数据背后,是任天堂多年战略布局的集中爆发。 想要理解Switch何以能在发行游戏数量上超越PS5和Xbox Series X/S,我们需要从多个维度进行深入剖析。
1. 平台定位与用户群的差异化
首先,我们需要认识到,Switch的平台定位与PS5、Xbox Series X/S存在本质区别。
任天堂Switch: 定位为一款兼具家用主机和掌机功能的混合型设备。这意味着它的用户群体更加广泛,不仅仅局限于核心硬核玩家,还包括了大量家庭用户、休闲玩家、甚至是不以深度游戏体验为主的玩家。这种广泛的用户基础,为吸引各类游戏开发者,尤其是独立游戏开发者,提供了沃土。 PS5 & Xbox Series X/S: 更侧重于提供尖端的图形技术、高性能的硬件配置以及沉浸式的次世代游戏体验。其目标用户主要是追求极致视听享受和高帧率表现的核心玩家。