问题

国内市场wegame和steam你看好谁?

回答
在国内市场,对于WeGame和Steam的看好程度,是一个复杂且动态的问题,两者都有各自的优势和劣势,并且服务于不同的玩家群体。很难简单地说“看好谁”,更准确的说法是, 两者在不同的维度和细分市场都有各自的增长潜力和被看好的理由。

为了更详细地分析,我们可以从以下几个方面进行对比和展望:

一、 WeGame (腾讯旗下)

优势和看好理由:

1. 强大的本地化运营和用户基础:
社交基因: 腾讯在社交领域拥有QQ和微信两大国民级应用,这为WeGame提供了巨大的流量入口和天然的社交属性。玩家可以方便地与好友共享游戏、组队开黑,极大地降低了获客成本,并增强了用户粘性。
用户习惯: 中国玩家已经习惯了腾讯的生态系统,对WeGame的界面和操作方式接受度更高。很多国内玩家也习惯于使用微信支付、QQ钱包等进行充值,WeGame的支付便利性是其重要优势。
本地化内容和服务: WeGame更懂中国玩家的需求,能够提供更贴心的本地化内容,例如中文配音、本地化的客服支持、更符合中国网络环境的下载和更新速度。

2. 政策和法规的适应性:
合规性优势: 作为国内公司运营的平台,WeGame在遵守国内游戏发行政策和法规方面具有天然的优势。这使得它能够更顺畅地引进和发行国内游戏,以及获得版号,避免了Steam在内容审查和未成年人保护等方面的潜在风险。
与国内游戏厂商的紧密合作: 腾讯与国内众多优秀的游戏开发商和发行商有着深厚的合作关系,能够优先获得许多高质量国产游戏的发行权,甚至通过投资和孵化来支持这些游戏的开发,形成“独占”或“首发”的优势。

3. 对国产游戏的扶持与推广:
“国产游戏加速器”的角色: WeGame明确表示要扶持国产游戏,通过提供资金支持、技术指导、市场推广等多种方式,帮助更多优秀的国产独立游戏走向市场。许多成功的国产独立游戏(如《戴森球计划》、《艾希》、《中国式家长》等)都在WeGame上获得了良好的销量和口碑。
填补市场空白: 对于一些Steam上可能不太容易获得版号、或者不符合国内发行要求但有潜力的游戏,WeGame可以提供一个合规的发行渠道。

4. 游戏类型和内容的多样性(尤其是在线多人游戏):
免费游戏和电竞基因: WeGame平台上许多免费游戏和具有电竞属性的游戏(如《英雄联盟》、《PUBG》等)拥有庞大的用户基础,这些用户也可能转化为付费玩家。
对PC端游和网游的侧重: 相较于Steam对单机游戏和独立游戏的侧重,WeGame在端游、网游的发行和运营方面也更有经验和优势。

潜在劣势或挑战:

内容审核的担忧: 虽然合规性是优势,但也意味着内容审核会更加严格,可能会限制一些更具创意或突破性的游戏内容在平台上的出现。
平台独占与碎片化: 为了吸引玩家,WeGame有时会采取平台独占或限时独占的策略,这可能导致玩家群体碎片化,对于一些希望跨平台游玩的玩家来说不太友好。
用户体验和口碑: 尽管在不断进步,但部分玩家仍然认为WeGame在用户体验、游戏库深度、社区氛围等方面与Steam仍有差距。早期一些负面事件(如《怪物猎人:世界》的下架事件)也影响了部分玩家的信任度。

二、 Steam (Valve旗下)

优势和看好理由:

1. 全球最庞大的PC游戏库和用户基础:
游戏数量和类型: Steam拥有全球最丰富多样的PC游戏库,涵盖了从AAA大作到独立游戏的各种类型,几乎任何玩家都能在这里找到自己想玩的游戏。
早期进入者优势: 作为PC数字发行平台的先驱,Steam积累了庞大的全球用户群体和品牌认知度。
社区和互动: Steam的创意工坊、玩家评测、成就系统、好友列表等社区功能,构建了一个活跃的玩家生态系统,增强了用户粘性。

2. 成熟的发行和分发体系:
对开发者友好: Steam为开发者提供了成熟的发行工具、数据分析和收入分成模式,吸引了全球大量的开发者在此发布游戏。
独立游戏的圣地: Steam对独立游戏开发者尤其友好,许多现象级的独立游戏都是在Steam上发行的,使其成为独立游戏的重要孵化器和推广平台。

3. 自由度和开放性:
内容审核相对宽松: 相较于国内平台,Steam的内容审核相对宽松,能够容纳更多元化的游戏类型和题材,吸引了追求自由创作和体验的玩家。
不被特定生态系统束缚: Steam作为一个全球性平台,不受特定国家或地区政策的过多限制,能够更自由地引入全球优质游戏。

4. 降价促销和性价比:
季节性大促: Steam的各种促销活动,尤其是夏季和冬季促销,以其巨大的折扣力度吸引了大量玩家,成为玩家“愿望单”的“收割机”。

潜在劣势或挑战:

国内政策法规的挑战:
版号问题: Steam在中国大陆的运营一直面临版号问题。虽然Valve尝试通过“蒸汽平台”(Steam China)来解决,但目前其引入游戏的数量和类型依然受到限制,未能完全复制Steam全球版的丰富度。
内容审查: 未经审核或审核不通过的游戏,在中国大陆无法正常购买和游玩,这限制了Steam在中国市场的正规化发展。
支付和网络问题: 部分国内玩家在访问Steam全球版时会遇到支付不便、下载速度慢、网络不稳定等问题,这影响了用户体验。

