问题

C# 中WebClient调用CancelAsync()方法无法中止线程?

回答
WebClient 的 `CancelAsync()` 方法在某些情况下似乎“不起作用”或者“无法中止线程”,这其实是一个常见的误解,需要我们深入理解 `WebClient` 的工作原理以及异步操作的本质。

首先,理解 `WebClient` 的异步本质

`WebClient` 提供了一系列异步方法,例如 `DownloadFileAsync`、`UploadFileAsync`、`DownloadStringAsync` 等。当您调用这些方法时,`WebClient` 并不会直接在当前线程上执行网络请求。相反,它会启动一个新的后台线程(或者利用线程池中的线程)来处理网络操作。您的主线程(通常是UI线程)则会继续执行,不会被阻塞。

`CancelAsync()` 到底做了什么?

`CancelAsync()` 方法的目的是通知正在进行的异步操作应该停止。它并不是一个强制性的“杀死线程”的命令。它的工作原理大致如下:

1. 发送取消信号: 当你调用 `CancelAsync()` 时,`WebClient` 会向负责实际网络请求的后台线程发送一个取消信号。
2. 等待响应: 后台线程在执行网络请求时,会周期性地检查这个取消信号。如果接收到信号,它就会尝试优雅地中断当前的下载或上传过程。
3. 触发 `CancelCompleted` 事件: 如果取消成功,`WebClient` 会触发 `CancelCompleted` 事件,并且该事件的 `AsyncCompletedEventArgs` 对象中的 `Cancelled` 属性会被设置为 `true`。

为什么你感觉 `CancelAsync()` 没有中止线程?

这里是导致误解的关键点:

“中止线程”是一个不精确的说法: 在 C 中,我们通常不直接“中止”一个线程。强制中止一个线程(例如通过 `Thread.Abort()`,尽管这已经不推荐使用)是非常危险的,可能导致资源未释放、数据损坏等严重问题。`CancelAsync()` 遵循的是一种协作式取消的模式。
网络操作的特性: 网络请求是一个复杂的过程,涉及到与远程服务器的通信。即使你发出了取消信号,底层网络库可能需要一些时间才能响应这个信号,尤其是在以下情况:
正在传输大量数据: 如果网络请求已经在传输大量数据,`CancelAsync()` 发送信号后,网络库可能需要完成当前的网络包传输,或者等待缓冲区清空,才能真正中断连接。
请求尚未完全建立: 如果请求刚刚开始,或者还没有完成与服务器的握手,取消可能无法立即生效。
服务器端的响应: 有时,即使客户端尝试取消,服务器端可能还在继续发送数据,直到收到明确的取消确认。
底层网络栈的处理: `WebClient` 依赖于底层的 .NET 网络栈(如 `HttpWebRequest`),而这些栈的取消机制本身也有其处理流程和延迟。
`CancelAsync()` 的本质是“请求”取消: `CancelAsync()` 只是一个“请求”,而不是一个强制命令。它告诉后台线程:“嘿,我希望你停止”。如果后台线程在检查取消信号的某个点上,或者在网络库内部无法立即中断,那么它可能不会立即停止。
事件的处理时机: 即使 `CancelAsync()` 发出了信号,后台线程可能需要一些时间来完成当前的操作片段,然后才能响应取消信号并触发 `CancelCompleted` 事件。你可能在主线程上调用 `CancelAsync()` 后,立即检查后台线程的状态(如果能访问到的话),此时后台线程可能还在执行,所以会产生“没有中止”的错觉。

如何正确地理解和使用 `CancelAsync()`?

1. 依赖 `CancelCompleted` 事件: 最正确的方式是监听 `CancelCompleted` 事件。当这个事件被触发时,你才能确信取消操作已经完成。事件参数中的 `Cancelled` 属性是判断取消成功的关键。
2. 避免立即中断: 不要期望调用 `CancelAsync()` 后,程序会立即停止执行网络操作。而是要有耐心,等待 `CancelCompleted` 事件的发生。
3. 结合 `ProgressChanged` 事件: 如果你正在使用 `ProgressChanged` 事件来跟踪下载进度,你也可以在 `ProgressChanged` 中监测进度是否在合理的时间内有变化。如果长时间没有进度变化,并且你已经调用了 `CancelAsync()`,那么可以推断取消可能正在进行,或者遇到了问题。
4. 理解状态: `WebClient` 的状态(例如 `IsBusy` 属性)也可能需要一些时间才能反映取消操作。`IsBusy` 属性通常在异步操作真正开始时变为 `true`,在异步操作(包括取消操作)完成时变为 `false`。

举例说明(概念层面):

想象你在命令一个邮递员送信。

`DownloadFileAsync`: 你让邮递员去送一封信。邮递员拿着信出发了。
`CancelAsync()`: 你通过电话告诉邮递员:“别送了,回来吧!”

邮递员听到你的电话后,会怎么做?

立即回来: 如果邮递员还在门口,他会立刻回来。这相当于网络请求刚开始,取消非常迅速。
走到路口: 如果他已经走到路口,可能会想:“我先走到路口,再回来”。这可能是网络库完成当前数据包的传输。
还在途中: 如果他已经离得很远,或者正在和别人说话,他可能需要先完成当前的事情,然后才能掉头。这就是网络操作的延迟和底层处理。
未收到电话: 如果电话信号不好,或者他没听到,那就什么都不会发生。

`CancelAsync()` 就是那个电话。它通知了邮递员,但不保证他会瞬间出现在你面前。你需要等待他“完成取消”的动作,就像等待 `CancelCompleted` 事件一样。

总结:

`WebClient.CancelAsync()` 方法本身是设计的,用于请求中止异步网络操作。它通过向后台线程发送一个取消信号来实现。然而,由于网络操作的复杂性、底层网络栈的处理延迟以及协作式取消的机制,`CancelAsync()` 并不总是能立即“停止”线程,而是需要一个过程。正确的使用方式是监听 `CancelCompleted` 事件,并在该事件触发时,确认取消操作已成功完成。误解往往源于期望一个即时、强制的中断,而忽略了异步操作的内在延迟和通信机制。

网友意见

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建议用HttpClient代替这个老古董。

建议用CancellationToken机制来中断异步操作。

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