问题

为什么现在很多人买手机只看 CPU 和 GPU?

回答
你这个问题提得特别好,直击要害!现在手机市场竞争这么激烈,大家买手机确实越来越看重CPU和GPU了,这背后可不是空穴来风,而是有一系列原因在共同作用。我跟你好好掰扯掰扯,争取让你听明白了,也尽量不整得跟机器写的一样。

首先,得承认,现在手机的功能已经大大超越了最初的通讯工具。我们不光打电话发短信,刷短视频、玩游戏、拍照录像、处理文档、甚至是用手机完成工作,这些越来越复杂的需求,都对手机的“内在动力”提出了更高的要求。而CPU和GPU,就是手机的“大脑”和“眼睛”的升级版,它们直接决定了手机有多能干、多流畅。

CPU(中央处理器):手机的“大脑”,掌管一切“思考”

你可以把CPU想象成手机的指挥官,它负责处理各种指令,无论是你点一下屏幕,还是APP在后台偷偷运行,都需要CPU来调度和计算。

流畅度是基础中的基础: 过去,打开APP可能有点卡顿,切换程序会慢半拍。现在大家对手机的流畅度要求越来越高了,哪怕是日常刷信息流、切换APP,稍有延迟都会觉得难受。而CPU的运算速度越快,处理指令越高效,手机的整体操作就会越跟手,越流畅。尤其是现在很多手机系统都越来越复杂,后台任务也越来越多,一个好的CPU能把这些处理得井井有条。
APP运行效率的保障: 各种APP的功能越来越丰富,背后都需要强大的计算能力支撑。比如,现在的修图APP,动不动就要进行AI美颜、滤镜叠加,这些都需要CPU进行大量的运算。如果你用的CPU不够给力,这些操作就会变得漫长,甚至卡死。
多任务处理能力: 很多人手机里同时开着微信、微博、音乐播放器,可能还在后台下载东西。CPU的多核性能和高主频决定了它能不能同时处理这么多任务而不会相互影响,保证每个任务都能得到及时的响应。

GPU(图形处理器):手机的“画家”和“游戏引擎”,负责“视觉盛宴”

GPU则像是手机的“画家”和“特效师”,专门负责处理图像和图形相关的任务。

游戏体验的灵魂: 这是最直观的体现了。现在手机游戏画质越来越高,特效越来越炫酷,比如《原神》、《和平精英》这种大型3D游戏,对GPU的要求简直是“苛刻”。如果GPU不够强劲,你看到的画面可能就是锯齿感强、贴图粗糙、甚至帧率不稳定,玩起来简直是灾难。一个好的GPU能让你在游戏里体验到丝滑的画面,细腻的贴图,以及逼真的光影效果。
视频播放和编辑的利器: 无论是看高分辨率的4K视频,还是在手机上剪辑短视频,甚至是进行简单的视频特效处理,GPU都起着至关重要的作用。GPU能加速视频解码和编码过程,让播放更流畅,剪辑更高效,导出也更快。
UI界面的流畅度: 除了游戏,手机的整个用户界面,包括各种动画效果、切换界面时的过渡动画,甚至是下拉通知栏的流畅度,都和GPU有关。强大的GPU能让手机的整个UI看起来赏心悦目,操作起来行云流水。
AI计算的加速: 现在很多手机都开始强调AI能力,比如AI拍照算法、语音助手、甚至是一些AI应用。这些AI计算很多时候都可以在GPU上进行加速,因为它本身就擅长并行处理大量数据,这使得AI功能的使用体验大大提升。

为什么“重”CPU和GPU了?是趋势使然,也是营销的结果:

1. 技术进步带来的直观感受: 过去手机的功能相对单一,大家可能更关注续航、拍照像素之类的。但随着手机性能的飞跃,CPU和GPU的进步带来的体验提升是最直接、最容易被感知到的。你玩一个曾经卡顿的游戏,现在流畅得飞起,这种变化是实实在在的。
2. 游戏是最好的“试金石”: 手机游戏市场的爆发式增长,让CPU和GPU的地位水涨船高。对于游戏玩家来说,CPU和GPU直接决定了他们的游戏体验。而这部分人群的消费能力和影响力都不容小觑,他们带动了对高性能手机的需求。
3. 厂商的营销重点转移: 厂商也看到了这一点,自然会将CPU和GPU作为重要的卖点进行宣传。各种发布会上,都会大肆渲染自家芯片的性能有多强,跑分有多高,足以证明他们用的是“好料”。这也在潜移默化中影响了消费者的购买决策。大家看到“XX旗舰芯片”,自然会联想到“性能强悍”。
4. 硬件参数的“直观性”: 相较于拍照的“算法”,或者续航的“实际使用”,CPU和GPU的型号、核心数、频率等参数,是比较容易量化和对比的。消费者即使不完全懂,也能通过这些数字大概了解性能水平。这为厂商提供了一个清晰的宣传点。
5. 生态系统的带动: 随着安卓和iOS生态系统的成熟,更多的应用开发者也开始利用手机的强大性能来开发更复杂、更有趣的应用。这进一步鼓励了消费者去追求更强的硬件来支撑这些应用。

但是,也不能完全忽略其他方面:

当然,虽然CPU和GPU很重要,但我们也不能因为这个就忽略了手机的其他重要组成部分。

屏幕: 再好的画面,没有一块好屏幕也白搭。色彩准确度、刷新率、亮度、分辨率这些都直接影响视觉感受。
摄像头: 拍照依然是很多人换手机的重要原因,虽然CPU和GPU也参与AI运算,但传感器、镜头、ISP(图像信号处理器)才是拍照的核心。
电池和充电: 性能再强,没电也动不了。续航和快充的重要性不言而喻。
内存(RAM)和存储(ROM): 足够的RAM能保证多任务流畅运行,ROM则决定了你能装多少APP和照片。
设计、做工、系统优化、甚至品牌附加值等等,也都是影响购买决策的因素。

所以,总结一下,现在大家买手机更看重CPU和GPU,主要是因为:

1. 手机功能越来越复杂,对性能要求更高。
2. CPU和GPU是决定手机流畅度、游戏体验、多任务处理能力和部分AI能力的核心。
3. 游戏市场的繁荣是重要的推动力。
4. 厂商的营销策略也倾向于突出这两个硬件。
5. 硬件参数相对直观,易于消费者理解和对比。

但咱们也不能因此就成了“参数党”,忽略了手机的其他重要方面。最终的选择,还是得根据自己的实际需求来综合考量。希望我这么说,能让你觉得更透彻些,也更像人话一些!

网友意见

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因为,所以只能抓重点。


承认中国人穷,承认中国人平均收入不高,并不是什么可耻的事。


如果你购机预算很低,那么只看SoC通常都是正确的选择。


比方说660/710的SoC,你就算其它方面配到顶级,外设方面配得再牛叉,也没法在吃鸡游戏里面开到HDR高清画质,也没法在不降分辨率情况下60帧全特效玩崩崩崩。所以,如果你需要以一个让你能愉快的流畅的运行你需要的游戏,那么SoC必须满足最低标准。你有限的预算只能优先去满足这个标准,其它的配置,优先级只能往后放,甚至不看。


不看SoC的前提是SoC达到了满足客户对新智能手机需求的最低标准。而个人认为只有高通8系/麒麟9系/苹果A系/三星9系这些当代旗舰或者两年以内的旗舰SoC能够满足这种需求。如果一款手机配备了满足这个标准的SoC,那么的确可以告诉用户「不看SoC,不看CPUGPU,不看参数,咱们只谈用户体验。」


当你购机预算足够高,在配备了符合你需求的SoC前提下还能追求其它环节的溢价时,才有余力去追求其它方面。


别瞧不起穷人,除了少数的头部厂商,绝大多数企业还并没有牛叉到「我不做穷人的生意」的地步。


结论:为什么很多人只看SoC(CPU/GPU)?因为,如果除了SoC还看其它的方面,他们的预算并不够;而如果完全不看SoC呢,他们常常会被骗。

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