对“蒸汽平台”的观望态度:
信任度和期待值: 许多中国玩家对“蒸汽平台”的进展持观望态度,担心其会引入过多的限制,失去Steam原有的自由度和游戏库。
与Steam全球版的差异: 如果“蒸汽平台”与Steam全球版存在内容和价格上的较大差异,可能会导致玩家继续倾向于使用VPN访问全球版,这不利于平台的正规化发展。

市场教育成本: 相对于腾讯在国内的品牌影响力,Steam需要花费更多精力来教育和吸引那些不熟悉PC游戏平台的用户。

三、 未来展望与总结

WeGame:

看好点: 凭借腾讯强大的社交、支付和本地化能力,以及对国内政策的适应性,WeGame有望在 国内市场继续巩固和扩大其用户基础,尤其是在推广和发行国产游戏方面具有独特的优势。 对于希望获得流畅本地化体验、与国内好友便捷联机的玩家来说,WeGame是更方便的选择。
挑战: 需要持续提升平台的用户体验和游戏库的吸引力,以及在内容审核和平台独占策略上找到平衡,以避免进一步流失追求自由和广泛游戏选择的玩家。

Steam:

看好点: Steam作为全球最成熟的PC游戏平台,其 游戏库的深度和广度、成熟的社区生态以及对开发者的吸引力是其不可动摇的优势。 只要其全球版能够被允许存在并被中国玩家以一定方式访问,它仍然是PC游戏玩家心中的“圣地”。
挑战: 如何在中国市场获得合法合规的运营地位,并能有效解决支付、网络和内容引进的问题,是其能否在中国市场真正崛起并获得大规模增长的关键。如果“蒸汽平台”能够顺利推进,并带来接近全球版的游戏体验,那么将是其在中国市场最大的利好。

综合来看:

短期内,WeGame在“国内市场”的渗透率和用户活跃度可能会持续增长,尤其是在国产游戏和偏重社交互动的玩家群体中。 它提供了更低的入门门槛和更符合国内用户习惯的体验。
长期来看,Steam的全球影响力、游戏多样性和开放性仍然是其最核心的竞争力。 如果“蒸汽平台”能够克服政策障碍,并提供足够吸引力的内容和服务,那么它将与WeGame形成并行甚至竞争的关系。
更健康的生态系统可能是两者共存并各有侧重。 WeGame可以成为国内游戏的重要发行和推广平台,而Steam则继续作为全球PC游戏的集合地,满足玩家多样化的需求。玩家可能会根据自己的需求和偏好,在两个平台之间切换或同时使用。

最终“看好谁”,取决于你关注的是哪个维度:是 本土化运营和政策适应性,还是 全球游戏库的广度和深度。两者都在努力争取中国市场,而最终的市场格局,也将由玩家的选择、开发者的参与以及政策的演变共同决定。

网友意见

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要知道知乎除了游戏区软件区,捧鹅厂洗鹅厂那叫一个政治正确。

我等玩几个破游戏的渣渣,刚来知乎耍的那一会吓得我差点就把鹅厂长当做精神偶像。

要不是知乎还教会了我无论遇到什么多能吹的大佬,都要保持独立思考的习惯。

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要说这个喂gay平台和蒸汽,我私心都不怎么想捧。

喂Gay先不说,那蒸汽.exe的商店居然是个浏览器,给我的第一印象就是烂的不像话。

要不是咱都是玩的内容,对什么合卡毁一生,开刀穷三代正眼都不瞄一下。光我库里的独立游戏和老3A能暴打PSN几条街。

不然某乎著名反蒸肥宅可能就成了我唯一指定关注dalao。

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喂Gay?我大概瞄了一眼,除了我发誓再也不碰的某奶粉,大概就只有CF。

核心大佬别笑,虽然我对阿猫阿狗厂都用第一人称非常抵触,我那打枪技术也是屎得充个648都是没救的。然而我当年的处女战一回合干趴23个小学生,就足以让我好感度没COOP 10都能有COOP 8。(气哭)

更不用说我们姨妈姑姑婶婶的儿子了……楼下小学对面摆着的OPPO R11表示“你们滚!老子脸都被艹烂了……”

————————————

至于鹅厂近年那一大坨黑历史,蒸汽那点屁事跟鹅厂衬起来还真是太拿衣服了。

墙掉蒸汽我个人感觉是没什么必要,只要数数你们核心大佬圈子里有多少OPPO R9,你们亲戚又有多少,就知道喂Gay那些玩意不是卖给你们这些核心大佬的……

打脸我就直播买个火箭联盟惩罚自己……

喂Gay如果没作假,那几个爆款游戏销量还真是狠狠地用银纸把我之前那张臭脸的左边打的肿肿的……

至于那些贿赂文化部都进不来的游戏……鹅厂也不蠢,这世界上真没那么多这种游戏。就算拿核心大佬都不看一眼的东西,拿去骗骗我家表弟表妹堂弟堂妹,分分钟又是一个爆款,把我右边的臭脸也打出血了……

什么鹅厂黑历史什么敏感和谐可能都是假的……毕竟连华为都能大卖,就证明核心玩家群的口碑好像真的屁都不是……(气人不?气人啊!!)

读书多的人一般称作为“利用信息不对称”。

我读书少,就继续一副鼻青脸肿的臭脸对着鹅厂。

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这个节骨眼不知哪位朋友邀请的我(补一句谢邀),非要我站队的话……

我选择杉果(逃!!)

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