和人身攻击的容忍度仍然较高,以及相关监管的不足。
游戏群体之间的不良风气: 一些玩家过于沉浸在自己喜欢的游戏世界里,而对其他游戏玩家产生敌意和偏见,甚至将这种敌意转化为攻击行为。

我个人对此事的看法是:

这是一种极其恶劣且不可接受的行为。首先,盗取账号和毁坏他人财产(账号里的虚拟资产和投入的时间精力)是违法行为,无论是在游戏内还是在现实中,都应该受到谴责和制裁。其次,利用游戏社区的对立情绪,进行人身攻击和群体抹黑,是网络暴力的表现,严重破坏了游戏社区的健康生态。

我们应该谴责这种行为,并且呼吁大家提高账号安全意识,同时也希望平台能够加强对恶意攻击行为的监管和处理,营造一个更加健康、友好的游戏环境。任何形式的游戏,都应该建立在尊重和友善的基础上,而不是通过攻击和诋毁来彰显自己的“优越感”。

这件事也提醒了我们,在享受游戏带来的快乐的同时,也要时刻保持警惕,保护好自己的虚拟财产。而对于那些施暴者,我们应该给予最严厉的谴责,并且希望他们能够认识到自己行为的错误和危害。

网友意见

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先说正题,

看动态事情已经发生有一些时间,且丢失的主要氪金道具原石是“自己攒的”,账号价值应该不高,可能立不了案。

但我还是支持报案,万一能够得到警察的帮助就能最大程度的还原事情真相,而不是我们一帮键盘侠在这瞎审判。

第二个就是看能不能联系鹰角客服帮忙回档,尽量减少损失。

第三,事主以后还是别再干共享账号这种事,纵然有,也尽量局限在自己的私密群里。




再说点四字玩家不喜欢的吧?

关于双标的。

说四字出事穷追猛打,二字出事就纷纷理中客。

这就是完全忽略事件的过往。

现场失窃后,人们第一时间找在场的惯偷张三质问,而不是同一张桌子上的李四。

这种行为是不是双标?

犯案的也不一定是张三,李四也同样有嫌疑。

只质问一个不就是双标吗?

好像是,但这种做法完全可以理解。

因为张三是惯偷!

这也是可莉事件经常连带的一个并不太客观理性的推论:

怎么又是你?

前科累累就不要在审判的台子上当自己冰清玉洁。

第二点,关于反对点。

我这一路看下来,很多人反对点主要集中在:

一是怀疑当事人自导自演;

二是怀疑乐子人反串引战。

第一个有个背景,这一年来知乎上小作文带节奏的频发,结果各种反转。

现在吃瓜群众都比较冷静,会问出知乎传统名言:

先问是不是,再问为什么。

以此开始质疑爆料方的真实性,并提出一些很奇怪的问题。

这事很正常,无关乎护不护。

当然很多“疑点”好好对话都能解释。

至于小作文中那些夸大的用辞,修正一下就行了不是大问题。


第二个,究竟是不是原神玩家干的?

首先,原神玩家数量众多,其中有没有变态傻子极端分子,排挤别人双修,作案后留下自己大名“原神天下第一”。

这种玩家原神到底有没有?

这隔着屏幕谁能保证没有?甚至真有杀人犯玩原神也是可能的啊!

山多出杂木,人多出怪物,什么奇葩没有!

但只要不是一连串玩家的“共同行为”,那这就是很简单的个人行为而已,没法上升到群体。

因为没有“怎么又是你?”

而且就事论事,这件事也不见得是原神玩家干的,至少没有足够的证据。

当事人自己公开分享自己的账户密码,动态又有多次自己被不知道是谁的玩家顶下线的抱怨。

任何成分的人都可能拿到当事人的账号,怎么确定谁是犯罪?

在司法体系介入调查找到真相以前,谁能保证就一定是原神玩家干的,而不是乐子人搞事儿?

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